INFORME DEL TRABAJO DE TOPOGRAFIA 2.docx
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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
FACULTAD DE INGENIERIA DE GEOLOGIA, MINAS , PETROLEO Y AMBIENTAL
INTEGRANTES: TATIANA CAMPAÑA
ESTEFANIA ANGO
INFORME DEL TRABAJO DE TOPOGRAFIA
1) CAPITULO 1
Tipos de archivos de Autocad
Pasos: Nos vamos a archivo luego a guardar como y nos saldrá una pantalla donde dice archivo de tipo seleccionamos cualquiera de los tipos
1.2 Inicio de Autocad
Hay tres manera: primero dando clic en inicio y buscar el icono otra el programa ya esta en el escritorio y la ultima desde el explorador
Primero nos damos clic en herramientas luego en la ventana que se despliega damos clic en personalizar y por ultimo interfaz. La ventana que aparece nos indica todos los comando del autocad
Para la creación de un perfil nos vamos a herramientas se nos despliega una ventana donde damos clic en opciones en la pantalla que nos sale damos clic en perfil luego nos colocamos en añadir lista y escribimos el nombre del perfil que queremos por ultimo aplicar y cerrar y damos clic en el perfil
Nos vamos en la venta de opciones donde dice precauciones de seguridad del archivo y escribimos el tiempo en que se va aman tener guardado también podemos crear una copia activandola
Nos vamos a opciones después a preferencias de usuarios y por ultimo nos vamos a parámetros de grosor de line y hay elegimos el grosor de la línea
Nos vamos a opciones luego en preferencias de usuarios y por ultimo damos clic en listas de escalas por defecto y elegimos la escala que queramos también tenemos una opción donde podemos añadir y suprimir escalas y escribimos la escala que más nos convenga
Para modificar las opciones del ratón debemos dar clic derecho en la pantalla luego en zoom y nos saldrá una lupa donde podemos agrandar y disminuir la pantalla
Otra forma es ir a opciones preferencias de usuarios y elegimos personalización del botón derecho y escribimos la duración de segundos que queramos
Para cambiar el color de la pantalla nos vamos a opciones luego a visual seleccionamos modelo 2D por ultimo en fondo uniforme y seleccionamos el color
Para la creación de los estilos de texto nos vamos a formato luego a estilo de texto y se nos abre una ventana donde podemos modificar el texto
Para crear una plantilla de dibujo nos vamos a archivo guardar como en la ventana que se nos despliega damos clic en plantilla de dibujo y en la pantalla elegimos el formato DWT
Para invocar los comando solo escribimos la letra inicial o el nombre completo del comando y damos enter y para cancelar damos enter y para regresar damos otra vez enter
Para dibujar un circulo como dijimos anteriormente escribimos circulo y de ahí elegimos cualquiera de las opciones con 2P, 3P, T o sino solo escribimos el radio del círculo
Comando zoom solo escribimos zoom o solo la z y nos saldrá una lupita que nos va a permitir agrandar o disminuir la figura
ENCUADRE
Para ejecutar el comando encuadre escribimos e y el cursor cambiara de a una mano este nos permite mover la pantalla.
PARA ACTIVAR Y DESACTIVAR LASCOORDENADAS PULSO EN LAS COORDENADAS DEL DIBUJO Y ESTE LAS ACTIVARA O DESACTIVARA.
RECTANGULARES ABSOLUTAS
APLICANDO EL COMANDO LINEA ESCRIBO LAS COORDENADAS PEDIDAS
COORDENADAS POLARES
PARA REALIZAR ESTAS COORDENADAS UBICAMOS LA DISTANCIA Y EL ANGULO ASI: 32.244<95.362
ENTRADA DINAMICA
LA ENTRADA DINAMICA SE ACTIVA O DESACTIVA PULSANDO LA TECLA F12
LIMITES
1 Comando: limites
2 Redefina límites de espacio modelo: Precise esquina inferior izquierda
3 Precise esquina superior derecha
ENCUADRE
SE REALIZA AHORA UN ENCUADRE PARA DESPLAZAR LA LINEA HACIA ABAJO EN LA PANTALLA.
1 COMANDO: e
2 ENCUADRE PULSE ESC O INTRO PARA SALIR, O HAGA CLIC CON EL BOTON DERECHO PARA ACTIVAR EL MENU CONTEXTUAL
AHORA ES EL MOMENTO DE CONTINUAR EL DIBUJO. SE INTRODUCE
1 COMANDO: l
2 LINEA PRECISE PRIMER PUNTO: @O,4
3 PRECISE PUNTO SIGUIENTE O DESHACER: @-6,0
4 PRECISE PUNTO SIGUIENTE O DESHACER: @0.-4
PARA DIBUJAR LAS LINEAS INTERIORES, SE INTRODUCE ELPRIMER PUNTO EN COORDENADAS ABSOLUTAS Y EL RESTO EN POLARES
5 LINEA PRECISE PRIMER PUNTO: 102,100
6 PRECISE PUNTO SIGUIENTE O DESHACER:@1<100
7PRECISE PUNTO SIGUIENTE O DESHACER:@1<0
8PRECISE PUNTO SIGUIENTE O DESHACER:@2<50
9PRECISE PUNTO SIGUIENTE O DESHACER:@2.59<100
PARÁMETROS DE DIBUJO
ESTAS SE ENCUENTRAN EN EL CUADRO DE DIALOGO OPCION HERRAMIENTA, PARAMETROS DE DIBUJO COMANDO PARAMSDIB
REFERENCIA A OBJETOS
APLICAMOS EL COMANDO PARANMSDIB Y NOS UBICARA EN LA SIGUIENTE VENTANA LA CUAL DEBEMOS SEÑALAR LA OPCION REFERENCIA OBJETOS
EN EL CUADRO DE REFERENCIA OBJEROS SE MARCA LA OPCION CENTRO AL DIBUJAR UN CIRCULO ESTO NOS INDICARA DONDE SE ENCUENTRA EL CENTRO
EN EL CUADRO DE REFERENCIA OBJEROS SE MARCA LA OPCION PUNTO FINAL AL DIBUJAR UN CIRCULO ESTO NOS INDICARA DONDE SE ENCUENTRA EL PUNTO FINAL
EN EL CUADRO DE REFERENCIA OBJEROS SE MARCA LA OPCION PERPENDICULA AL DIBUJAR UN CIRCULO ESTO NOS INDICARA DONDE ES PERPENDICULAR A CUALQUIER LINEA DIBUJADA
Intersección
EN EL CUADRO DE REFERENCIA OBJEROS SE MARCA LA OPCION INTERSECCION AL DIBUJAR UN CIRCULO Y UNA LINEA SECANTE ESTE NOS INDICARA DONDE SE ENCUENTRA SU INTERSECCIONES
Aplicación de referencia a objetos
ENEL EJERCICIO PROPUESTO
1 DIBUJAMOS 2 CIRCUFERENCIAS DE RADIO 3 Y 10 RESPECTIVAMENTE2 EN LA CIRCUNFERENCIA DE RADIO 10 REALIZAMOS UN CUADRADO CON RECTAN
TANGENTES3 EN LAS ESQUINAS DEL CUADRADO HACEMOS CENTRO Y REALIZAMOS
CIRCUNFERENCIAS DE RADIO 34 Y AL FINAL CON EL COMANDO LINEA UNIMOS LAS CIRCUNFERENCIAS CON RECTAS
TANGENTES
REJILLA
Para activar o desactivar la rejilla hacemos <<shift- botón derecho del mouse y nos aparecerá el menú flotante donde damos clickenla opción resulucion y rejilla ahí podemos modificar la rejilla
Rastreo polar
EJERCICIO
1 ACTIVAR EL RASTREO POLAR
2 INCREMENTAR ANGULO INTRODUCE 100°
3 SE MARCA RASTREO ORTOGONAL SOLO
5 ENMEDIDA ANGULO POLAR SE MARCA ABSOLUTO6 SE DIBUJAN LOS CUADRADOS7 COMANDO: l8 PRECISE EL PRIMER PUNTO:200,2009 EN EL SIGUIENTE PUNTO PONEMOS:@10,010 Y REALIZAMOS DOS CUADRADOS SEAN DE LADO 1011 AHORA APLICAMOS EL DESFACE <<DESFACE @10,012 YA PODEMOS DIBUJAR EL CUADRADO UTILIZANDO EL RASTREO POLAR13 PARA PODER DIBUJAR EL CUADRADO DE LA IZQUIERDA NOS UBICAMOS EN EL PUNTO
FINAL Y REALIZAMOS EL DESFACE DE IGUAL MANERA QUE EN EL ANTERIOR
FILTROS PARA PUNTOS
NOS UBICAMOS EN EL MENU FLOTANTE EN LA OPCION FILTROS PARA PUNTOS
ESCRIBIMOS EL COMANDO LINEA EN EL MENU FLOTANTE NOS UBICAMOS EN FILTROS PARA PUNTOS MARCAMOS .XY PINCHAMOS LA PANTALLA Y NOS SALDRA QUE FALTA Z ENTONCES PONEMOS 10
2 HACEMOS CLIC EN .X Y ESTE NOS PEDIRA LA COORDENADA YZ Y ESCRIBIMOS 20,0
CAPAS
PARA REALIZAR EL EJERCICIO:
1 COMANDO: L
2 PRECISE PRIMER PUNTO: 100,100
3 PRECISE PUNTO SIGUIENTE: @50<335
4 REALIZAMOS UNA LINEA PERPENDICULAR A LA ANTERIOR QUE MIDA 100
5 EN EL PUNTO FINAL DE ESA HACEMOS UNA PERPENDICULAR QUE MIDA 35
6 EN EL PUNTO FINAL DE ESA HACEMOS UNA PERPENDICULAR QUE MIDA 35
7 Y CERRAMOS EL DIBUJO
8 DESFASAMOS TODAS LAS LINEAS ANTERIORES A 5
9 BORRAMOS LO QUE SOBRA
10 NOS COLOCAMOS EN EL PUNTO MEDIO HACEMOS UNA LINEA PERPENDICULAR
11 ACOTAMOS
Capas creadas
12 ASIGNAMOS LAS CAPAS
CAPITULO 3
Para dibujar un punto escribimos punto y enseguida nos pedirá que precisemos el punto y damos clic en cualquier parte de la pantalla. Para cambiar el tipo de punto escribimos ddptype donde se nos abrirá una ventana donde elegimos cualquier modelo también podemos también cambiar el tamaño
Para graduar primero escribimos el comando graduar y después seleccionamos el objeto y escribimos la distancia y nos saldrá unos puntos alrededor de la figura
Para trazar una línea escribimos el comando línea o poli línea y nos va pedir que precisemos el punto hay ponemos la distancia de la línea para ambos casos también con el comando polilinea podemos dibujar arcos poniendo la letra y especificando el radio del arco para cerrar la figura pponemos la letra c y enseguidad se nos cerrara la figu4
Para dibujar contornos cerrados primero trazamos cualquier figura cerrada con una en su interior escribimos POLCONT damos enter y nos saldra una ventana donde dice tipo de objeto ponemos reguion seleccionamos el objeto y se nos creara una refion
Para conectar las líneas debemos primero utilizar el comando línea y realizar un camino luego escribimos editpol y nos pide que si deseamos cambiar a s y escribimos la letra s después dé clic en juntar y doy enter todas las líneas se juntan
Para sacar el área escribimos área después escribimos o seleccionamos el objeto y os dara el dato del área y del perímetro otra forma es escribir list nos saldrá una ventana con todos los datos como el aérea, perímetro, distancias
Para curvar una polilinea primero tenemos que trazar una línea después escribimos editpol seleccionamos la línea luego se nos sale una venta y escribimos sp y damos enter y las línea tomara una curvatura
Primero escribo 3dpol después me voy a dibujo doy clic en splines y comienzo a trazar curvas y para terminar enter
Para dibujar una elipse un círculo y un arco escribimos los comandos y escribimos la opción a c para especificar el centro
Para escribir un texto escribimos MTEXT y escribimos cualquier palabrea que queramos
Para dibujar nubes primero debemos escribir nuberev y después especificamos la longitud y damos enter y con el cursor dibujamos
CAPITULO 4
USO DE MODOS DE SELECCIÓN GRAFICA
Se escribe el comando: borrar, luego se selecciona el objeto y por ultimo se da enter y el objeto se borra
VARIABLE DEL SISTEMA PICKADD
Se escribe el comando modivar, que se utiliza para cambiar el valor de las variables del sistema, luego se escribe PICKADD y se selecciona si es de 0 o 1
SELECCIÓN MEDIANTE PROPIEDADES
EXAMINAR LAS PROPIEDADES MEDIANTE EL COMANDO LIST
EXAMINAR Y MODIFICAR PROPIEDADES MEDIANTE LA PALETA “PROPIEDADES”
Para mostrar esta paleta se introduce propiedades , se presiona el botón propiedades de la barra de herramientas Normal o bien en el menú Modificar Propiedades
MODIFICAR LA GEOMETRIA DE LOS OBJETOS
Uso de los PINZAMIENTOS: se pincha en la pantalla cuando no hay ningún comando en ejucucion y lo señalado cambiara de color, de ahí se puede modificar cualquier parte del objeto
MODIFICAR EL RADIO DE UN CIRCULO
Sin ningun comando activo , seleccionar el circulo para que se muestren sus pinzamientos, se situa el cursor en unos de los pinzamientos del borde. En la linea de comando aparece una lista. Si se introduce un numero se toma como nuevo radio del circulo
COPIAR UN OBJETO UTILIZANDO PINZAMIENTOS
Para copiar un objeto hay que utilizar el pinzamiento central del objeto, se designa se escoge la opción COPIAR en la ventana comando y se pincha en la pantalla en la posición de las nuevas copias
RECORTAR ELEMENTOS: RECORTA
Se introduce el comando RECORTA, luego se selecciona los objetos que se desea recortar y para terminarla selección de los elementos que se va a recortar se pulsa intro
ALARGAR ELEMENTOS: ALARGA
Se introduce el comando ALARGA, luego se selecciona los elementos que actua de limite hasta donde se desee alargar y para terminar la selección se pulsa intro
Para empalmar debemos dibujar dos líneas después escribir el comando empalme después seleccionamos la línea escribimos r y damos el valor del radio
Para chaflan primero dibujamos un rectángulo después seleccionamos una línea después escribimos r después d y escribimos la distancia y damos enter
Para cortar debemos escribir parte después seleccionar el segundo objeto y luego el segundo especificando con el cursor la distancia
Para realizar paralelas escribimos desfase después especificamos la distancia seleccionamos la primera línea después la segunda y así sucesivamente se irán creando paralelas
Para descomponer los objetos debemos de dibujar un objeto con polilinea después escribir el comando descomp y seleccionamos el objeto
Para desplazar el objeto dibujamos un objeto escribimos desplaza después seleccionamos el objeto y por ultimo con el cursor ubicamos la posición
Para girar objeto escribimos gira después seleccionamos el objeto y con el cursor giramos rl objeto
Para escalar escribimos escala después seleccionamos el objeto y escribimos la escala
Para alinear objetos debemos dibujar varios objetos después escribir alinear y seleccionamos los tres objetos y con el cursor trazamos la línea hasta donde queramos que se alinee y damos enter