IO3: Plantilla de repositorio basada en la nube para...
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Este proyecto ha sido financiado con el apoyo de la
Comisión Europea. Este comunicado únicamente
refleja las opiniones del autor y la Comisión declina
toda responsabilidad por el uso que pueda hacerse
de la información contenida en el mismo.
ARTURE: Art and Furniture Strategic Partnership
Número de proyecto: 2015-1-UK01-KA202-013818
IO3: Plantilla de repositorio basada en la
nube para materiales de formación
http://artandfurniture.eu/project/e-arture
Autor principal: Gregorio Cañavate Cruzado (CETEM)
Informe: IO3 Plantilla de repositorio basada en la nube para materiales de formación
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Autores colaboradores:
Almudena Muñoz Puche (CETEM)
Ivan Pablo Román (CETEM)
Virtudes Navarro Bañón (CETEM)
Alfonso García Muñoz (CETEM)
Sergio García Ortega (CETEM)
Dorin Festeu (BNU)
Jake Kaner (BNU)
Lyndon Buck (BNU)
Ali Bakir (BNU)
Alex Despotopoulos (AKTO)
Athina Tzanetatou (AKTO)
Spiros Koulias (AKTO)
Robin Beecroft (Searchlighter)
Paraschos Kambageorgiou (UNICERT)
Informe: IO3 Plantilla de repositorio basada en la nube para materiales de formación
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Contenido
1 Introducción ......................................................................................................................... 4
2 Módulos Desarrollados ......................................................................................................... 6
3 Descripciones de los módulos ................................................................................................ 7
3.1 Módulo 1. Métodos de Investigación en Arte y Diseño ........................................................... 7
3.2 Módulo 2. Herramientas y técnicas para desarrollar la creatividad en el diseño de productos
7
3.3 Módulo 3. Historia del diseño de muebles en el siglo XX ........................................................ 7
3.4 Módulo 4. Estética ................................................................................................................... 7
3.5 Módulo 5. Casos de Estudio de Artefactos .............................................................................. 7
3.6 Módulo 6. Investigación y desarrollo ...................................................................................... 7
3.7 Módulo 7. Estrategia de producto ........................................................................................... 8
3.8 Módulo 8. Concepto de producto ............................................................................................ 8
3.9 Módulo 9. Herramientas de diseño ......................................................................................... 8
3.10 Módulo 10. Materiales utilizados en la fabricación de muebles ............................................. 8
3.11 Módulo 11. Procesos de fabricación y maquinaria ................................................................. 8
3.12 Módulo 12. Control de calidad y seguridad ............................................................................. 9
3.13 Módulo 13. Gestión de Procesos en el Sector del Mueble ....................................................... 9
4 Acceso a los materiales de aprendizaje .................................................................................. 9
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1 Introducción
IO3 La plantilla de repositorio basada en la nube para materiales de formación es el principal
resultado del proyecto, que contiene 13 módulos.
El título y el contenido de los módulos se han decidido tras analizar las respuestas de 356
encuestados en la encuesta de IO2. La encuesta puso de relieve las principales áreas en las que las
partes interesadas consultadas consideraban que debían formar parte de un programa de formación
que pudiera preparar a los artistas diseñadores para trabajar en los sectores del diseño y la
fabricación de muebles, y que debían formar parte del nuevo plan de estudios.
El contenido de aprendizaje del plan de estudios vocacional de ARTURE se dividió en tres pilares de
aprendizaje:
1. Conceptos básicos de artes aplicadas para el diseño de productos estéticos 2. Procesos y técnicas de fabricación de muebles. 3. Especificaciones y normas para productos de muebles
1. Conceptos básicos de artes aplicadas para el diseño de productos estéticos
La sección se refería a la elaboración de materiales sobre temas clave, tales como:
A. Cómo estudiar y entender las artes aplicadas (históricas y contemporáneas).
B. Cómo los artistas y diseñadores crean artefactos (estudios de casos y profesionales)
C. Cómo crear un resumen de arte y diseño
D. Cómo aplicar diferentes enfoques de manera apropiada para llevar a cabo la investigación
basada en el arte
E. Comprender los métodos de investigación del arte y el diseño
i. Literatura,
ii. Resultados basados en la práctica,
iii. Diseño de preguntas de investigación,
iv. Estudiar enfoques de investigación basados en el arte,
v. Métodos de evaluación,
vi. Difusión e impacto.
El objetivo de este pilar es proporcionar a los estudiantes un conocimiento en las artes aplicadas que
les permita emprender diseños estéticos a través de una gama de productos, como el mobiliario. Por
eso, este pilar es la base del curso de formación ARTURE y debe ser válido para que se utilice en otros
cursos de formación similares centrados en otros productos de fabricación, como artesanía,
iluminación, cerámica, calzado, etc.
2. Procesos de fabricación de Muebles
Este pilar permite a los estudiantes construir conjuntos de habilidades y una base de conocimiento
que les dará oportunidades para tener una comprensión completa del proceso de fabricación. En
realidad, las pymes no siempre contarán con toda la maquinaria o los procesos de fabricación
industrial. Por lo tanto, es importante que los estudiantes tengan una apreciación del estado del arte
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de los procesos a su disposición a través de la externalización. A los graduados que encuentren
empleo se les animará a completar el CPD para mantener un conocimiento actualizado de las
posibilidades de fabricación que contribuirán a crear productos que sean estéticamente agradables y
que no estén limitados por un conocimiento arcaico y anticuado.
El objetivo de estos módulos es preparar a los estudiantes para el proceso completo de fabricación
mediante la consideración del diseño conceptual para la fabricación de productos a gran escala (por
ejemplo, muebles).
3. Especificaciones y normas para productos de muebles
El objetivo de este pilar es proporcionar al alumno el conocimiento de todas las normativas y
estándares relacionados con la comercialización de productos de mobiliario. Estos pueden referirse a
los impedimentos relativos a la comercialización final del mobiliario estético. Las normas deben
tenerse en cuenta antes, durante y después del proceso de diseño y producción. Por eso, se ofrece
apoyo al pilar fabricación-proceso, llevando a la empresa al éxito en la superación de las barreras a la
comercialización.
El consorcio ARTURE identificó los grupos destinatarios apropiados
(usuarios/estudiantes/participantes en la formación) para el plan de estudios de ARTURE. Esto se
basó en la investigación preliminar y el conocimiento de los socios del consorcio, seguido de
discusiones, nuevas identificaciones y el establecimiento inicial a través de la comunicación regular
del consorcio del proyecto y las reuniones transnacionales del proyecto.
El curso de formación ARTURE se ha definido para dos grupos destinatarios principales:
1. Artistas o estudiantes de arte:
a. Una persona que produce obras en cualquiera de las artes que están principalmente
sujetas a criterios estéticos.
b. Una persona que está realizando estudios de Artes Aplicadas y/o de Bellas Artes.
2. Diseñadores de producto:
Un diseñador de productos industriales con habilidades en el diseño, producción,
pruebas y desarrollo de nuevos productos.
Sin embargo, otros estudiantes o trabajadores de diferentes orígenes podrían seguir estos pasos.
Diferentes grupos objetivo necesitarán completar todos los Resultados de Aprendizaje (LO, por sus
siglas en inglés) diseñados. Por otro lado, los grupos objetivo mencionados anteriormente necesitan
completar diferentes cursos de LOs para lograr la calificación ARTURE. El camino de formación para
el artista se centra en la formación en todos los aspectos del diseño industrial y la fabricación
asumiendo habilidades previas en la moda y las artes. Por otro lado, el camino para los diseñadores
de productos se centra en la mejora de las habilidades, capacidades y competencia en el diseño
estético, las artes y el tema específico de la fabricación de muebles.
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2 Módulos Desarrollados
Una organización de FP o una empresa pueden seleccionar aquellos módulos que consideren
relevantes para ellos. Los módulos se pueden elegir de forma individual y combinados para satisfacer
las necesidades de formación de un usuario en particular. Para seleccionar el módulo
correspondiente, el usuario puede ver los resultados de aprendizaje de cada uno de los módulos.
Estos especifican el conocimiento y las habilidades que se están desarrollando cuando un estudiante
estudia el módulo.
Los módulos son los siguientes:
Dentro del Pilar 1: Conceptos básicos de artes aplicadas para el diseño de productos
estéticos.
Módulo 1. Métodos de investigación en arte y diseño
Módulo 2. Herramientas y técnicas para desarrollar la creatividad en el diseño de
productos
Módulo 3. Historia del diseño de muebles en el siglo XX
Módulo 4. Estética
Módulo 5. Artefactos-estudios de caso
Dentro del Pilar 2: Proceso de fabricación de muebles
Módulo 6. Investigación y desarrollo
Módulo 7. Estrategia de producto
Módulo 8. Concepto de producto
Módulo 9. Herramientas de diseño
Módulo 10. Materiales utilizados en la fabricación de muebles
Módulo 11. Procesos de fabricación y maquinaria
Módulo 12. Control de calidad y seguridad
Dentro del Pilar 3: Procesos de gestión, optimización y calidad ambiental en la fabricación
de muebles
Módulo 13. Gestión de procesos en el sector del mueble
Optimización de procesos
Medio ambiente y calidad
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3 Descripciones de los módulos
3.1 Módulo 1. Métodos de Investigación en Arte y Diseño Los estudiantes adquirirán un conocimiento básico de cómo llevar a cabo proyectos de investigación
a pequeña escala que contribuyan al desarrollo de nuevos productos de mobiliario. Los estudiantes
entenderán cómo formular preguntas de investigación, cómo se relacionan las preguntas con
problemas de la vida real, y a quién hacer preguntas. Los estudiantes adquirirán una comprensión
básica sobre cómo recopilar, analizar y sacar conclusiones que sirvan de base para la práctica.
3.2 Módulo 2. Herramientas y técnicas para desarrollar la creatividad en el
diseño de productos
Los estudiantes adquirirán conocimientos de herramientas y técnicas en diseño de productos. Los
estudiantes tendrán la capacidad de comprender las herramientas y técnicas de desarrollo creativo
en el campo del diseño de productos, así como de diseñar y desarrollar productos utilizando
herramientas y técnicas creativas.
3.3 Módulo 3. Historia del diseño de muebles en el siglo XX
Este módulo permitirá a los estudiantes adquirir conocimientos sobre los desarrollos históricos clave
del diseño de muebles en el siglo XX. Capacitará a los estudiantes para señalar los desarrollos
históricos más importantes de tal diseño, y permitirá al estudiante conectar los productos de
muebles relacionados con los movimientos históricos de diseño durante este período.
3.4 Módulo 4. Estética
Este módulo permitirá a los estudiantes comprender de forma básica las cuestiones ambientales y de
sostenibilidad relacionadas con la estética en la producción de muebles. También proporcionará a los
estudiantes una comprensión de las diferentes metodologías de visualización y comunicación de los
diferentes diseños estéticos de los muebles. El módulo también permitirá a los estudiantes
familiarizarse con la estética como asignatura, sus elementos legales, el diseño escandinavo y algunas
muestras de muebles.
3.5 Módulo 5. Casos de Estudio de Artefactos
Los estudiantes obtendrán una comprensión de la importancia social de la tecnología y la cultura
material, así como una amplia comprensión de la clasificación, registro y análisis de artefactos. Los
estudiantes se familiarizarán con una amplia gama de recientes debates arqueológicos,
antropológicos y teóricos sobre el papel de la cultura material en la sociedad. Además, el módulo
permitirá al alumno debatir el papel de un artefacto en el diseño de muebles, incluidas las ventajas y
limitaciones potenciales inherentes a los diferentes enfoques del análisis de artefactos. También se
familiarizará con los muebles aumentados.
3.6 Módulo 6. Investigación y desarrollo
Este módulo permite a los estudiantes comprender el proceso de investigación clave para el diseño
de productos y adquirir la capacidad de recopilar y analizar datos para desarrollar productos de
muebles nuevos e innovadores. Se generan principios de solución alternativos y conceptos de diseño
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para resolver el problema y se seleccionan para su posterior desarrollo. Generalmente se considera
el nivel más alto de diseño, con la participación de los diseñadores más experimentados que trabajan
en consulta con el personal de gestión, marketing y producción.
3.7 Módulo 7. Estrategia de producto
Este módulo permite a los estudiantes comprender los elementos a tener en cuenta y el proceso de
implementación de nuevos productos de mobiliario. Examina cómo se "materializan" las ideas y los
diseños conceptuales expresados en bocetos, modelos y, a menudo, dibujos sin dimensiones,
especificando los componentes que conformarán el diseño, su geometría precisa y su posible
disposición. El módulo muestra cómo las limitaciones prácticas deben integrarse con ideas
innovadoras.
3.8 Módulo 8. Concepto de producto
Los estudiantes comprenderán las principales características de un concepto para diseñar un nuevo
producto de mobiliario. Los estudiantes adquirirán la capacidad de desarrollar nuevos productos de
mobiliario utilizando conceptos innovadores. El módulo explica cómo producir una descripción
detallada de una idea, que debe ser descrita desde la perspectiva del cliente. Tomar el punto de vista
de los clientes al describir el concepto del producto ayudará a probar y evaluar cuán sensible será el
mercado al nuevo producto.
3.9 Módulo 9. Herramientas de diseño
Este módulo ayuda a los estudiantes a comprender las limitaciones de las herramientas de
fabricación para que el diseño sea factible. Los estudiantes serán competentes en la selección de las
herramientas y procesos óptimos para el diseño y desarrollo de nuevos productos. La revolución en
la fabricación de muebles, en la que los componentes se fabrican y ensamblan según las necesidades,
ha sido posible gracias al desarrollo de herramientas de diseño asistido por ordenador y a la
fabricación controlada por ordenador.
3.10 Módulo 10. Materiales utilizados en la fabricación de muebles
Los estudiantes obtendrán una comprensión de cómo un enfoque conceptual de las materias primas
se utiliza en la industria del mueble. Ayudará a los estudiantes a identificar las principales
propiedades y funciones de las materias primas y cómo utilizarlas en el diseño de nuevos productos
de uso final. El módulo refuerza el conocimiento sobre las diferentes aplicaciones de las principales
materias primas en la industria del mueble.
3.11 Módulo 11. Procesos de fabricación y maquinaria
Los estudiantes obtendrán una comprensión precisa de las necesidades de las empresas fabricantes
de muebles, incluyendo la necesidad de abordar los problemas a los que se enfrentan habitualmente
para hacer un diseño real y lanzarlo al mercado. Explica cómo los procesos de fabricación para el
desarrollo de un producto son las bases fundamentales que conforman las líneas operativas dentro
de una empresa. El módulo también muestra cómo las empresas utilizan una amplia gama de
herramientas en los procesos de transformación de la madera, desde pequeñas herramientas hasta
el uso de robots.
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3.12 Módulo 12. Control de calidad y seguridad
Los estudiantes comprenderán el nivel de precisión y los requisitos de calidad en la fabricación de
muebles: también comprenderán las características de las herramientas que se utilizan actualmente
para aumentar la precisión y la exactitud. También muestra por qué las empresas de muebles
necesitan tener instalaciones de producción modernas, capaces de producir muebles que cumplan
con los estándares internacionales. En el mercado internacional, la orientación de las empresas hacia
la exportación puede forzar el uso de normas de alta calidad en condiciones de excelente seguridad
para los empleados.
3.13 Módulo 13. Gestión de Procesos en el Sector del Mueble Los estudiantes adquirirán un buen conocimiento de las necesidades de las empresas fabricantes de
muebles y de los problemas a los que se enfrentan habitualmente a la hora de hacer realidad un
diseño y lanzarlo al mercado. Los estudiantes comprenderán los elementos clave de los procesos de
gestión que se aplican en el sector del mueble. Los estudiantes obtendrán una buena comprensión
de los problemas de optimización de procesos, y también comprenderán los problemas clave
relacionados con el medio ambiente y la calidad en la fabricación de muebles.
4 Acceso a los materiales de aprendizaje
Se han desarrollado materiales de aprendizaje para cada uno de los módulos en forma de:
1. Un manual editado en Word que contiene texto, imágenes, un glosario y referencias para su
posterior lectura.
2. Documentos de PowerPoint que contienen texto, imágenes y enlaces a páginas web relevantes.
Estos están disponibles para los formadores que utilizan un enfoque de aprendizaje presencial o
mixto para la entrega de los módulos que son relevantes para ellos.
3. Preguntas que el alumno individual puede utilizar en la plataforma interactiva para poner a prueba
sus conocimientos y comprensión en la plataforma educativa.
La plataforma educativa se basa en un enfoque de plataforma MOOC y está disponible a través de la
página web de ARTURE: http://artandfurniture.eu/project/e-arture
O directamente a través del siguiente enlace:
http://arture.cetemlearning.eu
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Los nuevos alumnos pueden inscribirse en la plataforma a través del siguiente enlace:
http://arture.cetemlearning.eu/user/register
Una vez que el usuario se ha registrado en la plataforma, todos los cursos están disponibles para su
suscripción en la sección Catálogo de Cursos.
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Hay seis cursos diferentes, dependiendo del Pilar o de la Ruta de Formación que el alumno desee
seguir. Además, hay un curso que contiene todos los módulos desarrollados en ARTURE.
Sección de lecciones
Una vez que el usuario haya iniciado el curso más adecuado, estas lecciones (módulos) estarán
disponibles. La primera parte de la lección incluye diapositivas que cubren la teoría. El estudiante
debe leerlos cuidadosamente, para que no haya restricciones de tiempo. Una vez que el usuario esté
listo, puede comenzar con una lista de preguntas de opción múltiple para evaluar su rendimiento.
No hay restricción en la cantidad de tiempo o el número de intentos requeridos para que el usuario
complete los cursos. El usuario necesitará tener una puntuación superior al 50% para completar con
éxito cada curso. Se sugiere un orden en el que se pueden estudiar las lecciones, pero no es
obligatorio. El usuario también puede descargar el libro de apoyo de la lección que estará disponible
en la sección de archivos.
Se anima a los usuarios a que también descarguen la Guía para formadores, que explica cómo se
pueden utilizar los materiales de aprendizaje para la enseñanza en EFP, ES o en empresas
industriales.