Juegos Basados En Los Aprendizajes[1]
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Juegos basados en los aprendizajesJuegos basados en los aprendizajes(Learning Games)(Learning Games)
Luis E. Bayonet Robles, MTEdoctorando de PhD – concentración en
“Sociedad de la Información y el Conocimiento”http://www.smartphoneyeducacion.com
E-mail:[email protected]
Contenido• Porque juegos en la educación?
– Soportan• Aprendizaje activos• Aprendiendo haciéndolo• Aprendizaje basado en problemas• Retroalimentación inmediata• Alumno – centrados en el aprendizaje
– Incluyen• Solución de problemas en sistemas complejos• Expresiones creativas• Relaciones sociales• Reta a los jugadores a priorizar
Contenido• Mitos acerca de los Juegos online
– Cultura digital– Nativos digital– Inmigrantes digitales– Las implicaciones para la educación
• Porque utilizar los juegos computacionales como herramientas de aprendizaje?– Aprendices exitosos– Individuos confiados– Ciudadanos responsables– Contribución efectiva
• Juegos de computadora educacionales para niños
“Jugando es la manera mas alta de investigar”
Albert Einstein
Porque juegos en la educación?• Soportan:
– Aprendizaje activos• Modo tradicional enseñanza – aprendizaje
pasivo• Los juegos por su naturaleza, contienen un
ambiente activo• El estudiante es el conductor de su
aprendizaje
Porque juegos en la educación?• Soportan:
– Aprendiendo haciéndolo• Los simuladores aportan habilidades
practicas• Ofrecen al estudiante una apariencia,
sensación y decisiones del mundo real• Los prepara para el mundo real para el cual
han sido entrenados
Porque juegos en la educación?• Soportan:
– Aprendizaje basado en problemas• Presentan al estudiante ante una serie de
problemas• En el juego, tales problemas son llamados:
escenarios, misiones o niveles
Porque juegos en la educación?• Soportan:
– Retroalimentación inmediata• Fundamento importante en la educación
moderna• El juego puede ofrecerle sugerencias o aun
criticas constructivas
Porque juegos en la educación?• Soportan:
– Alumno – centrados en el aprendizaje• El estudiante aprende a su propio ritmo• Ambientes de múltiples jugadores, el
aprendizaje esta enfocado en un individuo
Porque juegos en la educación?• Incluyen:
– Solución de problemas en sistemas complejos• Son excelentes herramientas para
comprender situaciones complejas• Ejemplo: Área de Medicina – “Immune
Attack”
Porque juegos en la educación?• Incluyen:
– Expresiones creativas• Sofisticadas herramientas de expresión• Sin importar la ciencia, habilidad o área de
aprendizaje se desee afianzar
Porque juegos en la educación?• Incluyen:
– Relaciones sociales• Entre el diseñador y el usuario final• El mejor juego, es aquel sin importar el
tema, el jugador siente que interactúa con un humano
• Juegos de múltiples jugadores o aun de dos jugadores; requieren el desarrollo de habilidades sociales para lograr las metas
Porque juegos en la educación?• Incluyen:
– Reta a los jugadores a priorizar• Ofrecen al diseñador la habilidad de
conjugar múltiples objetivos• El jugador se enfrenta a múltiples
alternativas, las cuales pudiesen cambiar el curso del juego y/o su resultado final
Mitos acerca de los Juegos online• Cultura digital
– Los juegos de computadoras se pueden utilizar para iniciar, desafiar y motivar a los alumnos.
– Las actitudes de los alumnos están relacionado a los juegos debido a la cultural digital que poseen actualmente
– Ensañando y aprendiendo están basado en un constructivismo social
Mitos acerca de los Juegos online• Nativos digital
– La sociedad y cultura de los jóvenes actuales se encuentra abrumada con tecnología
– Marc Prensky argumenta que los alumnos quienes han crecido en este ambiente están adaptados a esta tecnología en su propio mundo
Mitos acerca de los Juegos online
• Nativos digitalInteractúan con la tecnología de la
siguiente manera:– Se acostumbran a recibir información a
alta velocidad– Desarrollan habilidades procesar
información de manera paralela o multitarea
Mitos acerca de los Juegos online
• Nativos digital
– Prefieren gráficos ante texto– Prefieren acceso aleatorio (tales como
hipertexto– Prefieren trabajar en red - “networked”
Mitos acerca de los Juegos online
• Inmigrantes digitales
– Profesionales adultos establecidos, que utilizan la tecnología actual
– Desarrollan una conciencia de las altas competencias que brindan las TIC’s, pero aun mantienen un antecedente tecnológico
Mitos acerca de los Juegos online• Las implicaciones para la educación
– Prensky considera que es muy importante la relación entre los juegos computacionales y los alumnos digitales
– Los diseñadores de juegos poseen una gran apreciación de cómo motivar un ambiente de aprendizaje
– Es necesario explotar la “era del Playstation”
Porque utilizar los juegos computacionales como herramientas de aprendizaje?
• Aprendices exitosos
– Actúa como un poderoso contexto motivacional – Provee un contexto de reto y demanda para
resolver problemas– Permite otras áreas curriculares sean
explotadas y de manera transversal
Porque utilizar los juegos computacionales como herramientas de aprendizaje?
• Individuos confiados
– Permite comunidades colaborativas se comuniquen para jugar/aprender de manera conjunta
– Crea contextos formativos, que afloran el aprendizaje
– Permite a los alumnos personalizar su interfase grafico y su ambiente de aprendizaje
Porque utilizar los juegos computacionales como herramientas de aprendizaje?
• Ciudadanos responsables
– Ayuda establecer comunidades en las cuales los alumnos desarrollan una sensación de pertenencia
– Permite a los alumnos tener mayores alternativas antes de tomar una decisión
Porque utilizar los juegos computacionales como herramientas de aprendizaje?
• Contribución efectiva
– Fomentar y desarrollar actitudes y habilidades, através de simulación de entornos y contextos de colaboración
– Alentar a los estudiantes a apreciar que las competencias necesarias para el éxito de juegos como la solución de problemas y pensamiento crítico puede tener importancia en otras áreas curriculares y de otros contextos sociales, como estudiar o trabajar
Juegos de computadora educacionales para niños
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