Kesesuaian ICT

4
Komputer bukan sahaja mengasingkan kanak-kanak tetapi juga bertindak sebagai pemangkin dalam interaksi sosial mereka dan menyediakan kanak-kanak dengan peluang-peluang tambahan untuk aktiviti pembelajaran yang kaya yang berkaitan dengan ciri-ciri pertumbuhan mereka tanpa mengira usia. bentuk aktiviti digital yang dilakukan ke atas maksiat de- mudah alih pintar. Aktiviti-aktiviti ini terdiri daripada perbandingan, menyusun, yang hampir sama, pengiraan berstruktur, kiraan cekap dan Knowl canggih umum nombor latihan. Mereka sangat tepat melaporkan bahawa kanak-kanak tidak perlu untuk menyesuaikan diri dengan masyarakat teknologi baru kerana mereka dilahirkan di dalamnya; tidak seperti ibu bapa mereka yang telah memperolehi pengetahuan teknologi mereka sebagai sebahagian dari bahasa eign bagi- pada usia yang maju. Oleh itu, menurut Prensky (2001), kanak-kanak boleh digambarkan sebagai "anak negeri digital" kerana mereka membesar dalam dunia digital Pembelajaran mudah alih melalui penggunaan tablet dan telefon pintar peluang baharu untuk mengukuhkan pengalaman pembelajaran dengan cara yang peranti hanya lain tidak dapat mencapai Kajian lain menunjukkan bahawa tivities ac- elektronik dan permainan menarik kanak-kanak dan seolah-olah merangsang mereka dengan cara yang lebih konstruktif daripada standard pendidikan aturan yang conven- telah diterima pakai setakat ini (Klawe, 1999; Prensky, 2001; Zaranis & Kalogiannakis, 2011a). Bagi kanak-kanak berusia tiga hingga lima tahun, aktiviti digital pendidikan sering memberi tumpuan kepada kemahiran kesediaan untuk tadika, termasuk membaca (pengiktirafan surat, pembentukan surat, tion correla- bunyi dan huruf, ejaan mudah), matematik (ognition rec- nombor, pembentukan nombor, mengira,

description

Kesesuaian ICT kpd knak2

Transcript of Kesesuaian ICT

Page 1: Kesesuaian ICT

Komputer bukan sahaja mengasingkan kanak-kanak tetapi juga bertindak sebagai pemangkin dalam interaksi sosial mereka dan menyediakan kanak-kanak dengan peluang-peluang tambahan untuk aktiviti pembelajaran yang kaya yang berkaitan dengan ciri-ciri pertumbuhan mereka tanpa mengira usia.

bentuk aktiviti digital yang dilakukan ke atas maksiat de- mudah alih pintar. Aktiviti-aktiviti ini terdiri daripada perbandingan, menyusun, yang hampir sama, pengiraan berstruktur, kiraan cekap dan Knowl canggih umum nombor latihan.

Mereka sangat tepat melaporkan bahawa kanak-kanak tidak perlu untuk menyesuaikan diri dengan masyarakat teknologi baru kerana mereka dilahirkan di dalamnya; tidak seperti ibu bapa mereka yang telah memperolehi pengetahuan teknologi mereka sebagai sebahagian dari bahasa eign bagi- pada usia yang maju. Oleh itu, menurut Prensky (2001), kanak-kanak boleh digambarkan sebagai "anak negeri digital" kerana mereka membesar dalam dunia digital

Pembelajaran mudah alih melalui penggunaan tablet dan telefon pintar peluang baharu untuk mengukuhkan pengalaman pembelajaran dengan cara yang peranti hanya lain tidak dapat mencapai

Kajian lain menunjukkan bahawa tivities ac- elektronik dan permainan menarik kanak-kanak dan seolah-olah merangsang mereka dengan cara yang lebih konstruktif daripada standard pendidikan aturan yang conven- telah diterima pakai setakat ini (Klawe, 1999; Prensky, 2001; Zaranis & Kalogiannakis, 2011a).

Bagi kanak-kanak berusia tiga hingga lima tahun, aktiviti digital pendidikan sering memberi tumpuan kepada kemahiran kesediaan untuk tadika, termasuk membaca (pengiktirafan surat, pembentukan surat, tion correla- bunyi dan huruf, ejaan mudah), matematik (ognition rec- nombor, pembentukan nombor, mengira, kumpulan- ing), pemikiran dan penaakulan, kemahiran persepsi, kemahiran kehidupan harian (kebersihan), kemahiran sosial, kreativiti dan ekspresi diri; serta pemahaman konsep seperti hubungan keluarga, emosi, profesion, dan lain-lain (Lieberman, Fisk, & Biely, 2009b).

Pelajar hari ini lebih cenderung untuk menikmati pengalaman pembelajaran tertanam dengan aktiviti digital kerana permainan ini adalah berdasarkan borang di purba pembelajaran "bermain dan belajar" dari mana mereka berasal manfaat mereka sebagai alat pendidikan

Page 2: Kesesuaian ICT

Penggunaan ICT dalam pengajaran dan pembelajaran awal kanak-kanak dapat memberi kesan kepada pengetahuan awal kanak-kanak dengan kaedah pengajaran yang menarik, mencabar, dan interaktif. Penggunaan ICT boleh menyampaikan maklumat melalui alat perhubungan moden seperti audio, internet, video, dan juga multimedia.

Kanak-kanak berumur 2-6 tahun, adalah pada peringkat praoperasi dimana masih menggunakan deria(penglihatan dan pendngaran secara audio dan visual) untuk mengumpul data dan maklumat. Oleh itu, pada pendapat saya kanak-kanak pada peringkat ini amat sesuai menggunakan ICT dalam bentuk audio dan video.

Otak kanak-kanak pada umur 5 tahun sudah boleh menerima(otak kiri) dan menterjemah(otak kanak), kedua-dua otak perlu dirangsang dengan pelbagai aktiviti untuk perkembangan otak kanak-kanak. Seperti yang kita sedia maklum bahawa kanak-kanak perlu berlajar secara konkrit, namun mereka akan lebih mudah faham dengan menggunakan gambar rajah, ilustrasi, dan latihan melalui internet.

Page 3: Kesesuaian ICT

Saya bersetuju dengan pendapat Nuriman Soleha, dimana kanak-kanak tertarik untuk berlajar dengan objek-objek bergerak dan aktiviti penerokaan dan kinestetik dalam pembelajaran. Seperti yang kita sedia maklum bahawa kanak-kanak perlu berlajar secara konkrit, namun mereka akan lebih mudah faham dengan menggunakan gambar rajah, ilustrasi, dan latihan melalui internet. Manakala kesesuaian ICT dalam penerokaan matematik pula penggunaan software calls for thinking dan software active problem solving dapat memberi tarikkan kepada kanak-kanak untuk focus dalam penerokaan.

Saya tertarik dengan pendapat Nurul Syazwani, dimana kanak yang berumur 2-6 tahun, mereka lebih suka dan peka dengan audio visual dan belajar mengira melalui video game, tutor online, atau animasi. Kanak-kanak berumur 2-6 tahun, adalah pada peringkat praoperasi dimana masih menggunakan deria(penglihatan dan pendngaran secara audio dan visual) untuk mengumpul data dan maklumat. Oleh itu, pada pendapat saya kanak-kanak pada peringkat ini amat sesuai menggunakan ICT dalam bentuk audio dan video. Manakala kesesuaian ICT dalam penerokaan matematik pula penggunaan software calls for thinking dan software active problem solving dapat memberi tarikkan kepada kanak-kanak untuk fokus dalam penerokaan.