La influenza en la informatica

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E.S.T. José de Escandón Materia: Tecnologia Profesor: Alejandro Salinas Trabajo: Investigacion de la influencia de la informatica en los sistemas de produccion Equipo: 3 Integrantes: Kevin Gustavo Alvarado Sosa José Eduardo González Barrios

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E.S.T. José de EscandónMateria:

TecnologiaProfesor:

Alejandro SalinasTrabajo:

Investigacion de la influencia de la informatica en los sistemas de

produccionEquipo:

3Integrantes:

Kevin Gustavo Alvarado SosaJosé Eduardo González Barrios

influencia de la informática en los sistemas de producción

Actualmente, las empresas industriales y de servicios operan en un contexto globalizado, de creciente competitividad y signado por la presencia de continuos cambios.

LA INFORMÁTICA EN LOS SISTEMAS DE PRODUCCIÓN

Entre otros, los desafíos que cotidianamente enfrentan estas organizaciones, son:

la reducción del ciclo de vida de sus productos (sean éstos bienes y/o servicios),

la existencia de productos personalizados,requerimientos de mayor calidad para dichos

productos,niveles de servicio al cliente cada vez más

elevados, la necesidad de administrar procesos que se

distribuyen entre distintas organizaciones (las cuales suelen estar localizadas en diferentes puntos geográficos) o entre diferentes estructuras organizacionales de una misma empresa.

Revolución TecnológicaToda revolución tecnológica ha provocado, en el pasado, una profunda reorganización de la economía y de la sociedad.

En el siglo XVIII comenzó una gran revolución industrial, cuyo objetivo general era la transformación y control de la energía para aplicarla adecuadamente a la fabricación.

Hoy puede decirse que está en marcha una nueva revolución, la Revolución de laInformación. La materia de objeto de esta nueva revolución es la información, o sea,datos, conocimientos y programas.

La Revolución de la Información tendrá consecuencias más amplias. No es la única innovación de los últimos años, pero constituye el factor común que permite y acelera todas las demás. Sobre todo en la medida que la informática transforma el tratamiento, el almacenamiento y la transmisión de la información, va a modificar el sistema de las organizaciones y de la sociedad en su conjunto.

Vida útil de los productosLa vida útil es la duración estimada que un objeto puede tener, cumpliendo correctamente con la función para el cual ha sido creado. Normalmente se calcula en horas de duración.

Obsolescencia programadaLa obsolescencia programada nació en los años veinte, cuando las principales empresas de producción de bombillas se pusieron de acuerdo para limitar la vida de las mismas a un máximo de mil horas.

Teléfono más potente, brillante y destinado a vivir y morir rápido

El competitivo mercado de la telefonía móvil, en el que disminuye la fidelidad de los consumidores con las operadoras debido a legislaciones anti-monopolio y a continuas promociones, invita al usuario a cambiar constantemente de dispositivo.

Primer cocheEl Fardier, como lo llamó Cugnot, comenzó a circular por las calles de París en 1769. Se trataba de un triciclo que montaba sobre la rueda delantera una caldera y un motor de dos cilindros verticales y 50 litros de desplazamiento.

Coche de motor de combustión interna

Es comúnmente aceptado que los primeros automóviles con gasolina fueron casi simultáneamente desarrollados por ingenieros alemanes trabajando independientemente: Karl Benz construyó su primer modelo (el Benz Patent-Motorwagen) en 1885 en Mannheim. Benz lo patentó el 29 de enero de 1886 y empezó a producirlo en 1888.

Etapa VeteranaEn 1900, la producción masiva de automóviles ya había empezado en Francia y Estados Unidos. Las primeras compañías creadas para fabricar automóviles fueron las francesas Panhard et Levassor (1889), y Peugeot (1891). En 1908, Henry Ford comenzó a producir automóviles en una cadena de montaje, sistema totalmente innovador que le permitió alcanzar cifras de fabricación hasta entonces impensables.

Etapa modernaCaracterizada por el desarrollo de

motores más seguros y eficientes y menos contaminantes.

1948-1990 Citroën 2CV1955-1975 Citroën DS, en primer

automóvil con frenos de disco1961-1992 Renault 41965-1980 Renault 16,

en primer modelo de automóvil con carrocería  liftback

El automóvil es el medio de transporte que más energía consume por persona transportada y kilómetro recorrido, ya sea para tasas de ocupación máximas o tasas de ocupación reales.

El consumo energético total del automóvil –incluyendo el consumo de construcción del vehículo, de la infraestructura y el mantenimiento de la misma– a tasas de ocupación reales es casi el doble que el del cercanías y el del metro, y más de cuatro veces que el del autobús.

Informática en la agricultura

Básicamente la importancia de la informática en la agricultura radica sobre los usos de nuevas tecnologías tanto para la producción como para cosechar los cultivos de nuestros campos agrícolas.

La informática en las modasLos amantes de la moda y la tecnología que dispongan de unos miles de dólares podrán usar ropa que cambia de color a su gusto en apenas un instante.

La diseñadora residente en Londres Amy Rainbow Winter mostró el miércoles la nueva indumentaria en el área dedicada a la moda del Salón de la Electrónica de Consumo de Las Vegas (CES).

En exhibición colocó un vestido que confeccionó con un tejido que incluye en su fabricación fibra óptica y sensores en las mangas. La luz viaja a través de la tela, que poseía un brillo azul. Simplemente tocando una manga, Winters cambió el color de la prenda.

"Si uno quiere que sea morado, el vestido será morado", dijo Winters. "Si luego uno siente que lo quiere rojo, lo tendrá rojo. Simplemente hay que mirar la manga y decidir qué color se desea", apuntó.

Pemex integra sus procesos de informática

Petróleos Mexicanos empezará a poner orden a través de una nueva dirección de tecnología e informática, que operará bajo el nombre de Dirección Corporativa de Tecnología de Información y Procesos de Negocio.

“Se tiene un desorden tecnológico en el sistema de informática, debido a que cada una de sus cuatro subsidiarias (Pemex Gas, Pemex Petroquímica, Pemex Refinación y Pemex Exploración y Producción) realiza sus operaciones administrativas y de compras de diferente manera y poco transparente”, comenta Héctor Moreira, consejero profesional de Pemex.

Para dirigir esta Dirección, el Consejo de Admisnitración de la petrolera designó a Mauricio Abraham Galán Ramírez, quien del 2004 al 2007 fungió en la paraestatal como Gerente de Tecnología y Procesos de Información de Pemex Refinación.

Dicho proyecto se presentó ayer ante el Consejo como uno de los temas más importantes, pues se le considera relevante dentro de la reestructura de la paraestatal.

Beneficios de ello. “El impacto que tendrá esta nueva Dirección es que todos los

procesos de compra y contratación tendrán las mismas bases de datos y los mismos procesos. Al final del día, lo más importante es ser más eficiente, estructurar la comunicación y tener toda la información para hacer cambios, modificaciones y optimizaciones en la paraestatal”, detalla Moreira.

Lo anterior se traducirá en ahorros económicos para Pemex, que podrían ser de 20%, una tendencia internacional en las petroleras.

La implementación de nuevas tecnologías también permitirá reestructurar a sus proveedores (tener menos) y tener un control más transparente.

Actualmente, Petróleos Mexicanos tiene como principales proveedores a Sun Microsystems de México; Statpoint Technologies; Nortrend y Sistemas Estratégicos Empresariales.

La arquitectura en la informática.Es el diseño conceptual y la estructura operacional

fundamental de un sistema de Computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.

Ventajas de las arquitecturasPila: Modelo sencillo para evaluación de

expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.

Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).

Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estándar 32 registros. El acceso a los datos es más rápido.

Desventajas de las arquitecturas.Pila: A una pila no se puede acceder

aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. También dificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella es decir que existe dificultad para la transferencia de datos en su velocidad mk.

Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el más alto en esta aproximación.

Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.

Arquitectura e informáticaLos problemas de diseño no pueden ser

resueltos sin la ayuda de un computador, siendo la maquina un complemento y no un substituto del talento creativo, la computadora mientras no pueda inventar, puede explorar relaciones muy rápida y sistemáticamente de acuerdo a reglas pre establecidas. El computador funciona como una extensión natural de la habilidad analítica del hombre.