Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
Transcript of Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
1/34
Kaedah-kaedah dan Teknik-teknikPengajaran
1. Pembelajaran melalui Permainan
Permainan berlaku dalam beberapa bentuk.Peranan utama guru ialah mengubahsuaipermainan spontan murid-murid supayapermainan itu mempunyai nilai-nilai pendidikan.Terdapat empat jenis permainan: permainan
manipulatif, permainan fizikal, permainandramatik dan permainan (games).
(a) Dalam permainan manipulatif, murid-muridmenggunakan alat-alat keil seperti!puzzles", !ounting rods" atau !peg sets".Tindakan murid-murid adalah berasaskandiri iaitu tidak ada interaksi di antaraakti#iti manipulatif dan jenis akti#iti yanglain atau terdapat elemen dramatik dalampermainan itu. $kti#iti permainanmanipulatif seara amnya mempunyaimatlamat-matlamat yang sempit dari segi
nilai pendidikan.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
2/34
(b) Permainan fizikal melibatkan tindakbalasotot-otot besar seperti berlari, melompatatau menaiki basikal roda tiga. %egiatan-
kegiatan seperti ini membantumemperbaiki kemahiran fizikal kanak-kanak atau membantu mereka belajardalam situasi yang baru. Permainanfizikal mempunyai komponen dramatikdan guru boleh memperbaiki permainanini atau memperkenalkan aspek sosialdalam permainan.
() Permainan dramatik memerlukan murid-murid memain peranan bersama murid-murid yang lain dalam situasi yang tidakformal tetapi benar. &uru boleh 'ujudkan
situasi permainan dramatik untukmembantu murid-murid memain beberapaperanan.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
3/34
(d) Permainan adalah satu lagi akti#iti.Permainan adalah berstruktur tinggi danterdapat peraturan-peraturan khas yang
perlu dipatuhi. urid-murid perlu diajarstrategi-strategi bermain. &uru harusmembimbing kerana murid-murid mungkintidak ukup matang dalam mematuhiperaturan-peraturan atau memahamitingkah laku yang sesuai untuk bermain.
2. Main Peranan
ain peranan menyediakan peluang
penerokaan di mana indi#idu dilatih menjadilebih peka terhadap perasaan orang lain
melalui respons spontan bersamaperbinangan berpandu dan ianya 'ujuddalam situasi berkumpulan (haftel *haftel, +:/0, ited in 1rady, +/2).urid-murid main peranan denganmenurahkan perasaan sebenar tanpa risikotentang seorang yang lain 3 berfikir, merasa
dan bertindak balas seperti orang lainmelalui dialog.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
4/34
emasa main peranan, murid-murid
berperlakuan lain daripada peranan dantingkah laku biasa. ebaliknya mereka
mengintikan tingkah laku orang lain. 4lehdemikian, mereka adalah kurang egosentrik.ereka dapat elik akal tentang diri sendiridan orang lain.
Tujuan main peranan dalam pembelajaran
ialah :(a)mengembang kepekaan kepada perasaanorang lain5
(b)membantu murid-murid menjelaskan nilai-nilai yang membantu membuat keputusan5
() membantu murid-murid melepaskantekanan dan perasaan5
(d)mengajar murid-murid menyelesaikanmasalah5
(e)mengembangkan tabii menimbangekoran-ekoran tingkah laku di kalanganmurid-murid5
(f) membantu guru mengenalpasti keperluanmurid-murid5
(g)mengembangkan kejelikitan kumpulan5(h)mempelajari tingkah laku sosial5 dan(i) mengajar murid-murid merasa-berfikir-
melakon.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
5/34
ain peranan ialah satu kaedah
yang memerlukan persediaan yang minimal.6adangan-adangan berikut akan membantu
guru dalam proses meranang main peranan:
(a)Pilih situasi untuk main peranan yangberpusatkan murid-murid yangmelibatkan mereka.
ampaikan konfik sebenar yang
dihadapi oleh 'atak utama elibatkan lebih daripada satu isu
moral untuk perbinangan
enghasilkan ketidaksetujuan di
antara murid-murid sebagai satu penyelesaian yang sesuai
(b)&uru memutus baha'a situasi hampirsama boleh dimain peranan. &urumungkin menukar nama-nama dalamsituasi main peranan.
() 1uat keputusan tentang ara memberi
taklimat kepada pemain. Taklimat mungkindiberi dengan menyoal pemain dan kelastentang bentuk peranan tersebut.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
6/34
(d) enentukan sama ada semua mainperanan dijalankan seara kelas atauhanya kumpulan keil bertanggungja'ab
atas pemilihan pemain dan taklimat.
1erhenti dan renungkan.
$nda memba'a adik balik ke rumah darisekolah setiap 7snin. $nda fikir adik anda bolehbalik ke rumah sendiri tetapi bapa anda tidaksetuju. ain peranan perbinangan diantarabapa anda dan anda.
3. Sumbangsaran
Tujuan sumbangsaran ialah menjana
seberapa banyak ide yang boleh, tanpamengira ide tersebut sesuai atau tidak. 6araini mengelakkan berfokus kepada satu ara
penyelesaian sahaja. 4leh demikian,penilaian, perbinangan dan kritikan ditundasehingga semua perambahan ide sudahdibuat.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
7/34
1erhenti dan renungkan.
Tunjuk seketul batu kepada murid-murid.umbangsaran kegunaan batu itu dalam limaminit.
4. Tematik Dalam strategi tematik, %onsep-konsep dari
beberapa mata pelajaran ditimbul dandihubungkait melalui satu tema.
8nit-unit tematik adalah merentas disiplin
dan akti#iti pembelajaran adalah hasil
daripada tema (&uillanume, 9). 8nit tematik juga termasuk pilihan yang
dibuat oleh kanak-kanak, dan membolehkanmereka memilih ahli kumpulan sendiri.
Perbinangan kumpulan keil boleh
menimbulkan perasaan sepunya dankomuniti semasa kanak-kanak berkongsi
pendapat.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
8/34
;angkah-langkah berikut telah diadangkan:
(a)Pilih tema: Tema perlu luas untuk
merangkumi maklumat dari aspek laintetapi tidaklah terlalu luas. inat kanak-kanak perlu diutamakan.
(b)
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
9/34
Puna: ample Planning =eb (odified from&uillaume, 9: >)
Rajah 3: Sampel aringan Ran!angan
?aringan di atas tidak termasuk perkaratradisional seperti atematik atau %ajian osial.?aringan ini harus diasingkan dari pemikiranyang tradisional. ?aringan bersama rakan-rakanmenghasilkan pemikiran di#ergen.
K"muniti
anusia 'ujudbersama-sama
epanjangsejarah
1agaimana
merekasedangberubah@
%omunitibiologikal
Dahuluengkajiontoh-
ontohkaryasejarah
1inatang 'ujudsesamaistem
sokonganberbeza
Teknologimaklumatmempengaruhikomuniti
%ini: %omunitikami
%eluargaberbeza
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
10/34
() Pilih resos: emasa meranang,masukkan banyak resos seperti kesenian,kesusasteraan, rujukan baaan, teknologi
dan resos komuniti. (d) eranang kegiatan-kegiatan: Pilih
atau reka kegiatan-kegiatan berkaitandengan tema, resos yang banyak danmenggalakkan murid-murid ke arahmatlamat pembelajaran. 1eri peluangkepada murid-murid untuk memilih akti#itipembelajaran mereka.
#. $ntegrasi
%aedah pengajaran integrasi adalah satu
ara mengorganisasi program pengajaransupaya bahan dan kemahiran dalam
kurikulum boleh disalingkaitkan dandigunakan berasaskan fungsinya.
%aedah ini menyatukan topik-topik dalam
kurikulum dengan pengalaman sekolah
seseorang kanak-kanak.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
11/34
%aedah ini hampir sama dengan kaedah
mengajar mengikut unit dan berkait rapatdengan kaedah inkuiri 3 berasaskan indi#idu
dan harus diamalkan dalam persekitaranpembelajaran yang bebas.
%aedah ini juga berorientasikan kaedah
penyelesaian masalah. $pabila gurumenggunakan kaedah pengajaran integrasi,seluruh bilik darjah harus diranang menurut
falsafah kaedah mengajar ini.Tujuan kaedah pengajaran integrasi adalah:
(a)mengajar murid-murid menjadi penyelesaimasalah yang berdikari5
(b)membantu murid-murid memahami danmenghargai baha'a pembelajaran
sekolah adalah salingkait dan bukan unit-unit tersendiri5
() menekankan proses pembelajaran danbukannya subjek dan kemahiranspesifik5 dan
(d)mementingkan pembelajaran nilai sosial di
mana murid-murid digalakkanbekerjasama di antara satu sama lainseara koperatif.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
12/34
Peranan guru dalam kaedah pengajaran
integrasi adalah:
(a)ediakan tempat dan menyediakanpersekitaran dimana murid-murid bolehmelibatkan diri dalam kegiatan dari segiminat, keperluan, kebolehan, personalitidan moti#asi. Persekitaran mestilah mesradan bebas dari tekanan.
(b)enstruktur dan membimbing penerokaan
kanak-kanak tetapi haruslahmenggalakkan mereka berinisiatif.
() enyediakan bahan-bahan permainansesuai untuk membina, mengguna,memanipulasi, menuba, meneroka danmemerah otak.
(d)1elajar bersama murid-murid.(oure: ?arolimek, ?.?. * Aoster, 6.D. (+>).Teaching and learning in the elementary school. 5thEdition. Be'Cork: amillan Pub. 6o.)
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
13/34
%. &er!erita
$kti#iti bererita boleh mempromosikan
minat dalam mana-mana bahagian
kurikulum. $kti#iti bererita dapat mengembangkan
penghargaan dan keseronokan untukmenikmati kesusasteraan, pengayaanbahasa, pelbagai pengalaman,mengembang kemahiran mendengar dan
memoti#asi murid-murid membaa. ;angkah-langkah berikut telah diadangkan
untuk akti#iti bererita:
(a) ebelum bererita:
i. Persekitaran yang selesa adalahpenting. ?ika boleh, kemas satu tempatsupaya murid-murid boleh dudukmengeliling penerita.
ii. ?ika guru ialah penerita, ia mestimenimbangkan perkara-perkara berikut:
Pastikan erita boleh didengar oleh
semua murid Pastikan semua murid dapat lihat
penerita, terutama muka dan tangan 1ererita dengan kuat dan jelas
dengan ekspresi suara
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
14/34
ekiranya penerita tidak mahu
diganggu, beritahu kepada murid-murid supaya tidak tanya soalan
sehingga penghabisan erita Pastikan semua murid memberi
perhatian sebelum erita itudimulakan.
iii. %alau murid-murid diberi peluangbererita bersama-sama, mereka harus
Diberi maklumat tentang bahagian-
bahagian dan urutan erita itu
Diberi peluang berkongsi erita,
peristi'a dalam satu keadaan tidakformal sebagai permulaan kepadapengalaman bererita yang lebihmendalam.
(b) emasa bererita:
i. urid-murid harus diberi peluangmenatat nota untuk perbinangan lanjut5
ii. Pastikan murid-murid menumpukan
perhatian5 daniii. Penerita harus bertentangan mata (eye
ontat) dengan pendengar dan bertuturseara terus menerus kepadapendengarnya.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
15/34
() elepas sesi bererita:
i. 1eri peluang kepada murid untukmemberi rumusan erita5 danii. eminta mereka berkongsikan nilaiyang telah belajar.
'. Memudah!ara (termasuk kemahiran)asilitat"r*
eseorang fasilitator boleh membantu
kanak-kanak belajar dengan memberisokongan dari segi kemahiran belajar danmeningkatkan moti#atsi mereka.
Dia boleh menggalakkan komunikasi di
kalangan murid-murid, menja'ab soalanyang ditanya oleh murid-murid, membantumurid-murid dengan tugasan danmenentukan kemajuan mereka.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
16/34
Dalam usaha meningkatkan kemahiran
belajar murid, fasilitator boleh memberinasihat tentang pembelajaran, kemahiran
belajar dan pengurusan masa, meranangjadual belajar dan menghasilkan rananganindi#idu.
Dari segi moti#asi, fasilitator membolehkan
murid-murid rasa selesa semasaberkomunikasi dengannya, mengingatkan
murid-murid baha'a mereka tidak belajarberseorangan, menggalakkan murid-muridberkomunikasi di samping memberisokongan, membentuk kumpulan belajar,menari bahan pembelajaran tambahan,mengguna bahan dari laman 'eb,perbinangan forum, mel elektronik dan
mengingati murid-murid tentang faedahmenyiapkan sesuatu pembelajaran.
Dari segi komunikasi, fasilitator mungkin
menggalakkan murid-murid menja'absoalan dari kalangan mereka semasaperbinangan atau forum. Dengan ini,
murid-murid belajar menerima dan menolakide seara bijaksana.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
17/34
+. Perbin!angan
Perbinangan melibatkan perbualan antara
murid dengan guru dalam sebuah kelas atau
antara sekumpulan murid. trategi ini menggalakkan murid bertukar
pendapat, ide atau maklumat searaberkesan bersama guru mereka atau dikalangan murid.
Perbinangan boleh merangsang pemikiran
kritikal dan menggalak murid-murid yangberkebolehan sederhana dan kurangberupaya melibatkan diri dalam prosespembelajaran.
Perbinangan boleh digunakan untuk
menapai objektif-objektif kognitif danafektif.
Dalam domain kognitif, perbinangan boleh
menggalakkan murid-murid menganalisiside-ide dan fakta-fakta dari pelajaran barudan mengaitkannya dengan pelajaran yanglampau.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
18/34
Dari domain afektif, perbinangan
menggalakkan murid-murid meninjaupendapat-pendapat mereka, berinteraksi
dan menilai ide-ide murid-murid lain sertamengembangkan kemahiran mendengardengan baik. =alau apapun objektifnya,perbinangan mesti diranang dengan baikdan soalan-soalan penting dibentuksebelum pengajaran dijalankan.
&arispanduan berikut diadangkan untukperbinangan:
$mbil kira matlamat perbinangan
Pertimbangkan pengalaman dan
perkembangan murid-murid
%aji isu-isu yang terlibat
urid-murid diberi orientasi objektifperbinangan
ediakan persekitaran yang
menyokongkan
1ekalkan maklumat baru atau tepat
apabila perlu
8lang, rumus atau jana pendapat dankenyataan kepada satu unit yangbermakna
Terapkan unsur jenaka (Use humour)
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
19/34
&aris panduan ini boleh diaplikasikan
kepada kaedah kumpulan danperbinangan, seperti perbinangan
kelas, panel dan perbahasan sertaperbinangan kumpulan keil.
Pada asasnya, terdapat dua jenis perbinangan:
(a) Perbincangan kelas (Whole-classdiscussion): &uru harus mengendali
perbiangan kelas. ebelum perbinangankelas, adalah penting untuk memastikanmurid-murid mempunyai pengetahuan asastentang aspek yang dibinangkan.
Panel dan perbahasan: Panel, simposiumdan perbahasan melibatkan sekumpulan
murid memperolehi maklumat tentang sesuatutopik, menyampaikan maklumat tersebut danmembinangkannya. Panel dan perbahasandireka dengan tujuan membantu murid-muridmemahami beberapa pandangan berkaitandengan sesuatu topik atau isu. erekamenggabungkan akti#iti-akti#iti dan
kenyataan-kenyataan yang diranang melaluiperbinangan tolak ansur. 7a berfaedah dalamkegiatan bilik darjah yang besar apabilaperbinangan tidak formal atau kumpulan keiltidak dapat dijalankan.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
20/34
Panel dijalankan dalam keadaan tidak formaldimana empat hingga enam orang ahliberbinang satu topik bersama seorang
pengerusi sedangkan murid-murid lain dalamkelas mendengar. %emudian, satuperbinangan tolak ansur akan diadakanbersama kelas. Tiap-tiap ahli memberikenyataan masing-masing. eja bulat bolehdigunakan sebagai #ersi panel yang tidakformal.
imposiumhampir sama dengan panel tetapiia melibatkan penyampaian maklumat yanglebih formal oleh setiap ahli panel.
Perbahasan ialah satu pendekatanperbinangan yang formal. 7a merangkumi
uapan-uapan yang tersedia oleh ahli-ahlidari dua kumpulan yang mempunyaipandangan yang bertentangan. Tiap-tiap ahliakan membangkang ide dari kumpulan lain.
Panel dan perbahasan dijalankan untukfaedah kelas. %elas melibatkan diri melalui
soal dan ja'ab selepas panel telahmenyampai maklumatnya.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
21/34
(b) Perbincangan kumpulan kecil: 1ilangan yangpaling sesuai dalam perbinangan kumpulankeil adalah empat hingga lima orang murid.
Perbinangan ini diketuai oleh murid terpilihdengan bimbingan seorang guru.
elain daripada mempromosi kemahiranpemikiran bertahap tinggi, perbinangankumpulan keil merangkumi perkembangankemahiran komunikasi, kepemimpinan,perbahasan dan kompromi. urid-murid yangterlibat dalam perbinangan boleh tersesatseara mudah. 4rganisasi yang teliti bolehmembantu meliinkan proses perbinangan.
Terdapat sekurang-kurangnya empat perkara
yang mana guru boleh lakukan bagi menjaminkeberkesanan perbinangan kumpulan keil:
Pertama, guru harus memantau akti#iti searateliti dengan meronda dalam bilik bagimemastikan setiap kumpulan fokus kepadaobjektif perbinangan.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
22/34
%edua, guru harus pastikan murid-muridmempunyai pengetahuan asas untukmenyumbang kepada perbinangan tersebut.
4leh demikian perbinangan kumpulan keilharus mengikuti satu pengajaran yang fokuskepada isi kandungan dan yang kembangberdasarkan topik-topik yang pernah diajar.
%etiga, guru harus meranang perbinanganyang pendek.
%eempat, murid-murid harus diberi arahantepat. Pada penghabisan akti#iti kumpulankeil, setiap kumpulan harus melaporkan hasilkepada kelas. 7ni boleh dijalankan melaluilaporan bertulis atau 'akil dari kumpulan
memberi laporan seara lisan.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
23/34
,. $nkuiri
eperti kaedah penemuan, kaedah inkuiri
menggalakkan murid-murid melibatkan diri
dalam proses menemui ja'apan ataurumusan melalui pengumpulan data danpengujian hipotesis. %aedah ini adalahseara induktif.
&uru membimbing murid-murid sepanjang
mereka menemui makna baru,
mengamalkan kemahiran dan memperolehipengalaman yang membantu pembelajaranmereka.
8mumnya, kaedah inkuiri berpusatkan
murid dan kurang eksplisit berbandingdengan kaedah yang lain.
%aedah inkuiri merupakan penemuan
berpandu. atu kebaikan kaedah ini ialah isikandungan dan proses penyiasatan diajarpada masa yang sama.
;angkah-langkah kaedah inkuiri adalah
hampir sama dengan pemikiran reflektif?ohn De'ey. ;angkah-langkah ini termasuk
(i) mengenalpasti dan menjelaskanpermasalahan. (ii) membentuk hipotesis (iii)mengumpul data (i#) menganalisis danmenginterpret data untuk menguji hipotesis,dan (#) merumus.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
24/34
1. em"nstrasi
%uliah memerlukan pelajar mendengar,
demontrasi memerlukan pelajar memerhati.Dalam proses demonstrasi, terdapat satukomunikasi lisan seara langsung dari gurukepada murid. 7a juga melibatkanpendekatan #isual untuk memeriksa proses,maklumat dan ide.
Demonstrasi membolehkan murid-murid
memerhati benda-benda maujud danbagaimana mereka berfungsi.
Terdapat demonstrasi tulin, demonstrasi
dengan komen atau demonstrasi denganpenglibatan daripada murid-murid.
;azimnya, guru mendemonstrasi satu gerak
balas atau akti#iti sebelum murid-muridmelakukan akti#iti itu seara indi#idu.
Demonstrasi guru ini dijadikan model gerak
balas dan jangkaan oleh murid-murid.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
25/34
Demonstrasi boleh digunakan untuk
mengilustrasi hujah-hujah atau prosedurseara berkesan, merangsang minat dalam
sesuatu topik, memberi model kemahiranmengajar dan menunjukkan kadarperubahan.
8ntuk menjalankan demonstrasi yang
berkesan, guru meranang demonstrasiseara teliti, mempraktikkan demonstrasi,
membentuk rangka demonstrasi,memastikan setiap murid perhatikandemonstrasi, memperkenalkan demonstrasiuntuk memfokus perhatian, tanya danmenggalakkan soalan serta meranangkantindakan susulan.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
26/34
1.#.11 Pen/elesaian Masalah 0The"r/ ")"nstraint (T*
Teori %onstrain (T46) boleh digunakan
dalam situasi-situasi tertentu atau bolehdigabungkan untuk membentukpenyelesaian masalah koheren danmengubah sistem pengurusan.
Tujuan generik ialah menterjemah intuisi
kepada bentuk yang boleh dibinang seara
rasional, disoal tanpa rasa marah dandiubah supaya dapat mereflek kefahamansesuatu situasi.
Teori ini digunakan untuk membentuk
penyelesaian common sense dan jugamemudahkan komunikasi, kolaborasi danpersetujuan di antara semua yang terlibat
dalam penyelesaian ini.
8ntuk meletakkan alat-alat dalam kontek,mereka mesti menyokong satu daripada tigaobjektif generik. %etiga-tiga objektif bertujuanmemastikan:
(a) $pa yang perlu diubah: Penilaian situasi,perihalan tentang realiti semasa, dan
identifikasi masalah utama atau konflikserta andaian-andaian yangmenyokongnya 3 diagnosis
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
27/34
(b) $pa yang perlu diubah kepada: isi Epenyelesaiandi#erbalisasikan dan strategidiperihalkan supaya menapai status
yang diingini -- preskripsi, membuatkeputusan dan perkembanganpenyelesaian
() 1agaimana perubahan boleh dilakukan:Perkembangan ranangan-ranangan dantaktik-taktik yang terperini akanmenjelaskan apa yang perlu berlaku danpenyamaan usaha-usaha kumpulandalam implementasi strategi 3 meranang,membina kumpulan
1ila-bila masa sesuatu masalah ditemui,
penyelesaian selalunya dikait kepadasatu atau lebih daripada tiga tujuanyang tersebut di atas.
(Pun!a:http:555.t"!edu!ati"nal)"rall.!"m*
;ayari laman 'eb di atas untukmendapatkan maklumat tambahan.
http://www.toceducationalforall.com/http://www.toceducationalforall.com/ -
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
28/34
12. Pembelajaran Masteri
Pembelajaran asteri ialah satu kaedah
pengajaran indi#idu. Pembelajaran ini
menggunakan kurikulum yang berstrukturyang dibahagikan kepada set-setpengetahuan dan kemahiran yang keil.
Pembelajaran ini direka untuk memastikan
semua murid menapai objektif-objektifpembelajaran dan memberi setiap murid
masa untuk menapainya. odel asteri menjaminkan kebanyakan
murid akan menapai taraf keekapankerana masa pembelajaran adalah fleksibel.
etiap murid menerima arahan, amalan dan
maklumbalas.
Pembelajaran asteri melibatkan arahan
kumpulan yang tradisional dan pengayaandan pemulihan yang indi#idu.
&uru mendiagnos kebolehan murid-murid
dan menadangkan kegiatan-kegitanindi#idu yang sesuai.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
29/34
Pembelajaran asteri dikemukakan oleh
1loom (+, dalam 1urden * 1yrd).
Pembelajaran asteri menekankan (a)
masa yang fleksibel dan berstruktur denganisi kandungan (b) diagnostik E pengajaranpreskriptif, dan () penghabisan semuaobjektif oleh murid-murid.
Pengajaran dan masa adalah dua bahagian
yang penting dalam pembelajaran masteri.
&uru yang menggunakan pembelajaran
masteri dikehendaki mengorganisasipengajaran dalam satu bentuk yang tepat.
7a menyampai maklumat dan kemahairan
menurut suatu orak, menentukan kemajuanmurid-murid, memberi maklumbalas kepadamurid-murid, membantu murid-muridmengatasi masalah melalui bimbingan dankerja tambahan.
7a juga membekalkan pengayaan kepada
mereka yang dapat belajar dengan epat.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
30/34
Pembelajaran asteri memerlukan
ranangan yang luas, organsisasi danpenilaian diagnostik dari guru.
Tugasan dan kegiatan alternatif mestidisediakan atau direkabentuk oleh guruuntuk memenuhi keperluan indi#idu murid-murid.
1erhenti dan renungkan.
8ntuk memastikan pengajaran yang berkesan,guru-guru harus mengaplikasikan strategi-strategi yang berbeza-beza semasa mengajarkepada kumpulan yang berlainan. $pakah
sebabnya@
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
31/34
enarai buku-buku rujukan yang digunakan oleh penulis.
&ahan &a!aan 6sas
%amarudin,
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
32/34
1.% 7akt"r-)akt"r /ang Mempengaruhi Pemilihan Kaedah dan TeknikPengajaran /ang &erkesan
Puna: %yriaou, 6. (+/). E**ecti+e teaching in schools. Gngland: 1asil 1lak'ell ;td. Pg. +,Aigure +.
Rajah 4: Rangka 6sas untuk Pemikiran tentangPengajaran /ang &erkesan
Pembolehubah Konteks
Ciri-ciri guru
isalnya: jantina, umur,pengalaman, kelas sosial, latihan,personaliti
Ciri-ciri murid
isalnya: umur, kebolehan, nilai,personaliti, kelas sosial
Ciri-ciri kelas
isalnya: saiz, jarak kebolehan,kelas sosial
Ciri-ciri subjek
isalnya: isi kandunganr, tarafkesusahan, minat
Ciri-ciri sekolah
isalnya: saiz, bangunankemudahan, ethos, peraturandisiplin, kemasukan murid-muridberkebolehan tin i
Pembolehubah Proses
Persepsi, dan Persepsi
trategi trategi,Tingkahlaku Tingkah laku&uru urid-murid
6iri-iri tugas * $kti#iti-akti#iti pemebalajran
Pembolehubah Produk
/angka pendek 0 /angka pan$ang
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
33/34
(a) Pemb"lehubah k"nteks merujuk kepadasemua iri yang berkaitan dengan kegiatanpembelajaran, biasanya dalam bilik darjah.
Pembolehubah-pembolehubah ini melibatkaniri-iri guru (misalnya jantina, pengalaman)5iri-iri murid-murid (misalnya umur,personaliti)5 iri-iri kelas (misalnya saiz, kelassosial)5 iri-iri subjek (misalnya minat)5 iri-irisekolah (misalnya ethos, kemudahan)5 iri-irikomuniti (misalnya lokasi geografi)5 dan iri-iri keadaan (misalnya sesi akademik).
(b) Pemb"lehubah pr"ses merujuk kepadasemua iri yang berkaitan dengan tingkahlaku guru (misalnya minat, ganjaran,
pengurusan kelas, teknik disiplin) dan tingkahlaku murid-murid (misalnya strategipembelajaran murid-murid, penglibatan murid-murid) serta tugas pembelajaran dan akti#itibilik darjah.
() Pemb"lehubah pr"duk merujuk kepada
hasil pendidikan seperti kemahiran danpengetahuan, moti#asi, minat dalam matapelajaran dan perkembangan sosial yangtelah bertambah baik.
-
5/21/2018 Kaedah Teknik Pengajaran Main Peranan
34/34
1erhenti dan renungkan.
1erdasarkan pengalaman mengajar anda,perihal seara ringkas tiga faktor yangmempengaruhi pemilihan kaedah pengajaranyang berkesan.