Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët...

53
Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjik

Transcript of Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët...

Page 1: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjik

Page 2: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë
Page 3: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

1. () [] left to right

3. * / % left to right

4. + - left to right

5. > >= < <= left to right

6. == != left to right

7. = right to left

Page 4: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Kur krahasojmë të dhënat duke përdorur shprehje “boolean”, është e rëndësishme të kuptohen nuancat e disa llojeve të veçanta të të dhënave

T’i shqyrtojmë disa situata të rëndësishme:

Krahasimi i vlerave me presje dhjetore për barazi (operatorët relacional)

Krahasimi i simboleve (ang. Character)

Krahasimi i stringjeve (sipas radhitjes alfabetike)

Page 5: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Kur kemi të bëjmë me krahasimin e dy vlerave me presje dhjetore, operatori i barazimit (==) duhet të përdoret me mjaft kujdes dhe nëse mund të evitohet atëherë duhet të evitohet

Dy vlera me presje dhjetore janë të barabarta vetëm nëse reprezentimi binar i tyre plotësisht përshtatet

Llogaritjet shpesh rezultojnë në diferenca të vogla që mund të jenë të parëndësishme

Në shumë raste, dy numra me presje dhjetore mund të konsiderohen se janë “mjaft të përafërta” edhe pse nuk janë plotësisht të barabarta

Page 6: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Në mënyrë që të vërtetohet nëse dy vlera me presje dhjetore janë të “përafërsisht të barabartë”, mund të përdorim teknikën si më poshtë:

Math.abs (f1 - f2) < TOLERANCA Nëse vlera absolute e diferencës në mes të dy

vlerave me presje dhjetore është më e vogël se TOLERANCA (vlera e lejuar), ato konsiderohen të jenë të barabarta

Toleranca mund të vihet në një nivel të duhur, si p.sh. 0.000001

Page 7: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Sikur që kemi diskutuar edhe më parë, simbolet në Java janë të bazuar në bashkësinë Unicode të simboleve (16 bit)

Sipas bashkësisë Unicode të simboleve, çdo simboli i përcaktohet një numër i veçantë dhe kështu krijohet një radhitje e simboleve

Ne mund të përdorim operatorët relacional për krahasimin e simboleve duke u bazuar në këtë radhitje

Për shembull, simboli ‘A’ ka vlerë më të vogël se simboli ‘J’ sepse radhitet para saj në bashkësinë Unicode të simboleve.

Më shumë informata për Unicode mund të gjeni në: http://unicode.org/

Page 8: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Në bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë fqinjësore dhe radhiten sipas vlerës së tyre numerike

Në të njëjtën mënyrë, shkronjat e mëdha (ang. uppercase) (A-Z) dhe shkronjat e vogla (ang. lowercase) (a-z) janë fqinjësore dhe radhiten sipas radhitjes alfabetike

Page 9: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Prandaj, nëse dëshirojmë të mbështesim një vendim në programin tonë të bazuar në faktin se a është një simbol numerik apo jo, mund të përdorim kodin siç vijon:

character >= ‘0’ dhe character <= ‘9’

Gjithashtu mund të vërtetojmë nëse një simbol është shkronjë e madhe apo jo:

character >= ‘A’ dhe character <= ‘Z’

Do të mësojmë më vonë si të aplikojmë operacionin dhe në Java

Page 10: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Mos harroni se në Java një String është objekt e jo e dhënë e thjeshtë (ang. simple datatype)

Operatori (==) nuk mund të përdoret që të krahasohen vlerat e dy stringjeve nëse janë të barabartë apo jo.

Në vend të operatorit == duhet të përdoret metoda equals që të determinohet nëse dy stringje përmbajnë saktësisht të njëjtat simbole me radhitje të njëjtë

Dhe rezultati i metodës equals është një ‘boolean’

emri1.equals (emri2)

Page 11: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Operatorët relacional nuk mund të përdoren për krahasimin e stringjeve

Për këtë qëllim klasa String përmban metodën compareTo që përdoret të determinohet nëse një String vjen para një tjetri

Nëse thirret emri1.compareTo (emri2) ◦ kthen zero nëse emri1 dhe emri2 janë të barabartë

(përmbajnë simbolet e njëjta)

◦ kthen vlerë negative nëse emri1 është më i vogël se emri2

◦ kthen vlerë pozitive nëse emri1 është më i madh se emri2

Page 12: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Renditja leksikografike nuk është absolutisht alfabetike kur kemi përzierje të simboleve (shkronjave) të mëdha dhe të vogla

Për shembull, stringu “I madh” vjen para stringut “fantastik” sepse shkronjat e mëdha në bashkësinë Unicode të simboleve kanë vlerë më të vogël se shkronjat e vogla. Kështu që, ‘I’ është më i vogël se ‘f’

Gjithashtu, stringjet më të shkurtra (me më pak simbole) vijnë para stringjeve më të gjata edhe pse e kanë të njëjtën parashtesë (bazuar në alfabet)

Kështu që “madh” vjen para “madhështor” String ka funskionet equalsIgnoreCase dhe compareToIgnoreCase

Page 13: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Një njësi e vetme ekzekutuese e kodit shkruhet me simbolin ; në fund

Page 14: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Specifying the order in which statements (actions) execute in a program is called program control

Procesi i kontrollimit të rrjedhjes dhe degëzimit të programit mbështetet në gjendjen aktuale të programit

Llojet e komandave kontrolluese: ◦ Komandat sekuenciale: Sequential Statements ◦ Komandat për degëzim të kushtëzuar të programit:

Selection/Decision Statements ◦ Komandat për përsëritje të programit (unazat apo ciklet):

Repetition/Iteration/Looping Statements ◦ Komandat për kërcim

Page 15: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Ezkekutohen një nga një në renditjen që janë shkruar.

Komanda1;

Komanda2;

Komanda3;

...

Page 16: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

if, if/else – degëzimi i programit në njërën nga dy rrugëtimet e ndryshme (zgjedhja në mes të dy mundësive të ndryshme)

if/else if/else–degëzimi i programit në njërën nga më shumë rrugëtimet e ndryshme (zgjedhja në mes të më shumë mundësive të ndryshme)

switch – Mundëson degëzimin e programit në më shumë drejtime

Page 17: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Sintaksa:

if(shprehja_logjike)

Komanda_1;

Ose

if(shprehja_logjike)Komanda_1;

Page 18: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

if (piket >= 50) System.out.println(" Filan Fisteku kaloi

provimin!“);

Page 19: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Sintaksa: if(shprehja_logjike) Komanda_1; else Komanda_1; Ose if(shprehja_logjike) { Komanda_1; … Komanda_n; } else { Komanda_1; … Komanda_n; }

Page 20: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

if(piket >= 50)

System.out.println(" Filan Fisteku kaloi provimin!“);

else

System.out.println(" Filan Fisteku nuk kaloi provimin!“);

Page 21: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Zero apo më shumë instruksione në mes të simboleve { dhe }

Përmes krijimit të bllokut të instruksioneve, mundësohet përdorimi i komandave si tërësi në çdo rast që do të mund të ishte e nevojshme

P.sh. Në strukturën degëzuese if dhe unazën for

if(x<y) { //fillimi i bllokut x=y; y=0; } // fundi i bllokut

Page 22: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Hapësira e vlefshmërisë së variablës

Rregulla bazë:

Varablat të cilat deklarohen në brendësi të ndonjë blloku nuk janë “të dukshme” në blloqet tjera të programit

Page 23: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

public class VlefshmeriaEVariablave { public static void main(String[] args) { int x; // Kjo variabel eshte e dukshme per tere programin

x = 1; if(x == 1) { // Fillimi i një blloku te ri te programit

int y = 2; // Deklarimi i variablesse re, e cila

// do te jete e dukshme vetëm ne kete bllok

System.out.println("x: " + x+ " y: " + y); x = y * 10; } // Fundi i bllokut te ri te programit

y = 5; // Gabim , sepse y nuk vlen ne ketë pozite! // Por x ende vlene, andaj mund ta shkruajmë:

System.out.println("x: " + x); } }

Page 24: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë
Page 25: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

if (studentGrade >= 90) System.out.println("A"); else if (studentGrade >= 80) System.out.println("B"); else if (studentGrade >= 70) System.out.println("C"); else if (studentGrade >= 60) System.out.println("D"); else System.out.println("F");

Page 26: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë
Page 27: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

int i=5, j=10, k=20, a=0, b=0, c=2, d=3; if (i== 10) a=d; else { if (j<20) a=b; if (k>100) c=d; else a=c; } System.out.println("a="+a+", b="+b+", c="+c+",

d="+d);

Page 28: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

int piket= 20; boolean vijueshmeria= true;

System.out.println(“A e plotëson kushtin per marrje të nënshkrimit Filan Fisteku");

System.out.println(“Numri i pikëve nga kolokviumi dhe projekti= " + piket); if(piket >= 25) if(vijueshmeria) { System.out.println(“Ka ardhe vazhdimisht në ushtrime"); System.out.println(“Ka plotësuar të dy kushtet për të marrë nënshkrimin"); } else{ System.out.print(“Ka pikë të mjaftueshme por nuk ka ardhë me rregull në ushtrime, andaj nuk e plotëson kushtin për

marrje të nënëshkrimit” ); } else{ System.out.print(“Nuk ka pikë të mjaftueshëm, andaj nuk e marrim

fare për bazë vijueshmërinë"); }

Page 29: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë
Page 30: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Për të testuar më shumë se një kusht brenda if ose else if përdorim operator logjik.

Conditional AND (&&) Operator

Conditional OR (||) Operator

Boolean Logical Exclusive OR (^)

Logical Negation (!) Operator

Page 31: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë
Page 32: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

if (gender == ‘F’ && age >= 65)

System.out.println(“Senior Female”);

Nëse gender nuk është ‘F’ shprehja e dytë nuk kalkuloet.

Page 33: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë
Page 34: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

if (semesterAverage >= 90) || (finalExam >= 90)

System.out.println ("Student grade is A");

Page 35: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë
Page 36: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë
Page 37: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

if (! (grade == sentinelValue))

System.out.printf("The next grade is %d%n", grade);

if (grade != sentinelValue)

System.out.printf("The next grade is %d%n", grade);

Page 38: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Operators Associativity Type

! (type) Right to left Unary prefix

< <= > >= Left to right relational

== != Left to right equality

^ Left to right boolean logical exclusive OR (XOR)

&& Left to right conditional AND

|| Left to right conditional OR

= += -= *= /= %= Right to left assignment

Page 39: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

double y=32.567, x=15.123; if(y>0 && x>0) System.out.println("Pika (" + y +"," +x +") gjendet

ne kuadrantin I"); else if(y>0 && x<0) System.out.println("Pika (" + y +"," +x +") gjendet

ne kuadrantin II"); else if(y<0 && x<0) System.out.println("Pika (" + y +"," +x +") gjendet

ne kuadrantin III"); else System.out.println("Pika (" + y +"," +x +") gjendet

ne kuadrantin IV");

Page 40: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Int piket = 90;

if(piket<50)

System.out.println("Suksesi i pamjaftueshem(1)");

else if(piket>=50 && piket<=59)

System.out.println("Suksesi i mjaftueshem(2)");

else if(piket>=60 && piket<=76)

System.out.println("Suksesi i mire (3)");

else if(piket>=77 && piket<=89)

System.out.println("Suksesi i shume i mire (4)");

else

System.out.println("Suksesi i shkelqyeshem(5)");

Page 41: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Strategjia e pare

krahasoni secilin me të gjithë

int x1=13,x2 = 9,x3=3;

int max;

if((x1 >= x2) && (x2>=x3)) max = x1;

else if ((x2 >= x1) && (x2>=x3)) max = x2;

else max = x3;

System.out.println(max);

Page 42: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Strategjia e dyte

pema e vendimit (decision tree)

Page 43: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Strategjia e dyte pema e vendimit (decision tree)

int x1=13,x2 = 19,x3=3; int max; if (x1>=x2) { if (x1>x3) max = x1; else max = x3; } else { if (x2>x3) max = x2; else max = x3; } System.out.println(max);

Page 44: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Strategjia e trete

Perpunimi sekuncial (sequential processing)

int x1=13,x2 = 19,x3=3;

int max = x1;

if (x2 >= max) max=x2;

if (x3 >= max) max=x3;

System.out.println(max);

Page 45: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Sintaksa:

shprehja1 ? shprehja2 : shprehja3

Shprehja1 mund të jetë çfarëdo lloj shprehje e cila për rezultat kthen një vlerë të llojit boolean

Nëse shprehja1 ka vlerën true atëherë llogaritet shprehja2, përndryshe llogaritet shprehja3

Page 46: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

classTernar{ public static void main(String [] args){ int i, k; i=10; k= i<0 ? –i : i; System.out.print(“Vlera apsolute e“); System.out.println(i + “ eshte“ + k); i=-10; k= i<0 ? –i : i; System.out.print(“Vlera apsolute e“); System.out.println(i + “ eshte“ + k); } }

Page 47: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Deklarata switch vlerëson/teston një shprehje (vetëm byte,int, char ose String) dhe pastaj provon t’a përputh rezultatin me një nga rastet e mundshme

Çdo rast (ang. case) përmban një vlerë dhe një listë të deklaratave

Rrjedhshmëria e kontrollit transferohet te blloku i deklaratave të cilat përshtaten me vlerën e parë me të cilin përputhet

Page 48: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë
Page 49: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Shpesh deklarata “break” përdoret si deklarata e fundit në një bllok të deklaratave

Deklarata break transferon kontrollin në fund të deklaratës switch

Në rast të mospërdorimit të deklaratës break, rrjedhshmëria e kontrollit do të vazhdoj në rastin (ang. case) tjetër

Ndonjëherë kjo mund të jetë e përshtatshme, mirëpo shumë më shpesh ne vetëm dëshirojmë të ekzekutojmë deklaratat e shoqëruara me një rast (ang. case) të vetëm

Page 50: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

switch (opsioni) {

case ‘A’ :

aCount++ ;

break ;

case ‘B’ :

bCount++ ;

break ;

}

Page 51: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Deklarata switch mund të ketë një rast (ang. case) opsional si vlerë automatike “default”, nëse asnjë rast tjetër nuk e plotëson kushtin

Rasti i nënkuptuar (ang. default case) nuk ka vlerë krahasuese por thjesht vetëm përdor fjalën e rezervuar default

Nëse kemi rast të nënkuptuar (ang. default case) dhe asnjë vlerë tjetër nuk e plotëson kushtin, kontrolli i kodit transferohet në listën e deklaratave të përfshira në rastin e nënkuptuar (ang. default case)

Në rast se nuk e kemi rastin e nënkuptuar (ang. defaul case) dhe asnjë vlerë tjetër nuk e plotëson kushtin, kontrolli bartet në deklaratën pas switch-it pa e ekzekutuar asnjë deklaratë brenda switch-it

Page 52: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

switch (opsioni) { case ‘A’ : aCount++ ; break ; case ‘B’ : bCount++ ; break ; default: errorCount++; }

Page 53: Krahasimet e të dhënave, degëzimet dhe operatorët logjikblerand.com/downloads/34-degezimet.pdfNë bashkësinë Unicode të simboleve, simbolet numerike (‘0’- ‘9’) janë

Java How to Program ◦ Chapter 2;

2.8 Decision Making: Equality and Relational Operators

◦ Chapter 4:

4.4 Control Structures

4.5 if Single-Selection Statement

4.6 if…else Double-Selection Statement

◦ Chapter 5:

5.6 Switch Multiple-Selection Statement

5.9 Logical Operators