Interaktives Editieren am Bildschirm Erzeugung von Merkmalen Digitalisieren.
Interaktives Editieren am Bildschirm ( in Arc Map) Erzeugen von Features Digitalisieren.
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Interaktives Editieren am Bildschirm ( in Arc Map)
Erzeugen von Features
Digitalisieren
Wie kann ich ein Objekt in einer Geodatenbasis darstellen ?
Grundlage für die Darstellung eines Objekts in einer Geodatenbasis
bildet dessen Geometrie !
Diese wird für die Erstellung eines Merkmals (Features) verwandt
Features können durch folgende Geometrien konstruiert werden :
• Besitzen eine x-, y-Koordinate sowie eine Höhe und eine point ID
• Verwendung (Bsp.): Städte
• Eine Ansammlung (Gruppe) von Punkten, welche gemeinsame Attribute besitzen
• Verwendung: Grundwassermeßstellen
Points
Multipoints
• Bestehen aus einem oder mehrere Ringen verschachtelt, oder disjunkt aber nicht überlappen
• Verwendung: Gebäude
Polygone
Polylinien
Features können durch folgende Geometrien konstruiert werden :
• Bestehen aus einem oder mehrere Pfaden verbunden, oder disjunkt
• Verwendung: Straßen, Flüsse
Aus welchen Komponenten setzen sich diese Geometrien zusammen ?
Segmente
Pfade
Ringe
• Bestehen aus einem Start- und Endpunkt zwischen denen eine Kurve beschrieben wird
• Verwendung : Linien, Bögen, elliptische Kurven
• Bestehen aus einem oder mehreren verbundenen Segmenten (häufig tangential)
• Verwendung : Straßen
• Bestehen aus einem geschlossenen Pfad Start- und Endpunkt fallen zusammen
• Verwendung: ringförmige Verkehrsinseln
Welche Vorteile haben Features?• Features sind eindeutig mit ihren Attributen
abgespeichert
• sind eindeutig durch ihre Lage und geometrische Gestalt bestimmt können somit in ArcMap auf Überlappung etc. überprüft werden
• vielfältige Darstellung durch variable Farbe, Linienstärke oder Muster
Wie läuft das Editieren eines Features prinzipiell ab ?
• Der Benutzer erstellt Skizzen (sketches) , die aus Winkeln, Punkten und Segmenten bestehen
• aus diesen Skizzen werden nach Abschluß des Editiervorganges Merkmale (features)
Der praktische Ablauf des Editierens
Wie werden neue Features mit den Hilfsmitteln der Werkzeugpalette ( Editor Toolbar) erzeugt
?
Die Editor-Leiste
Aufruf der Editor-Leiste
über das “Editor Toolbar“ Symbol in der Symbolleiste
Die Editor-Leiste
Aktivierung der Editor-Funktion
Die Editor-LeisteDas Kommando Menü
Start Editing
Die Editor-LeisteDas Kommando Menü
Editing Options
-Verwendete Nachkomma-stellen beim Editieren
-Snapping (FANG) toleranz
Die Editor-LeisteDas Kommando Menü
Snapping
„Einfangen“ bestehender Objekte
Auswahl des Feature-Elements eines Layers,
das gefangen werden soll
Die Editor-LeisteDas Kommando Menü
Snapping
Auswahl der Art des Schnittes
Auswahl des Layers, in dem editiert werden soll
Die Editor-LeisteDas Target Menü
(abhängig von der zu bearbeitenden Datenbasis)
Die Editor-LeisteDas Task Menü
Auswahl des Editier-Vorganges
Create New Feature
im Task Menü
stellt “Werkzeuge“ zur Erstellung von Skizzen zur Verfügung
Die Editor-LeisteDie Tool Palette
Das Sketch Tool ermöglicht die Erstellung einer Skizze,
bestehend aus Scheitelpunkten und
Segmenten.
Die Tool PaletteDas Sketch Tool “Zeichenwerkzeug“
Punkt Feature erstellen : einfacher Klick
auf die Karte
Die Tool PaletteDas Sketch Tool
Linie/Polygon Feature erstellen :
Setzen der Scheitelpunkte auf die Karte
Zum abschließen eines Polygons Doppel-Klick auf den letzten zu setzenden Punkt
das Sketch wird zum Feature
Übungsaufgabe 1
• kopiert Euch aus dem Verzeichnis V:\mosta simon\ das Verzeichnis Editor nach U:\ !!!
• nun sollt ihr in ArcMap die Karte EditingFeatures.mxd öffnen und den Editiervorgang Starten, sowie den Fang aktivieren
• in zwei benachbarte Parzellen soll nun ein Doppelhaus eingetragen werden, das genau durch die Grenze auf der es steht geteilt wird; die Form ist hierbei beliebig
• TIP 1: während des Editiervorgangs muß zwischen dem Fang von Parcels und Buildings gewechselt werden
• TIP 2: zur besseren Übersicht sollte der Layer Water deaktiviert werden
Beispiel Ergebnis
zum Öffnen:rechten Klick neben die Skizze
Besitzt eine Auswahl um Segmente und Punkte exakt zu positionieren
Die Tool PaletteDas Sketch Tool Context Menü
Das Sketch Tool Context Menü
Absolute X, Y...
erzeugt einen Punkt auf den angegebenen Koordinaten
Angle und Deflection
erzeugt eine Linie, die um einen bestimmten Winkel
versetzt wird
Das Sketch Tool Context Menü
Unterschied: - Deflection verwendet das letzte Segment als Referenzwinkel 0°
- Angle setzt die Ostrichtung 0°
=> negative Winkel; im Uhrzeigersinn0°
0°
ß
ß
Das Sketch Tool Context Menü
Length
erzeugt eine Linie einer bestimmten länge
L
Das Sketch Tool Context Menü
Change Lenght
ändert die Länge einer vorhandenen Linie
Das Sketch Tool Context Menü
Delta X, Y...
erzeugt einen Punkt, der um die angegebenen Werte vom Ausgangspunkt versetzt ist
x
y
Das Sketch Tool Context Menü
Angle/Length
kombiniert die Funktionen Angle und Length
miteinander
0°
L
ß
Das Sketch Tool Context Menü
Parallel
erzeugt eine Linie an einem gewählten Punkt, die parallel
zu einem angeklickten Segment verläuft
Das Sketch Tool Context Menü
Perpendicular
erzeugt eine Linie, die rechtwinklig auf einer Ausgangslinie steht
Das Sketch Tool Context Menü
Tangent Curve
erzeugt eine tangentiale Kurve anschließend an das
ausgewählte SegmentLänge der Kurve
Delta Winkel vom Anfangs- zum Endpunkt
erzeugt ein Bogen Segment
1.Klick Startpunkt
2.Klick Passierpunkt
3.Klick Endpunkt
Die Tool PaletteDas Arc Tool
2.
3.1.
Die Tool PaletteDas Distance-Distance Tool
erzeugt einen Punkt oder Winkel im Schnittpunkt der Radien zweier Punkte
“D“ drücken um den Radius
festzulegen
Die Tool PaletteDas Intersection Tool
erzeugt einen Punkt im Schnittpunkt der Verlängerung zweier Segmente
Die Tool PaletteDas Trace Tool
erzeugt Segmente, die existierenden Segmenten parallel folgen
“O“ drücken um die Distanz zum Segment festzulegen
Finish Sketchim Sketch Tool Context Menü
um aus einer Skizze (Sketch) ein Merkmal (Feature) zu erstellen wählt man die Funktion Finish Sketch
Speicherung der Editierten Daten
Die Editor-Leiste
Save Edits
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit
Übungsaufgabe 2
• da das links angrenzende Grundstücke dem Besitzer des Doppelhauses gehört würde dieser dort gerne zwei Garagen der Größe 10 m mal 20 m errichten
• die beiden Garagen sollen sowohl auf der Grenze zu den Gebäuden stehen, als auch rechtwinklige Seiten besitzen
• setzt die Snapping tolerance auf 15 pixel hoch
Beispiel Ergebnis