Juguetes para niños y no tan niños

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Juguetes tecnológicos para niños y no tan niños Todas las imágenes de esta presentación se han incorporado desde páginas abiertas de internet, libres de derechos www.mertxegordillo.com [email protected]

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Juguetes tecnológicos para niños y no tan niños

Todas las imágenes de esta presentación se han incorporado desde páginas abiertas de internet, libres de derechos

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Etapas del juego

- Su cuerpo- Su mundo- Juegos

imitativos

Hasta 3 años De 3 a 5 años

- Imaginación- Crear símbolos- Evitar juegos

demasiado acabados

De 5 a 7 años

- Imaginación colectiva

- Hacer guiones- Adquirir roles

A partir de los 7 años, los niños salen de su espacio mágico, diferencian la realidad de la ficción. Juegos estructurados.

ESTRUCTURADOINDIVIDUAL COLECTIVOLIBRE

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Exposición a la tecnología• Actualmente la exposición a la tecnología en el día a día es enorme desde muy

corta edad:

PASIVAS ACTIVAS

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Premisas para TODOS los juguetes

ACORDE CON EL MOMENTO EVOLUTIVO

DIVERTIDO

ACORDE CON LOS GUSTOS DEL NIÑO O

NIÑA

CONOCIDOS POR LOS PADRES

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Tipos de soportes tecnológicos para el juego

AUDIOVISUALES

ORDENADORESCONSOLAS

JUGUETES TECNOLÓGICOS

Los móviles como soporte para la comunicación“Las redes”

No son un juego, son un medio de comunicación

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JUGUETES TECNOLÓGICOS

Muchos juguetes tienen un soporte tecnológico, desde muy temprana edad

Los reconocemos fácilmente, son muy habituales, pero...¿un helicóptero con cámara espía?

Sobre todo en los mayores, pueden no cubrir expectativas

• Atraen la atención fácilmente• Trabajan la destreza, la orientación

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AUDIOVISUALES

• Pasividad• Individualismo (PSP…)• Acceso a redes sociales

• Accesibilidad• Posibilidad de seleccionar

programas/contenidos

Son los más comunes y los más accesibles desde casi todos los dispositivos

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ORDENADORES

• Necesitan mucha adecuación al momento de aprendizaje

• Son la entrada a las redes sociales

• Pueden apoyar el aprendizaje• Son su presente y su futuro• Necesitan apoyo adulto

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CONSOLAS

• Fomentan el individualismo• Incorporan aplicaciones que

permiten hacer y compartir fotos

• Permite jugar con terceros, online…

• Permiten juegos en familia• Hay juegos para todos• Cubren todas las etapas del juego• Apoya las etapas evolutivas• Normalmente están en espacios

comunes

Las consolas son los dispositivos, lo que importa son los juegos que permiten

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Pautas para elegir

• Perder el miedo a la tecnología, conocerla y tocarla!

• Siempre, independientemente de la edad, tenemos que conocer el dispositivo y el juego o juguete. Probarlo con el niño o la niña: que lo vea para ver si cumple sus expectativas.

• Evitar los dispositivos que fomentan experiencias individuales

• Consolas: • intentar tener consolas compartidas, con diferentes juegos o consolas

que permitan juegos familiares, además de individuales.• Videojuegos:

• Conocer los videojuegos que quieren nuestros hijos.• Incorporarse al juego: juegos familiares• Intentar tener y jugar a algún juego que nos guste a los padres/madres

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REDES SOCIALES

• Conceptos sobre identidad social: qué significa estar en las redes para uno mismo

• Conceptos sobre la distribución de la propia imagen y la de otros en internet y en redes sociales.

• Cómo comportarse en relación con los demás: la visibilidad de lo que dicen de mí y de lo que yo digo de otras personas: La importancia de lo que queda escrito.

• Normas generales de comportamiento: qué se puede hacer y qué no

Antes de que tengan acceso a las redes sociales, los chavales tienen que tener claras unas pautas de comportamiento en las mismas.

LAS NORMAS DE COMPORTAMIENTO LAS APORTAMOS LAS PERSONAS ADULTAS

www.foto-gratis.es

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REDES SOCIALES

• Ojo con nuestro desconocimiento

• Las redes sociales existen, no lo podemos evitar, hay que conocerlas, vivirlas y generar normas que permitan a los jóvenes utilizarlas adecuadamente

• Las aplicaciones móviles (apps) permiten una comunicación más directa entre uno o varios usuarios: chat a dos, o en grupo, vienen incorporadas en los dispositivos móviles.

• Buscar aplicaciones en común: no estaremos en su tuenti, pero sí podmos estar en su skype o en su messenger…

Las redes sociales son lugares físicos en los que se conversa y se establecen relaciones