K6 นา

3
ใบงานที6 เรื่อง โครงงานประเภท การทดลองทฤษฎี เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจำาองการทดลองของสาขาต่าง เป็นโครงงานที่ผู้ทำาต้องศึกษารวบรวมความรูหลักการ ข้อเท็จจริงและแนว ความคิดต่าง อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคำาอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนำาเสนอวิธีการจำาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทำาโครงงาน ประเภทนี้มีจุดสำาคัญอยู่ที่ผู้ทำาต้องมีความรู้เรื่องนั้น เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของ ปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จำาลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วย สถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทำาต้อง ศึกษารวบรวมความรูหลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้ง ในเรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำาลอง หลักการ ซึ่งอาจ อยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคำาอธิบาย พร้อมทั้งารจำาลองทฤษฏีด้วย คอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือ สมการนั้น ซึ่งจะทำาให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทำาโครงงาน ประเภทนี้มีจุดสำาคัญอยู่ที่ผู้ทำาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจำาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของ ของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลองเรื่อง การมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น จากการศึกษาประเภทของโครงงาน คอมพิวเตอร์ ทำาให้ผู้จัดทำาได้ทราบ ว่า โครงงานคอมพิวเตอร์มีกี่ประเภท รายละเอียดของแต่ละประเภท มีอะไร

Transcript of K6 นา

Page 1: K6 นา

ใบงานที่ 6 เร ื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”

เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจำาองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทำาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ขอ้เท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรอืคำาอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนำาเสนอวิธีการจำาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทำาโครงงานประเภทน้ีมีจุดสำาคัญอยู่ที่ผู้ทำาต้องมีความรู้เรื่องน้ัน ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น

โครงงานประเภทน้ีเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จำาลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทำาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรอืคำาอธิบาย พร้อมทั้งารจำาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการน้ัน ซึ่งจะทำาให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทำาโครงงานประเภทน้ีมีจุดสำาคัญอยู่ที่ผู้ทำาต้องมีความรู้ในเรื่องน้ันๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจำาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น

จากการศึกษาประเภทของโครงงาน คอมพิวเตอร์ ทำาให้ผู้จัดทำาได้ทราบว่า โครงงานคอมพิวเตอร์มีก่ีประเภท รายละเอียดของแต่ละประเภท มีอะไร

Page 2: K6 นา

บ้าง ทำาให้ผู้จัดทำาสามารถนำาความรู้ที่ได้รับไปสร้างสรรค์ผลงานให้ถูกประเภทยิ่ง ขึน้ และสามารถนำาความรู้ที่ได้รับไปเผยแพร่แก่ผู้อื่นได้

ต ัวอย ่างโครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี 1. การทดลองปัจจัยต่างๆ ในการเพาะปลูกแก้วมังกรด้วยคอมพิวเตอร์ 2. การทานายอุณหภูมิจากข้อมูลที่ผ่านมา 3. การทดลองผสมสารเคมีต่างๆ ดว้ยคอมพิวเตอร์ 4. ปัจจัยต่างๆ กับการเคลื่อนที่ของเครื่ องบิน 5. ผลการปลูกข้าวในสภาวะแวดล้อมที่ต่างกัน 6. การเปรียบเทียบเทคนิคของการย่อขนาดแฟ้มข้อมูลคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแหล่งที่มาของข้อมูล

7.การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว 8.การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า 9.การทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ โครงงานประยุกต์ ใช้งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็ นโครงงานที่

ใช้ คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อ ประยุกต์ใช้งานจริงในชีวตประจาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์ สาหรับการออกแบบและตกแต่ง ภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทน้ีจะมีการประดิษฐ์ฮาร์ ดแวร์ซอฟต์แวร์ หรอือุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็นการคิดสร้างสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยูแล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น โครงงานลักษณะน้ีจะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของน้ันๆ ต่อจากน้ันต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่ งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทน้ีผู้เรียนต้องใช้ความรู้เก่ียวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่างๆ ที่เก่ียวข้องโครงงานพัฒนาเกม โครงงานพัฒนาเกมเป็ นโครงงานพัฒนา ซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมทายคำาศัพท์ และเกมการคำานวณเลข เป็ นต้น ซึ่งเกมที่ พัฒนาขึ้นน้ีน่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกความคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทน้ี จะมีการออกแบบ ลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสำารวจและรวบรวมข้อมูลเก่ียวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนำามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ

Page 3: K6 นา

ที่มา ::http://efbonbon.blogspot.com/2012/08/6.htmlhttp://www.slideshare.net/watnawong/ss-13649622

สมาชิกกลุ่ม ม.6/41.น.ส.วิภาวี อมฤตโกมล เลขที่ 292.น.ส.ปฐมาวดี แก่นสาร เลขที่ 303.น.ส.พิชชาพร เกษียรธาดานนท์ เลขที่ 35