Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )

14

Transcript of Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )

Page 1: Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )
Page 2: Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )

ABSTRAK Ketersediaan bandwidth untuk akses internet yang

memadai cukup untuk berkomunikasi terhadap aset

digital.Aset aset digital tersebut mengalami berbagai jenis

ancaman. Oleh sebab itu, Mekanisme perlindungan yang

diperlukan untuk melindungi aset digital adalah prioritas

dalam penelitian.

Masalah Hak Cipta dari dahulu sudah menjadi hal

yang utama dalam segala ciptaan Manusia, ini digunakan

untuk menjaga originalitas atau kreatifitas pembuat akan

hasil karyanya. Hak cipta terhadap data-data digital

sampai saat ini belum terdapat suatu mekanisme atau cara

yang handal dan efisien, dikarenakan adanya berbagai

faktor-faktor yang membuat data digital banyak digunakan.

Page 3: Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )

Untuk menjaga hak cipta aset digital yang kuat, Teknik

watermarking diperlukan.Adapun teknik watermarking untuk

melindungi aset digital yaitu dengan menanamkan watermark

digital ke dalam citra host digital. Pada saat yang sama watermark

tertanam harus cukup kuat untuk berdiri terhadap serangan-

serangan baik secara disengaja maupun tidak disengaja untuk

menghilangkan data watermark yang terdapat didalamnya.

Ada berbagai macam teknik digital watermarking namun

para peneliti telah berupaya terus-menerus untuk meningkatkan

ketahanan citra watermark, Pendekatan watermark berlapis

berdasarkan Huffman coding dengan cepat dapat meningkatkan

kekokohan watermark digital. Pekerjaan yang diusulkan dalam

arah yang sama di mana di RMI (Gambar Matrix Acak) yang

digunakan di tempat Huffman coding. Algoritma yang inovatif

telah sangat meningkatkan ketahanan dalam watermark digital &

meningkatkan keamanan produksi.

Page 4: Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )

PRINSIP DIGITAL WATERMARKING 3 Fase proses watermark :

- Embedding

Di Embedding, algoritma menerima citra host dan

watermark gambar atau data yang akan tertanam dan

menghasilkan watermark gambar. Gambar watermark

ditransmisikan atau disimpan.

- Serangan

Jika seseorang membuat modifikasi, ini disebut serangan.

Ada berbagai macam serangan seperti copy, penghapusan dll.

- Deteksi

deteksi Watermark adalah sebuah algoritma yang digunakan

untuk mencari data yang menyerang untuk mencoba

mengekstrak watermark tersebut.

Page 5: Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )

Gambar asli dan watermark tertanam menggunakan

salah satu dari skema watermarking yang tersedia.

Gambar watermark diproses melalui detektor di mana

umumnya proses terbalik dengan yang digunakan

selama embedding fase diterapkan untuk mengambil

watermark.

Sebuah kunci rahasia yang digunakan selama

embedding dan proses ekstraksi untuk mencegah akses

ilegal kewatermark. Makalah ini berkaitan dengan teknik

watermarking baru yang membantu untuk melindungi

citra digital berdasarkan RMI (Gambar Matrix Acak).

Page 6: Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )

RENCANA KERJA

Memakai embedding Gambar Matrix Acak sebagai watermark.

Menghasilkan gambar watermark baru untuk masing-masing dan

setiap gambar baru untuk watermarking. Yang diusulkan adalah

algoritma yang digunakan untuk embedment watermark

(menyatukan ) dan ekstraksi (pemisahan ). dipenyisipan watermark

menggunakan RMI untuk menghasilkan watermark yang unik

dan watermark yang sedang digunakan untuk ditanamkan ke

gambar digital. Proses kebalikan digunakan untuk mengekstrak

watermark untuk gambar. Untuk ekstraksi kita memerlukan RMI

atau gambar asli.

Page 7: Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )

Sekilas RMI ( gambar matriks acak)

Adalah gambar otomatis dihasilkan berdasarkan Gambar

Matrix Acak dihasilkan di SCILAB menggunakan fungsi acak. Dalam

SCILAB Matrix acak dapat dihasilkan dengan menggunakan fungsi

acak yang memiliki acak nomor dari kisaran yang diberikan. Dalam

simulasi kita juga bisa menghasilkan bilangan real. Misalnya kita

ingin menghasilkan matriks acak dari 8 x 8 dari 0 sampai 10 nomor.

Matrix dapat menutupi setiap nomor dari 0 sampai 10 seperti

ditunjukkan pada gambar.

Page 8: Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )

Algoritma Embedding Watermark

• Step 1 : Baca gambar asli.

• Step2 : Hasilkan RMI (dalam kisaran 0 sampai10) yang

menjadi embedded. (Rahasia Kunci Matrix).

• Step3 : Tambahkan Gambar Generated dan gambar

Asli dalam bentuk matriks.

• Step4 : Sekarang menghasilkan gambar dari bentuk

matriks.

• Step5 : hasil keluaran gambar adalah gambar

watermark.

Page 9: Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )

Algoritma Ekstraksi Watermark

• Step 1 : Baca citra watermark.

• Step2 : Baca matriks (kunci rahasia) yang dikirim

dengan gambar.

• Step3 : Kurangi Matrix dari Gambar watermark dalam

matriks pengurangan bentuk.

• Step4: Sekarang menghasilkan dua gambar yang

berbeda dari tesis matriks terbentuk.

• Step5: Gambar output gambar Asli dan watermark

gambar.

Page 10: Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )

Pelaksanaan & Hasil

Simulasi SCILAB dilakukan dengan menggunakan

256×256 pixel tingkat abu-abu gambar "Lena“ dan

256×256 pixel watermark (RMI).

Gambar3 (a) dan (b) Menunjukkan citra greyscale

256x256 pixel dan RMI Watermark masing-masing.

Page 11: Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )

Gambar4 (a) dan(b) menunjukkan matriks 8x8 pixel

Gambar3 (a) dan (b) masing-masing gambar.

Page 12: Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )

Gambar5(a) dan (b) menunjukkan output gambar dan

matriks 8x8 Watermark dari gambar Lena.

Gambar. 5 (b) jelas berisi penambahan dua matriks yang

ditunjukkan pada Gambar.4 (a) dan (b).

Page 13: Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )

Menyajikan sebuah metode baru watermarking digital

berdasarkan embedding yaitu menggunakan matriks acak sebagai

Watermark guna mencegah penyerang untuk menyerang dengan

mudah pada watermark (tanda air) gambar.

Keterbatasan saat ini adalah bahwa teknik water digital digunakan

pada citra skala abu-abu dan tidak pada gambar berwarna. Percobaan

dilakukan pada gambar greyscale memiliki kurang dari 245 nilai piksel

greyscale. Perpanjangan pekerjaan ini dapat mencakup penggunaan

teknik watermark digital pada gambar berwarna.

Kesimpulan

Page 14: Jurnal Terjemahan ( Algoritma watermark )