Kyu Lee, Gamevil

36
International Mobile Social Network Games June 2013

description

International Mobile Game Markets; the West and the East -- Kyu Lee, President, Gamevil (The White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)

Transcript of Kyu Lee, Gamevil

Page 1: Kyu Lee, Gamevil

International Mobile Social Network Games June 2013

Page 2: Kyu Lee, Gamevil

About GAMEVIL

Page 3: Kyu Lee, Gamevil

About GAMEVIL

주요����������� ������������������  게임����������� ������������������  주요����������� ������������������  게임����������� ������������������  Top-Tier����������� ������������������  ����������� ������������������  

Mobile����������� ������������������  Games����������� ������������������  

Founded in 2000 220 employees 260M installs on iOS & Android Los Angeles, Seoul, Tokyo & Beijing

Page 4: Kyu Lee, Gamevil

10����������� ������������������  

GAMEVIL Partner Fund

2010����������� ������������������  

11����������� ������������������  Titles����������� ������������������  2011����������� ������������������  

22����������� ������������������  Titles����������� ������������������  2012����������� ������������������  

46����������� ������������������  Titles����������� ������������������   Wider����������� ������������������  User����������� ������������������  Base����������� ������������������  

In-house����������� ������������������  Games����������� ������������������  

3rd����������� ������������������  Party����������� ������������������  Games����������� ������������������  

10����������� ������������������   9����������� ������������������   11����������� ������������������  

1����������� ������������������   13����������� ������������������   35����������� ������������������  

Developers����������� ������������������   150����������� ������������������  700+����������� ������������������  developers����������� ������������������  ����������� ������������������  

(70����������� ������������������  third-party����������� ������������������  companies)����������� ������������������  

Genre����������� ������������������   Core����������� ������������������  Gaming����������� ������������������   Various����������� ������������������  Genres����������� ������������������  

Strategy����������� ������������������   Long����������� ������������������  Term����������� ������������������   Time����������� ������������������  to����������� ������������������  Market����������� ������������������  

4����������� ������������������  

$10M (2011) + $10M (2012) GAMEVIL Partner Fund

Page 5: Kyu Lee, Gamevil

Financials

• Notes����������� ������������������  -����������� ������������������  2005~2009����������� ������������������  :����������� ������������������  Based����������� ������������������  on����������� ������������������  K-GAAP����������� ������������������  Standards����������� ������������������  ;����������� ������������������  Parent����������� ������������������  company����������� ������������������  based����������� ������������������  accounting����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  -����������� ������������������  2010~2012����������� ������������������  :����������� ������������������  Based����������� ������������������  on����������� ������������������  K-IFRS����������� ������������������  ;����������� ������������������  Consolidated����������� ������������������  based����������� ������������������  accounting����������� ������������������  

����������� ������������������  8,890����������� ������������������  ����������� ������������������   ����������� ������������������  10,182����������� ������������������  ����������� ������������������   ����������� ������������������  10,362����������� ������������������  ����������� ������������������  

����������� ������������������  15,378����������� ������������������  ����������� ������������������  

����������� ������������������  24,403����������� ������������������  ����������� ������������������  

����������� ������������������  30,615����������� ������������������  ����������� ������������������  

����������� ������������������  42,753����������� ������������������  ����������� ������������������  

70,200����������� ������������������  

100,000����������� ������������������  

����������� ������������������  1,793����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  944����������� ������������������  ����������� ������������������  

����������� ������������������  1,498����������� ������������������  ����������� ������������������  

����������� ������������������  6,239����������� ������������������  ����������� ������������������  

����������� ������������������  13,609����������� ������������������  ����������� ������������������  

����������� ������������������  15,634����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  17,489����������� ������������������  ����������� ������������������  

24,100����������� ������������������  

30,471����������� ������������������  

����������� ������������������  1,653����������� ������������������  ����������� ������������������  

����������� ������������������  1,185����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  953����������� ������������������  ����������� ������������������  

����������� ������������������  5,280����������� ������������������  ����������� ������������������  

11,827����������� ������������������  

����������� ������������������  14,794����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  16,101����������� ������������������  ����������� ������������������  

22,400����������� ������������������  26,716����������� ������������������  

2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013

Sales OP NI

(E)

Page 6: Kyu Lee, Gamevil

Transformer GAMEVIL

Premium Games

$0.99 Games

Multiplatform

Distribution

Free to Play

3rd Party Publishing

Social Gaming

Games as a Service

Page 7: Kyu Lee, Gamevil

Asia

Page 8: Kyu Lee, Gamevil

Asia

Page 9: Kyu Lee, Gamevil

The Big Three Markets

3 out of the Top 5 Countries are in Asia!

Page 10: Kyu Lee, Gamevil

Top Publishers on Google Play

8 out of the Top 10 Publishers Worldwide are in Asia!

Page 11: Kyu Lee, Gamevil

Top Game Apps on Google Play

9 out of the Top 10 Global Game Apps are from Asian companies! No. 8 Game in Korea is a No. 10 Game Worldwide!

Page 12: Kyu Lee, Gamevil

Korea

Page 13: Kyu Lee, Gamevil

Distribution is Transitioning

Page 14: Kyu Lee, Gamevil

Kakao Subscribers

Almost 100M!

Page 15: Kyu Lee, Gamevil

Kakao Game Discovery

1.  Viral Message from Friends

2.  Kakao Deck

3.  New Games Every Tuesday

Page 16: Kyu Lee, Gamevil

Top iOS and Android Games in Korea

1.  모두의마블 for Kakao 2.  Million Arthur 3.  마구마구2013 for Kakao 4.  Wind Runner for Kakao 5.  Devil Maker for Kakao 6.  Puzzle & Dragon 7.  카드의 신 삼국지 8.  Everytown for Kakao 9.  Clash of Clans 10.  Hello Hero for Kakao

1.  모두의마블 for Kakao 2.  Wind Runner for Kakao 3.  Cookie Run for Kakao 4.  마구마구2013 for Kakao 5.  Anipang for Kakao 6.  다함께 삼국지 for Kakao 7.  다함께 퐁퐁퐁 for Kakao 8.  Hello Hero for Kakao 9.  Everytown for Kakao 10.  Fish Friends for Kakao

Page 17: Kyu Lee, Gamevil

Are they new games?

1.  모두의마블 for Kakao 2.  Wind Runner for Kakao 3.  Cookie Run for Kakao 4.  마구마구2013 for Kakao 5.  Anipang for Kakao 6.  다함께 삼국지 for Kakao 7.  다함께 퐁퐁퐁 for Kakao 8.  Hello Hero for Kakao 9.  Everytown for Kakao 10.  Fish Friends for Kakao

Monopoly + Social Sideview Endless Runner + Social Sideview Endless Runner + Social Baseball + Card + Social Match 3 + Social Three Kingdoms Action RPG + Social Match 3 + Social RPG + Social City Builder + Social Fishing + Social

Wide Audience Retention + Good Social Features + Good Monetization Skills!

Page 18: Kyu Lee, Gamevil

Screenshots

Page 19: Kyu Lee, Gamevil

GAMEVIL in Korea – The Reality Check

16. Dark Avenger 25. 이사만루2013 KBO 34. Fishing Superstars 39. 모리아사가 for Kakao 53. 퍼펙트 프로야구 61. Monster Warlord

3. 쿠키런 for Kakao

<

Rather have a Top 5 Game than a Handfull of Top 100 games!

Page 20: Kyu Lee, Gamevil

Retention & Monetization Bible

1.  Promotional Events

2.  Competition & Cooperation with Friends

3.  Accumulative Progression

4.  Gacha System

5.  Avatar & Pet Systems

6.  Collections

7.  Alternative Game Modes

The books are already written. You need them all!

Page 21: Kyu Lee, Gamevil

Kakao’s Effect Decreasing?

1.  Restricting amount of messages per game 2.  Invite performances are diminishing 3.  More games launched every week

Getting harder and harder to break into the Top 10 with an average Kakao game

Page 22: Kyu Lee, Gamevil

Does This Look Familiar?

Page 23: Kyu Lee, Gamevil

Japan

Page 24: Kyu Lee, Gamevil

Shifting Powers

Page 25: Kyu Lee, Gamevil

LINE Subscribers

Page 26: Kyu Lee, Gamevil

Top iOS and Android Games in Japan

1.  Puzzle & Dragons 2.  LINE 3.  LINE Wind Runner 4.  プロ野球PRIDE 5.  LINE POP 6.  NBA Dream Team 7.  Dragon League X 8.  Gundam Areawars 9.  LINE Bubble! 10.  Million Arthur

1.  Puzzle & Dragons 2.  LINE 3.  暴走列伝 単車の虎 4.  LINE Wind Runner 5.  プロ野球PRIDE 6.  LINE POP 7.  クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィ 8.  LINE Bubble! 9.  秘宝探偵 10.  LINE Pokopang LINE Still Very Conservative on Launching New Titles Every Week

Page 27: Kyu Lee, Gamevil

Gungho & COLOPL – Great Operation & Monetization

Page 28: Kyu Lee, Gamevil

Portrait One Handed Games?

Page 29: Kyu Lee, Gamevil

China

Page 30: Kyu Lee, Gamevil

Fragmentation

Page 31: Kyu Lee, Gamevil

WeChat Subscribers

Page 32: Kyu Lee, Gamevil

WeChat Games

1.  Planning to actively start service from later this year.

2.  Tencent is already an investor in Kakao and has been learning actively.

3.  WeChat’s initial casual games will be done internally.

4.  WeChat will publish hardcore games from 3rd parties.

Page 33: Kyu Lee, Gamevil

I AM MT: Card Battle by LOCOJOY

Top Game in China with English Version available.

Page 34: Kyu Lee, Gamevil

Dragon Bane by digitalcloud & Spartan Wars by Tap4Fun

Page 35: Kyu Lee, Gamevil

Summary

1.  Asian distribution is fragmented, but tremendous potential

2.  Kakao and LINE will continue to evolve, and WeChat may change the whole Asian mobile gaming landscape.

3.  Competition is fierce and full of strong local players.

4.  Live operations is not optional but a must in these territories.

5.  Download Kakao, LINE today and play these games and it may open your doors to success in the western world.

Page 36: Kyu Lee, Gamevil

Thank You

[email protected]