Interfaces gráficas
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Taller de Egreso | Diseño Gráfico Multimedia | Instituto Profesional Arcos
diseño de interfaces[ taller de egreso ]
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interfaz[del ingl. interface, superficie de contacto]
1. conexión física y funcional entre dos aparatos o sistemas independientes.
2. zona de comunicación o acción de un sistema sobre otro.
3. dispositivo que conecta dos aparatos o circuitos.
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interfaz1. conexión física y funcional entre dos aparatos o sistemas
independientes.2. zona de comunicación o acción de un sistema sobre otro.
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interfaz3. dispositivo que conecta dos aparatos o circuitos
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interfaz[evolución de una interfaz]
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interfaz[evolución de una interfaz]
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interfaz[evolución de una interfaz]
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sistema informático
hardwaresoftware
usuariointeracción
interfaz
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interacción
1. acción que se ejerce recíprocamente entre dos o más objetos, agentes, fuerzas, funciones, etc.
2. relación proactiva entre personas y computadores, estableciendo flujos de comunicación bidireccional.
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interfaz[principios que rigen el diseño]
. necesidad. [consideración de las necesidades del usuario]
. transparencia. [permitir acciones o aprendizajes del usuario]
. ergonomía. [confort y limitaciones de los usuarios]
. consistencia. [coherencia estética]
. libertad. [movimiento a través de capas de información]
. reversibilidad. [acciones de los usuarios]
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interfaz de usuario[tipos de interfaces]
interfaz física: un ratón y un teclado que sirven para introducir y manipular datos en nuestro ordenador.
interfaz gráfica de usuario (GUI) permite, mediante iconos (cursor + objetos gráficos metafóricos), interactuar con los elementos gráficos convirtiendo al ser humano en usuario de la aplicación.
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interfaz gráfica de usuario[evolución]
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Interfaz de comando
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Xerox Star (1981)
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Mac OS 1.0 (1984)
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Windows 1.0 (1985)
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Windows 3.0 (1990)
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Mac OS 7 (1991)
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Windows 95 (1995)
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Mac OS X - Aqua (2001)
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Windows XP - Luna (2001)
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Mac OS X Leopard (2007)
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Windows Vista - Aero (2007)
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Mac OS X Mountain Lion (2012)
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Windows 8 - Metro (2012)
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interfaz gráfica de usuario[evolución]
Las GUI funcionan basadas en el paradigma WIMP (windows, icon, menu, pointer) en donde la interacción se ve mediada por un dispositivo de entrada (teclado, mouse, touchpad, lápiz óptico, etc.)
Las interfaces post-WIMP, también llamadas NUI (natural user interface) se manipulan mediante movimientos gestuales de la mano, del cuerpo, o el uso de la voz.
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diseño de interfaces[ taller de egreso ]