Interaction Design - Design research and use context

25
Design research and use context Jessy Bak 0868672 CMD1H 12 november 2012 Jantien Slob Hogeschool Rotterdam Communicatie & Multimedia Design

description

 

Transcript of Interaction Design - Design research and use context

Page 1: Interaction Design - Design research and use context

Design  research  and  use  context  

 

Jessy  Bak  0868672  CMD1H  

12  november  2012  Jantien  Slob  

 

 

Hogeschool  Rotterdam  Communicatie  &  Multimedia  Design  

 

 

Page 2: Interaction Design - Design research and use context

  2  

Inhoudsopgave  Inleiding  ............................................................................................................................................................  3  Interview  ...........................................................................................................................................................  4  Analyse  interviews  .........................................................................................................................................  7  Het  gebruikersprofiel  ................................................................................................................................  15  Selectie  van  de  belangrijkste  kenmerken  ...............................................................................................................  15  Verantwoording  .................................................................................................................................................................  15  

Gebruikscontext  ..........................................................................................................................................  17  Framing  the  problem  .................................................................................................................................  21  Scenario  ..........................................................................................................................................................  22  Schetsen  ..........................................................................................................................................................  23  Bronnen  ..........................................................................................................................................................  24    

         

Page 3: Interaction Design - Design research and use context

  3  

Inleiding      De  opdracht  was  om  een  interactieve  versie  van  het  leerboek  “Designing  for  Interaction”  van  Dan  Saffer  te  creëren  voor  de  toekomstige  studenten.  Deze  interactieve  versie  moet  goed  aansluiten  bij  de  module  en  de  studenten  die  er  aan  hebben  deelgenomen.    Om  dit  doel  te  bereiken  heb  ik  verschillende  activiteiten  stap  voor  stap  uitgevoerd  die  in  de  lessen  zijn  behandeld.    In  dit  verslag  staan  de  uitkomsten  van  de  verschillende  activiteiten.  Om  te  beginnen  met  het  interview  dat  ik  heb  gedaan  met  een  medestudent.  Daarna  de  analyse  van  alle  interviews  van  mijn  klasgenoten.  Deze  interviews  zijn  uitgevoerd  om  erachter  te  komen  wat  de  gedachten  en  gewoontes  zijn  van  de  toekomstige  gebruikers  van  de  interactieve  versie  van  het  boek.  Uit  deze  analyses  heb  ik  een  gebruikersprofiel  opgesteld  met  de  terugkerende  kenmerken  uit  de  interviews.  Daarna    staat  het  gebruikscontext  en  Framing  the  Problem  uitgewerkt.  Tot  slot  een    scenario  met  de  daarbij  hordende    schetsen.                                                              

Page 4: Interaction Design - Design research and use context

  4  

Interview     Datum:  12-­‐10-­‐12    Tijdstip  interview  (begin  -­‐  einde):10:32    Naam  docent:  Jantien  Slob    Gegevens  onderzoeker  /  interviewer  Voor-­‐  en  achternaam:  Jessy  Bak    Studentennummer:  0868672    Klasnummer:  CMD1H    Gegevens  respondent  Voor-­‐  en  achternaam:  Eize  Velinga    Studentennummer:  0859597    Klasnummer:CMD1H    Activiteiten  1.  Lees  je  voor  je  studie?  Ja,  ik  lees  natuurlijk  mijn  schoolboeken.  Maar  dit  is  nog  niet  vaak  voorgekomen,  omdat  we  pas  net  klaar  zijn  met  het  project  en  nu  pas  les  krijgen.  We  hebben  ook  maar  twee  boeken  om  te  lezen.    2.Vind  je  het  wel  leuk  om  te  lezen?    Ik  hou  wel  van  lezen,  maar  ligt  eraan  welke  boeken  dit  zijn.  Schoolboeken  zijn  best  wel  saai,  maar  als  ik  boeken  lees  zijn  dit  meer  fantasieboeken.    3.Wat  is  je  favoriete  boek?  Ik  kan  niet  meer  op  de  naam  komen,  maar  het  is  een  Engels  boek  en  ik  heb  dit  een  paar  jaar  geleden  gelezen.  Het  is  meer  sience  fiction,  het  ging  over  een  persoon  die  moest  ergens  naartoe,  het  was  een  krijger.  En  er  kwamen  veel  draken  in  voor  enzovoort.      4.Wat  doe  je  buiten  je  studie?    Sporten,  werken  en  film  kijken.      5.Wat  doe  je  voor  sport?  En  op  welk  niveau?    Judo.  Al  6  jaar  en  ik  heb  de  zwarte  band.  Ik  deed  mee  op  het  aller  hoogste  niveau,  ik  ga  proberen  om  weer  op  dat  niveau  te  komen.  Ik  train  nu  twee  keer  in  de  week,  dat  was  voorheen  5  keer.  Ik  ga  weer  proberen  om  vier  keer  in  de  week  te  trainen.      6.Hoe  komt  het  dat  je  weer  op  lager  niveau  bent  gaan  judoën?  Blessures.  Twee  jaar  geleden  dachten  ze  dat  ik  een  scheurtje  in  m’n  meniscus  had.  Daardoor  ben  ik  minder  gaan  trainen,  ik  had  ook  niet  veel  vertrouwen  meer  in  mijn  trainer,  want  hij  had  mij  gepasseerd  voor  het  team  toernooi  en  dit  was  nog  het  NK  ook.  In  het  begin  van  dit  jaar  heb  ik  mijn  kaak  gebroken,  hierdoor  was  ik  er  weer  twee  maanden  uit  en  heb  ik  niet  kunnen  trainen  en  geen  wedstrijden  doen.  Ik  had  er  wel  zin  in  en  had  ook  kampioen  kunnen  worden.      

Page 5: Interaction Design - Design research and use context

  5  

 7.Wat  doe  je  voor  werk?  En  bevalt  het?  Hoevaak  werk  je?    Ik  werk  achter  de  bar  als  barman.  Bij  m’n  sportschool.  Ik  doe  dit  nu  al  drie  jaar.  Het  bevalt  me  goed.  Ik  werk  een  keer  in  de  week  op  vrijdag  avond.  Ik  werkte  twee  keer  maar  toen  moest  ik  schoonmaken,  dat  doe  ik  nu  niet  meer.    8.  Van  wat  voor  films  houd  je?    Van  actiefilms,  sci-­‐fi  en  avonturen  films.      9.Wat  is  je  favoriete  film?  En  waar  gaat  deze  over?    Dat  veranderd  telkens,  maar  dan  kies  ik  toch  voor  Stardust.  Het  gaat  over  een  jongen  in  een  dorp,  en  in  dat  dorp  heb  je  een  stadsmuren,  daarin  zit  een  gat.  En  aan  de  andere  kant  van  het  gat  zit  een  fantasiewereld.  Die  jongen  ziet  dat  er  een  ster  aan  de  andere  kant  van  de  muur  valt.  En  dit  blijkt  dan  uiteindelijk  ook  een  vrouw  te  zijn.    Houding    1.Wat  vind  je  van  de  leerboeken  en  andere  materialen?  Interessant?  Nuttig?  Juist  niet?  Waarom?    Ik  heb  er  nog  niet  echt  ingekeken  dus  ik  heb  nog  niet  echt  een  idee,  maar  een  schoolboek  is  nooit  leuk.  Ik  vind  het  wel  interessant  maar  ik  leer  het  liever  via  praktijk.  Als  je  een  boek  leest  dan  weet  je  de  maand  erna  niet  alles  meer,  daarom  vind  ik  boeken  niet  altijd  even  nuttig.      2.Wat  vind  je  van  de  lessen  algemeen?  Vind  je  het  interessant?    Sommige  lessen  zijn  wel  saai.  Maar  we  hebben  nog  maar  3  vakken  gehad.  Ik  vind  het  wel  interessant,  maar  de  hoorcolleges  zijn  saai.    3.Wat  vond  je  dan  van  het  project?  Ging  het  samenwerken  goed?  En  heb  je  nu  een  beter  idee  over  de  opleiding?    Dat  was  wel  een  leuk  project.  Het  samenwerken  met  Remick  ging  goed,  met  de  rest  niet  zo.  Iedereen  deed  een  beetje  zijn  eigen  ding.  Ik  heb  een  beter  idee  van  de  opleiding  gekregen  en  ik  ben  er  zeker  van  dat  ik  het  wil  blijven  doen.    4.Wat  vindt  jij  het  fijner  om  te  leren,  digitaal  of  uit  een  boek?  Digitaal  vind  ik  fijner.    Aanleg    1.Welke  kennis  of  ervaring  had  je  met  design  of  interaction  design  voordat  je  hier  kwam  studeren?    Niet  veel,  ik  kom  net  van  de  HAVO  af  dus  ik  heb  hier  nog  niks  over  geleerd.      2.Hoezo  ben  je  deze  opleiding  gaan  volgen?  Ik  hou  wel  van  design,  ik  vind  media  techniek  te  technisch  en  te  moeilijk.    Motivatie    1.  Ben  je  gemotiveerd  om  leermaterialen  te  lezen?    Nee,  niet  in  mijn  vrije  tijd.  Dat  komt  omdat  ik  een  hekel  heb  aan  leerboeken.  Voor  mijn  examen  heb  ik  eigenlijk  ook  geen  boeken  gelezen  en  ben  ik  gewoon  geslaagd  met  zevens.  

Page 6: Interaction Design - Design research and use context

  6  

 2.Wat  moet  er  dan  aan  leerboeken  veranderd  worden  dat  je  ze  wel  interessant  zal  vinden?    Als  de  leerboeken  worden  omgezet  in  luisterboeken.  Dat  is  makkelijker,  dan  hoor  je  het  en  als  je  aan  het  lezen  bent  dan  voel  je  je  ogen  steeds  zwaarder  worden.  Dan  neem  ik  de  tekst  minder  goed  op.  En  als  ik  dan  luister  neem  ik  het  veel  makkelijker  op,  dit  kost  minder  inspanning.    3.Luister  je  vaker  naar  luisterboeken?  Normale  boeken  lees  ik  gewoon,  maar  vroeger  luisterde  ik  wel  naar  luisterboeken  voor  het  slapen  gaan.    Vaardigheden    1.Welke  vaardigheden  vind  je  het  belangrijkst  voor  succesvol  leren?    Goed  aan  de  planning  houden,  het  moet  allemaal  goed  georganiseerd  zijn.  En  je  moet  nee  kunnen  zeggen.  Dus  als  je  iets  moet  leren  maar  een  vriend  vraagt  of  je  mee  naar  buiten  gaat,  moet  je  nee  kunnen  zeggen  omdat  je  moet  leren.  Prioriteiten  stellen.      2.Kan  je  goed  plannen?    Ik  kan  wel  plannen,  maar  ik  houd  mij  hier  nooit  aan.      3.Wat  zijn  je  beste  kwaliteiten?  Dat  weet  ik  niet  van  mezelf,  ik  vind  dat  ik  wel  goed  kan  luisteren  naar  mensen  en  hun  mening  respecteren.    Overige    1.Woon  je  op  kamers,  of  thuis?    Ik  woon  thuis  in  Hoogvliet  en  in  Rotterdam.      2.Gebruik  je  veel  mobiele  apps?  Wat  voor  het  meest?    Ja,  facebook,  twitter,  whatsapp  en  een  app  om  manga’s  te  lezen  gebruik  ik  het  meest.  Google  Chrome,  muziekplayer  en  9292  gebruik  ik  elke  dag.      3.Wat  voor  app  zou  je  zelf  willen  ontwikkelen,  die  je  nu  nog  mist  in  jou  dagelijks  leven?  Dat  weet  ik  eigenlijk  niet.  Ik  heb  er  wel  over  nagedacht  maar  het  zijn  niet  echt  concrete  dingen.  Dat  was  vorig  jaar  bij  mij  op  school.  Dat  je  bijvoorbeeld  een  app  voor  de  roosterwijzigingen  had.  Deze  kon  je  alleen  op  het  internet  bekijken  en  dat  was  irritant.      4.Heb  je  broertjes  en  zusjes?  Ga  je  hier  goed  mee  om?    Twee  broertjes,  een  zusje,  drie  stiefzussen  en  een  pleegzus.  Ja  met  mijn  jongste  broertje  wel,  want  we  wonen  samen  bij  mijn  vader.    Ga  je  veel  uit?  Nee,  hier  hou  ik  niet  van.  Maar  ik  ga  wel  veel  naar  de  bios  met  vrienden.    

       

Page 7: Interaction Design - Design research and use context

  7  

Analyse  interviews    Activiteiten  Beschrijving  van  groep  uitspraken  (kenmerk)  

Uitspraken   Namen  van  respondenten  

Overige  opmerkingen  

Leest  voor  studie  als  het  noodzakelijk  is  

“Ja,  maar  niet  meer  dan  moet.”  

Lennart  van  Kasterop  

 

  “Ja,  alleen  als  het  aanbevolen  wordt.”  

Sanne  Kloot    

  “Ja,  als  het  moet.    Maar  niet  echt  boeken,  vooral  opdrachten.”  

Jelle  Drooger    

  “Ja,  alleen  de  opgegeven  hoofdstukken  die  bij  het  vak  horen.”  

Marcelino  Playfair  

 

  “Alleen  als  het  moet.”   Iris  Heemkerk       “Ja,  maar  alleen  als  het  moet.  

Bijvoorbeeld  voor  huiswerk  en  tentamens.”  

Cynthia  Risse    

Maakt  samenvattingen  

“Eerst  alles  helemaal  doorlezen.  Dan  de  belangrijke  dingen  eruit  halen  en  die  zet  ik  allemaal  op  een  rijtje,  een  soort  samenvatting.”  

 

Jelle  Drooger    

  “..Ja  van  alle  leerstof..”   Sanne  Kloot       “..Ik  haal  vaak  informative  

overal  vandaan  en  ik  vat  ze  dan  samen..”  

 

Kevin  Biegel    

  “..Soms  als  het  heel  moeilijk  is  doe  ik  het  zelf,  omdat  ik  dan  gelijk  leer..”  

Cynthia  Risse    

               

Page 8: Interaction Design - Design research and use context

  8  

Houding  Beschrijving  van  groep  uitspraken  (kenmerk)  

Uitspraken   Namen  van  respondenten  

Overige  opmerkingen  

Vind  leerboeken  interessant  

“Ik  vind  de  leerboeken  interessant  omdat  mijn  interesses  hierbij  liggen  en  ik  er  graag  meer  van  zou  willen  weten.”    

 

Bryan  Simonis      

  “  de  leerboeken  zijn  prettig  en  interessant  om  te  lezen.”  

Remick  Reina    

  “De  leerboeken  zijn  interessant  maar  nog  niets  meegedaan.”  

Wendel  Felius    

  “..ik  vind  het  interessant  omdat  het  over  onderwerpen  gaan  die  mij  interesseren..”  

Cynthia  Risse    

  “..ik  vind  het  gewoon  interessant  om  meer  te  lezen  over  games  en  gadgets..”  

 

Kevin  Biegel    

Hebben  al  in  de  leerboeken  gekeken  

“..Ik  heb  ze  nog  niet  allemaal  doorgelezen,  maar  toch  heb  ik  bepaalde  stukken  gelezen  waarvan  ik  weet  dat  ik  er  wat  aan  zal  hebben..”  

Geraldo  Solisa    

  “..alle  boeken  heb  ik  doorgekeken  alle  boeken  die  we  hebben  gekregen  zagen  er  leuk  uit..”  

Romy  Herrewijn  

 

  “..Ik  heb  het  een  paar  keer  doorgekeken..”  

David  van  der  Lende  

 

Vind  visuele  voorbeelden  handig  

“..Vooral  door  videomateriaal,  PowerPoint  waar  het  kort  en  bondig  in  beschreven  staat,  een  soort  van  samenvatting.”  

 

Jelle  Drooger    

  “..ik  neem  plaatjes  beter  in  me  op  dan  tekst..”  

Cynthia  Risse    

Page 9: Interaction Design - Design research and use context

  9  

  “..Om  dingen  te  leren  vind  ik  video  tutorials  wel  heel  fijn,  (hoezo  dan?)  Met  photoshop  en  dergelijke.  In  een  boek  staat  je  moet  die  doen  enz.  Als  je  geluk  heb  leggen  ze  het  uit.  Maar  in  een  boek  zie  je  niet  wat  er  gebeurt.  In  een  video  tutorial  wordt  het  heel  duidelijk  hoe  je  het  moet  doen  en  ze  laten  het  ook  zien..”  

 

Martijn  Verleg    

  “..leerboeken  vind  ik  niet  erg  interessant,  tenzij  er  heel  veel  plaatjes  in  staan..”    

Dalince  Bilgic    

                                                               

Page 10: Interaction Design - Design research and use context

  10  

Aanleg  Beschrijving  van  groep  uitspraken  (kenmerk)  

Uitspraken   Namen  van  respondenten  

Overige  opmerkingen  

Had  geen  ervaring  met  design  of  interaction  design  voordat  hij/zij  begon  met  de  opleiding  

“..Maar  als  het  op  de  opleiding  aankomt  heb  ik  nog  niet  veel  ervaring..”  

 

Lennart  van  Kasterop  

 

  “..geen  ervaring,  maar  wel  dat  elk  interactief  product  op  een  andere  doelgroep  is  afgesteld..”  

 

Iris  Heemskerk    

  “..  geen  ervaring  of  kennis.”   Dominic  Lugthart  

 

  “Tot  nu  toe  helemaal  geen  ervaring.”  

Angelo  Verbeek  

 

  “Helemaal  niks,  ik  heb  geen  opleiding  hier  voor  met  deze  vakken  gedaan.”  

Robin  Krijgsman  

 

  “..dus  ik  heb  niet  echt  ervaring  met  interaction  design..”  

 

Kevin  Biegel    

Houd  ervan  om  creatief  bezig  te  zijn    

“..Omdat  ik  dan  hier  creatief  bezig  kan  zijn.  Dat  aspect  bevalt  me  wel..”  

David  van  der  Lende  

 

  “..Ja  ik  fotografeer  graag,!ik  vond  dat  het  in  principe  best  wel  aansluit  op  de  aanleiding  omdat  dit  creatief  inzicht  creëert..”  

Romy  Dotters    

  “..ik  ben  altijd  een  creatief  geweest..”  

Angelo  Verbeek  

 

  “Ik  ben  altijd  creatief  geweest.  De  kunstacademie  was  veels  te  zweverig  voor  mij.  Toch  moest  ik  een  alternatief  vinden  waarbij  ik  alsnog  mijn  creativiteit  kon  uiten.”  

Sanne  Kloot    

  “..Ik  vind  het  leuk  om  op  zo’n  manier  creatief  bezig  te  zijn..”  

Dalince  Bilgic    

Page 11: Interaction Design - Design research and use context

  11  

 Motivatie  Beschrijving  van  groep  uitspraken  (kenmerk)  

Uitspraken   Namen  van  respondenten  

Overige  opmerkingen  

Niet  gemotiveerd  om  het  lesmateriaal  te  lezen  

“..nee  niet  echt.  Meer  omdat  het  moet,  omdat  ik  m’n  studie  wil  halen..”  

Lennart  van  Kasterop  

 

  “..Bijna  geen..”   David  van  der  Lende  

 

  “..Ja,  nou  nee  eigenlijk...  Het  is  meer  omdat  je  er  een  toets  over  krijgt  dat  je  het  ook  echt  moet  doen..”  

Jelle  Drooger    

  “..Niet  heel  erg  gemotiveerd  om  te  lezen,  maar  als  het  moet  wel..”    

Dominic  Lugthart  

 

  “..de  dikte  van  de  boeken  demotiveren  mij.  Hierdoor  ben  ik  niet  geneigd  om  het  te  lezen..”  

 

Robin  Krijgsman  

 

  “..niet  echt,  ik  vind  niet  zo  interessant  om  leerboeken  te  lezen..”  

Kevin  Biegel    

  “..Nee,  ik  hou  niet  echt  van  lezen.  Ik  vind  het  leuker  om  dingen  te  doen.  Veel  dingen  in  praktijk  brengen..”  

Bryan  Simonis    

Haalt  informatie  van  internet  

“..via  filmpjes  en  infortmatie  van  internet  leer  ik  mezelf  dingen  aan..”  

David  van  der  Lende  

 

  “Als  ik  iets  niet  snap  dan  zoek  ik  op  internet  bronnen  of  voorbeelden  zodat  ik  het  wel  begrijp.”  

Marcelino  Fairplay  

 

  “..en  ik  zit  op  internet  te  zoeken  naar  dingen  die  belangrijk  zijn  in  verband  met  de  studie.”  

 

Robin  Krijgsman  

 

  “..Ik  haal  informative  van   Bryan  Simonis    

Page 12: Interaction Design - Design research and use context

  12  

Internet,  ik  lees  hier  af  en  toe  dingen  op  die  ik  kan  toepassen  in  de  studie..”  

  “..Meestal  ga  ik  op  zoek  naar  totorials  en  interviews,  en  dit  doe  ik  dan  vooral  op  het  internet.”  

Wansing    

Vind  het  fijn  om  dingen  in  praktijk  uitte  voeren    

“..Wat  het  ook  leuk  maakt  is  dat  je  die  leerstof  in  praktijk  toepast.."  

Iris  Heemskerk    

  “..ik  kan  goed  leren  als  er  veel  afwisseling  zit  tussen  praktijk  en  theorie,  dan  onthoud  ik  het  beter.”  

 

Robin  Krijgsman  

 

  “..ik  hou  niet  echt  van  lezen.  Ik  vind  het  leuker  om  dingen  te  doen.  Veel  dingen  in  praktijk  brengen..”  

 

Bryan  Simonis    

  “..  het  liefst  zoveel  mogelijk  praktijkopdrachten  te  doen..”  

 

Matthijs  van  Oeveren  

 

  “..er  zit  een  verschil  tussen  weten  hoe  je  iets  moet  doen  en  het  echt  kunnen  doen.  Daarbuiten  vind  ik  praktijk  ook  veel  leuker.’  

 

Wendel  Felius    

                     

Page 13: Interaction Design - Design research and use context

  13  

Vaardigheden  Beschrijving  van  groep  uitspraken  (kenmerk)  

Uitspraken   Namen  van  respondenten  

Overige  opmerkingen  

Vinden  concentratie  een  belangrijke  vaardigheid  om  succesvol  te  leren  

“.Concentratie  vind  ik  een  belangrijk  punt  om  goed  te  leren.”  

David  van  der  Lende    

  “..goed  kunnen  concentreren..”  

Romy  Dotters    

  “..Concentratie,  doorzettingsvermogen  en  motivatie..”  

Iris  Heemskerk    

  “..je  moet  je  wel  goed  kunnen  concentreren..”  

Sigmar  Sommer    

  “..Rustige  omgeving,  interesse  voor  de  lesstof,  interessante  leraar  en  concentratie  op  de  les..”    

Dominic  Lugthart    

Hebben  moeite  om  zich  te  concentreren    

“..mijn  Concentratie  is  slecht..”  

Iris  Heemskerk    

  “..mijn  concentratie  verslapt  snel  (..)  door  Afleiding  een  tv,  computer  of  telefoons.”  

Sanne  Kloot    

  “..  snel  afleiding  door  bijvoorbeeld  een  telefoon,  computer..”    

Cynthia  Risse    

  “..Concentratie.  Ik  heb  hier  zelf  heel  veel  moeite  mee.”  

Mike  Ekkel    

   

Page 14: Interaction Design - Design research and use context

  14  

Woonomgeving  Beschrijving  van  groep  uitspraken  (kenmerk)  

Uitspraken   Namen  van  respondenten  

Overige  opmerkingen  

Woont  nog  thuis  bij  zijn/haar  ouders  

“..Ik  woon  thuis..”   Lennart  van  Kasterop    

  “..ik  woon  nog  thuis  ..”  

Romy  Dotters    

  “..Ik  woon  nog  thuis..”  

Jelle  Drooger    

  “..Ik  woon  thuis..”   Iris  Heemskerk       “..Ik  woon  thuis  bij  

mijn  ouders..”  Wansing    

  “..Ik  woon  nog  thuis..”  

Martijn  Verleg    

                                 

Page 15: Interaction Design - Design research and use context

  15  

Het  gebruikersprofiel  Selectie  van  de  belangrijkste  kenmerken    Activiteiten:  1.1    Lezen  voor  studie  als  het  noodzakelijk  is  1.2  Maken  samenvattingen    Houding:  2.1  Vinden  visuele  voorbeelden  handig    Aanleg:  3.1  Houden  ervan  om  creatief  bezig  te  zijn  3.2  Hadden  geen  ervaring  met  interaction  design  voordat  hij/zij  begon  met  de  opleiding    Motivatie:  4.1  Niet  gemotiveerd  om  het  lesmateriaal  te  lezen  4.2  Halen  informatie  van  internet  4.3  Vinden  het  fijn  om  dingen  in  praktijk  uitte  voeren    Vaardigheden:  5.1  Vinden  concentratie  een  belangrijke  vaardigheid  om  succesvol  te  leren    

Verantwoording    Activiteiten:  1.1 Lezen  voor  studie  als  het  noodzakelijk  is  De  studenten  lezen  alleen  voor  de  studie  als  het  noodzakelijk  is.  Het  komt  erop  neer  dat  zodra  de  studenten  beoordeeld  worden  over  de  gelezen  stof,  zij  zich  er  pas  toe  zetten  om  de  stof  te  lezen.  Ze  zijn  dus  niet  tot  weinig  gemotiveerd  om  te  gaan  lezen.  Dit  kan  bijvoorbeeld  opgelost  worden  door  in  de  interactieve  versie  van  het  boek    na  elk  gelezen  hoofdstuk  van  het  boek  een  kleine  overhoring  vrij  te  geven.  Zo  kunnen  de  studenten  ook  testen  of  zij  de  stof  goed  hebben  begrepen.  En  als  je  de  studenten  in  verbinding  met  elkaar  brengt  doormiddel  van  de  app,  zou  je  punten  kunnen  scoren  met  de  overhoringen.  Zo  wordt  het  een  wedstrijdje  en  zal  het  voor  de  studenten  interessanter  en  leuker  worden  om  te  gaan  lezen.      1.2  Maken  samenvattingen  De  studenten  maken  samenvattingen  van  hun  gelezen  leerstof.  Dit  kan  een  handige  functie  in  het  interactieve  boek  zijn.  Je  kan  dan  bijvoorbeeld  tijdens  het  lezen  de  tekst  selecteren  en  markeren.  De  gemarkeerde  tekst  wordt  automatisch  opgeslagen  in  de  functie  ‘samenvattingen’    bij  het  juiste  hoofdstuk.    Zo  kunnen  de  studenten  tijdens  het  lezen  belangrijke  begrippen  of  stukjes  tekst  opslaan  in  een  duidelijke  samenvatting  die  zij  later  kunnen  terug  zien  onder  het  kopje  samenvattingen.  Hier  kan  je  de  samenvattingen  verder  bewerken  zoals  de  student  dat  wilt.    Zo  heeft  de  student  een  duidelijk  overzicht  van  wat  hij/zij  nog  wilt  doornemen  zonder  dat  hij  heel  de  tekst  weer  moet  lezen.    Als  de  studenten  

Page 16: Interaction Design - Design research and use context

  16  

door  middel  van  de  app  met  elkaar  inverbinding  staan,  kunnen  zij  de  samenvattingen  bekijken.      Houding:  2.1  Vinden  visuele  voorbeelden  handig  Veel  studenten  vinden  visuele  voorbeelden  erg  handig  bij  het  begrijpen  van  teksten.  Het  wordt  dan  met  beeldmateriaal  verduidelijkt  zodat  studenten  kunnen  zien  hoe  de  stof  toegepast  wordt.  Dit  is  handig  voor  de  interactieve  versie  van  het  boek,  omdat  je  tijdens  het  lezen  van  teksten  dan  per  belangrijk  onderwerp  makkelijk  visuele  voorbeelden  kan  toevoegen.  Zo  kan  je  ook  een  functie  maken  met  filmpjes    per  onderwerp.      Aanleg:  3.1  Houden  ervan  om  creatief  bezig  te  zijn  De  studenten  vinden  het  leuk  om  creatief  bezig  te  zijn,  dit  kan  je  toepassen  in  het    interactieve  boek  zodat  zij  hun  creativiteit  kwijt  kunnen.    Zo  kan  je  bijvoorbeeld  een  functie  maken  dat  werkt  als  een  dummy,  waar  zij  tijdens    het  lezen  snel  naar  hun  dummy  kunnen  voor  als  er  een  idee  in  hun  omkomt  tijdens  het  lezen  of  iets  willen  uitproberen,  zo  zou  je  kunnen  tekenen  en  schrijven  in  de  dummy.    3.2  Hadden  geen  ervaring  met  interaction  design  voordat  hij/zij  begon  met  de  opleiding  De  studenten  hadden  nog  geen  ervaring  met  interaction  design  voordat  zij  begonnen  met  de  opleiding,  dat  betekent  dus  dat  het  interactieve  boek  dus  makkelijk  gebruikbaar  moet  zijn  waarbij  zij  een  duidelijk  beeld  krijgen  van  het  vak.  Zo  kun  je  een  inleiding  maken  voor  het  eerste  keer  openen  van  de  interactieve  versie  van  het  boek,  waarin  op  een  korte  en  enthousiaste  manier  het  vak  duidelijk  wordt  gemaakt,  zodat  de  leerlingen  weten  waar  zij  mee  bezig  zijn  en  zich  ook  voor  het  vak  zullen  gaan  interesseren.      Motivatie:  4.1  Niet  gemotiveerd  om  het  lesmateriaal  te  lezen  De  studenten  zijn  niet  gemotiveerd  om  het  lesmateriaal  te  lezen.  Het  interactieve  boek  kan  de  studenten  motiveren  om  op  een  leuke  manier  de  stof  toe  te  passen.  Dit  kan  met    functie  voor  leuke  spelletjes  bijvoorbeeld.  Waarin  de  gelezen  stof  toegepast  moet  worden.    Hier  kan  je  met  de  studenten  onderling  ook  een  spel  van  maken  wie  de  meeste  punten  heeft  en  wie  bijvoorbeeld  de  “king”  van  hoofdstuk  1  is  geworden.      4.2  Halen  informatie  van  internet  Veel  studenten  halen  informatie  van  het  internet  voor  uitleg,  samenvattingen  of  voorbeelden.      In  de  app  kan  dit  toegepast  worden;  stel  je  wilt  over  een  woord  in  de  gelezen  tekst  een  filmpje  of  informatie  vinden  op  het  internet,    dan  kan  je  het  woord  selecteren  en  daarna  zoekt  de    app  op  youtube  en  google  informatie  over  de  zoekterm  .  Er  wordt  dan  een  lijstje  vrijgegeven  die  je  door  stuurt  naar  de  link.    4.3  Vinden  het  fijn  om  dingen  in  praktijk  uitte  voeren  De  studenten  vinden  het  fijn  om  dingen  in  de  praktijk  uitte  voeren.  Zo  zou  de  app  opdrachten  vrij  kunnen  geven  die  je  moet  uitvoeren  in  de  praktijk.  Het  zijn  dus  toepassingen  op  de  gelezen  lesstof.  Je    kan  daarna  met  de  app  fotos  maken  van  jouw  uitvoering  en  deze  

Page 17: Interaction Design - Design research and use context

  17  

met  andere  studenten  waarmee  je  in  verbinding  staat  delen.  Zo  kan  je  ook  van  elkaar  leren  omdat  je  elkaars  uitvoeringen  ziet  en  ideeën  krijgt  hoe  je  het  ook  had  kunnen  doen.    Vaardigheden:  5.1  Vinden  concentratie  een  belangrijke  vaardigheid  om  succesvol  te  leren  De  studenten  vinden  concentratie  een  belangrijke  vaardigheid  om  succesvol  te  leren,  jammer  genoeg  zijn  er  veel  prikkels  die  studenten  snel  afleiden.  Deze  prikkels  worden  vooral  veroorzaakt  door  Social  Media.      Als  de  studenten  hun  interactieve  versie  van  het  boek  gebruiken  zal  er  dus  ook  veel  concentratie  verloren  gaan  door  deze  stoorzender.  Social  Media  maakt  vaak  gebruik  van  “pop-­‐up”  berichtjes,  door  deze  berichtjes  ben  je  vaak  benieuwd  wat  het  nieuws  is  en  gaat  toch  snel  je  aandacht  weer  naar  de  Social  Media.  Om  dit  te  voorkomen  terwijl  je  met  het  interactieve  boek  aan  de  slag  bent,  kan  er  een  functie  worden  toegevoegd  die  pop-­‐up  berichten  en  geluidjes  blokkeerd.  De  app  zal  een  inkomende  oproep  wel  toelaten,  omdat  deze  meestal  wel  van  belang  zijn.  Doordat  de  pop-­‐up  berichtjes  worden  geblokkeerd  kan  je  je  beter  concentreren.      

Gebruikscontext    1.1  DIGITAAL  VS.  ANALOOG  1.  Welke  voor-­‐  en  nadelen  hebben  analoge  (papieren)  en  interactieve  versies  ten  opzichte  van  elkaar?  Wat  kan  een  digitale  versie  dat  een  analoge  niet  kan,  en  andersom?  Wat  zijn  de  belangrijkste  algemene  verschillen?  Een  groot  voordeel  van  een  analoge  versie  van  een  boek  is  dat  je  niet  afhankelijk  bent  van  stroom.  Het  heeft  geen  batterijen  nodig,  dus  het  maakt  niet  uit  als  je  telefoon  of  laptop  leeg  is,  je  bent  daar  niet  afhankelijk  van.  Maar  bij  een  analoge  versie  wordt  in  het  algemeen  weinig  gebruik  gemaakt  van  visuele  voorbeelden,  dit  maakt  het  minder  aantrekkelijk  om  het  boek  te  lezen.    Bij  een  interactieve  versie  is  het  vooral  de  snelheid  waarmee  je  dingen  kunt  opzoeken  of  bij  de  hand  kunt  houden  makkelijk.  Stel  je  hebt  een  interactieve  versie  van  het  boek  op  je  telefoon,  dan  heb  je  het  altijd  bij  de  hand.  Nog  even  snel  een  stukje  doornemen  in  de  rij  voor  de  kassa  tijdens  het  boodschappen  doen,  of  tijdens  een  drukke  busreis  naar  school.  Het  is  compact  en  niemand  heeft  las  van  je  als  je  het  pakt.    Je  kan  je  boek  niet  overal  mee  naartoe  nemen,  het  is  niet  compact.  Je  kan  je  interactieve  versie  letterlijk  in  je  broekzak  meenemen.    Maar    bij  een  interactieve  versie  heb  je  snel  last  van  afleiding  door  bijvoorbeeld  Social  Media.  En  personen  die  nog  geen  product  hebben  waar  de  interactieve  versie  van  het  boek  op  weergegeven  kan  worden  moet  nog  zo’n  product  aanschaffen,  digitale  producten  zijn  vaak  erg  prijzig  en  dit  kan  dus  een  belemmering  zijn  voor  sommige  personen.  Maar  de  studenten  die  CMD  studeren  zijn  verplicht  een  laptop  in  hun  bezit  te  hebben,  alleen  zij  die  dan  geen  smartphone  bezitten  kunnen  dan  daarop  niet  de  app  gebruiken.      2.  Moet  het  hele  leerboek  interactief  /  digitaal  zijn?  Of  zouden  bepaalde  onderdelen  ook  analoog  kunnen  blijven?  Of  zowel  in  analoge  als  digitale  vorm  kunnen  worden  aangeboden?  Wat  is  de  ideale  combinatie  om  leeractiviteiten  te  ondersteunen?  Het  hele  leerboek  hoeft  niet  interactief  te  zijn.  Al  zou  het  wel  onduidelijkheid  schelen  als  het  allemaal  interactief  zal  zijn.  Maar  je  zou  het  analoge  boek  kunnen  bewerken  met  daarin  verwijzingen  naar  links  waar  filmpjes  te  zien  zijn  over  het  onderwerp  bijvoorbeeld.  Maar  het  

Page 18: Interaction Design - Design research and use context

  18  

zou  ook  kunnen  dat  je  twee  versies  hebt,  een  standaard  analoge    versie  en  een  interactieve  versie,  zodat  de  studenten  zelf  kunnen  kiezen  wat  zij  fijn  vinden  om  leren.    Maar  omdat  de  meerderheid  van  de  studenten  graag  werkt  met  visuele  voorbeelden  en  interactieve  programma’s  zou  dit  het  beste  zijn.        1.2  OMGEVING  1.  In  welke  situaties  zal  het  leerboek  gebruikt  worden?  Het  boek  zal  op  veel  verschillende  locaties  gebruikt  worden.  Zoals  in  de  les,  thuis  en  tijdens  het  reizen.    het  interactieve  boek  kan  gebruikt  worden  op  de  smartphone  of  laptop.  De  laptop  is  handig  in  de  lessen,  het  is  groot  weergegeven  en  de  toepassingen  kunnen  gemaakt  worden  in  andere  programma’s  die  zich  op  de  laptop  bevinden.  De  studenten  brengen  ook  een  lange  tijd  op  een  dag  door  in  het  openbaar  vervoer,  hier  is  het  dus  makkelijk  dat  de  studenten  de  tijd  goed  kunnen  besteden  aan  school.  Dit  is  op  een  makkelijke  manier  via  de  interactieve    versie  op  de  smartphone,    zo  kunnen  de  studenten  hun  tijd  goed  benutten.  het  is  hierbij  wel  van  belang  dat  de  smartphone  ondaks  het  kleine  scherm  ook  overzichtelijk  moet  zijn,  zo  zou  er  een  onderscheid  kunnen  zij  voor  de  app  tussen  een  laptop  en  een  smartphone.    De  interactieve  versie  van  het  boek  moet  dus  gesynchroniseerd  zijn  via  een  account,  dit    zorgt  ervoor  dat  je  alle  voortgangen  op  al  je  apparaten  gelijk  zijn.      2.  In  welke  fysieke  omstandigheden?  Welke  beperkingen  en  /  of  voordelen  brengen  deze  situaties  met  zich  mee?  De  smartphone  of  laptop  moet  opgeladen  zijn.  Maar  in  verschillende  lokalen  van  het  gebouw  zijn  stopcontacten  in  en  rondom  de  tafels  verwerkt  waardoor  de  smartphone  of  laptop  toch  nog  opgeladen  kan  worden  wanneer  dit  nodig  is  in  de  les.  Een  andere  beperking  is  dat  de  studenten  hun  laptop  mee  naar  school  moeten  nemen,  maar  door  de  opleiding  zal  dit  vaker  het  geval  zijn  dus  dan  is  het  een  voordeel  dat  je  geen  boek  mee  hoeft  te  nemen  als  je  sowieso  al  een  laptop  die  dag  nodig  hebt.    Voor  sommige  studenten  kan  het  een  beperking  zijn  dat  zij  geen  smartphone  in  bezit  hebben,  maar  dit  kan  opgelost  worden  door  de  interactieve  versie  alleen  op  de  laptop  te  gebruiken,  die  verplicht  is  voor  de  opleiding  CMD.      1.3  DOELEN  1.  Wat  zijn  de  concrete  doelen  waarvoor  het  boek  gebruikt  zal  worden?  Om  welke  leerdoelen  te  bereiken?  De  interactieve  versie  van  het  boek  zal  verschillende  functies  bevatten  zoals;  samenvatten,  zoektermen  opzoeken,  markeren,  overhoren,  toepassen,  hulp  vragen  aan  medestudenten  tijdens  het  leren.  Het  gaat  tenslotte  allemaal  hoe  je  zo  goed  en  zo  snel  mogelijk  de  stof  goed  weet  te  beheersen,  en  dat  gaat  niet  vanzelf.  Buiten  de  lessen  om  zal  er  veel  tijd  in  de  stof  moeten  worden  gestoken  om  het  eigen  te  maken,  de  interactieve  versie  zal  de  studenten  stimuleren  om  het  boek  te  leren.      2.  Op  welke  manier  wordt  het  bij  leeractiviteiten  betrokken?  De  docent  kan  overhoringen  of  opdrachten  opgeven  die  in  de  interactieve  versie  van  het  boek  verwerkt  zijn,  om  deze  overhoringen  vrij  te  krijgen  moet  je  eerst  de  tekst  hebben  gelezen.  De  overhoringen    worden  nagekeken  en  deze  moeten  in  de  les  getoond  worden,  zo  kan  ook  de  docent  zien  waar  je  nog  moeite  mee  hebt  of  dat  je  de  stof  onvoldoende    beheerst.  Ben  je  ontevreden  met  de  uitslag  kan  je  wel  je  overhoring  herkansen  en  de  nieuwe  

Page 19: Interaction Design - Design research and use context

  19  

resultaten  bewaren.    De  opdrachten  kunnen  ook  als  huiswerk  worden  opgegeven  of  in  de  les  worden  uitgevoerd.      1.4  LEZEN  1.  Wat  houdt  'lezen'  eigenlijk  in?  Wat  doet  het  met  de  ogen  en  hersenen?  Wat  gebeurt  er  concreet  als  iemand  leest?  Lezen  is  tekst  dat  is  weergeven  op  papier  of  digitaal  waar  te  nemen  met  je  ogen  en  de  woorden  te  begrijpen  met  je  hersenen.      2.  Wat  is  het  verschil  tussen  lezen  voor  afleiding  en  lezen  om  te  leren?  Welke  rol  speelt  lezen  bij  het  onthouden  van  de  stof?  Lezen  voor  afleiding  verschilt  met  lezen  om  te  leren  omdat  het  je  voor  afleiding  gaat  om  tot  rust  te  komen.  Vaak  is  lezen  om  te  leren  op  een  andere  niveau  geschreven  dan  lezen  voor  afleiding,  je  moet  meer  nadenken  en  komt  niet  tot  rust.  Om  de  stof  te  onthouden  moet  je  het  vaker  lezen,  dit  komt  omdat  je  hersenen  niet  alles  opslaan  wat  je  leest.  Pas  als  je  hersenen  het  vaak  zijn  tegen  gekomen  zullen  ze  het  goed  onthouden,  er  wordt  gezegd  dat    na  7  keer  aandachtig  lezen  het  goed  onthouden  wordt.      3.  Welke  handelingen  onderneemt  iemand  die  aan  het  lezen  is  om  te  leren?  Het  begint  bij  concentratie,  als  je  goed  wilt  lezen  om  te  leren  is  concentratie  erg  belangrijk.  Anders  lees  je  de  tekst  maar  dringt  het  niet  door  en  zal  je  de  gelezen  tekst  ook  niet  opslaan.  Je  moet  tijdens  het  lezen  als  het  ware  overhoren,  je  moet  jezelf  vragen  stellen  of  het  begrijpt  en  belangrijk  is  om  te  onthouden.  Zie  je  iets  dat  je  niet  begrijpt,  lees  het  nog  een  keer  en  nog  een  keer  tot  je  het  begrijpt.  Het  belangrijkste  om  iets  op  te  slaan  tijdens  het  lezen  is  dat  je  de  gelezen  tekst  begrijpt.      Ook  maken  sommige  mensen  tijdens  het  lezen  aantekeningen  zodat  ze  daar  nog  eens  extra  aandacht  aan  moeten  besteden.     1.5  LEREN  1.  Wat  houdt  'leren'  in?  Wanneer  beschouwen  we  het  doel  van  het  lezen  als  behaald?  Leren  is  de  stof  goed  begrijpen  en  goed  op  te  nemen  dat  je  het  later  zelf  kan  toepassen.  We  beschouwen  het  doel  als  behaald  als  de  gelezen  tekst  goed  na  verteld  of  toegepast  kan  worden.      2.  Wat  zijn  bekende  manieren  om  te  leren  door  middel  van  lezen  (van  een  boek)?  De  tekst  wordt  helemaal  geconcentreerd  doorgenomen.  Tijdens  of  na  het  lezen  wordt  er  een  samenvatting  gemaakt.  Hierin  kan  je  ook  kijken  of  je  de  gelezen  tekst  goed  begrijpt  omdat  je  het  zelf  moet  inkorten  en  in  je  eigen  woorden  moet  schrijven.  Als  je  het  in  je  eigen  woorden  kan  schrijven  betekent  dat  ook  dat  je  de  stof  eigen  hebt  gemaakt.    Daarna  wordt  de  samenvatting  vaak  doorgenomen  en  overhoord.      3.  Wat  is  de  stof  die  geleerd  moet  worden?  De  stof  die  geleerd  moet  worden  is  de  stof  die  gevraagd  wordt  op  een  tentamen  of    in  opdrachten  moet  worden  toegepast.      1.6  BOEK  1.  Welke  aspecten  van  de  traditionele  vorm  van  een  boek  kunnen  behouden  blijven?  

Page 20: Interaction Design - Design research and use context

  20  

Veel  dingen  uit  een  traditioneel  boek  kunnen  behouden  blijven,  zoals  een  inhoudsopgave,  tekst,  hoofdstukken  en  eventuele  afbeeldingen.    Zo  zou  het  boek  alleen  uitgebreider  worden  met  visuele  voorbeelden  erin.  En  overbodige  tekst  kan  weggelaten  worden.  Bij  de  interactieve  versie  gaat  het  er  vooral  om  dat  het  er  aantrekkelijk  uit  ziet  en  leuk  is  om  te  gebruiken,  het  plezier  tijdens  het  leren  kan  al  door  bijvoorbeeld  kleuren  en  filmpjes  veroorzaakt  worden.      2.  Welke  vorm  kan  een  digitaal  'boek'  hebben?  Wat  is  de  optimale  vorm  om  te  gebruiken  bij  het  leren?  De  vorm  kan  verschillen  van  laptops,  tablets  en  smartphones.    De  interactieve  versie  zal  voor  elk  soort  aangepast  zijn  en  op  elk  soort  te  gebruiken  zijn.  Zodat  je  het  naar  eigen  behoeften  kan  gebruiken.      3.  Welk  apparaat  of  apparaten  zouden  de  'drager'  moeten  worden  van  de  nieuwe,  interactieve  versie?  Laptops,  tablets  en  smartphones.  Zo  heeft  elk  apparaat  zijn  eigen  voordelen,  zo  kan  een  samenvatting  makkelijker  gemaakt  worden  op  een  laptop  door  zijn  toetsenboord.  De  smartphones  zijn  compact  en  dus  overal  te  gebruiken.  De  tablet  is  ook  compacter  dan  de  laptop  maar  heb  je  meestal  ook  niet  altijd  bij  je,  al  is  het  scherm  wel  grooter  als  de  iphone,  dit  kan  voordelen  hebben  bij  markeren  van  tekst  of  tekeningen  maken  voor  de  opdrachten.        4.  Hoe  onderscheiden  leerboeken  zich  van  andere  types  boeken?  Een  leerboek  zorgt  niet  voor  ontspanning,  er  staat  feiten  in  die  je  moet  leren  en  toepassen.  Een  ander  soort  boek  is  in  het  algemeen  voor  ontspanning  en  dit  zijn  vaak  fantasie  verhalen  zonder  begrippen  of  uitleg.      1.7  STAKEHOLDERS  1.  Welke  stakeholders  zijn  betrokken  bij  het  gebruik  van  het  leerboek,  behalve  de  student?  De  docenten  die  het  vak  geven.    Zij  krijgen  te  maken  met  het  interactieve  boek  omdat  de  studenten  vragen  zullen  hebben  of  resultaten  van  hun  geleerde  stof.  De  student  zal  ook  betere  resultaten  van  de  tentamens  krijgen  omdat  de  studenten  gemotiveerder  zijn  om  de  lesstof  te  leren.      2.  Wat  is  het  perspectief  en  wat  zijn  de  doelen  en  eisen  van  deze  stakeholders?  Welke  invloed  heeft  dit?  De  doelen  en  de  eisen  van  de  stakeholders  zijn  betere  resultaten  en  dat  de  studenten  hun  nodige  leerstof  leren.  De  docenten  zullen  zich  dus  bemoeien  met  de  activiteiten  van  de  studenten  en  willen  controleren  of  dat  er  geleerd  wordt.  Dit  kan  door  de  overhoringen  in  de  interactieve  versie  op  te  geven  en  van  de  studenten  eisen  dat  zij  de  overhoring  net  zo  lang  overdoen  tot  er  een  voldoende  is  gehaald.      1.8  TIJD  1.  Wanneer  zal  het  interactieve  leerboek  gebruikt  worden?  Thuis,  tijdens  de  lessen  en  tijdens  het  reizen.      2.  Voor  welke  tijdsduur  zal  het  gebruikt  worden?  Het  boek  kan  al  gebruikt  worden  voor  elke  minuut,  maar  ook  voor  langdurig  gebruik  zoals  in  

Page 21: Interaction Design - Design research and use context

  21  

de  lessen.  Maar  als  een  student  even  snel  wat  wil  terug  kijken  kan  het  snel,  of  voor  een  half  uurtje  in  het  openbaarvervoer  terug  naar  huis.      3.  Hoe  is  het  gebruik  in  de  tijd  georganiseerd?  Er  zal  een  functie  aanwezig  zijn  waarin  de  student  kan  plannen  wanneer  je  wat  wilt  lezen.  Er  zal  dan  een  pop-­‐up  berichtje  opspringen  wanneer  de  student    hebt  ingedeeld  om  te  gaan  lezen.    1.9  SMAAK  /  LEVENSSTIJL  1.  Is  er  een  heersende  smaak,  levensstijl,  merkbeleving  waar  het  product  deel  van  zal  uitmaken?  Waar  het  bij  moet  passen?  Het  boek  moet  aantrekkelijk  en  vernieuwend  zijn  en  met  een    mooi  design,  dat  is  tenslotte  waar  de  leerlingen  voor  leren,  het  moet  er  aantrekkelijk  uitzien  zodat  de  studenten  zin  krijgen  om  ook  te  gaan  leren  over  design.    Hierbij  is  het  ook  belangrijk  dat  het  overzichtelijk  is  en  snel  te  gebruiken  moet  zijn,  studenten  hebben  naar  eigen  zeggen  geen  tijd  om  te  leren  en  zullen  even  snel  hun  tekst  door  willen  lezen.      1.10  ANDERE  KENMERKEN  Welke  andere  kenmerken  van  de  externe  gebruikscontext  heb  je  ontdekt  door  je  onderzoek?  Studenten  zijn  niet  snel  geïnteresseerd  in  de  leerboeken,  dit  komt  omdat  de  grote  lappen  tekst  hen  ervan  weerhoudt  om  het  door  te  nemen  en  zij  stellen  het  uit.  Het  is  dus  belangrijk  dat  het  boek  interessant  wordt  en  dat  zij  het  wel  interessant  lijken  om  het  boek  door  te  nemen.  

Framing  the  problem    Voor  framing  the  problem  heb  ik  gekozen  voor  het  kenmerk  “Houden  ervan  om  samenvattingen  te  maken”.  Ik  vind  dit  een  belangrijk  kenmerk  omdat  het  maken  van  een  samenvatting  het  onthouden  van  leerstof  goed  ondersteund.    In  de  interactieve  versie  van  het  boek  zit  een  functie  om  samenvattingen  te  maken.  Als  je  de  tekst  aan  het  lezen  bent  en  je  ziet  woorden/zinnen  die  je  in  je  samenvatting  wilt  hebben,  houd  je  je  vinger  op  de  zin  en  scrol  erover  heen,  hij  wordt  nu  gemarkeerd  en  er  komt  een  optiebalk  boven.  Hier  kan  je  de  kleur  van  de  markering  wijzigen,  verwijderen  en  de  gemarkeerde  tekst  naar  je  samenvatting  verplaatsen.  De  functie  ziet  in  welk  hoofdstuk  je  bezig  bent  en  maakt  automatisch  een  lijst  met  hoofdstukken  aan  zodat  je  samenvattingen  niet  door  elkaar  heen  lopen.  In  het  hoofdmenu  heb  je  weer  een  kopje  “samenvattingen”.  Hier  kan  je  je  gemaakte  samenvattingen  terug  vinden  en  verder  bewerken,  met  verschillende  opties  zoals  dikgedrukte,  cursief,  onderstreepte,  gekleurde    en  verschillende  lettertypes.  Ook  kan  je  plaatjes  toevoegen  en  de  gemaakte  samenvattingen  delen  met    mede  studenten  waarmee  je  in  contact  staat.        

Page 22: Interaction Design - Design research and use context

  22  

 

Scenario  Dylan  is  student  op  de  opleiding  Communicatie  en  Multimedia  design.  Hij  heeft  zijn  eerste  les  Interactive  Design  gehad.  Hij  heeft  huiswerk  op  gekregen  om  thuis  hoofdstuk  1  door  te  lezen.    Hij  heeft  de  interactieve  versie  van  het  boek  Designing  for  Interaction  gedownload  op  zijn  Iphone.  Dylan  is  uitgeput  van  zijn  lange  dag  op  school,  hij  zit  ertegen  op  om  zijn  huiswerk  te  doen.  Toch  is  hij  ook  benieuwd  naar  de  interactieve  versie  van  het  boek,  het  is  weer  eens  wat  anders  dan  die  saaie  leerboeken.    De  metro  komt  pas  over  tien  minuten  dus  hij  heeft  toch  niks  te  doen,  hij  opent  de  app.  Er  springt  een  inlogscherm  op,  hier  moet  hij  zijn  HR  gebruikersnaam  en  wachtwoord  inloggen.  Het  beginscherm  opent  zich,  het  is  een  menu  met  veel  opties,  maar  wel  overzichtelijk  weergeven  en  de  kleuren  zijn  vrolijk.    Hij  is  benieuwd  naar  wat  alle  functies  inhouden  en  klikt  op  de  functie  “Spelletjes”.  Er  komt  een  menu  waar  je  kan  kiezen  welk  hoofdstuk  je  wilt,  Dylan  klikt  hoofdstuk  1  aan.  Er  komt  een  slotje  tevoorschijn  met  de  melding;  Lees  hoofdstuk  1.  Deze  functie  is  pas  bruikbaar  als  je  een  hoofdstuk  hebt  doorgelezen.  Dylan  gaat  weer  terug  naar  het  hoofdmenu  en  klikt  de  functie  “Boek”  aan.  Hier  heeft  hij  keuze  welk  hoofdstuk  hij  wilt  gaan  lezen,  Dylan  kiest  voor  hoodstuk  1.    Hij  ziet  de  tekst  van  hoofdstuk  1,  maar  het  ziet  er  interessant  uit,  hij  ziet  plaatjes  en  filmpjes  en  Dylan  wordt  nu  geïnteresseerd.    Dan  komt  de  metro,  Dylan  zoekt  snel  een  plekje  en  begint  hoofdstuk  een  te  lezen,  hij  houd  zijn  vinger  op  een  woord  en  neemt  dit  in  zich  op,  hij  merkt  op  dat  het  woord  wordt  gemarkeerd.  Ook  is  boven  het  gemarkeerde  woord  een  optiebalk  met  functies,  hij  klikt  ze  een  voor  een  aan.  Bij  de  eerste  optie  is  een  rondje  met  de  kleur  rood  weergeven,  hij  klikt  erop  en  er  wordt  een  balk  met  meer  kleurtjes  weergeven.  Hij  kan  hier  een  kleur  uitkiezen  voor  zijn  markering.  De  volgende  optie  waar  hij  opklikt  is  een  wit  rondje  met  een  rode  streep  erdoor  heen,  zijn  markering  verdwijnt.  Hij  markeert  het  woord  opnieuw  en  kiest  voor  de  optie  met  het  vierkantje  en  het  pijltje,  er  komt  een  lijst  inbeeld  met  het  woord  als  zoekterm  en  resultaten  daarvan  van  youtube  en  google.  Dylan  gaat  weer  terug  naar  het  boek  en  klikt  op  een  andere  optie,  een  tekstballon,  Dylan  ziet  niks  gebeuren.    Hij  gaat  weer  terug  naar  het  hoofdmenu  en  kiest  voor  de  optie  samenvattingen,  hier  vindt  hij  zijn  gemarkeerde  stukje  tekst  terug  onder  hoofdstuk  1.  Ook  ziet  hij  dat  hij  de  tekst  kan  bewerken  en  dingen  kan  toevoegen.    Weer  terug  bij  het  hoofdmenu  kiest  Dylan  voor  de  functie  “overhoringen”.  Er  komt  een  bericht  inbeeld  met  een  slotje  dat  nog  niet  alle  bladzijde  zijn  doorgenomen  van  hoofdstuk  1.    Dylan  neemt  zich  voor  om  hoofdstuk  1  door  te  nemen.  Voordat  hij  het  doorheeft  bereikt  zijn  metro  een  half  uur  later  zijn  halte,  Dylan  heeft  zijn  tijd  nu  goed  benut  met  het  lezen  van  het  huiswerk.    Als  Dylan  thuis  komt  gaat  hij  verder  de  functies  bekijken,  hij  heeft  door  dat  hij  nu    de  functies  overhoringen  en  spelletjes  kan  gebruiken.    Dylan  maakt  zijn  overhoring  en  haalt  een  voldoende.  Tenslotte  maakt  hij  een  samenvatting  van  hoofdstuk  1,  daarna  deelt  hij  deze  met  zijn  mede  studenten.    

Page 23: Interaction Design - Design research and use context

  23  

Schetsen    

                             

Page 24: Interaction Design - Design research and use context

  24  

   

Bronnen  www.interactiondesign101.com  Saffer,  Dan  (2007),  Designing  for    Interaction:  Creating  Smart  Applications  and  Clever  Devices,  Berkeley,  CA,  USA:  New  Riders.    

Page 25: Interaction Design - Design research and use context

  25