La historia del anime

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¿Cómo inicio el anime?

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es la palabra con la que los japoneses de hoy dicen "comic" o "historieta."

Aunque en el siglo XVIII designaba los dibujos del pintor japonés Hokusai, que

mezclaba imágenes y texto, posteriormente se siguió utilizando esta palabra para otras

obras, que cumplían mas o menos con dicho requisito.

En el periodo de la post segunda guerra mundial, nacen en Japón los

emonogatari, como resultado del contacto entre los historietistas japoneses y los

occidentales,Sin embargo, el verdadero inicio del manga como hoy es conocido, se dio

en 1947 con Tezuka Osamu, un medico quebrado, que copiando el estilo de

Disney, crea una historia de robots Putcha, Tezuka, obtuvo un éxito impresionante y en

menos de cinco años, ya había creado mas de cinco nuevas series, entre las cuales la

mas famosa y conocida es Tatsuwan Atom (Astro Boy), su mas famosa creación.

Su estilo, que ya incluía los ojos grandes y las facciones occidentales de los

personajes, fue rápidamente copiado y adaptado por diversos dibujantes. Así, el

manga, gano una identidad propia con respecto a su "predecesor" norteamericano.

Actualmente, se destacan Akira Toriyama, con sus famosos Dr. Slump, y Dragon

Ball, con la no despreciable suma de 42 volúmenes. Rumiko Takahashi, con su

fabuloso Ranma 1/2, de 38 volúmenes, y Mazakazu Katsura, autor de las famosas

Video Girl y DNA². El grupo CLAMP, autores de Rayearth (Guerreras mágicas), el

grupo de dibujantes de manga shoujo mas popular en Japón. Evidentemente, en este

grupo faltan muchisimos otros autores de talento y fama equiparables con los

historietistas mencionados, pero la lista se haría interminable.

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Primero, la forma como se desarrolla la historia, en el

manga (utilizare aquí manga y anime como sinónimos), los

caracteres tienen una personalidad definida y "real," sus

relaciones con otros personajes se mantienen una forma

mas humana. Además, sin importar el mundo, o el tiempo

de la historia, los personajes viven una rutina diaria y una

vida, junto al desarrollo de la historia.

Otra cosa importante de resaltar es que el manga no es un

genero, es mas bien un estilo. Por ello hay manga para

todos los gustos: para niños, niñas, adolescentes de ambos

sexos y adultos, y por ende de todos los géneros:

romántico, humor, terror, ciencia

ficción, fantasía, acción, pero lo mas importante es que en

todos los mangas hay un poco de cada genero. Podría

decirse que hay un manga adecuado para los gustos de

cada persona.

Pero, ¿que hace al manga y al

anime tan populares?

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La animación japonesa tiene cientos

de records, desde cantidad de libros

vendidos, rankings televisivos, calidad

de animación, y tiempo de producción

entre otros.

Es por esto que tienen el record de

utilizar de 8 a 10 cuadros por

segundo, este y otros métodos

facilitan enormemente el tiempo y el

costo de la producción ya que un

manga puede ser transformado a

anime en menos de un año tiempo en

el que otros tipos de animaciones

llevarías unos escasos 60min de

animación, es por eso lo competitivo

del mercado y el nacimiento de nuevos

mangakas. Cuando un manga es

llevado a la pantalla entra a trabajar

un ejercito de personas, donde se

pueden contar desde los ayudantes de

dibujo (salones llenos de estos) hasta

expertos en animación por

computadora, creadores de gráficos en

2D y 3D, sin contar a los encargado de

las voces, los efectos de sonido y la

música que es original y pensada para

el anime en especifico.

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• Los mas vistos….

• Romance y Comedia…

• Psicológicos…

• Infantiles…

Los tres mejores animes

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Dragon Ball es el nombre de un manga japonés y de una serie de anime creados por AkiraToriyama. El manga fue serializado en la revista semanal Shônen Jump entre 1984 y 1995 y se editó en 42 tomos individuales. En 2004 se volvió a publicar el manga en una colección de 34 volúmenes que incluía un final nuevo y un artbook en colores.

Goku, un joven karateka que tiene que encontrar 7 bolas mágicas que confieren el poder absoluto a quien las consiga. Durante la serie,, Goku y sus amigos recorren diversos mundos buscando las bolas con un radar de fabricación casera y se enfrentan a todo tipo de temibles adversarios para conseguir las bolas y asi comienza esta historia

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Es una serie de manga creada por Masashi Kishimoto y adaptada al anime por Hayato Date, que narra la historia de un ninja adolescente hiperactivo, impredecible y ruidoso llamado Naruto Uzumaki, quien aspira a convertirse afanosamente en Hokage, el máximo grado ninja en su aldea, con el propósito de ser reconocido como alguien importante dentro de la misma. La serie está basada en una one shot que Kishimoto realizó en agosto de 1997 para la revista Akamaru Jump. A partir de 1999 Naruto es publicado por la editorial Shūeisha en la edición japonesa Shōnen Jump. El éxito del manga hizo que su trama fuera adaptada en un anime producido por los estudios Pierrot y distribuido por Aniplex, el cual fue transmitido por el canal de televisión terrestre TV Tokyo el 3 de octubre de 2002. La primera temporada duró 220 episodios, mientras que la continuación Naruto: Shippūdeninició sus emisiones el 15 de febrero de 2007. Además, Estudios Pierrot ha producido 7 películas junto a varias animaciones originales en vídeo basadas en Naruto. Otras piezas de merchandising incluyen a un conjunto de novelas ligeras, videojuegos y cromos de colección desarrollados por distintas empresas.

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" es un manga creado por Tsugumi Ōba e ilustrado por Takeshi Obata , más tarde llevada al anime. La serie se centra principalmente sobre Yagami Light quien se encuentra con un cuaderno sobrenatural llamado Death Note con el cual es capaz de matar personas con el solo hecho de escribir sus nombres en él. El manga fue publicado por la revista semanal Shōnen Jump entre el Diciembre de 2003 hasta mayo del año 2006. En total se publicaron 108 capítulos semanales, formando un total de 12 Tankōbon/volúmenes. El anime fue emitido en Japón entre el 3 de octubre de 2006 hasta el 26 de Junio de 2007 por el canal de televisión NTV, transmitiéndose un total de 37 capítulos. Además se ha realizado una adaptación a formato novela, se han publicado tres películas y un par de videojuegos.

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ROMANCE Y COMEDIA

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Kaichō wa Maid-sama! (会長はメイド様!) es un manga shojo creado por Hiro Fujiwara y serializado en la revista LaLa Magazine en Japón.

La historia se basa en Misaki Ayuzawa, una estudiante de un instituto dónde la mayoría son chicos. Y es por ello que Misaki se propone reformar la escuela para que esto no sea un impedimento para las otras chicas.

Pero Misaki, después de las clases, trabaja disfrazada de sirvienta sexy en un 'maid cafe'. No pasará mucho tiempo hasta que su secreto sea descubierto por Usui Takumi, un popular chico de su instituto que pronto se convertirá en su protector.

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Una "nueva" serie de vampiros se habre paso en el sector, contándonos las aventuras de Yuki Cross, una estudiante de la Academia Cross que lleva una agitada vida entre el vampirismo y la humanidad.

Yuki perdió de pequeña a su familia, la razón es un misterio, pero se sabe que fue a manos de un vampiro fuera de control, sediento de muerte. Como sea el caso, el misterio que encierra al fallecimiento de su familia no ha sido desvelado, pero no es lo único que se guarda en secretismo, ya que en la escuela en la que estudia, de noche asisten solo vampiros a las clases, y solo Yuki y otro amigo lo saben, en una serie llena de sorpresas que está eseprando tu lectura.. ¿Te atreverás a adentarte en la guerra entre vampiros y la humanidad?.

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es un manga escrito por Naoki Hisaya (principal autor de

Kanon) cuyos personajes fueron diseñados por Naru Nanao

(diseñador de DC ~ Da Capo ~). La publicación del

manga, ilustrado por Chako Abeno, finalizó el 21 de febrero

de 2008. El título sola, proviene de la palabra

español/italiano solo aunque también es homófona (en

Japón) a la palabra "sora" (空 sora?, lit. Cielo).

En el 2007, se llevo a cabo una adaptación a la pequeña

pantaña y fue considerado el mejor anime de ese año, en

una votación realizada en Japón. Sola cuenta la historia de

Yorito Morimiya, el protagonista principal, un muchacho

que se encuentra en el instituto. Le encanta tomar

fotografías del cielo cualquier día del año y en cualquier

momento. En uno de esos días, decide ir a la bahía y tomar

una foto del alba, encontrando allí a una chica golpeando

un expendedor de refrescos porque se había tragado su

dinero sin darle la bebida (una lata de zumo de tomate).

Yorito la ayuda a obtener su zumo de tomate mientras

conversa con ella, olvidando su idea de tomar la

fotografía, pero tras sacar la lata, y antes de que Yorito se

de cuenta, ella desaparece.

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PSICOLÓGICOS

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En algún lugar de Tokyo existe una

habitación misteriosa en cuyo interior hay

una esfera totalmente negra. Cada cierto

tiempo, gente que debería haber muerto, sin

saber por qué, aparece en esa habitación.

Una vez ahí, la esfera les entrega trajes y

armamento especial para asesinar

extraterrestres que se esconden en nuestro

planeta, y sin que nadie ajeno a las misiones

tenga conocimiento de ello. En estas

misiones, pocos de los seleccionados podrán

sobrevivir debido a la intensidad de las

batallas que tendrán que librar...

Acción, Maduro, seinen, Sobrenatural

Creado por Oku Hiroya

Publicado en la revista Weekly Shonen Jump

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La historia se centra en una clase maldita y la cadena de muertes inevitables que les suceden a los niños y niñas en esa clase. Hace 26 años, en un aula de tercer año de una escuela secundaria, asistía una chica llamada Misaki quien era buena deportista, popular entre sus compañeros, buena estudiante… pero un día ella muere, sus compañeros, decididos a no olvidarle, siguieron actuando como si Misakisiguiera viva hasta la graduación.Años después, en la primavera de 1998, un chico llamado Koichi Sakakibara es transferido a esa clase pero no tardar en darse cuenta de la atmósfera de miedo que se siente en ese salón, especialmente con esa tal Misaki que siempre ve al fondo de clase dibujando sola y que lleva un parche.

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Hace 10 años un terremoto destrozó Tokyo casi por completo, hundiendo gran parte de la

ciudad bajo el Océano Pacífico. Uno de los supervivientes, Ganta Igarashi, es el

protagonista de esta historia.

Ganta, que tiene 14 años en la actualidad, sufre la aparición de "El hombre rojo" en su escuela, que asesina a todos sus

compañeros de clase menos a él y se esfuma. Cuando la policía aparece culpa a Ganta de lo

ocurrido y es encarcelado en espera de la pena de muerte en la prisión de Deadman

Wonderland.

Deadman Wonderland es el nombre de una cárcel que funciona como parque de

atracciones donde los presos tienen la labor de entretener y divertir a los visitantes.

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INFANTIL

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Es una franquicia, que originalmente comenzó como un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, habían alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la consola Nintendo 64), logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de Nintendo. La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006.3

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Todo empezó en el siglo 22 cuando Doraemon (un robot defectuoso) fue subastado a una familia que vivía sumida en la mayor miseria. Esta familia, herederos de Nobi Nobita, vivían penurias por culpa de las deudas que Nobi Nobitales dejó como legado. El tatara tatara tataranieto de Nobita decidió que esto no podía ser así y por eso envió a Doraemon al pasado, 250 años atrás, donde vivió Nobi Nobita, para ayudarle a ser mejor persona. Esto haría cambiar el futuro y mejorar las condiciones de vida de los descendientes de Nobita.

Doraemon llegó en el año 1969, en el año nuevo japonés. Salió de un cajón del escritorio de Nobita y desde entonces vivió con él para evitar que fuese un fracasado. Cada vez que Nobitatenía problemas Doraemon excavaba en su bolsillo de la cuarta dimensión y usaba su miríada de gadgets para arreglar el problema.

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Es una franquicia creada en 1997 por Akiyoshi Hongo y la empresa japonesa Bandai. La franquicia incluye productos como animes, mangas, juguetes, juegos de cartas, videojuegos y otros productos diversos. La saga comenzó a partir de una mascota virtual conocida como Digimon Virtual Pet, basado en la franquicia Tamagotchi. Sin embargo, su popularidad aumentó con el lanzamiento de muñecos articulados con los Digimonmás populares y la emisión en 1999 de una serie de anime (Digimon Adventure), que se estrenó en más de treinta países. La saga Digimon ocupó, en una encuesta realizada en la TV Asahi en 2006, el puesto número 54, de entre los 100 mejores animes de la historia.

El argumento de la saga está basado en un supuesto y especifico mundo digital conocido como Digimundo, que está habitado por unas criaturas o seres sorprendentes ficticias llamadas Digimon. Habitan en una isla y son formas de vida artificial y extrañas, creadas a partir de bits y piezas perdidas de datos de ordenadores (archivos de texto eliminados y recuperados con heramientas de recuperación de archivos), que viven dentro de los aparatos electrónicos que posean memorias no volátiles