Interaktives Lernen - Keynote Twentytwenty - Joerg Hofstaetter
description
Transcript of Interaktives Lernen - Keynote Twentytwenty - Joerg Hofstaetter
Interaktives lernen Jörg Hofstätter / ovos The Hub, 21.Oktober 2014
source.: h+p://www.businessinsider.com.au/essen5al-‐khan-‐academy-‐courses-‐2014-‐8#figure-‐out-‐how-‐to-‐start-‐inves5ng-‐1
Der beste Lehrer der Welt kann nicht so viel über seine SchülerInnen wissen wie das Khan Academy Dashboard.
Flipping The classroom
Screenshot: h+p://www.ted.com/talks/salman_khan_let_s_use_video_to_reinvent_educa5on
MOOCs
IN Harvard GAB ES 2013 mehr ANMELDUNGEN in Onlinekursen als Absolventen seit der Gründung vor 378 Jahren. BBC Word service, MOOCS 29.04.2014
60 Mio $ BBC Word service, MOOCS 29.04.2014
Gegr. Mai 2012 Erster Kurs 155,000 Studenten aus 162 Ländern. Juli 2014 2,5 millionen registierte Studenten, 240 Kurse September 2014 edX startet eine High School Initiative
Claude Mc Kendy (Kinshasha, Kongo)
UDACITY IMOOX COURSERA
TABLETS
Tablet
CONTENT K-12, Assessment tools
APPS & Games
SUPPORT
GAMIfy learning?
OVOS uses game technology and design to create playful experiences that
both engage & educate our users
„make school as addictive as video games“
Do not gamify learning. Find the game in learning. Constance Steinkuehler
„Nach der Verwendung von LUDWIG im Unterricht gab es ein gesteigertes Interesse der SchülerInnen an Physik.“ Physiklehrerin
CURE RUNNERS Serious Game on Zinancial literacy mit Three Coins
MEANINGFUL GAMIFICATION
GAMIFIZIERTES SACHBUCH
YEAH, WEITERBILDUNG!
THE WORD learning undoubtly denotes change of some kind. To say what kind is a delicate matter.
Kontakt Jörg Hofstätter Ovos gmbh @Osloprinz [email protected]
Gregory Bateson