ISSN : 2302-450X - UNUD

22

Transcript of ISSN : 2302-450X - UNUD

Page 1: ISSN : 2302-450X - UNUD
Page 2: ISSN : 2302-450X - UNUD

ISSN : 2302-450X

PROSIDING PERTEMUAN DAN PRESENTASI KARYA ILMIAH

BALI, 23 OKTOBER 2015

PEMBICARA UTAMA SEMINAR PANEL DENGAN TEMA “Inovasi Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam

Menunjang Technopreneurship”

Ir.Onno Widodo Purbo.M.Eng.Ph.D

Putu Sudiarta, S.Kom

PENYUNTING AHLI Dr. Ahmad Ashari.M.Kom

Dr. H. Agus Zainal Arifin, S.Kom.,M.Kom

Agus Muliantara, S.Kom., M.Kom.

Page 3: ISSN : 2302-450X - UNUD

PELAKSANA SEMINAR

PELINDUNG

Rektor Universitas Udayana, Bali

PENANGGUNG JAWAB

Dekan Fakultas MIPA Universitas Udayana

Ketua Program Studi Teknik Informatika, FMIPA Universitas Udayana

PANITIA

I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan,S.Kom.,M.Kom.

I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan,S.Kom.,M.Cs.

I Wayan Supriana,S.Si.,M.Cs.

Ida Bagus Made Mahendra, S.Kom., M.Kom.

I Komang Ari Mogi, S.Kom, M.Kom.

I Made Widi Wirawan, S.Si., M.Cs.

I Putu Gede Hendra Suputra, S.Kom., M.Kom.

Ngurah Agus Sanjaya ER., S.Kom., M.Kom.

Agus Muliantara, S.Kom.,M.Kom.

I Made Widiartha,S.Si., M.Kom.

Made Agung Raharja, S.Si., M.Cs.

I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra, S.T., M.Cs.

I Gede Santi Astawa, S.T., M.Cs.

Ida Bagus Gede Dwidasmara,S.Kom.,M.Cs.

Dra. Luh Gede Astuti, M.Kom.

Page 4: ISSN : 2302-450X - UNUD

KATA PENGANTAR

Puji syukur kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas terselesainya

penyusunan Proceeding SNATIA 2015 ini. Buku ini memuat naskah hasil penelitian dari

berbagai bidang kajian yang telah direview oleh pakar dibidangnya dan telah

dipresentasikan dalam acara Seminar SNATIA tahun 2015 pada tanggal 23 Oktober 2015

di Universitas Udayana kampus Bukit Jimbaran, Badung, Bali.

Kegiatan SNATIA 2015 merupakan agenda tahunan Program Studi Teknik

Informatika, Jurusan Ilmu Komputer, Universitas Udayana. SNATIA 2015 mengambil

tema “Inovasi Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Menunjang

Technopreneurship”, dengan pembicara utama seminar yang terdiri dari pakar-pakar

peneliti dan Pemerhati dibidang Teknologi Informasi dan Technopreneurship.

Meskipun kegiatan seminar dan pendokumentasian naskah dalam proceeding ini telah

dipersiapkan dengan baik, namun kami menyadari masih banyak kekurangannya. Untuk itu

panitia mohon maaf yang sebesar-besarnya, dan juga mengucapkan terimakasih atas

kepercayaan dan kerjasamanya dalam kegiatan ini. Kritik dan saran perbaikan sangat

diharapkan untuk penyempurnaan di masa mendatang, yang dapat dikirimkan melalui e-

mail [email protected].

Kepada semua pihak yang terlibat, baik langsung maupun tidak langsung dalam

penyelenggaraan seminar, dan penyusunan proceeding SNATIA 2015, panitia

mengucapkan terima kasih.

Denpasar, 23 Oktober 2015

Panitia SNATIA 2015

Page 5: ISSN : 2302-450X - UNUD

DAFTAR ISI

Kata Pengantar

Daftar Isi

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Kehadiran Pegawai pada Pusat

Penelitian Perkembangan IPTEK Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia

Warkim .............. ............................................................................................... 1

Kompresi Citra Medis dengan Wavelet Packet

I Made Ari Dwi Suta Atmaja .............................................................................. 11

Ekstraksi Fitur Warna dan Tekstur untuk Clustered-Based Retrival if Images

(CLUE)

Sugiartha I Gusti Rai Agung ............................................................................... 16

Peningkatan Kemampuan Guru dalam Menggunakan Geogebra sebagai

Media Pembelajaran Matematika SMP

Luh Putu Ida Harini ............................................................................................ 21

Perbandingan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Belajar Bersama

Menggunakan Media Google Drive dan Tanpa Google Drive

Desak Putu Eka Nilakusuma ............................................................................... 28

Analisa Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Actual Usage dalam

Penggunaan Tiket Elektronik dengan Menggunakan Technology Acceptance

Model (TAM) Studi Kasus PT.KAI Commuter Jabodetabek

Enok Tuti Alawiah .............................................................................................. 35

Pemanfaatan Aplikasi Google Docs sebagai Media Pembinaan Karya Ilmiah

Remaja

Komang Dharmawan .......................................................................................... 45

Penerapan WAN dengan Protokol Routing RIP dan Passive Interfaces

sebagai Pemilihan Jalur Menggunakan GNS3

Anggarda Sanjaya ............................................................................................... 49

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Maajemen Rumah Sakit

pada Unit Rawat Inap Studi Kasus Rumah Sakit Umum Famili Husada

I Dewa Ayu Kompyang Putri Utari .................................................................... 54

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit

Umum Famili Husada pada Unit Poliklinik

I G.Ag.Sri Ag. Chandra Kusuma ........................................................................ 62

Page 6: ISSN : 2302-450X - UNUD

Mengukur Kinerja Load Balancing pada Sistem Cloud Computing dengan

Parameter Throughput

I Gusti Ngurah Ary Juliantara ............................................................................. 71

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Gudang pada

Rumah Sakit Famili Husada

Luh Gede Apryta Astaridewi .............................................................................. 77

Perancangan Website E-Commerce pada Toko Gadget Online Store

Ni Kadek Dwi Asri ............................................................................................. 85

Segmentasi Citra Tulisan Tangan Karakter Aksara Bali Menggunakan

Metode Profile Projection

Ni Wayan Deviyanti Septiari .............................................................................. 91

Klasifikasi Penyakit Anak pada Proses Retrieve dalam Sistem Pakar Berbasis

Case Based Reasoning (CBR) dengan Metode Nearest Neighbour

Ni Wayan Ririn Puspita Dewi ............................................................................ 98

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Instalasi

Gawat Darurat pada Rumah Sakit Famili Husada

Putu Ita Purnama Yanti ....................................................................................... 105

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Geografis Berbasis Web untuk

Mengetahui Ketersedian Air Tanah di Provinsi Bali

Made Dinda Pradnya Pramita ............................................................................. 112

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit

pada Unit Radiologi – Studi Kasus Rumah Sakit Umum Famili Husada

I Putu Agustina .. ................................................................................................ 120

Pengamanan File Video MP4 dengan Metode Enkripsi Menggunakan

Algoritma RC5

Rahmantogusnyta Mariantisna ........................................................................... 128

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Geografis Pariwisata di

Bali Berbasis Web

Deni Supriawan .. ................................................................................................ 133

Sistem Pendukung Keputusan Perhitungan Rencana Anggaran Biaya

Pembangunan Rumah Berbasis Aplikasi Mobile

I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra .................................................................. 143

Sistem Pendukung Keputusan dengan Metode AHP dalam Memaksimalkan

Penggunaan Pupuk dan Pencegahan Hama pada Tanaman Budidaya

I Wayan Supriana ................................................................................................ 148

Page 7: ISSN : 2302-450X - UNUD

Sistem Prediksi Inflasi Provinsi Bali Menggunakan Adaptive Neuro Fuzzy

Inference System (ANFIS)

Made Agung Raharja .......................................................................................... 155

Pengaruh Model Mobilitas Manhattan terhadap Kinerja Protokol Routing

OLSR pada Mobile Adhoc Network

I Nyoman Rudy Hendrawan ............................................................................... 160

Penggunaan Model CSE-UCLA dalam Mengevaluasi Kualitas Program

Aplikasi Sistem Pakar

Dewa Gede Hendra Divayana ............................................................................. 165

Authentifikasi User dengan Captive Portal pada Hotspot PT.Bali Medianet

I Komang Trisna Hanggara ................................................................................. 169

Sistem Pakar Seleksi Penerimaan Karyawan dengan Metode Fuzzy Tsukamoto

Sista Pradjna Paramitha ...................................................................................... 174

Implementasi File Sharing Dengan Menggunakan Samba

I Made Windipalla Royke ................................................................................... 181

Perancangan Sistem untuk Menentukan Kesesuaian Komentar terhadap

Topik Diskusi pada Forum Diskusi E-Lerning dengan Metode Naive Bayes

I Putu Gede Setyahadi Paramartha ..................................................................... 186

Implementasi File Sharing Dengan Menggunakan Samba

I Made Windipalla Royke ................................................................................... 181

Optimasi Bobot pada Metode Certainty Factor dengan Algoritma Genetika

pada Sistem Pakar Pendiagnosa Penyakit Kulit

Ida Bagus Wahyu Ari Palguna ............................................................................ 191

Analisis Perbandingan Kinerja Queue Tree dengan Simple Queue pada

Aplikasi FTP (File Transfer Protocol)

I Gusti Agung Gede Nirartha .............................................................................. 196

Analisis & Implementasi Metode AHP pada Sistem Pendukung Keputusan

Pemilihan Objek Wisata di Bali (Studi Kasus : Truly Asia Tour Bali)

Ketut Ardha Chandra .......................................................................................... 203

Implementasi Metode Klasifikasi Cacar Air menggunakan Decision Tree

dengan LVQ (Lerning Vektor Quantization)

Luh Prima Megayanti ......................................................................................... 209

Page 8: ISSN : 2302-450X - UNUD

Sistem Klasifikasi Tingkat Kesejahteraan Penduduk Desa Dangin Puri Kaja

Denpasar dengan Metode Naive Bayes

A. A. Dwi Purnami Cahyaning ........................................................................... 217

Sistem Informasi Raport Berbasis Kurikulum 2013 pada SMK Harapan

Denpasar

Ayu Indah Saridewi ............................................................................................ 223

Rancang Bangun Media Penyimpanan Online dengan Konsep Sinkronisasi

antara OwnCloud dengan Dropbox pada Cloud Computing

I Gede Edy Maha Putra ....................................................................................... 228

Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Stok Barang Berbasis Web

(Studi Kasus : Perusahaan Griya Alam)

I Wayan J.Wiratama ........................................................................................... 233

Perbandingan Metode Chipper Block Chaining (CBC) dan Electronic

Codebook (ECB) menggunakan Algoritma Blowfish dalam Mengamankan

File Teks

Taufiq Yudha Prakoso ........................................................................................ 240

Sistem Administrasi Perpustakaan Berbasis Object Oriented Programming

I Ketut Deni Satria Raharja ................................................................................. 244

Pengaruh Ekstraksi Fitur Two Dimensional Linear Discriminant Analysis

pada Pengenalan Nipple secara Otomatis menggunakan Klasifikasi Learning

Vector Quantization

I Made Agus Oka Gunawan ................................................................................ 252

Perbandingan Algoritma Kriptografi Twofish dan Blowfish dalam

Mengamankan File Berkas

I Dewa Gede Agung Ari Dvijayanta ................................................................... 244

Pembuatan Aplikasi Baca dan Tulis Tag Rafid pada Sistem Operasi Android

Client - Server

Adnin Rais ......... ............................................................................................... 264

Analisis Kinerja Protokol Routing pada Mobile Ad-Hoc Network

A.A Made Agung Istri Iswari ............................................................................. 270

Implementasi Protokol H323 pada Aplikasi VOIP

I Kadek pomy Suartawa ...................................................................................... 279

Page 9: ISSN : 2302-450X - UNUD

Sistem Temu Kembali Informasi dengan Metode TF-IDF untuk Pencarian

Kata

I Wayan Dodik Wahyu Saputra .......................................................................... 283

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Laboratorium

Rumah Sakit Famili Husada

Ida Bagus Wijana Manuaba ................................................................................ 289

Analisis dan Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan

Handphone dengan Metode Entropy dan Metode Technique For Order

Preference By Similarity To Ideal Solution (TOPSIS)

Ni Putu Sintya Dewi ........................................................................................... 298

Klasifikasi Penyakit Jantung menggunakan Metode Decision Tree dengan

Penerapan Algoritma C5.0

Sharah Islamiati . ............................................................................................... 308

Perancangan Algoritma Kriptografi Klasik ACK4 untuk Pengamanan Teks

I Nengah Tirtayasa .............................................................................................. 317

Optimasi Lintasan Game Makepung 3D pada Engine Unity 3D

I Putu Agus Edy Saputra ..................................................................................... 322

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit

pada Unit Rekam Medis – Studi Kasus Rumah Sakit Umu Famili Husada

I Putu Dharma Ade Raharja ................................................................................ 328

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit

Unit Apotek Rumah Sakit Famili Husada

Kadek Ary Budi Permana ................................................................................... 336

Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Guru Berprestasi (Studi Kasus :

SMA N 2 Denpasar)

I Gusti Bagus Hadi Widhinugraha ...................................................................... 343

Perancangan dan Implementasi Website E-Commerce Biro Jasa Perjalanan

Wisata di Bali – Studi Kasus Bali Online Trans

Kadek Ary Surya Wiratama ................................................................................ 349

Rancang Bangun Sistem Pendukung Keputusan dalam Penentuan Jurusan di

Sekolah Menengah Atas (SMA) dengan Metode Simple Additive Weighting

(SAW)

Ida Bagus Putu Trisnayana ................................................................................. 358

Page 10: ISSN : 2302-450X - UNUD

Pemilihan Reksadana berdasarkan Profol Risiko Calon Konsumen

menggunakan Metode SAW (Simple Additive Weighting)

Ni Made Putri Sasmidayani ................................................................................ 364

Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Pinjaman Koperasi Menggunakan

Metode Simple Additive Weighting (SAW)

Made Aprian Sudarma Putra ............................................................................... 373

Perancangan Aplikasi Help Desk (Meja Informasi) di Kantor Pelayanan

Pajak Pratama Denpasar Timur

Putri Cahyaning RF ............................................................................................ 382

Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Peminjaman Sound System –

Studi Kasus Dinas Komunikasi dan Informatika Denpasar

I Putu Dony Suryambawa ................................................................................... 388

Perancangan dan Implementasi Peringkasan Teks Otomatis Artikel

Berbahasa Indonesia

Luh Gede Putri Suardani ..................................................................................... 394

Perancangan dan Implementasi Production Data Management System di

General Agency Prusatwika Negara

Ida Bagus Komang Winduyasa ........................................................................... 401

Penerapan Algoritma K-Nearest Neighbor (K-NN) untuk Mengklasifikasi

Perilaku Kreatif Siswa dalam Pengelolaan Sampah

Andre Agave ...... ............................................................................................... 407

Model Sistem Kontrol Elevator dengan Metode Transportasi Least Cost

I Gede Wisesa Priya Fentika ............................................................................... 413

Perancangan Arsitektur Teknologi IP Camera Jarak Jauh sebagai Keamanan

Lingkungan Berbasis Mobile

Aryana Surya Budiman ....................................................................................... 419

Perancangan Aplikasi Game Susun Aksara Bali sebagai Media Belajar

Aksara Bali Anak SD Berbasis Android

Ida Bagus Surya Winantara ................................................................................ 424

Page 11: ISSN : 2302-450X - UNUD

Penggunaan Certainty Factor dalam Sistem Pakar untuk Melakukan

Diagnosis Penyakit Neurologi

I Putu Eky Sila Krisna ........................................................................................ 432

Deteksi Tepi pada Gambar Menggunakan Algoritma Canny Detection dan

Sobel

Putu Rika Pratama Anggarani ............................................................................. 436

Sistem Informasi Penanggulangan Bencana dan Mitigasi Bencana

I Gde Bagus Arya Diwadatta Subrata ................................................................. 440

Perancangan Aplikasi Multimedia untuk Pembelajaran Doa dan Nyanyian

Suci Agama Hindu Berbasis Android

I Putu Ari Ratna Pratama .................................................................................... 448

Rancang Bangun Aplikasi Berbasis Web Tenung Pewacakan Kehilangan

Berdasarkan Lontar Wrespati Kalpa

I Kadek Dwija Putra ........................................................................................... 457

Implementasi Algoritma Djakstra pada Software Definition Network (SDN)

I Made Adi Bhaskara .......................................................................................... 463

Perancangan Aplikasi Pembelajaran Interaktif Berbasis Multimedia dengan

menggunakan Adobe Flash (Studi Kasus Mata Kuliah Pemrograman

Berbasis Web pada Jurusan Ilmu Komputer)

I Wayan Aditya Setiawan ................................................................................... 469

Sistem Informasi Geografis Pariwisata Bali Berbasis Google Map API

Ni Luh Putu Ratna Sri Andi Yani ....................................................................... 477

Penghapusan Derau Suara dengan Menggunakan Algoritma Least Mean

Square dengan Adaptive Filter

Anak Agung Rani Pradnyandari ......................................................................... 488

Sistem Informasi Satuan Kredit Partisipasi Mahasiswa

I Putu Indra Mahendra Priyadi ............................................................................ 493

Perancangan Sistem E-Commerce Kain Endek Pegringsingan Berbasis Web

I Made Dedik Amijaya ....................................................................................... 498

Perancangan dan Pengaplikasian Siste E-Commerce Komputer dan

Hnadphone Berbasis Web

I Nyoman Agus Winarta Palguna ....................................................................... 506

Page 12: ISSN : 2302-450X - UNUD

Membangun Infrastruktur IT Menggunakan SQUID sebagai Proxy Server

(Studi Kasus : PT. Jamsostek Persero)

Kadek Bayu Diandra Putra ................................................................................. 514

Pengamanan File Audio Menggunakan Metode Enkripsi dengan Algoritma

Stream Cipher RC4

I Wayan Aindra Adhi Saputra ............................................................................ 520

Implementasi Socket Programming pada Kasir Restoran Fast Food

I Dewa Putu Satria Laksana ................................................................................ 525

Sistem Pendukung Keputusan Penentu Status Gizi pada Balita dengan

Menggunakan Metode Naive Bayes

Kadek Nyoman Adhisurya Yogapriangan .......................................................... 530

Sistem Pakar Pembagian Waris Menurut Hukum Islam

Rizky Anugerah Ramadhan ................................................................................ 536

Aplikasi E-Commerce dengan Sistem Rekomendasi Berbasis Collaborative

Filtering pada Penjualan Plakat

I Wayan Gede Purwa Darmaja ........................................................................... 542

Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan dan Pencarian Hotel di Kota

Denpasar

I Ketut Arta Kusuma Atmaja .............................................................................. 555

Sistem Informasi Administrasi pada Kantor Desa Dangin Puri Kaja

Anak Agung Istri Putri Candra Sari .................................................................... 561

Perancangan dan Implementasi Sistem Billing pada Sistem Informasi

Manajemen Rumah Sakit Famili Husada

Ida Bagus Gede Sarasvananda ............................................................................ 568

Analisis Kinerja Ncomputing Menggunakan Sistem Operasi Open Source

UbuntuStudi Kasus Laboratorium Jaringan Ilmu Komputer

I Nyoman Budayasa ............................................................................................ 577

Perancangan Aplikasi Desktop Pelanggan pada Supermarket

Indra Maulana Bachtifar ..................................................................................... 582

Implementasi Teknik Watermarking dengan Menggunakan Algoritma

Advance Least Significant Bit (ALSB)

I Wayan Meyka Sanjaya ..................................................................................... 586

Page 13: ISSN : 2302-450X - UNUD

Optimasi Penggunaan Sumber Daya Media Penyimpanan dengan Metode

ATA Over Ethernet dan LVM

I Made Kurniawan Putra ..................................................................................... 595

Implementasi Port Knocking pada Owncloud sebagai Media Keamanan

Jaringan

Danie Yoga K .... ............................................................................................... 601

Implementasi Video Conference pada Project Manangement System sebagai

Sarana Rapat Project Online

I Made Martina .. ............................................................................................... 607

Sistem Pendukung Keputusan untuk Penerimaan Insentif Menggunakan

Metode SAW (Simple Additive Weighting)

I Made Bagus Wiradivka Laksa Wibawa ........................................................... 613

Perancangan Algoritma Kriptografi Twofish untuk Enkripsi dan Deskripsi

dalam Pengamanan Teks

I Putu Dody Wiraandryana ................................................................................. 620

Penerapan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk Rekomendasi

Apotek (Studi Kasus Apotek Daerah Jimbaran)

Ni Luh Putu Eka Juliari ...................................................................................... 624

Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan Ibu Hamil Berbasis

Video Streaming

I Gusti Putu Putra Adnyana ................................................................................ 633

Implementasi PCO (Per Connection Queue) pada Pembatasan Bandwidh

Download berdasarkan Jenis File di Diskominfo Kota Denpasar

I Putu Yoga Indrawan ......................................................................................... 640

Implementasi Samba menggunakan Virtualisasi PDC dan File Server di

Perusahaan Galeri Radha’s Shop

Made Ari Sucahyana ........................................................................................... 648

Perancangan System Pengaturan Kerja Karyawan Hotel menggunakan

Metode Algoritma Monroe

I Wayan Telaga Ekatresna .................................................................................. 655

Implementasi Vidio Conference Menggunakan OPENVPN mikrotik Ruter

sebagai Sarana Rapat Online

Kadek Tedy Ary Pramarta .................................................................................. 663

Page 14: ISSN : 2302-450X - UNUD

Analisis Load Balancing Web Server dengan Web Server Cluster

Menggunakan Linux Virtual Server pada Virtual Mesin

I Putu Hendra Prayoga Dhana ............................................................................ 668

Anified Logging Framework For Social Network Menu Analytic At

SINTAKS.COM

Pande Gede Suyoga Adi Gitayana ...................................................................... 673

Sistem Pakar untuk Mendiagnosis Penyakit dengan Gejala Batuk pada Anak

Balita dengan Metode Dempster Shafer

Ida Bagus Wira Negara ....................................................................................... 676

Pengembangan Plugin untuk MLM dengan Sistem Binary pada Mesin

Wordpress

Christo Edward Werat ........................................................................................ 680

Perancangan Sistem Informasi Promosi Kerajinan Tradisional Bali Berbasis

Web

Putu Mega Suryawan .......................................................................................... 687

Perancangan E-commerce pada Usaha Kerajinan Bubut Kayu Jati pada

Gallery Nirmala

I Made Wahyu Wijaya ........................................................................................ 694

Perancangan Media Penyimpanan Online Menggunakan Owncloud Berbasis

Client Server dan Dropbox pada Cloud Computing

I Made Ari Widjaja Bukian ................................................................................ 699

Sistem Pendukung Keputusan Memilih Perguruan Tinggi Negeri (PTN)

Menggunakan Analytical Hierarchy Process (AHP)

Dewa Putu Rama Prabawa .................................................................................. 705

Klasifikasi Konten Berita Menggunakan Naive Bayes dengan Smoothing

Modified Absolut Discount

I Made Dwi Putra Suarbawa ............................................................................... 711

Static Routing Software Defined Networking pada RYU Controling

Tutde Suputrawan ............................................................................................... 717

Sistem Informasi Promosi Pakaian Adat Bali Berbasis Web

I Nyoman Nila Kusuma Atmaja ......................................................................... 725

Page 15: ISSN : 2302-450X - UNUD

Perancangan Game Edukasi Cecimpedan Berbasis Mobile sebagai Sarana

Pembelajaran Sastra Bali

IGM Surya A.Darmana ....................................................................................... 730

Sistem Informasi Rekomendasi Objek Wisata di Bali Berbasis Web

Ni Ketut Ari Puspita Dewi .................................................................................. 738

Perancangan dan Analisis Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Rumah

Makan Berdasarkan Pemilihan Makanan Menggunakan Pohon Keputusan

C4.5 (Decision Tree)

Baiq Sofia Hadra ................................................................................................ 744

Analisis Penerapan Jaringan 4G LTE dengan Penggunaan Teknologi MIMO

(Multiple – Input – Multiple – Output) di Indonesia

Putu Sugawa Aris Munandar .............................................................................. 751

Perancangan Sistem Website Portal Villa di Bali

Made Dwita Prastini ........................................................................................... 756

Perancangan Sistem Pakar untuk Diagnosa Awal Penyakit Gangguan Makan

Anoreksia Nevrosa dan Bulmia Nevrosa pada Remaja dengan Metode

Certainty Factor

Nusandika Patria ............................................................................................... 760

Analisis & Desain Sistem E-Commerce (Studi Kasus : Toko Cuci Gudang

Mygarage)

Kharisma Sadewi Satria ...................................................................................... 768

Analisis Keamanan Cloud Computing Sebagai Sistem Penyimpanan Data

I Made Duana Saputra ........................................................................................ 772

Pengenalan Jenis Tanaman Berdasarkan Daunnya dengan Metode LVQ

I Wayan Pio Pratama .......................................................................................... 776

Local Video On Demand dengan Aplikasi Wowza pada Virtual Private

Network

I Gusti Bagus Putu Yoga Pratama ...................................................................... 782

Perancangan Mobile Gamepad Berbasis Android sebagai Game Controller

untuk PC/Laptop

Putu Angga Satria Tidi ....................................................................................... 790

Page 16: ISSN : 2302-450X - UNUD

Pembuatan Game Star Hunter di Android dengan Menggunakan Framework

COCOS2D-X

Joy Salomo Sipahutar ......................................................................................... 794

Implementasi Metode LVM (Logical Volume Management) untuk Optimasi

Cloud Storage Berbasis Owncloud

I Kadek Hadi Haryawan ..................................................................................... 801

IPTEKS Bagi Masyarakat pada Penginapan di Ubud

I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan .................................................................. 808

Page 17: ISSN : 2302-450X - UNUD

607

IMPLEMENTASI VIDEO CONFERENCE

PADA PROJECT MANAGEMENT SYSTEM

SEBAGAI SARANA RAPAT PROJECT ONLINE

I Made Martina1, I Komang Ari Mogi

2

1,2Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas MIPA, Universitas Udayana

Jl. Kampus Bukit Jimbaran Universitas Udayana

Email: [email protected] [email protected]

2

ABSTRAK

Video conference merupakan aplikasi multimedia yang memungkinkan komunikasi data, suara, dan

gambar yang bersifat duplex dan real time. Hal tersebut yang melandasi pembuatan jurnal ini untuk membuat

sebuah sistem manajemen proyek dengan fasilitas video conference, dimana system tersebut akan membantu

dalam mendiskusikan sebuah proyek yang akan dikerjakan secara bersama-sama dan dengan fasilitas video

conference yang terintegrasi diharapkan user dapat bertatap muka untuk mendiskusikan proyek tanpa harus

berada dalam satu tempat yang sama. Pada system ini akan mengintregasikan layanan video conference yang

menggunakan software Openmeetings ke dalam system manajemen proyek Redmine. Metode penelitian yang

digunakan adalah metode prototype, Pembuatan dan pengujian metode prototype menggunakan Ubuntu untuk

pembuatan prototype file server. Diharapkan nantinya Redmine Dapat memberikan solusi yang tepat bagi

sebuah perusahaan atau sebuah komunitas dalam menyelesaikan proyek mereka. Semua progress project

tersebut akan terekam jelas dan dapat dimanajemen dengan mudah, berkat fitur-fitur yang ada pada Redmine.

Semua orang yang tergabung dalam proyek tersebut dapat saling berkontribusi dengan mudah tanpa harus

dibatasi ruang dan waktu. Dengan Plugin yang tersedia untuk Redmine yang sudah bisa dikolaborasikan salah

satunya adalah Openmeetings yang merupakan layanan video conference berbasis web, Openmeetings dapat

memberikan layanan video conference yang handal untuk keperluan komunikasi tatapmuka jarak jauh.

Kata Kunci: Video Conference, Project Management, Ubuntu, Openmeetings, Redmine.

ABSTRACT

video conference is a multimedia applications that allows data communication, sound, and images that

are duplex and real time. It is underlying the manufacture of this journal to make a project management system

with video conferencing facilities, where the system will help in discussing a project that will be worked together

and with video conferencing facilities integrated expected user can face to advance to discuss the project without

having to be in the same place. In this system will integrate video service conference that uses software

Openmeetings into the system project management Redmine. The method used is prototype method, manufacture

and testing prototype method is using Ubuntu for the manufacture of prototype file server. It is expected later

Redmine can provide the right solution for a company or a community in completing their project. All progress

project will be recorded clear and can has managed easily, Due to the features that there on Redmine. Everyone

who are members in the project can be mutually contribute to easily without should be limited space and time.

Plugin is available for Redmine that have been able to collaboration one of it is Openmeetings which is a service

video conference web- based, Openmeetings can provide services video conference that reliable for the purposes

of communication face to face long distance.

Keywords: Video Conference, Project Management, Ubuntu, Openmeetings, Redmine.

1 PENDAHULUAN

Dunia teknologi informasi dan

telekomunikasi semakin canggih dan pesat dengan

adanya perkembangan internet. Saat ini teknologi

informasi dan telekomunikasi sudah tidak dapat

dipisahkan dari kehidupan sehari-hari dan sudah

menjadi kebutuhan untuk memenuhi dan

mendukung berbagai macam kegiatan, baik

individu maupun organisasi.

Dengan teknologi, setiap orang dapat

mengakses dan mendapat informasi secara cepat,

tanpa mengenal batas-batas wilayah dan batasan

waktu. Ini menyebabkan informasi menjadi sesuatu

Page 18: ISSN : 2302-450X - UNUD

ISSN : 2302 – 450X

608

yang berharga dan sangat dibutuhkan guna

mengambil keputusan, terutama dalam kegiatan

bisnis.

Mulanya, informasi ataupun data yang

dilewatkan melalui piranti teknologi informasi,

internet, masih sebatas karakter teks yang

direpresentasikan melalui ASCII code dan gambar

yang terdiri dari bit-bit gambar . Sedangkan suara atau

voice mulanya dilewatkan melalui jaringan kabel

telepon ataupun sinyal seluler. Hal ini membuat data

yang berupa suara dan karakter masih terpisah.

Oleh karena itu, muncul konsep agar gambar

dan suara dapat dikirimkan sehingga

merepresentasikan sumber suara yang dapat dilihat

secara jarak jauh dan bersifat lebh dinamis dan real

time saat digunakan. Konsep inilah yang merupakan

cikal bakal lahirnya videophone yang kemudian

dikenal di masyarakat sebagai video call. Video

Call merupakan layanan untuk komunikasi suara di

mana kedua pihak dapat saling bertatap muka

dengan lawan bicaranya. Video Call sudah mulai

diminati sejak awal perkembangan ponsel ber-

kamera depan yang sudah mendukung teknologi 3G.

Hingga sekarang teknologi video call

tersebut sudah berkembang sehingga komunikasi

bisa dilakukan dengan banyak user yang

dinamakan video conference. Teknologi tersebut

biasa dimanfaatkan untuk keperluan diskusi maupun

rapat secara online. Bahkan berkat teknologi 4G

yang kita kenal sekarang, video conference dapat

mengirimkan gambar dan suara dengan kualitas tinggi

secara real-time.

Hal tersebut yang melandasi saya untuk

membuat sebuah sistem manajemen proyek dengan

fasilitas video conference, dimana system tersebut

akan membantu kita dalam mendiskusikan sebuah

proyek yang akan dikerjakan secara bersama-sama

dan dengan fasilitas video conference yang

terintegrasi diharapkan user dapat bertatap muka

untuk mendiskusikan proyek tanpa harus berada

dalam satu tempat yang sama. Pada system ini saya

akan mengintregasikan layanan video conference

yang menggunakan software Openmeetings ke dalam

system manajemen proyek Redmine.

2 MODEL, ANALISIS, DESAIN, DAN

IMPLEMENTASI

Model yang saya gunakan dalam

membangun aplikasi video conference pada project

management system ini adalah model Prototype

dengan tahapan sebagai berikut :

Pemilihan perangkat – perangkat yang akan

digunakan dalam jaringan tersebut;

Pembuatan desain jaringan yang meliputi

topologi fisik;

Menginstall dan konfigurasi segala

kebutuhan untuk pembangunan perangkat

lunak

2.1 Landasan Teori

Manajemen Proyek

Manajemen Proyek adalah kegiatan

merencanakan, mengorganisasikan, mengarahkan

dan mengendalikan sumber daya organisasi

perusahaan untuk mencapai tujuan tertentu dalam

waktu tertentu dengan sumber daya tertentu pula.

Manajemen proyek sangat cocok untuk suatu

lingkungan bisnis yang menuntut kemampuan

akuntansi, fleksibilitas, inovasi, kecepatan, dan

perbaikan yang berkelanjutan. Manajemen proyek

butuh pengelolaan yang baik serta terarah karena

suatu projek yang mempunyai batasan sehingga

tujuan proyek bisa dicapai. Yang butuh dikelola

manajemen proyek adalah biaya, waktu, mutu,

keselamatan kerja dan kesehatan, sumber daya,

resiko, lingkungan serta sistem informasinya.

Ada tiga garis besar untuk menciptakan

berlangsungnya sebuah proyek, yaitu :

1. Perencanaan

Untuk mencapai tujuan, sebuah proyek

perlu suatu perencanaan yang matang. Yaitu

dengan meletakkan dasar tujuan dan sasaran dari

suatu proyek sekaligus menyiapkan segala

program teknis dan administrasi agar dapat

diimplementasikan.

2. Penjadwalan

Merupakan implementasi dari perencanaan

yang dapat memberikan informasi tentang jadwal

rencana dan kemajuan proyek yang meliputi sumber

daya (biaya, tenaga kerja, peralatan, material),

durasi dan progres waktu untuk menyelesaikan

proyek. Penjadwalan proyek mengikuti

perkembangan proyek dengan berbagai

permasalahannya. Proses monitoring dan updating

selalu dilakukan untuk mendapatkan penjadwalan

yang realistis agar sesuai dengan tujuan proyek.

3. Pengendalian Proyek

Pengendalian mempengaruhi hasil akhir

suatu proyek.Tujuan utama dari utamanya yaitu

meminimalisasi segala penyimpangan yang dapat

terjadi selama berlangsungnya proyek. Tujuan dari

pengendalian proyek yaitu optimasi kinerja biaya,

Page 19: ISSN : 2302-450X - UNUD

I Made Martina, Implementasi Video Conference

Pada Project Management System

Sebagai Sarana Rapat Project Online

609

waktu, mutu dan keselamatan kerja harus

memiliki kriteria sebagai tolak ukur.

Video Conference

Salah satu contoh penggunaan teknologi

multimedia yang paling mencolok adalah

penerapan video conference (konferensi video)

dalam system komunikasi bisnis, budaya,

manajemen, pelatihan kedokteran, profesional dan

lain-lain. Demikian juga teknologi tersebut

diperkenalkan dalam bidang pendidikan terutama

yang aktif dan dalam pembelajaran jarak jauh.

Video conference merupakan salah satu

jenis aplikasi multimedia yang dapat

menghubungkan beberapa titik secara simultan.

1. Jenis Video Conference :

Jenis video conference berdasarkan

hubungan diantara pemakainya dapat

dibagi dalam tiga bagian :

Real Time Colaborative Multiparty

Conferencing (Konferensi banyak bagian

dengan kerjasama secara seketika),

merupakan hubungan konferensi yang

seketika dengan resolusi yang baik dan

interaktif.

Active Participation User, hubungan yang

terjadi di antara pemakai dengan jaringan

komputer, merupakan jenis konferensi

yang seketika dengan resolusi yang baik

dan interaktif.

Passive Participation Users, keikutsertaan

pemakai besifat pasif dan memerlukan

hubungan yang seketika dan interaktif.

Komponen Video Conference

System ini terdiri dari dua aplikasi

utama, yaitu aplikasi server dan aplikasi klien.

Aplikasi server memiliki fungsi untuk menentukan

kualitas dari video, mengatur jumlah klien yang

akan tergabung, dan menghubungkan antar klien

dalam satu ruang video conference secara

realtime. Sedangkan aplikasi klien memiliki fungsi

sebagai penerima dan pembuat video.

Video conference ini dibangun dari tiga

komponen server utama, yaitu bagian conference

server, streaming server, dan web server.

Gambar 1. Komponen Video Conference

Cara Kerja Aplikasi Video Conference

1. Proses Sekuensial Aplikasi Video

Conference

Ada empat langkah dalam proses

sekuensial digunakan untuk mendapatkan obyek

streaming. Pertama, permintaan klien file HTML

dan SWF dengan menggunakan HTTP pada

koneksi TCP. Kedua, server web mengirimkan

HTML dengan link tertanam dan SWF file ke

klien sesuai dengan permintaan. Ketiga, klien

mengirimkan pesan ke flash server dengan

menggunakan protocol RTMP. Keempat, berbagi

file FLV dan media streaming dikirim kembali ke

klien. Yang menghubungkan dan menampilkan file

bersama serta media streaming yang ditampilkan.

Gambar 2. Proses Sekuensial Aplikasi Video

Conference

Openmeetings

Openmeetings adalah perangkat lunak

berbasis browser (opensources) yang berfungsi

untuk membuat sebuah konferensi di Web.

Sehingga dapat menggunakan mikrofon atau

webcam, berbagi dokumen pada whiteboard, share

screen atau record meetings. Adapun fasilitas –

fasilitas yang disediakan diantaranya :

Conferencing Audio dan Video Ada 4 pilihan dalam menggunakan fungsi

audio/video di OpenMeeting,yang mana bisa anda

pilih selama sesi conference :

1. Audio + Video 3. Video only

2. Audio only 4. Picture only

Redmine

Redmine adalah manajemen proyek dan

masalah sistem pelacakan untuk pengembang

perangkat lunak. Redmine menyediakan banyak

fitur di Trac ditambah dukungan untuk beberapa

proyek, peran berbasis kontrol akses, waktu

fungsi pelacakan, grafik Gantt, tampilan kalender

dan dukungan pengguna mendaftar mandiri. Ini

termasuk integrasi yang erat dengan subversi dan

JumpBox memiliki segala yang dibutuhkan sudah

termasuk sehingga Anda dapat memukul tanah

berjalan.

Page 20: ISSN : 2302-450X - UNUD

ISSN : 2302 – 450X

610

JumpBox untuk Redmine menyediakan

cara sederhana untuk menyebarkan dan

mempertahankan Redmine baik on-premise, di awan

atau di sebuah pusat data. Disebut "Open Source

sebagai Service" teknologi ini memungkinkan Anda

untuk memfokuskan waktu Anda menggunakan

perangkat lunak daripada menerapkan dan

memelihara itu. Dengan koleksi tumbuh lebih dari

lima puluh mudah-paket aplikasi Open Source yang

berbeda, perpustakaan JumpBox adalah himpunan

yang paling komprehensif "dijalankan di mana

saja, jalankan langsung" infrastruktur server.

Mengeksplorasi manfaat dari "Open Source as a

Service" dan mencoba JumpBox untuk Redmine

hari ini untuk menghilangkan sakit kepala dan

merebut kembali waktu Anda. Redmine mendukung multiple project

dimana semua project workload dipresentasikan

dalam satu tempat untuk memfasilitasi analisis dan

monitoring. Semua pekerja dapat mempunyai

peran yang berbeda di publik dan private

project, yang keduanya dapat dipresentasikan

dalam cara yang disesuaikan. Sub project juga

dapat ditambahkan.

2.2 Analisis

Pada tahap analisis disini saya

menganalisis kebutuhan dari aplikasi. Karena

Analisa kebutuhan merupakan langkah awal untuk

menentukan perangkat lunak yang dihasilkan.

Perangkat lunak yang baik dan sesuai dengan

kebutuhan pengguna sangat tergantung kepada

keberhasilan dalam melakukan analisa kebutuhan.

Jika terjadi kesalahan dalam analisa kebutuhan,

maka perangkat lunak yang dibuat menjadi tidak

berguna. Pada penelitian ini meliputi analisis

kebutuhan fungsional dan kebutuhan non

fungsional.

Analisis Kebutuhan Fungsional

Kebutuhan fungsional merupakan analisis

fungsi utama yang ada pada sebuah sistem agar dapat

menjalankan fungsi sesuai tujuan pembuatan sistem.

Sistem video conference ini akan membantu dalam

mendiskusikan sebuah proyek yang akan dikerjakan

secara bersama-sama dan dengan fasilitas video

conference yang terintegrasi diharapkan user dapat

bertatap muka untuk mendiskusikan proyek tanpa

harus berada dalam satu tempat yang sama., untuk

itu sistem ini memiliki fungsi utama sebagai berikut :

Sistem dapat register untuk memiliki akun.

User dapat login untuk kesistem dengan akun

akun yang sudah terdaftar

Sistem dapat melakukan video confernce secara

bersamaan lebih dari dua pc.

Sistem dapat merekam semua hasil percakapan

ketika streaming masih berlangsung.

Selama conference berlangsung, moderator bisa

mengatur perizinan semua pengguna secara

individu.

Sistem dapat mem-back up pengguna.

Pembuatan data termasuk file-file yang

diunggah oleh pengguna di sebuah file ZIP dan

mengimport ZIP itu ke dalam sebuah instalasi

baru Openmeetings lagi.

Analisis Kebutuhan Non Fungsional

Kebutuhan non fungsional merupakan

analisis perangkat keras dan perangkat lunak apa saja

yang harus digunakan dalam membangun aplikasi

agar dapat berjalan dengan baik.

Kebutuhan Perangkat Keras, spesifikasi

perangkat keras komputer yang digunakan

dalam membangun aplikasi ini adalah sebagai

berikut : Processor Intel Core i3, Memory 2 GB,

VGA Intel HD Graphics 3000, Hardisk 500 GB

dan Display 14” LED.

Kebutuhan Perangkat Lunak, perangkat lunak

yang digunakan dalam membangun aplikasi ini

adalah sebagai berikut : Sistem Operasi Linux

Ubuntu Server 14.04 32-bit, FTP Server,

LibreOffice, Adobe Flash, Mozilla Firefox.

3 SKENARIO UJI COBA

Pada skenario uji coba dari sistem ini, dibuat

skema sebagai berikut :

Gambar 3. Skema server dan client video

conference

Pada skema server dan client diatas terdapat

satu Ap (akses point) berupa Smartphone sebagai

penghubung klien-klien. Pada server telah

dikonfigurasi dan terinstall FTP Server, yang

nantinya klien-klient yang mengakses server

langsung terintegerasi dengan sistem video

conferencenya, dengan Ip yang telah ditentukan.

Page 21: ISSN : 2302-450X - UNUD

I Made Martina, Implementasi Video Conference

Pada Project Management System

Sebagai Sarana Rapat Project Online

611

Gambar 4. Tampilan Menu Utama Redmine

Pada gambar diatas merupakan tampilan

menu utama redmine yang belum dikonfigurasikan.

Gambar 5. Tampilan Menu Utama Openmeetings

Pada gambar diatas merupakan tampilan

menu utama Openmeetings yang belum

dikonfigurasikan, pada kolom login Perkenalkan

nama pengguna dan password yang telah dipilih

selama instalasi.

4 HASIL UJI COBA

Pada bab ini akan menampilkan hasil uji

coba dari skenario ujicoba, berikut adalah tampilan

sistem dari Redmine yang telah terintegerasi dengan

plugin openmeetings yang sudah terinstall.

Tampilan awal Redmine pada Browser akan

muncul seperti dibawah dimana dapat dipilih konten

seperti Sign in dan Register.

Gambar 6. Tampilan Awal Redmine

Setelah login user dapat memilih project

yang tersedia dimana pada project tersebut user

dapat berinteraksi dengan user lain.

Gambar 7. Tampilan User Masuk Pada Project

Setelah memilih konten Conference dimana

user dapat melakukan diskusi secara tatap muka.

User dapat melakukan setting dengan hardware

yang digunakan seperti gambar dibawah ini.

Gambar 8. Tampilan setting hardware untuk

memulai conference

Pada gambar diatas terdapat beberapa

settingan untuk memilih output video dan audio,

settingan webcam yang tersedia, dan settingan untuk

resolusi webcam.

Setelah melakukan setting akan muncul

tampilan webcam dari user-user yang masuk pada

project tersebut yang melakukan Conference seperti

gambar dibawah ini.

Gambar 9. Tampilan Video Conference

Page 22: ISSN : 2302-450X - UNUD

ISSN : 2302 – 450X

612

Pada gambar diatas berhasil melakukan

conference dengan user lain, dan pada menu bar

dikiri terdapat user yang sedang online

5 KESIMPULAN

Redmine merupakan solusi yang tepat bagi

sebuah perusahaan atau sebuah komunitas dalam

menyelesaikan proyek mereka. Semua progress

project tersebut akan terekam jelas dan dapat

dimanajemen dengan mudah berkat fitur-fitur yang

ada pada Redmine. Semua orang yang tergabung

dalam proyek tersebut dapat saling berkontribusi

dengan mudah tanpa harus dibatasi ruang dan

waktu. Plugin yang tersedia untuk Redmine pun

sudah lumayan banyak yang sudah bisa

dikolaborasikan.

Salah satunya adalah Openmeetings yang

merupakan layanan video conference berbasis web,

Openmeetings dapat memberikan layanan video

conference yang handal untuk keperluan

komunikasi tatapmuka jarak jauh. Openmeetings

juga menyediakan plugin yang bisa diintregasikan

dengan Redmine sehingga kedua layanan tersebut

dapat berkolaborasi untuk menciptakan sebuah

layanan proyek manajemen yang disertai dengan

video conference untuk keperluan rapat project,

diskusi kelompok atau komunikasi yang

membutuhkan tatap muka.

6 DAFTAR PUSTAKA

[1] Adhiatma, Nirwan. (2011). Implementasi E-

learning dengan integrasi video conference

berbasis web dengan sistem manajemen

pembelajaran. Surabaya: ITS.

[2] Utami, a. a. (2011). Pengembangan model e-

learning berbasis video conference dalam

pembelajaran tik di sma. Bandung: UPI.

[3] Contoh Manajemen proyek, <URL:

http://banking.blog.gunadarma.ac.id/2010/10/08

/pengertian-serta-contohmanajemen-proyek-

resiko/,>. diakses pada 15 Mei 2015

[4] Redmine plugin openmeetings,

<URL:http://www.redmine.org/plugins/redmine

-openmeetings>, diakses pada 20 Mei 2015

[5] Konfigurasi dns server ubuntu ,

<URL:http://zainun.web.id/2015/03/konfigurasi

-dns-server-di-ubuntu-14-04/>, diakses pada 20

Mei 2015