Jogos Digitais
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Jogos Digitais
Márcio L. Bunte de Carvalho Luiz Chaimowicz Mirella M. Moro UFMGAna Paula Couto e SilvaGisele L. PappaAntônio Mendes
Convidado EspecialProf. Marcelo Nery – PUC/MG
Sumário
• Introdução: Porque Jogos Digitais?• Conteúdo da disciplina Jogos Digitais do REM• Exemplo de uma aula
• Palestra: “Desenvolvimento de Jogos e as
Disciplinas do Ensino Médio”
Porque Jogos Digitais?
Jogos Digitais
Computação(física, matemática)
Arte
Ciências Humanas
Diversão
Educação
Treinamento
Socialização
MarketingSaúde
Multidisciplinaridade
Porque Jogos Digitais?
Jogos Digitais
Computação(física, matemática)
Arte
Ciências Humanas
Diversão
Educação
Treinamento
Socialização
MarketingSaúde
Multidisciplinaridade
Jogos fazem parte do dia-a-dia do alunoPermitem aprender conceitos importantes de forma “lúdica”
Mercado que movimenta milhões de dólares
Jogos Digitais no REM
• Possível Introdução no 1º Ano: TI na prática• Disciplina Jogos Digitais no 2º Ano (CBCe)
Tópicos Principais:1. Revisão e Introdução ao Ano II2. Game Design3. Roteiro, narrativas e personagens4. Level Design5. Criando um Jogo
Revisão e Introdução ao Ano II
• Histórico e evolução dos jogos digitais.• Entendendo o mercado (developer, publisher,
distribuidoras e outros).• Sistema de classificação indicativa brasileiro.
Game Design
• Conceitos básicos de jogos e Game Design• Etapas de produção.• Documentação: Game Design Document
(GDD) e Technical Design Document (TDD).
Roteiro, narrativas e personagens
• Roteiro e narrativas• Construção de Personagens• Storyboard.
Level Design
• Universo 2D e 3D.• Estudo e aplicação de
técnicas de construção de level design.
Criando um jogo
• Ambiente de desenvolvimento.• Construção do jogo.
Bibliografia / Material
• Muito material na internet sobre todos esses assuntos– Vários livros também, mas a maioria em inglês
• O Prof. Marcelo Nery está desenvolvendo um livro sobre o assunto e os pré-prints estão sendo disponibilizados no Moodle a medida que são elaborados
Exemplo de Aula
Uma classificação dos Jogos Digitais
Pesquisa “Ibope”
• Quantos jogadores temos aqui na sala?• Qual a frequência?– Diária? Semanal? Mensal?– Quantas horas?
• Quantos jogos diferentes você jogou no último mês?
• Qual o gênero / estilo de jogo que você mais gosta?
Gêneros ou Tipos• São categorias nas quais os jogos são
classificados levando em consideração o estilo, a narrativa, a perspectiva dos jogadores, gameplay, etc– Ex.: Ação, Aventura, RPG, RTS, ...
• A classificação não é única e é dinâmica!
Gêneros: Ação• Normalmente acontecem em tempo real e
exigem coordenação motora e reações rápidas• Maioria dos Arcades eram/são jogos de ação• Subgêneros– Tiro (Space Invaders, FPSs, ...)– Plataforma (Donkey kong, Sonic, ...)– Luta– Corrida– Rythm (Guitar Hero, ...)
Gêneros: Ação
Pac-Man
Super MarioCall of Duty
Mortal Kombat
Gêneros: Aventura
• Normalmente envolvem uma história, onde o jogador deve percorrer cenários, coletar itens, interagir com personagens de forma a cumprir alguma missão
• Passo não tão acelerado, muitas vezes turn-based
• Gênero híbrido: Ação-Aventura tem se tornado muito mais comuns que jogos de aventura puros
Gêneros: Aventura
Myst IV: Revelation
Tomb Raider
Colossal Cave
Gêneros: Role Playing Game (RPG)
• Jogadores assumem papéis dentro do jogo (cavaleiros, mágicos, ladrões, etc), e evoluem o personagem ao longo do jogo
• Normalmente possui uma narrativa longa, grandes cenários e os jogadores tem que cumprir desafios (quests) ao longo do jogo
• Originários dos tradicionais RPG de papel e cartas (Dungeons and Dragons)
Gêneros: Role Playing Game (RPG)
Final Fantasy Baldur’s Gate
Gêneros: Simulação
• Tentam replicar máquinas, sistemas, experiências do mundo real
• Variados graus de realismo. (Quanto mais precisa é a simulação mais habilidade é requerida do jogador)
• Subgêneros– Veículos (MS Flight Simulator, ...)– Construção e Gerência (Simcity, TTD, ...)– God Games / Toy Games: the Sims, B&W, Spore– Esportes (Fifa, NBA, ...)
Gêneros: Simulação
The Sims 2
Rollercoaster Tycoon
Fifa 08
Microsoft Flight Simulator
Gêneros: Estratégia• Origem em jogos como Xadrez, Diplomacia,...• Jogadores devem gerenciar recursos e
conquistar objetivos– Normalmente envolvem construir unidades, coletar
riquezas e derrotar inimigos• Turn-Based Strategy x Real Time Strategy– Os jogos RTS atingiram um grande sucesso e são
mais comuns hoje em dia• Mais recentemente: MOBA: – RTS + Ação
Gêneros: Estratégia
StarcraftCommand and Conquer
Gêneros: MMOGs
• Apesar de derivado de outros gêneros, acabou se tornando um gênero próprio por suas características– MMORPG, MMOFPS, etc...
• Um grande número de pessoas, fisicamente distribuídas, jogando on-line
• Desafios– Balanceamento entre socialização e imersão– Fazer as pessoas “se comportarem” de acordo
Gêneros: MMOGs
Ultima Online
World of Warcraft
Toontown Online
Gênero: Serious Games
• Na verdade também é derivado de outros gêneros (ação, aventura, etc), mas tem como objetivo realizar o treinamento de alguma atividade através de jogos– Exército– Empresarial– etc
Gênero: Serious Games
Gêneros: Jogos Sociais
• Surgiram com o advento das redes sociais• Características:– Jogos casuais (será?)– Interação com os amigos da rede– Não exigem habilidade, mas dedicação– Funcionalidade básica gratuita• Pagamento por assinaturas / itens especiais
(2 a 5% do público pagante)
Gêneros: Jogos Sociais
Cityville
Colheita Feliz
Cow Clicker
Outros Gêneros• Cassino• Puzzles• Jogos Casuais• ...
Minesweeper
Candy CrushParty Poker
O que vem por aí?
• Novos estilos surgem a todo momento com o avanço da tecnologia, mudanças de comportamento, etc...
• Tendências – Mobile / Tablet Games?– Realidade Aumentada?
Atividades
• Escolha 5 jogos que você conhece e classifique-os de acordo com os gêneros mostrados.
• Qual é o gênero de jogo mais legal? Porque? Defenda o seu ponto de vista!
• Faça uma pesquisa sobre jogos do gênero serious games, mostrando como ele surgiu e dando diferentes exemplos reais de jogos.