Introduccion

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Animación Andrés Adolfo Navarro Newball

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Animación Andrés Adolfo Navarro Newball

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DefiniciónIlusión de vidaTraer a la vidaCambios que producen un efecto

visualCambios a través del tiempo:

movimiento, forma, color, transparencia, estructura y textura

Dinámica de actualización : iluminación, posición de cámara, orientación, foco

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Aplicaciones EntretenimientoEducación Aplicaciones industrialesInvestigación científica

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Historia Persia, 5200 años

Egipto, 4000 años

Europa, 1800s, persistence of motion

China, Zeotropo, 180 ADUK, 1834, William G. Horner

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Historia Francia, primer film animado con 12 cuadros Charles-

Émile Reynaud, 1892

USA, Humorous Phases of Funny Faces ,

J. Stuart Blackton, 1906

Francia, Fantasmagorie, Émile Courtet, 1908

USA, Gertie the Dinosaur, Primer personaje con carácter y personalidad

Winsor McCay, 1914

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HistoriaArgentina, El apóstol, 1914

Peludopolis, primero en sincronizar sonidos, 1931Quirino Cristiani

USA, Snow White and the Seven Dwarfs, CeluloideWalt Disney, 1937

UK, Animal Farm, Halas and Batchelor, 1954

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Animación convencional (key frame)Walt DisneyEscribir una historiaCrear un story boardPista de sonidoDibujar los key frames (cuadros

clave)InbetweeningPrueba de lápizTransferir a celuloide

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Hojas de personaje

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Story boardOutline de la animaciónSecuencia de alto nivel y

bosquejos mostrando la estructura y las ideas

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Story board

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Story boardSecuencia de paginas que representa la

primera versión de un proyectoCuenta la historia utilizando una serie de

imágenes. Usualmente dibujos clavePermite planear cada toma gráficamente Indica: tiempo, dialogo, movimientos de

cámara, sonidos, descripción de efectos especiales

Permiten: experimentación, descubrir errores, expresar emociones

Basta un bosquejo de los personajes Describe transiciones y stage

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Key frameCuadros en los que las entidades

que son animadas están en posiciones extremas o características

A partir de estas posiciones se pueden inferir los cuadros intermedios

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Animación convencionalCompleta: alta calidad, dibujos detallados,

movimiento plausibleLimitada: menos detallada, medio de expresión

artística estilizada (e.g. yellow submarine, anime)

Rotoscoping (M. Fleischer, 1917): animadores calcan acción en vivo cuadro a cuadro

Animación de acción en vivo: combina personajes dibujados a mano en películas reales

Eadweard Muybridge, UK, 1800s

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Stop motionAnimación creada moviendo

físicamente objetos

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Roles Diseñador de secuenciaDibujante de key framesInbetweenersPainters

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Proceso organizacionalStory boardHoja de ruta:

◦Describe cada escena y sus responsables

Hoja de exposición Descripción detallada

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12 Principios de animación de Disney

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AnticipationPreparar a la audiencia para una

acción y hacerla mas realista

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StagingDirigir la atención del publicoAclarar que es mas importante

en una escenaEjemplos:

◦Encuadre de personaje◦Luz y sombras◦Angulo y posición de la cámara

Evitar detalle innecesario

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Straight ahead action and pose to poseStraight ahead:

◦Dibujar completamente la escena◦Mas fluido◦Difícil mantener proporciones

Pose to pose: ◦Dibujar key frames y luego rellenar◦Mejor para composición y enfatizar

contexto

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Follow through and overlapping actionFollow through:

Da la impresión que el personaje sigue las leyes de la físicaPartes de un cuerpo continúan en movimiento después que el personaje se detiene

Overlapping:Partes del cuerpo se

mueven a diferente tasa

Drag

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Follow through and overlapping action

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Slow in and slow outTiempo para acelerar y

desacelerarMas cuadros al principio y al finalMenos en el medio

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ArcsLa mayoría de movimientos

ocurren en una trayectoria arqueada

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Acción secundariaAcciones secundarias que dan

mas vida a la acción principalBusca enfatizar

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TimingTiempo físico

◦Apariencia de obedecer a las leyes de la fisica

Tiempo teatral ◦Transmitir emociones

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ExaggerationHace a los personajes mas

divertidosCerca a la realidad pero mas

salvaje y extremo

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Solid drawingDibujar bienObservar bienClases de arteAnatomía, composición, peso,

balance, luz, sombra

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AppealCarismaSimétricos, cara de bebe

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El papel del computadorInbetweeningDigitalización de dibujos

◦SW◦Scanner◦Tableta digital

Composición de escenas◦Mezclar frente con fondo

Efectos como:◦Sprite

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Algunas empresasAnimal Logic (Sydney, AU and Venice, CA)

Bird Studios (London UK)

BUF Compagnie (Paris, FR)

CA Scanline (München, DE)

Cinesite (London/Hollywood)

Creature Effects, Inc. (LA, CA, US)

Digital Domain (Venice, LA, CA, US)

Double Negative (VFX) (London, UK)

DreamWorks (LA, CA, US)

Flash Film Works (LA, CA, US)

Framestore (London, UK)

Giantsteps (Venice, CA)

Hydraulx (Santa Monica, LA, US)

Image Engine (Vancouver, BC, CA)

Industrial Light & Magic, founded by George Lucas to bring his Star Wars saga to the silver screen. ILM is a pioneer in various Fx disciplines and is one of the oldest and most respected effects companies in the world.

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Algunas empresasIntelligent Creatures (Toronto, ON, CA)

Intrigue FX (Canada)

M5 Industries (San Francisco i.e. Mythbusters)

Mac Guff (LA, CA, US; Paris, FR)

Matte World Digital (Novato, CA)

The Mill (London, UK; NY and LA, US)

Modus FX (Montreal, QC, CA)

Moving Picture Company (Soho, London, UK)

Rhythm and Hues Studios (LA, CA, US)

RIOT (Santa Monica, CA and Manhattan, NY, USA)

Rising Sun Pictures (Adelaide, AU)

Sony Pictures Imageworks (Culver City, CA, USA)

Strictly FX, live special effects company

Surreal World (Melbourne, AU)

Tippett Studio (Berkeley, CA, US)

Vision Crew Unlimited

Weta Digital, a New Zealand-based company that has worked on such films as King Kong, The Lord Of The Rings trilogy and Avatar.

Zoic Studios (Culver City, CA, US)

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Bobliografia Computer Graphics. FoleyDisney animation. The illusion of

lifeWikipedia