INFORMÁTICA PARA NEGOCIOS

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INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACION:

Las computadoras se han convertido en una

herramienta indispensable para la vida actual. La

mayor parte de los aparatos electrónicos están

dotados de algún elemento de computación

(lavadoras, celulares, televisores, etc.).

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¿Qué es una computadora?

Computadora: La Computadora es una maquina

electrónica que procesa gran cantidad de datos en forma

rápida y segura.

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Historia de la Computadora

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El Abaco:

Un ábaco es un objeto que sirve

para facilitar cálculos sencillos

(sumas, restas y multiplicaciones)

y operaciones aritméticas.

Tendría 5000 años de antigüedad

Es la primera herramienta para

calcular conocida

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Blaise Pascal (1623-1662):

Matemático Francés.

Construyó la primera máquina

de sumar en 1642

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Charles Babbage (1791-1871):

Matemático Inglés.

Creó una máquina de

Diferencias en 1822.

Usó tecnología para relojes

Para resolver ecuaciones

polinomiales.

Nunca se terminó

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Máquina Analítica:

Babbage (1933) diseñó la máquina

analítica

Máquina programable de propósito

general

Vapor como fuente de energía

Diseñada para almacenar 1000

números con 50 decimales cada uno.

Las instrucciones almacenadas en

tarjetas perforadas

Nunca se construyó

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Herman Hollerith:

Desarrolló una máquina no

programable para procesar los datos

del censo de 1980 de USA.

Los datos se almacenaban en tarjetas

Perforadas

Redujo el tiempo del censo de años a

semanas

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John Atanasoff:

Físico americano

Construyó la máquina ABC a

finales de los años 30

Para resolver sistemas de

ecuaciones

Usó tubos de vacío

No la terminó por falta de

recursos

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ENIAC:

ENIAC: Electronic Numerical Integrator And Calculator

Creado en la Universidad de Pennsylvania por John Mauchly y

J. Presper Eckert en 1946

Primer computador digital electrónico de propósito

general.

Usó 19000 tubos de vacío. Fallas cada una hora

La programación requería configurar físicamente la máquina

Llenaba una habitación de 30x50 pies, pesó 30 tons., y

disipaba 150000 watts de energía

Se usó para realizar los cálculos del proyecto de la bomba

atómica

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ENIAC:

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John von Neumann(1903-1957)

Matemático Húngaro, cibernético

Trabajó en el proyecto de la

bomba atómica

Inventó la teoría juegos y la teoría

del autómata auto-replicante

Originador el concepto de

programa almacenado en la

computadora en 1945

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Creó el modelo de

instrucciones de programa y

datos almacenados en la

memoria del computador

Se pueden de reprogramar

La Arquitectura de

computador de Von Neumann

llegó a ser estandar universal

El primer programa

almacenado electrónicamente

aparece en 1947

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Hardware

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¿Qué es el Hardware(HW)?

El hardware es el conjunto

de todos los elementos

físicos que componen el

ordenador (Todo aquello que

sea tangible).

Llamado también

dispositivos.

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Divisiones del Hardware

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El Hardware para ser identificado más fácilmente, se divide

en varios dispositivos, que son:

• Dispositivos de Entrada

• Dispositivos de Salida

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Dispositivos de Entrada: Sirve para introducir datos en la

computadora para su proceso (teclado, Mouse, micrófono,

WebCam).

Dispositivos de Salida: Son los que permiten la salida de

información al usuario (Impresora, Monitor, Parlantes)

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Dispositivos de entrada

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Lápiz Optico

Puntero con un extremo fotosensible que se emplea para

dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar

información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz

óptico o presionando el lápiz contra la superficie de la

pantalla.

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Mouse (ratón)

Dispositivo apuntador

diseñado para ser

tomado con una mano.

Cuenta en su parte

inferior con un

dispositivo detector

(generalmente un láser)

que permite al usuario

controlar el movimiento

de un cursor en la

pantalla deslizando el

Mouse por una

superficie plana.

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Teclado

Dispositivo parecido a una máquina de escribir, que

permite al usuario introducir textos e instrucciones.

Algunos teclados tienen teclas de función especiales o

dispositivos apuntadores integrados.

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Escáner Óptico

Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos

fotosensibles para convertir imágenes (por ejemplo, una

fotografía o un texto) en señales electrónicas que puedan

ser manipuladas por la máquina.

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Módem

Dispositivo que conecta una computadora con una línea

telefónica y permite intercambiar información con otro

ordenador a través de dicha línea.

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Free Powerpoint Templates Page 26 Dispositivos de salida

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Pantalla

La pantalla convierte la información generada por el

ordenador en información visual. Las pantallas suelen

adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos

catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en

inglés).

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Impresoras

Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora

y los imprimen en papel.

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¿Qué otros dispositivos E/S conoces?

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Free Powerpoint Templates Page 30 Componentes Internos

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• Unidad central de procesos

• Unidad aritmético-lógica

• Unidad de control

• Registros

Procesador-CPU

Elemento que interpreta las instrucciones y procesa

los datos de los programas de computadora.

Se compone de:

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Disco Duro

Las unidades de disco duro almacenan información en

partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades

de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la

computadora.

Tipos(por tipo de conector):

• IDE

• SATA

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Memoria Ram

La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access

memory, cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde

donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los

resultados. Tecnologías de memoria:

SDR SDRAM(168 pines)

DDR SDRAM(184 pines)

DDR2 SDRAM(240 pines)

DDR3 SDRAM(240 pines)

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Tarjeta de Video

Encargada de procesar los datos provenientes de la CPU

y transformarlos en información comprensible y

representable en un dispositivo de salida, como un

monitor o televisor.

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Placa Base

También conocida como placa madre o tarjeta madre (del

inglés motherboard o mainboard) es una placa de circuito

impreso. Es una parte fundamental. Tiene instalados una serie

de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset,

que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la

memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión

y otros dispositivos.

Incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar

las funcionalidades básicas, como pruebas de los

dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de

dispositivos y carga del sistema operativo.

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Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo

general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar

dispositivos externos y muchos conectores internos y

zócalos para instalar componentes dentro de la caja.

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Free Powerpoint Templates Page 38 PUERTOS

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Puertos

Son los puertos los que, como conectores al exterior,

facilitan que se pueda "ampliar" la Computadora ya que

brindan la posibilidad de conectar otros muy variados

dispositivos pensados en facilitarle el trabajo al hombre.

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Algunos puertos son:

USB: es el acceso para que el usuario pueda compartir

información almacenada en diferentes dispositivos.

VGA: es utilizado para conectar el monitor a la PC.

HDMI: permite transmitir videos de alta definición, así como

varios canales de audio y otros datos de apoyo.

RCA: se usan para conectar dispositivos de audio y

micrófonos.

LAN RJ-45: se utiliza para interconectar computadoras.

PS/2: permite la trasmisión de datos de un mouse o teclado a

la computadora.

Conector a corriente eléctrica: alimenta a la computadora

de energía para que se pueda encender.

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