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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL CENTRO DE ESTUDIOS CIENTÍFICOS Y TECNOLÓGICOS No. 3
“ESTANISLAO RAMÍREZ RUIZ” ACADEMIA DE DIBUJO TÉCNICO
GUÍA DE ESTUDIO DIBUJO TÉCNICO II
El dibujo es una representación gráfica de un objeto real, de una idea o
diseño propuesto a fabricar o construir. El dibujo técnico nos sirve
como herramienta para las necesidades de producción, entre una gran
gama de opciones, maquinaria y de sus elementos, así como modelo
indicativo o instructivo para el mantenimiento o reparación de estas.
Existen diferentes tipos de representaciones, la forma más básica es el
croquis. Este es un trazo hecho a mano con dimensionamiento
proporcional, sin exactitud, este es usado para la toma de datos que se
dibujarán posteriormente con mayor precisión, tiene la ventaja de ser
un sistema rápido. El croquis debe realizarse de manera clara y anotar
los datos de manera legible, principalmente se requiere para espacios
donde es poco accesible realizar el dibujo con poco tiempo o sin el uso
de utensilios. El croquis puede representar la figura completa vista tal
como es, es decir, el dibujo del objeto visto en la mayor cantidad de
lados posibles a manera de perspectiva, este nos sirve para comprender
la pieza completa, sin embargo lo que mas se utiliza es el trazo de las
caras principales, ahí se pueden registrar de mejor manera las medidas
principales.
Para mejor comprensión de estas caras o vistas principales, veremos lo
que es un sistema de proyecciones.
Geometría Descriptiva
Es la parte de las matemáticas que estudia los cuerpos en el espacio
por medio de sus proyecciones.
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CUADRANTE ICUADRANTE II
CUADRANTE III CUADRANTE IV
PLANO VERTICAL
PLANO HORIZONTAL
Formación del Sistema
Para el inicio del estudio de la geometría descriptiva, primero es
necesario conocer los planos de proyección, que son el lugar donde se
observarán los objetos o cuerpos que se irán analizando donde se
observarán los objetos que se irán analizando.
De tal forma que se hace referencia los ejes X,Y,Z que al cruzarse y
darles una extensión forman cuatro planos que son llamados primero,
segundo, tercero y cuarto cuadrante iniciando con el superior de la
derecha y siguiendo en orden sucesivo en sentido inverso de las
manecillas del reloj.
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PLANO HORIZONTAL O PLANTA
PLANO VERTICAL O FACHADA
PLANO AUXILIAR O FACHADA LATERAL
Monteas
Montea Triplanar.- Si de la figura se substrae el primer cuadrante,
surge un espacio formado por tres planos perpendiculares entre sí, dos
verticales y uno horizontal al cual en conjunto se le llama geometral o
montea triplanar, y contiene los planos donde habrán de proyectarse
los objetos en estudio.
Proyecciones Axométricas
La representación axométrica de un objeto surge de la unión de todas y
cada uno de los puntos comunes contenidos en una montea triplanar,
dentro de una caja de cristal imaginaria. Estas proyecciones incluyen:
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Perspectiva Militar, Perspectiva Caballera y Perspectiva Isométrica, que
a su vez incluye la Perspectiva Dimétrica y la Trimétrica.
SISTEMA DE PROYECCIONES
El sistema de proyecciones representa las vistas principales de un
objeto. Lo que significa hacer una proyección perpendicular u ortogonal
a las 6 caras de un objeto, si lo vemos en forma de cubo. A este se le
denomina, método de la caja de cristal. En él se definen las seis vistas
de los objetos denominándolas así: Vista Frontal (A), Vista Superior(B),
Vista Lateral Derecha (C), Vista Lateral Izquierda (D), Vista Inferior(E) y
Vista Posterior (F).
VISTA EN PLANTA
VISTA LATERAL IZQUIERDA
VISTA LATERAL DERECHA
VISTA FACHADA FRONTAL
VISTA PLANTA INFERIOR
VISTA FACHADA POSTERIOR
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Existen dos sistemas de trabajo, estos dependen de la posición relativa
de la vista frontal. Cuando esta queda ubicada en el primer cuadrante
de proyección, se le denomina Sistema Europeo, sí la proyección de
dicha vista queda en el tercer cuadrante entonces se la llama Sistema
Americano.
SISTEMA EUROPEO SISTEMA AMERICANO
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Si se realiza el desarrollo o desdoble de estos elementos encontraremos
la siguiente conformación de las vistas. Sin embargo utilizaremos solo
las vistas principales de acuerdo a cada sistema, esto es en el Sistema
Europeo usaremos las vistas Frontal, Superior y Lateral Izquierda,
mientras que en el Sistema Americano se utiliza la Vista Lateral
Derecha en vez de la Izquierda. Este desarrollo nos permite visualizar
todas las vistas sobre un solo plano.
SISTEMA EUROPEO SISTEMA AMERICANO
Una vez dibujadas las vistas, estas nos permiten colocar las
dimensiones necesarias para poder conocer el tamaño de nuestra pieza.
Las medidas se anotan, por el lado exterior de cada vista y representan
la medida real del objeto, es importante no confundirse y anotar la
medida del dibujo. Ya que es el objeto real, lo que nos interesa, este
debe ser el dato que anotaremos. Para realizar la nota de acotación se
coloca una línea paralela al eje horizontal o al eje vertical según sea el
caso, sobre ella o en medio de ella, se anota el numero que representa
la dimensión de nuestro objeto, así sea el largo, el ancho o profundidad
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y la altura, dependiendo de la vista sobre la que acotamos, se pueden
anotar cotas parciales y/o totales del elemento colocadas siempre en
ese orden. Cada cota queda limitada por una línea de referencia que
parte del dibujo y va perpendicular al dato que queremos mostrar. En el
dibujo no se escriben las unidades con las que estamos acotando y
siempre se utilizarán las mismas unidades en cada dibujo. Se debe
hacer una nota de pie donde se indique si se está trabajando en cm,
pulgadas o cualquier otra unidad.
Vídeos sobre trazo de Proyección Ortogonal
https://www.youtube.com/watch?v=0FyPtyVsFJk&t=2s
https://www.youtube.com/watch?v=S0xtafjLaJg
CONSTRUCCIÓN DE ISOMÉTRICOS
La construcción o dibujo de isométricos es la representación gráfica de
los objetos vistos en sus tres dimensiones desde un espacio plano, es
una perspectiva que permite conocer la conformación de la figura.
El nombre de isométrico proviene del hecho de que cada una de sus
proyecciones se dibuja a dimensiones con la misma proporción o
escala, a diferencia de otras perspectivas, así mismo, el hecho de que
forma ángulos iguales en cada lado de la proyección o vista.
Para dibujarlos, se hace un trazado horizontal guía o referencia, sobre
el que se forma un cubo de inicio. Este cubo, se traza en un ángulo de
30° a cada lado.
A partir de esta figura se va generando el dibujo de la pieza siguiendo la
conformación de cada vista. La posición de las vistas depende del
sistema de proyecciones utilizada. Para el caso del Sistema Europeo, la
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vista frontal se dibuja al lado derecho de la figura, mientras que para el
Sistema Americano, esta se dibuja en el lado izquierdo.
También se puede dibujar el isométrico a manera de croquis, es decir a
mano alzada.
En los siguientes vídeos se explica la conformación de una pieza en
isométrico así como los elementos principales y con mas dudas para la
realización de elementos circulares.
https://www.youtube.com/watch?v=4ESDKEL9byU&t=86s
https://www.youtube.com/watch?v=v7vkL1qb8Bs
https://www.youtube.com/watch?v=POZGlyXVUE8&t=188s
CORTES Y SECCIONES
La representación gráfica ortogonal no siempre es suficiente para
mostrarnos todos los elementos contenidos en una pieza, para los
casos en los que existen perforaciones o elementos huecos y
barrenados existen los cortes y secciones.
El Corte es un elemento que muestra a la pieza con una
representación de la estructura interna. Mostrando la parte que no
es perceptible desde el exterior de la misma.
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Los cortes pueden realizarse a lo largo o ancho de la pieza o bien en
formas que nos permitan observar mejor los elementos cambiando
de dirección la dirección del corte.
La Sección es la resultante de la Superficie de Corte y nos permite
observar y definir mejor esas características.
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Tipos de Cortes y como representarlos correctamente en el siguiente
vídeo
https://www.youtube.com/watch?v=vDd9BKj7Vz4&t=8s https://www.youtube.com/watch?v=537tzF7zvFw&feature=emb_logo REPRSENTACIÓN VOLUMÉTRICA EN AUTOCAD AutoCAD es un programa de Dibujo Técnico que nos Auxilia a mostrar las piezas generadas en diferentes formas Los elementos volumétricos tienen una construcción especial y se definen con las herramientas principales de AutoCAD 3D. En los siguientes vídeos se pueden mostrar los principales elementos y comandos para visualizar la construcción e impresión de Dibujos de 3D https://www.youtube.com/watch?v=8zWNIc58lXA&t=125s https://www.youtube.com/watch?v=UZHeUdHwU5I&t=6s https://www.youtube.com/watch?v=3HbU3UkQdzg&t=3s https://www.youtube.com/watch?v=ml1sWL9PGGY&t=87s https://www.youtube.com/watch?v=mS_jvD24TUQ&t=59s https://www.youtube.com/watch?v=jQPrkyA9Mz8&t=36s
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EJERCICIOS Las siguientes imágenes las puedes utilizar para practicar la realización de tus figuras isométricas y la representación en vistas.
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