La fábula de la mazorca

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DE EDUCACION Y DEPORTE U. E. INSTITUTO EXPERIMENTAL “MÉRICI”· MARACAIBO – EDO. ZULIA Fabula de la mazorca (Análisis)

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAMINISTERIO DE EDUCACION Y DEPORTEU. E. INSTITUTO EXPERIMENTAL “MÉRICI”·MARACAIBO – EDO. ZULIA

Fabula de la mazorca(Análisis)

Page 2: La fábula de la mazorca

Alumnos: Oscar Eduardo Bracho

7mo. “B”

Page 3: La fábula de la mazorca

Maracaibo, 02 de Abril de 2007

ESQUEMA

INTRODUCCIÓN

1.- BIOGRAFIA DEL AUTOR

2.- PERSONAJES2.1.- PERSONAJES PRINCIPALES2.2.- PERSONAJES SECUNDARIOS2.3.- PERSONAJES OPONENTES2.4.- PERSONAJES REFERENCIALES

3.- AMBIENTE

3.1.- AMBIENTE FISICO3.2.- AMBIENTE PSICOLOGICO

4.- EL TIEMPO4.1.- EL PASADO 4.2.- EL PRESENTE4.3.- EL FUTURO

Page 4: La fábula de la mazorca

5.- EL NARRADOR5.1.- REPRESENTADO5.2.- NO REPRESENTADO

6.- FORMAS EXPRESIVAS6.1.- DIALOGO 6.2.- DESCRIPCION6.3.- NARRADOR

7.- RECURSOS EXPRESIVOS

7.1.- SIMIL 7.2.- METAFORA 7.3.- ONOATOPEYA 7.4.- HIPERBOLE 7.5.- HUMANIZACION

CONCLUSIONES

ANEXOS

BIBLIOGRAGÍA

INTRODUCCIÓN

Page 5: La fábula de la mazorca

La fábula en un instrumento ideal para incentivar la

lectura en los niños de nuestro tiempo. Ellos, desde muy

pequeños, están inmersos en un mundo visual de dibujos

animados y de breves mensajes lingüísticos. Sacarlos a

empellones de ese entorno es casi imposible; en cambio la

fábula puede introducirse en ese mundo infantil y desde allí

guiar a los futuros lectores por el largo camino de la lectura.

La Fábula de la Mazorca

¿Cuánto puede costar una mazorca? Mucho, y cada vez

más, si se trata de embaucar a compradores ingenuos. Un

desprevenido conejo cree conseguir un talismán que

representará el negocio de su vida. Pero no todo sucede como

el sueña. De negociación en negociación la preciada prenda

vuelve a su primer dueño que desea hacerle un regalo a su

novia. ¿Pero qué recibe? Una marchita y triste mazorca.

Utilizar las fábulas como medio de enseñanza didáctica y

moral es una práctica usual en casi todas las culturas de

nuestro planeta. Se cree que los primeros cultores fueron los

pueblos orientales y siglos después florecieron en Grecia y

Roma. Más tarde, se extendió a otros países hasta

universalizarse.

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1.- BIOGRAFIA DEL AUTOR

Armando José Sequera:

Nació en Caracas, en 1953. Escritor y comunicador

social, tiene una reconocida obra de ficción, como lo muestran sus libros para adultos "Me pareció que saltaba por el espacio como una hoja muerta"; "Cuatro extremos de una soga" "El otro salchicha"; "Escena de un spaguetti western" y "Cuando se me pase la muerte". Son varios igualmente sus entretenidos libros de investigación y divulgación científica: "Las ceremonias del poder"; "Alegato contra el automóvil"; "Vidas inverosímiles", "El jardín de las anécdotas", "Maravillas y curiosidades de la naturaleza", "Cuentos de Humor, ingenio y sabiduría", "Agenda del petróleo en Venezuela" y "Píldoras de dinosaurio" (Premio Nacional de Literatura Infantil y Juvenil "Rafael Rivero Oramas" del Ministerio de Educación - 1997).

Ha publicado un libro de autoayuda titulado "Hallazgos", compuesto por más de dos centenares de aforismos propios.Para los jóvenes lectores ha publicado "Fábula de Cambio de Rey" (Premio único del Concurso de Literatura Infantil de la Gobernación del Distrito Federal -1989), "Fábula de la Mazorca" y "Caída del cielo", este último la cuarta obra en torno a la familia del tío Ramón Enrique. La secuencia de esta serie es: "Evitarle malos pasos a la gente", "Espantarle las tristezas a la gente" y "Pequeña sirenita nocturna".

Por "Evitarle malos pasos a la gente" recibió el Premio "Casa de las Américas" 1979, en la categoría Literatura para Niños y Jóvenes, y en el año de su publicación en Venezuela, 1993, fue seleccionado para la lista de honor IBBY.

Page 7: La fábula de la mazorca

Con "Pequeña sirenita nocturna" ganó la Bienal Nacional de Literatura Infantil "Canta Pirulero" del Ateneo de Valencia, en 1996. Esta misma Bienal "Canta Pirulero" tomó dimensión latinoamericana en 1998, ocasión cuando volvió a ganarla, esta vez con el libro "Teresa", publicado por Editorial Alfaguara.

Otro libro suyo, contentivo de un cuento titulado "La Calle del Espejo", será publicado próximamente por Alfaguara, integrado a una colección sobre los Derechos de los Niños, auspiciada por UNICEF.  

2.- PERSONAJES

Los personajes son los seres que aparecen en una

historia. Pueden ser personas, animales e incluso

objetos animados o inanimados. Cuando los personajes son

seres inanimados se suelen comportar como si lo fueran y

actúan y sienten como seres humanos.

Los personajes de una narración tienen una

determinada personalidad: pueden ser generosos, avaros,

miedosos, malvados, divertidos... Pueden ser igual durante

toda la historia o cambiar a lo largo de ella.

2.1.- PERSONAJES PRINCIPALES

Son imprescindibles, sin ellos la narración no

tendría sentido y constituyen el hilo conductor de la

acción. En este grupo se encuentran el protagonista y el

antagonista; que suelen estar bien caracterizados.

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El Señor Conejo:

Es el protagonista.

El Mono:

Es el personaje antagonista quien trata de

impedir que el protagonista haga lo que desea.

La Mazorca:

Los hechos, desde el principio hasta el final,

giran en torno a la mazorca.

2.2.- PERSONAJES SECUNDARIOS

Los personajes secundarios acompañan a los

protagonistas. Ellos completan la acción o

son testigos de lo que ocurre.

El Burro.

El Loro.

El Guacamayo.

El Búho.

El Cigüeño.

La coneja, quien era novia del conejo.

Las amigas de la coneja: la perrita pekinesa

compañera de la universidad y la gallina que

soñaba ser cantante de ópera.

Page 9: La fábula de la mazorca

La vecina que avisó a la policía.

La policía, que eran cinco (5) perros y la rata

que era el sargento.

La liebre, el pavo y el gato, quienes pagaron la

multa para sacar al conejo de la cárcel.

2.3.- PERSONAJES OPONENTES

Los personajes oponentes entorpecen la buena

marcha de las acciones:

El Mono

El Burro.

El Loro.

El Guacamayo.

El Búho.

El Cigüeño.

La coneja, quien era novia del conejo.

Las amigas de la coneja: la perrita pekinesa

compañera de la universidad y la gallina que

soñaba ser cantante de ópera.

La vecina que avisó a la policía.

La policía, que eran cinco (5) perros y la rata

que era el sargento.

2.4.- PERSONAJES REFERENCIALES:

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La mamá del conejo.

3.- AMBIENTE

Comprende el lugar donde se realizan los hechos de una

narración; éste puede ser real, imaginario o una combinación

de ambos.

3.1.- AMBIENTE FISICO

Es el lugar concreto en que realiza la acción, puede

ser abierto (paisaje) o cerrado (escenario).

Los hechos ocurren en el bosque.

3.2.- AMBIENTE PSICOLOGICO

Corresponde al ambiente dado por el medio o

entorno donde se desenvuelven los personajes. Puede ser

ambiente de alegría, de tristeza, de estudio, de afecto, de

compañerismo, de confianza, etc.

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Los personajes se desenvuelven en un medio donde

reina la astucia, la picardía, la mentira, la

ingenuidad, la vergüenza, la confusión, la

desconfianza, etc.

4.- EL TIEMPO

El tiempo literario indica la duración de la acción

desde el inicio hasta el desenlace: minutos, horas, días,

años…También señala la época en que suceden los

acontecimientos.

 

El narrador puede presentar el desarrollo de los

acontecimientos de la obra en forma cronológica, es

decir, en el mismo orden en que fueron sucediendo,

desde su inicio hasta el desenlace, o también presentarlos

en forma artística, lo que es posible solo en la ficción

narrativa, donde es posible alterar el tiempo

trasladándonos al pasado, dar un salto y caer en el futuro para

luego volver al tiempo presente.

4.1.- EL PRESENTE

El narrador inicia la fábula en tiempo presente y los

acontecimientos de desarrollan en forma cronológica.

4.2.- EL PASADO

El narrador nos traslada al pasado.

Ejemplo:

Page 12: La fábula de la mazorca

Cuando el conejo recuerda un sueño, en el que

saboreaba un humeante atol de maíz preparado por su

madre.

4.3.- EL FUTURO

El narrador expresa este tiempo cuando el conejo

tuvo la mazorca en su poder y decide no

comérsela.

“ La vendería y buscaría otra en el maizal para su

desayuno”.

5.- EL NARRADOR

Es quien relata la historia, presenta a los

personajes, explica las reacciones de cada uno y puede

estar dentro o fuera de ella.

5.1.- REPRESENTADO

Si el narrador es también uno de los personajes de

la historia y cuenta hechos en los que participa él mismo,

se expresará en primera persona.

“Para colmo, su novia rompió con él y, para sacarlo

de la cárcel después de tres días de encierro, sus amigos –

la liebre, pavo y yo, el gato-, tuvimos que pagar una multa

de cuatrocientos esopos”.

Al finalizar el relato aparece el narrador

participando en la historia que cuenta, y está representado

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en el personaje de El Gato, quien a pesar de su pequeña

participación en la obra, es testigo de lo que le

aconteció al conejo, así como también elemento

importante en el desenlace de la misma.

Cuando el narrador cuenta los hechos que les

suceden a otras personas se expresa en tercera

persona.

5.2.- NO REPRESENTADO

Inicialmente el narrador no participa en la historia

que cuenta; esta fuera de la historia. Generalmente, este

tipo de narrador es omnisciente; es decir, sabe todo lo que

hacen, piensan y sienten los personajes.

6.- FORMAS EXPRESIVAS

6.1.- DIALOGO

El dialogo es un registro del habla mediante el cual

las personas intercambian sus pensamientos, emociones,

deseos. Es la representación escrita de una conversación

real o ficticia. El dialogo es uno de los elementos básicos

del texto dramático; pues es la principal forma de

comunicarse los personajes entre ellos y con el lector o

espectador.

En la narrativa se utiliza el diálogo con mucha

frecuencia. Se presenta de tres formas:

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* Diálogo directo: transcribe fielmente lo que dicen los

personajes.

Ejemplo:

- Lamentablemente, mi amigo, ese es el precio del

momento. Si no me cree, puede pedir una segunda

opinión.

- No mono, es que…

- Mire: si a alguien yo no le puedo dar gato por liebre

es a usted.

* Diálogo indirecto: el narrador interviene para

identificar a los interlocutores.

Ejemplo:

- Ocurre - dijo el conejo - , que yo no sé nada de

joyas, ni minerales, ni vegetales, ni tampoco sé de

negocios y mucho menos de exportaciones.

- ¡Ah, pues – el mono se echó para atrás en el asiento

y abrió los brazos - : ¿ y usted para qué tiene

amigos?!

- ¿Usted se haría cargo? – quiso saber el conejo.

* Dialogo indirecto libre: transcribe no sólo lo que

presentan los personajes, sino lo que piensan y sienten.

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Ejemplo:

- ¡ Haré algo mejor: yo se la compro al precio actual

del mercado y así los trámites de exportación y el

papeleo corren por mi cuenta!

- ¿ Y cómo se yo cuál es el precio actual del

mercado?

- Eso no es problema: como usted sabe, yo soy un as

en las finanzas y eso me obliga a estar al tanto de

las cotizaciones de la bolsa, del mercado cambiario

y del índice de precios al consumidor.

6.2.- DESCRIPCION

La descripción, es como una pintura realizada con

palabras. Describir es dar a conocer objetos, seres o acciones

presentando sus características, cualidades o

circunstancias, que les rodean. Se pueden describir objetos,

seres, épocas, culturas o lugares, los cuales pertenecen al

mundo física; además los sentimientos, emociones y fantasías

del espíritu, ya sean propios o del personaje.

Cuando en la descripción procedemos a presentar

los rasgos físicos de los personajes, los paisajes y ambientes,

en el lenguaje predominan las imágenes visuales (contenidos

sensoriales).

El hombre percibe el mundo que lo rodea a través

de los sentidos. Esa captación de los objetos le permite

acumular imágenes en su cerebro, que luego puede

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evocar. Cuando el hombre expresa esas imágenes en forma

escrita, lo hace a través de contenidos sensoriales.

“El mono entró a la casa del conejo como si lo vinieran

persiguiendo. Atravesó la sala corriendo, saltó sobre los muebles, se

colgó de la lámpara y después de balancearse con fuerza, aterrizó en la

cocina, junto a la olla donde hervía el atol de maíz”.

6.3.- NARRADOR

La narrativa es fantástica, ya que, los hechos narrados no pueden

darse en la realidad. Los hechos narrados son ficticios.

7.- RECURSOS EXPRESIVOS

7.1.- SIMIL

Presenta la relación de semejanza entre dos

elementos entre dos elementos mediante la fórmula “A es

como B” u otras similares.

Ejemplo:

“Visto a contraluz, planeando hacia el horizonte,

parecía un meteoro alado de carbón”.

7.2.- METAFORA

Consiste en nombrar un elemento con otro término

con cuya significación presenta una relación de analogía.

Tiene como base la comparación.

Page 17: La fábula de la mazorca

Ejemplo:

“ Con todo el dolor de mi alma, debo decirle que no

le puedo rebajar ni un fedro”.

7.3.- ONOMATOPEYA

Imitación de sonidos reales por medio del lenguaje:

Palabra resultante de la imitación de sonidos y que ha terminado utilizándose

para designarlos.

Ejemplo:

“- ¡ Guau ¡ - dijo una perrita pekinesa que era

compañera de estudios de la coneja en la universidad.

7.4.- HIPERBOLE

Uso de un término que valora o describe las cosas

fuera de sus proporciones normales. Engrandece o

empequeñece las cualidades o las acciones

exageradamente. Se usa con frecuencia para producir efectos

irónicos y grotescos.

Ejemplo:

“ Los granos, además, eran grandes, más o menos

como la uña del dedo índice de un niño de ocho años”.

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7.5.- HUMANIZACION

Es un recurso común en los cuentos infantiles y en

las fábulas, que consiste en darle características y

cualidades humanas a los animales y seres inanimados. Por

ejemplo: árboles que se mueven, piedras que hablan,

animales que viven en casas, nubes que bailan...

Cuando los personajes hablan entre sí, utilizan el

diálogo. Cuando se hace un retrato de su aspecto físico o

psicológico, se utiliza la descripción.

Ejemplo:

“A continuación, se cepilló los dientes con sal y, por

último, masticó una hoja de menta para perfumar su

paladar”.

Page 19: La fábula de la mazorca

CONCLUSIONES

La fábula es una narración imaginaria que sirve para

entretener y enseñar. Casi siempre tiene como protagonistas a

los animales que, como es algo imaginario, pueden hablar y

enseñar mediante la historia que cuentan, es por ello que

conoceremos sus personajes principales, secundarios, el lugar

de los hechos, los tiempos narrados, la moraleja y conocer a

su Autor.

La fábula se ciñe estrictamente a dos elementos que son:

su brevedad narrativa y su conclusión en una sentencia o

moraleja. Además, el uso de animales y objetos humanizados,

como personajes participantes, le da un tono alegórico a la

historia. A diferencia de otras composiciones literarias que

también tienen fines de adoctrinamiento cultural, moral o

religioso, como los mitos, leyendas, poemas épicos, parábolas,

cuentos maravillosos, etc., la fábula se circunscribe

directamente a la interrelación entre los seres humanos dentro

de una sociedad; esta característica hace que la fábula sea

siempre actual por los valores universales y atemporales que

transmite.

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BIBLIOGRAGÍA

Sequera, Armando José. Fábula de la Mazorca. Grupo Editorial. Norma. Venezuela. Caracas. 2004.

http://aliso.pntic.mec.es/agalle17/progym/fabula.html

DESARROLLLO

La fábula es una narración imaginaria que sirve para entretener y

enseñar. Casi siempre tiene como protagonistas a los animales que,

como es algo imaginario, pueden hablar y enseñar mediante la

historia que cuentan, es por ello que conoceremos sus personajes

principales, secundarios, el lugar de los hechos, los tiempos

narrados, la moraleja y conocer a su Autor.

LA FÁBULA DE LA MAZORCA

¿Cuánto puede costar una mazorca? Mucho, y cada vez más, si se trata de

embaucar a compradores ingenuos. Un desprevenido conejo cree conseguir un

talismán que representará el negocio de su vida. Pero no todo sucede como el

sueña. De negociación en negociación la preciada prenda vuelve a su primer

Page 21: La fábula de la mazorca

dueño que desea hacerle un regalo a su novia. ¿Pero qué recibe? Una marchita y

triste mazorca.

1. Personajes Principales:

El Señor Conejo

El Mono

La Mazorca

2. Personajes Secundarios:

El Burro

El Loro

El Guacamayo

El Búho

El Cigüeño

El Gato

3. Lugar de los hechos:

El Bosque

4. Los tiempos de la historia:

Page 22: La fábula de la mazorca

Tiempo psicológico : Es el tiempo en el que transcurre

dentro de la conciencia del Gato.

La Fábula es contada en primera persona por el Gato, que

aparece como testigo de los hechos.

5. Tipo de cuento:

Imaginario, ya que en la fábula los animales hablan como

personas comunes.

6. Moraleja de la Fábula de Mazorca:

No podemos creer en todo lo que oímos.

7. Autor de la Fábula de la Mazorca :

Sequera, Armando José

Nació en Caracas, en 1953. Escritor y comunicador social, tiene

una reconocida obra de ficción, como lo muestran sus libros para

adultos Me pareció que saltaba por el espacio como una hoja

muerta; Cuatro extremos de una soga, El otro salchicha, Escena

de un spaguetti western y Cuando se me pase la muerte. Son

varios igualmente sus entretenidos libros de investigación y

divulgación científica: Las ceremonias del poder; Alegato contra

el automóvil;  Vidas inverosímiles, El jardín de las anécdotas",

Maravillas y curiosidades de la naturaleza, Cuentos de Humor,

ingenio y sabiduría, Agenda del petróleo en Venezuela y Píldoras

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de dinosaurio" (Premio Nacional de Literatura Infantil y Juvenil

Rafael Rivero Oramas del Ministerio de Educación - 1997).

Ha publicado un libro de autoayuda titulado Hallazgos,

compuesto por más de dos centenares de aforismos propios.

Para los jóvenes lectores ha publicado "Fábula de Cambio de

Rey" (Premio único del Concurso de Literatura Infantil de la

Gobernación del Distrito Federal -1989), Fábula de la Mazorca y

Caída del cielo,  este último la cuarta obra en torno a la familia

del tío Ramón Enrique. La secuencia de esta serie es: Evitarle

malos pasos a la gente, Espantarle las tristezas a la gente y

Pequeña sirenita nocturna.

Page 24: La fábula de la mazorca

Por Evitarle malos pasos a la gente recibió el Premio Casa de las

Américas 1979, en la categoría Literatura para Niños y Jóvenes, y

en el año de su publicación en Venezuela, 1993, fue seleccionado

para la lista de honor IBBY.

Con Pequeña sirenita nocturna ganó la Bienal Nacional de Literatura

Infantil Canta Pirulero del Ateneo de Valencia, en 1996. Esta misma

Bienal Canta Pirulero tomó dimensión latinoamericana en 1998,

ocasión cuando volvió a ganarla, esta vez con el libro Teresa,

publicado por Editorial Alfaguara.

Otro libro suyo, contentivo de un cuento titulado La Calle del

Espejo, será publicado próximamente por Alfaguara, integrado a

una colección sobre los Derechos de los Niños, auspiciada por

UNICEF