Karplus Strong

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ING. ELECTRÓNICA VLADIMIR R. MORALES CH. S4092-4  ALGORITMO DE KARPLUS-STRONG La síntesis de la cadena Karplus -Strong es un método de síntesis de modelado físico que se repite una forma de onda corta a través de una línea de retardo filtrada para simular el sonido de una cadena martillado o arrancado o algunos tipos de percusión.  A primera vista, esta técnica puede ser vista como la síntesis sustractiva basada en un bucle de retroalimentación similar a la de un filtro de peine para el análisis de transformada . Sin embargo, en el otro punto de vista, también puede verse como la clase más simple de algoritmos de tabla de ondas de modificación de a!ora conocido como la síntesis de guía de onda digital, porque la línea de retardo act"a para almacenar un período de la se#al.  Ale$and er inventó el algoritmo fuerte, % Kevin Karplus !io el primer análisis de cómo funcionaba. &untos desarrollaron soft'are % !ard'are implementaciones del algo ritmo , incl u%e ndo un c!ip (LS) per son ali ado . *omb raron el algo ritmo de síntesis + igitar +, como un acrónimo para + guitarra digital+ Marco Teorico ste algoritmo se ocupa de la emulación del comportamiento vibratorio de una cuerda pulsada. l trabao de Kevin Karplus % Ale$ Strong sobre el modelado de cuerdas durante los a#os /0, seguido por el de avid &affe % &ulius Smit! 1en la 2niversi dad de Stanfor d3 dio como resultado una !er rami ent a de sínt esis de considerable versatilidad.  l modelo ac"stico básico es simulado mediante una línea de retardo digital de longitud variable +alimentada+ por ruido, con una vía de realimentación a través de un atenuador, acoplado a un flitro pasa baos austable que induce resonancias similares a las de una cuerda en vibración. l man e o adecuado de est os pamet ros puede alt er ar la caí da del sonid o, produciendo desde las características de una cuerda punteada !asta las de una sostenida, % con la posibilidad de cambios en la altura no solo por pasos discretos, sino también por medio de  glissandi. stos son recursos poderosos en términos del control de ge st os musicales. 4tros a ustes permiten tr ansf or mar las características percusivas de los sonidos de las cuerdas pulsadas en timbres similares a los de los instrumentos membranófonos. 1

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S4092-4

 

ALGORITMO DE KARPLUS-STRONG

La síntesis de la cadena Karplus -Strong es un método de síntesis de modelado

físico que se repite una forma de onda corta a través de una línea de retardo

filtrada para simular el sonido de una cadena martillado o arrancado o algunos

tipos de percusión.

 A primera vista, esta técnica puede ser vista como la síntesis sustractiva basada

en un bucle de retroalimentación similar a la de un filtro de peine para el análisis

de transformada . Sin embargo, en el otro punto de vista, también puede verse

como la clase más simple de algoritmos de tabla de ondas de modificación de

a!ora conocido como la síntesis de guía de onda digital, porque la línea de retardoact"a para almacenar un período de la se#al.

 Ale$ander inventó el algoritmo fuerte, % Kevin Karplus !io el primer análisis de

cómo funcionaba. &untos desarrollaron soft'are % !ard'are implementaciones del

algoritmo, inclu%endo un c!ip (LS) personaliado. *ombraron el algoritmo de

síntesis + igitar +, como un acrónimo para + guitarra digital+

Marco Teorico

ste algoritmo se ocupa de la emulación del comportamiento vibratorio de una

cuerda pulsada. l trabao de Kevin Karplus % Ale$ Strong sobre el modelado de

cuerdas durante los a#os /0, seguido por el de avid &affe % &ulius Smit! 1en la

2niversidad de Stanford3 dio como resultado una !erramienta de síntesis de

considerable versatilidad.

 l modelo ac"stico básico es simulado mediante una línea de retardo digital de

longitud variable +alimentada+ por ruido, con una vía de realimentación a través de

un atenuador, acoplado a un flitro pasa baos austable que induce resonancias

similares a las de una cuerda en vibración.

l maneo adecuado de estos parámetros puede alterar la caída del sonido,produciendo desde las características de una cuerda punteada !asta las de una

sostenida, % con la posibilidad de cambios en la altura no solo por pasos discretos,

sino también por medio de glissandi. stos son recursos poderosos en términos

del control de gestos musicales. 4tros austes permiten transformar las

características percusivas de los sonidos de las cuerdas pulsadas en timbres

similares a los de los instrumentos membranófonos.

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 A continuación se verá cómo funciona el Algoritmo de Karplus-Strong5

BIBLIOGRAFÍA

• !ttp566'''.mat!'or7s.com6!elp6signal6e$amples6generating-guitar-c!ords-using-

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• !ttps566ccrma.stanford.edu6'or7s!ops6cm800/6topics6clases69:s60;strings<!and

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• !ttp566ears.pierrecouprie.fr6spip.p!p=article8>;?

• !ttp566davidaffesite.squarespace.com6storage6'ritings6&affe-Smit!-$tensions-@&-BCD>.pdf 

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