La Historia de las Consolas
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Historia de los Videojuegos
Historia
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC. de 1946. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología
Las Primeras Maquinas Arcade
A finales de la década de los 60 Bill Pits, un estudiante de la Universidad de
Stanford fascinado por Spacewar! tuvo la idea de hacer una versión del juego que funcionase con
monedas para su explotación en los salones recreativos. Pitts se hizo cargo de la programación y Tuck, ingeniero mecánico, construyó la cabina El
invento obtuvo cierta resonancia, pero con un precio de 10 céntimos por partida, no resultaba
rentable, de modo que construyeron una segunda versión de la máquina que permitía a un sólo
computador PDP- hacerse cargo de hasta ocho consolas simultáneamente permaneció con
bastante éxito hasta 1979, cuando fue desensamblada y almacenada en una oficina.
Computer Space, los inicios de Atari
Bushnell se percató de la salida al mercado del Data General Nova, un computador que costaba únicamente
3995 dólares Junto a Ted Dabney, otro ingeniero de Ampex, construyó un primer prototipo, pero el
computador resultó demasiado. El nuevo aparato no poseía CPU, un componente demasiado caro en esa
época, sino que usaba componentes discretos fabricados por ellos mismos Sin embargo, cuando las primeras
unidades de Computer Space se pusieron en circulación en bares y salas de juego no consiguieron el éxito esperado. El sistema de control y el objetivo de las
partidas resultaban muy complicados para el público no universitario por problemas de derechos de
autor cambiaron el nombre de su empresa por el de Atari
Magnavox Odissey, la primera videoconsola de la
historia
Ralph Baer no había desistido en sus empeños, y en enero de 1968 se había hecho con la primera patente por sus
conceptos sobre videojuegos Ralph Baer no había desistido en sus empeños, y en enero de 1968 se había hecho con la primera patente por sus conceptos sobre videojuegos, en
marzo de 1971 se aprobó definitivamente la fabricación del producto consiguieron vender cerca de 130 000 unidades
en la campaña de navidad, todo un éxito, que atrajo la atención de numerosos emprendedores, entre ellos Nolan
Bushnell.
Atari 2600
En 1977 Atari pone a la venta la "videoconsola definitiva", con un procesador de 8 bits y con la
posibilidad de jugar a múltiples juegos, que venían en forma de cartucho y se podían adquirir por
separado. Su éxito fue tremendo y en pleno siglo XXI las unidades que aún funcionan son objeto de
verdadero culto. En 1980 se publicó el juego Space Invaders de Taito y marcó un verdadero punto de
inflexión en las ventas, que se multiplicaron. Otros clásicos de la Atari 2600 fueron Donkey Kong, Ms.
Pacman, Pole Position, etc. En 1982 se alcanzaron los 8 millones de Ataris 2600 vendidas, los beneficios de Atari eran millonarios. Las consolas de video-juegos,
consideradas por algunos empresarios como una excentricidad sin futuro, se convirtieron en una
sólida industria que emergía con fuerza. Por desgracia para Atari, nunca más conseguiría un éxito
tan rotundo como el de la 2600.
Nintendo TV Game 6
En 1977 irrumpe Nintendo en el mercado de consolas domésticas con la COLOR TV GAME 6, que incluía 6
juegos (todos eran variaciones de Pong), 4 colores y la posibilidad de jugar dos jugadores entre sí. Nintendo,
con la ayuda de Mitsubishi, consiguió diseñar un procesador más potente, con más juegos incluidos en la rom, y se vendió con el nombre de COLOR TV GAME 15, aunque el sistema era similar. No se usaban cartuchos ni soportes externos para los juegos. Las Nintendo TV Game fueron un clásico sobre todo en Japón, donde se
vendieron por millones.