Instrucciones Prode 2014

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5/23/2018 InstruccionesProde2014-slidepdf.com http://slidepdf.com/reader/full/instrucciones-prode-2014 1/16  PRODE MUNDIAL FIFA BRASIL 2014 El  juego del Mundial  Desarrollado por: Javier H. Enesefor Chajarí – Entre Ríos – Argentina Mayo de 2014

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reglas prode manual uso

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  • PRODE MUNDIAL FIFA

    BRASIL 2014

    EljuegodelMundial Desarrollado por:

    Javier H. Enesefor

    Chajar Entre Ros Argentina Mayo de 2014

  • Introduccin A las puertas de un nuevo Campeonato Mundial de Ftbol, la ansiedad se

    empieza a hacer presente cada vez con ms fuerza y el tema se instala en cada

    conversacin, en cada reunin, en cada oportunidad que se presenta.

    Inevitablemente empiezan las conjeturas sobre los candidatos, el desempeo

    de nuestra Seleccin, de las dems, de los jugadores, de los tcnicos, de la locala, de

    la cercana, de la lejana, del clima diferente, etc etc etc.

    Para materializar todas esas opiniones y volcarlas en un sano entretenimiento

    (eso espero, al menos), nada mejor que tener una buena organizacin de un Prode

    local para, de una vez por todas, encontrar al que ms sabe de ftbol, como siempre

    hacemos, y si nos toca ganar, jactarnos de ello por largos meses.

    Este juego que presento fue realizado por primera vez para el Mundial 2006,

    cuando an estaba en la Facultad, y los rivales ramos un grupo de amigos y

    compaeros de curso. En 2010 fue mejorado, ampliado y publicado a travs de un

    Blog, llegando entonces a tener una repercusin que jams me hubiese imaginado,

    con 111 participantes directos a travs del Blog y otros tantos aproximadamente en

    grupos locales que no participaban en el Blog pero s en forma privada usando las

    planillas del juego.

    Y ante este nuevo Mundial 2014, desde incluso antes que se haga el sorteo de

    los Grupos all por Diciembre del ao pasado empec a recibir mails de gente

    interesada en saber si este ao tendramos nuevamente las planillas para jugar.

    Naturalmente, pasado el sorteo esos mails se empezaron a contar por cantidades, y

    mucho ms a medida que nos vamos acercando al inicio del Mundial.

    Para quienes participan por primera vez o no conocen la mecnica del juego,

    les resumo simplemente que consta de tres planillas Excel: una que se rellena

    manualmente antes de que empiece el Mundial, donde cada jugador anota los

    resultados que preve para cada partido (llamada Propuesta.xlsm); una segunda

    planilla que se va rellenando manualmente a medida que transcurre el Mundial, con

    los resultados reales (Brasil 2014.xlsm); y una tercer planilla que se rellena

    automticamente, en la que se comparan los dos resultados y se calcula la puntuacin

    en base a un sistema preestablecido (Puntaje.xlsm).

    Adems publico un archivo extra, llamado Administrador, que es una versin

    del que uso yo para llevar el conteo de todos los participantes, con la idea de que

    quienes deseen jugar de manera cerrada con un grupo de amigos puedan hacerlo sin

    necesidad de participar en el Blog aunque, claro, yo los invitara a que formen parte

    tambin del Blog, sin dejar sus apuestas internas en el grupo, o bien cambiar el

    sistema de puntuacin por uno de acuerdo a su propio criterio.

  • Para la participacin en el Blog, cada uno debe pasarme su archivo Propuesta

    va e-mail, de manera que yo tendr una lista para tener los puntajes de todos los

    participantes e ir ordenndolos segn los puntos obtenidos. Por supuesto que la idea,

    adems, es que se hagan pequeas redes de apuestas, por ejemplo, de la empresa,

    del curso, del grupo de amigos, etc. Los premios quedan a criterio de cada grupo. Eso

    s, quedan advertidos: se exponen a cuatro aos de gastadas por parte del ganador.

    Configuracin de Excel

    Antes que nada debo aclarar que las planillas estn desarrolladas en Excel

    2007, y utilizan macros VBA (Visual Basic para Aplicaciones), as que si tienen otra

    versin (la 2013, por ejemplo) es posible que algunas funciones relacionadas al VBA

    no funcionen como se espera.

    En las planillas Brasil 2014 y Propuesta, las macros slo controlan los

    cambios de banderas, por lo que si algo no anda bien con las mismas, lo que suceder

    es que no se correspondern en algunos lugares los nombres de los pases con la

    bandera que se muestre a su lado.

    En cambio, en las planillas Puntaje y Administrador, las macros controlan la

    copia de resultados, estado de archivos, actualizacin de puntajes y otras cosas, por lo

    que si no estn activadas convenientemente desde su Excel, obtendrn resultados

    totalmente errneos.

    Como hay macros en las planillas, lo primero que deben hacer es activar la

    Ejecucin de Macros desde Excel. Explicar cmo hacerlo en Excel 2007, desconozco

    los pasos exactos para hacerlo en otras versiones ms nuevas de Excel, aunque no

    creo que difieran demasiado.

    En Excel 2007, inician el programa:

    Luego van al cono de Office en la esquina superior izquierda de la pantalla, y

    en el men que se abre, hacen click en el botn Opciones de Excel, abajo a la

    derecha:

  • En la lista de opciones de la izquierda seleccionan Centro de Confianza, y

    luego hacen click en el botn Configuracin del Centro de Confianza:

    En la nueva ventana que se abre, de la lista de opciones de la izquierda

    seleccionen Configuracin de macros, y all eligen la opcin Habilitar todas las

    macros (no recomendado; puede ejecutarse cdigo posiblemente peligroso)

    De esa forma, todas las funciones de las planillas se ejecutarn sin problemas,

    y adems no les aparecer un cartel cada vez que abran un archivo.

  • Otra cosa que debe configurarse previamente en Excel es el Modo Diseo,

    asegurndonos que est desactivado. Este modo es un modo para dibujar controles

    especiales relacionados a las macros, y mientras est activado no se ejecutan las

    macros.

    Para verificar esto, vayan nuevamente al cono de Office en la esquina superior

    izquierda de la pantalla, y nuevamente al botn Opciones de Excel.

    Luego en la seccin Ms frecuentes activen una casilla que dice Mostrar

    ficha Programador en la cinta de opciones, y le dan a Aceptar en el botn de debajo

    de la ventana:

    Una vez hecho esto, vern que en la barra de men del Excel hay una nueva

    opcin que es, precisamente, Programador. Hacen click all y vern esto:

    Deben verificar que ese botn NO QUEDE PRESIONADO. En la imagen que mostr figura resaltado slo porque tengo el cursor posado encima para que ustedes

    lo vean, pero no debe quedar activado, con lo que no debe resaltar de ninguna

    manera.

  • Cmo jugar

    A continuacin doy los pasos a seguir para participar del juego. Hay dos

    modalidades: juego individual, o por grupos. El juego individual consiste en que cada

    jugador enve su propuesta al Blog, donde competir con toda la gente que se haya

    sumado al mismo, que espero sea mucha (miles y miles, jaja). El juego por grupos

    seguramente ser ms comn, y consiste en que un grupo de amigos, compaeros de

    trabajo, etc., hacen sus apuestas entre ellos, pudiendo incluir premios econmicos y

    reglas adicionales.

    Quiero decir que aunque s que muchos prefieren jugar con amigos y dems,

    no les cuesta nada sumarse al Blog, as se hace ms entretenida la competencia. De

    esa forma, tienen un campeonato interno entre amigos, y a su vez participan contra

    muchas otras personas a travs del Blog.

    Juego individual

    1) Crear una carpeta especfica para el juego, el nombre no importa

    2) Ingresar en el blog del juego: www.prodemundialista2014.blogspot.com

    3) Descargar en la carpeta creada el archivo: Prode 2014.rar

    4) Descomprimir el contenido del RAR en la carpeta creada.

    5) Abrir el archivo Propuesta.xlsm

    6) Completar los datos personales en la hoja Men

    7) Rellenar los resultados de todos los partidos (ver ms adelante el apartado

    Ingreso de datos)

    8) Guardar el archivo con los resultados completos

    9) Enviar antes de las 00:00hs (hora de Argentina) del da 12 de Junio de

    2014 el archivo Propuesta.xlsm por e-mail a la direccin

    [email protected], indicando en el asunto Mundial 2014, o

    algn otro texto alusivo al juego.

    10) A medida que el mundial vaya avanzando, ir colocando los resultados

    reales de los partidos en la planilla Brasil 2014.xlsm.

    11) Abrir la planilla Puntaje.xlsm y ver los puntos obtenidos. Los puntos se

    calculan automticamente. No me pidan la contrasea para anotarlos a

    mano. Esta planilla es nicamente de consulta, si los puntos no aparecen

    solos es porque algo no anda bien, o porque no acertaron nada. Revisen

    la configuracin de su Excel, y las aclaraciones que hice ms arriba.

    12) Amargarse por no haber sumado mucho (o en su defecto, alegrarse

    mucho por haber sumado)

  • 13) Ingresar en el blog del juego y ver las posiciones generales (actualizadas

    despus de cada partido)

    14) Amargarse an ms

    15) Llamar por telfono a ese amigo que sum an menos, y gastarlo.

    16) Rezar para que en el prximo partido nos vaya mejor.

    Nota 1: Es fundamental guardar los tres archivos en la misma carpeta y no

    cambiarles el nombre. Puede haber ms de un jugador en una misma PC, pero

    siempre que cada uno tenga sus tres archivos en una carpeta diferente.

    Nota 2: Para aumentar la transparencia del juego, en el Blog pondr un link

    para descargar las respectivas Propuestas de todos los jugadores, de manera que

    cada uno pueda verificar los resultados que pusieron los dems, pero slo despus de

    haber cerrado la inscripcin por as decirlo, para que nadie aproveche los resultados

    de los dems para formular su propia Propuesta.

    Juego por grupos

    1) Crear una carpeta especfica para el juego, el nombre no importa

    2) Ingresar en el blog del juego: www.prodemundialista2014.blogspot.com

    3) Descargar en la carpeta creada el archivo: Prode 2014.rar

    4) Descomprimir el contenido del RAR en la carpeta creada.

    5) Abrir el archivo Administrador.xlsm

    6) En la hoja Agregar, listar todos los jugadores que van a participar. Por

    cada jugador agregado, se crea automticamente una subcarpeta dentro de

    la carpeta Jugadores con el nombre ingresado. Dentro de esa subcarpeta

    se copian automticamente los tres archivos: Propuesta, Brasil 2014 y

    Puntaje.

    7) Enviar el archivo Propuesta.xlsm a cada jugador para que ste complete

    sus resultados. Luego, una vez completada, cada propuesta se debe

    sobreescribir en la carpeta correspondiente del jugador. Por una cuestin

    de transparencia, sugiero que tambin se le enve a cada jugador las

    planillas Brasil 2014.xlsm y Puntaje.xlsm, para el control individual de

    cada uno.

    8) A medida que el Mundial vaya avanzando, el administrador del juego debe

    ir colocando los resultados reales de los partidos en la planilla Brasil

    2014.xlsm.

  • 9) Luego de anotar cada resultado, guardar la planilla Brasil 2014.xlsm,

    cerrarla y abrir Administrador.xlsm. Automticamente se actualizarn los

    resultados y los puntajes de todos los jugadores.

    9) Ir a la hoja Posiciones y comprobar el orden de los jugadores. Se puede

    ordenar por puntos totales, por puntos en 1 fase, y por puntos en fase

    eliminatoria.

    Ingreso de datos

    Cuando abran el archivo Propuesta.xlsm les aparecer una pantalla como la

    siguiente, donde ustedes rellenan la informacin personal como se muestra a

    continuacin.

    Esa pantalla es la nica diferencia entre las planillas Propuesta y Brasil 2014.

    El resto de lo que se explica aqu es vlido para cualquiera de las dos planillas.

    Para los paranoicos, les aclaro que no es una forma de robar datos ni nada

    parecido, si quieren pongan un nombre de fantasa o lo que quieran, pero si les llega a

    ir bien no quiero mensajes del tipo yo soy el participante OSITO CARIOSO, mis

    amigos no me creen que gan, por favor, public mi nombre verdadero que es... La

    idea es que los datos sirvan para identificar a cada uno, pero no es obligatorio dar toda

    la informacin ni que sta sea real, pero al menos pongan un seudnimo. Si no hay

    ningn dato, lo descarto en absoluto para el juego.

  • Una vez que estn completos los datos, pueden acceder por el vnculo que

    dice PARTIDOS o ir a la hoja 1 Fase, donde vern lo siguiente:

    Como es de imaginarse, lo siguiente que deben hacer es rellenar las celdas de

    color gris con los resultados que esperan para cada partido. Si lo desean, pueden ir

    viendo las posiciones en la hoja Pos, o usar el vnculo que hay en las celdas

    amarillas donde se indica el grupo. Esto puede ser til porque a menudo uno pone los

    resultados de cada partido, pero despus se sorprende cuando ve que un determinado

    equipo no clasifica a octavos (jeje, si habr pasado.).

  • Luego pasen a la hoja 2 Fase, donde se muestran los partidos de la etapa

    eliminatoria.

  • Si ya completaron los resultados de la 1 etapa, no vern los espacios vacos

    como en esta imagen, sino que ya se mostrarn los cruces entre los equipos

    clasificados. Los botones de opcin que hay en la parte superior tienen la siguiente

    funcin:

    Si eligen Si, se muestra cmo se van conformando los octavos antes de que se termine la 1 fase. Sirve bsicamente para hacer lo que hacen los periodistas: si

    la 1 fase terminara hoy, A debera enfrentar a B, etc.

    Si eligen No, slo se mostrarn los equipos que ya estn clasificados e inamovibles en cada posicin. En rigor, eso pasa cuando ya se hayan jugado los

    seis partidos de su grupo.

    Si eligen Genricos se muestran los cruces entre grupos. Sirve para ver contra los clasificados de qu grupo se enfrentarn los del grupo que estamos

    analizando.

    Aqu tambin se deben ingresar los resultados, pero debo hacer una

    aclaracin. En las celdas color gris claro se ponen los resultados de los 90 minutos

    reglamentarios, o de los 120 minutos si hubiera habido suplementario, pero NO se

    cuentan los penales. Precisamente, para eso son las celdas de color gris oscuro. No

    se mostrar el clasificado a la siguiente etapa si no hay una definicin en tiempo

    reglamentario, suplementario o penales. Cuando haya un ganador, la planilla

    automticamente lo colocar en la posicin que corresponda en la siguiente fase (por

    ejemplo, en cuartos). De all en adelante es el mismo sistema, se anotan los

    resultados de tiempo reglamentario o suplementario, y aparte los penales, si hubo.

    Si les interesa, pueden ver ms fcilmente las llaves en la hoja Llave:

  • Sistema de puntuacin

    El ganador del juego ser aquel que sume mayor cantidad de puntos a lo largo

    del mundial. Para ello, se asignarn puntos por acertar resultado (es decir, triunfo,

    empate o derrota, sin importar el marcador), por acertar marcador (tambin acertar

    exactamente el marcador del partido), por acertar cada equipo clasificado a octavos de

    final, a cuartos de final, a semifinales, a la final, por acertar al ganador del tercer

    puesto y por acertar el equipo campen.

    Para la participacin a travs del Blog se establece un determinado sistema de

    puntuacin. Hago la aclaracin de que los puntos que se adjudican a cada concepto

    surgi de una prueba entre unos amigos, comparando los aciertos de cada uno, y

    dndole mayor valor a aquellas cosas que fueron ms difciles de acertar, ajustado

    tambin despus de la experiencia que tuvimos en el Blog en 2010.

    Los puntos otorgados por cada acierto sern los siguientes:

    CONCEPTO PUNTOS

    Por resultado acertado en Primera Fase 5

    Por marcador acertado en Primera Fase 10

    Por resultado acertado en Fase Eliminatoria 10

    Por marcador acertado en Fase Eliminatoria 20

    Por equipo clasificado a Octavos de Final 10

    Por equipo clasificado a Cuartos de Final 15

    Por equipo clasificado a Semifinales 20

    Por equipo clasificado a la Final 25

    Por equipo ganador Tercer Puesto 40

    Por equipo Campen 100

    En los casos de resultados y marcadores en la fase eliminatoria, se

    considerarn slo los valores que correspondan a los 90 minutos reglamentarios, o los

    120 minutos considerando el tiempo suplementario. Si alguien apuesta a que el equipo

    A le gana al B en octavos, y en la realidad empatan, van a penales y gana el equipo A, no se contar como un acierto, ya que en los 120 minutos de partido, el juego termin

    empatado, no con triunfo de A. Lo mismo para el marcador, se cuentan los goles hechos durante el partido, no

    en los disparos desde el punto del penal.

    Otra aclaracin es que los puntos que se suman por acertar marcador no

    excluyen los que corresponden por acertar resultado, es decir que si acertara un

  • marcador en primera fase no sumo slo 10 puntos en ese partido, sino 15 puntos (5

    por acertar el resultado, y 10 por acertar el marcador).

    Adems del sistema oficial para el Blog, y ya que muchos me lo pidieron, doy

    la posibilidad de que para aquellos que quieran hacer un torneo interno con sus

    amigos puedan elegir su propio sistema de puntuacin.

    Para ello, en la planilla Administrador.xlsm hay una hoja que se llama

    Puntuacin. En la parte superior hay una lista desplegable donde se puede optar

    entre el sistema por defecto, o uno personalizado.

    Si eligen el personalizado, se les libera la opcin de poner los puntos que

    deseen para cada concepto. Inclusive, si por ejemplo slo quieren apostar por triunfo-

    empate-derrota sin importar el marcador, pueden poner 0 puntos para acertar

    marcador y listo!.

    Cuando hacen el cambio de sistema de puntuacin, los nuevos valores se

    copian automticamente a todas las planillas Puntaje.xlsm de todos los jugadores

    que estn dentro de la carpeta Jugadores. No tienen que hacer nada manual.

    Seguimiento

    Para el seguimiento personal de los puntos que van sumando se usa la planilla

    Puntaje.xlsm. Esta planilla en realidad es idea de alguien que no conozco, pero que

    public algo similar para el mundial 2006 y me pareci muy buena. La copi en su

  • formato e idea general, pero como corresponde, la mejor un poco, para que no sea

    una copia burda. Espero que si el autor ve esto, sepa entenderlo.

    Cuando abran el archivo vern lo siguiente:

    En la parte superior izquierda est el conteo de puntos, algo as como un

    resumen para ver la composicin del puntaje.

    Ms abajo est el detalle. Para cada grupo se indican los partidos y les

    aparecer ya anotado el resultado propuesto, que es el que ustedes pronosticaron

    para ese partido. Cuando el partido se juegue realmente y anoten el marcador

    definitivo en la planilla Brasil 2014.xlsm, esta planilla tomar esa informacin y la

    cargar en la columna Resultado real. De la comparacin surgir si suman puntos

    por resultado, por marcador, o no suman.

    En la parte derecha es algo parecido, slo que para la fase eliminatoria.

    Adems de aparecer los puntos que suman por resultado y marcador, hay dos

    columnas ms donde se indica si suman puntos por acertar los equipos clasificados.

    No importa el orden en que clasifiquen, es decir, si ustedes pronostican que clasificar

    un determinado equipo como primero de su grupo, pero en realidad clasifica segundo,

    suman la misma cantidad de puntos, lo que importa es si clasifica o no,

    independientemente del orden.

    Si (y nicamente si) aciertan los dos equipos que se enfrentan en un partido,

    por ejemplo de octavos de final, en ese partido tendrn la chance de sumar puntos por

    acertar el resultado o el marcador. NO sirve si por ejemplo proponen que en octavos

    se enfrentan el equipo A y el equipo B, y gana el A, pero resulta que en la realidad el clasificado para jugar con A es otro equipo C. Por ms que en ese caso gane A, e incluso que gane por el marcador exacto que ustedes apostaron, no sumarn puntos

  • porque jug contra un rival que ustedes no haban previsto. Por lo tanto, repito, slo

    tendrn la chance de sumar puntos por resultado y marcador si aciertan a los dos

    equipos que juegan ese partido. Esto es vlido tanto para octavos como para las

    dems instancias eliminatorias.

    Hago la aclaracin de que slo cuenta quines se enfrentan, no importa cmo

    se hayan clasificado cada uno en su grupo. Para aclarar esto, pongo el siguiente

    ejemplo:

    En el grupo A ustedes proponen que se clasifican Brasil (1) y Mxico (2). En

    el grupo B proponen que se clasifican Espaa (1) y Holanda (2).

    Segn esto, en su planilla de Propuesta se van a enfrentan Brasil contra

    Holanda en el primer cruce de octavos de final y ustedes pronostican victoria de Brasil

    por 2 a 1. Y tambin se van a enfrentar Espaa contra Mxico en el tercer cruce de

    octavos de final, y ustedes pronostican victoria de Espaa por 3 a 0.

    Aqu es donde viene el asunto. Si en la realidad clasifican los mismos equipos,

    pero invertidos en sus posiciones (Mxico y Holanda como primeros, y Brasil y Espaa

    como segundos), se van a enfrentar los mismos rivales, pero esta vez Mxico vs.

    Espaa irn al primer partido de octavos, y Holanda vs. Brasil al tercer partido. La

    planilla reconocer automticamente que los partidos son los mismos, slo que

    cambiados de posicin, y contar el resultado que ustedes haban propuesto para

    cada partido (0-3 para el partido Mxico vs. Espaa; y 1-2 para el partido Holanda vs.

    Brasil)

    Por otra parte, en el blog (www.prodemundialista2014.blogspot.com) voy a ir

    publicando despus de cada partido los puntajes ms altos (si puedo, publico todos,

    pero si son muchos jugadores slo pondr los primeros puestos). Recomiendo de

    todos modos ir verificando los puntos de cada uno porque, a pesar de que lo revis y

    prob varias veces, puede haber errores en las planillas y cosas por el estilo, que

    agradecer me lo comuniquen.

    Premios

    Yo no fomento las apuestas por dinero, pero dejo la opcin librada a cada

    grupo por separado. Por lo tanto, esto que voy a escribir pasa a ser una mera

    sugerencia, cada grupo de apuestas puede decidir cambiar la forma de premiar.

    Mi sugerencia es que el premio se reparta de la siguiente forma:

    70% del pozo para el jugador que sume ms puntos a lo largo de todo el juego

  • 25% del pozo para el jugador que sume el 2 mejor puntaje a lo largo del juego 5% del pozo para el jugador que sume mayor cantidad de puntos en la primera

    fase (si coincide con alguno de los dos anteriores, dejarle el lugar al siguiente)

    Agradecimientos

    A ustedes, que han tomado el juego y le dieron vida en 2010, como lo harn

    ahora en 2014, ya que lo atractivo del juego no son las planillas, sino la posibilidad de

    que mucha gente de diversos lugares participe simultneamente.

    A mi familia, que me tiene la paciencia necesaria para poder desarrollar y

    ajustar las planillas y el Blog. No parece que fuera mucho trabajo modificar unos

    archivos de un mundial a otro, pero sinceramente lleva bastante ms de lo que uno

    piensa al principio.

    A mis amigos de la facultad, con quienes sembramos la semilla de todo esto

    all por 2006.

    El agradecimiento nuevamente es para todos los que participaron en las

    ediciones anteriores y que ya hace un tiempo que me vienen diciendo que para este

    Mundial hay que repetir, as que se ve que el juego no pas desapercibido.

    Slo espero que se diviertan y disfruten de la sana competencia.

    Saludos!

    Javier H. Enesefor