Informe 1 Redes
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UNIVERSIDAD POLITCNICA SALESIANA REDES DE COMPUTADORA I Fecha: 07/05/2015
RESUMEN.- En el presente documento procederemos a
analizar y comprender el funcionamiento del Packet
Tracer, como su interfaz interna para implementar y
representar una red, determinando todos sus parmetros
como herramientas.
PALABRA CLAVE: Herramientas, Interfaz, Packet
Tracer.
1. OBJETIVO GENERAL.
Descripcin general del programa Packet Tracer, con sus herramientas.
1.1 OBJETIVOS ESPECIFICOS.
Analizar el funcionamiento de las herramientas del
Packet Tracer.
Aprender a interpretar un diagrama de red en la
interfaz de Packet Tracer, con todos sus comandos.
2. MARCOTEORICO
2.1 Packet Tracer.
Packet Tracer es un programa de software flexible y
divertido para llevar a casa que lo ayudar con sus
estudios de Cisco Certified Network Associate (CCNA).
Packet Tracer le permite experimentar con
comportamientos de red, armar modelos de red y
preguntarse qu pasara si...?. En esta actividad,
explorar una red relativamente compleja que pone de
relieve algunas de las caractersticas de Packet Tracer. Al
hacerlo, aprender cmo acceder a la funcin de Ayuda
y a los tutoriales. Tambin aprender cmo alternar entre
diversos modos y espacios de trabajo. Finalmente,
explorar la forma en que Packet Tracer sirve como
herramienta de creacin de modelos para
representaciones de red, como se muestra en la fig 1. [1]
Fig 1. Packet Tracer versin 6.0.1
Cisco Packet Tracer es un potente programa de
simulacin de red que permite a los estudiantes
experimentar con el comportamiento de la red, Packet
Tracer ofrece simulacin, visualizacin, creacin,
evaluacin y capacidades de colaboracin y facilita la
enseanza y el aprendizaje de los conceptos tecnolgicos
complejos.
Packet Tracer complementa equipo fsico en el aula, al
permitir a los estudiantes a crear una red con un nmero
casi ilimitado de dispositivos, fomentar la prctica, el
descubrimiento y solucin de problemas. El ambiente de
aprendizaje basado en la simulacin ayuda a los
estudiantes a desarrollar habilidades del siglo 21, tales
como la toma de decisiones, el pensamiento creativo y
crtico y resolucin de problemas.Packet Tracer
complementa los planes de estudios de Networking
Academy, permite a los instructores para ensear y
demostrar fcilmente complejos conceptos tcnicos y
diseo de sistemas de redes como se observa en la fig2.
Fig 2. Entorno de Packet Tracer versin 6.0.1
3 MATERIALES Y EQUIPOS
Packet Tracer 6.0.1
4 DESARROLLO Y PROCEDIMIENTO
Desarrollaremos la topologa del Packet Tracer en varias
partes como esta determinado en la prctica.
Parte 1: Descripcin general del programa Packet
Tracer
Paso 1. Ingresaremos a la parte de Help > Tutorials para
ver el video de Interface Overview (Descripcin general
de la interfaz) en la seccin Getting Started (Introduccin)
de Tutorials como se muestra en la fig 3.
PACKET TRACER: REPRESENTACIN DE LA RED.
INFORME 1 Jima Sanmartin Luis Miguel
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UNIVERSIDAD POLITCNICA SALESIANA MAQUINAS ELECTRICAS II Fecha: 21/10/2014
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Fig 3. Help and tuorials
Seguidamente ver el video de Simulation Environment
(Entorno de simulacin) en la seccin Realtime and
Simulation Modes (Modos de tiempo real y de simulacin)
de Tutorials, por ultimo buscaremos el tutorial
Configuring Devices Using the Desktop Tab
(Configuracin de dispositivos mediante la ficha Desktop)
como se muestra en la fig 4.
Fig 4. Configuring Devices Using the Desktop Tab
Paso 2. Alternar entre los modos de tiempo real y de
simulacin. En el panel de simulacin observaremos la herramienta
de Realtime y Simulacin para ver en tiempo real como
se distribuyen los mensajes en la red como se observa en
la fig 5.
Fig 5. Herramienta Realtime y Simulacin.
En la parte de simulacin realizaremos la visualizacin de
las opciones Auto Capture Play y Capture / Forward que
visualizaremos en tiempo real como funciona nuestra red
como se observa en la fig 6.
Fig 6. Herramienta Auto Capture and Capture / Forward.
Realizaremos la simulacin de informacin en la red como
se observa en la fig 7 observando la In Layers y fig 8 en
Out layers.
Fig 7. Osi model In Layers
Fig 8. Osi model Out Layers
En las fichas In bound PDU Details (Detalles de la PDU
de entrada) y Out bound PDU Details (Detalles de la PDU
de salida) observaremos lo que contiene cada una
dependiendo del mensaje que seleccionemos en nuestra
red comose muestra en la figura 9 y fig 10.
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Fig 9. Inbound PDU detallis.
Fig 10. Outbound PDU detallis
Parte 2: Exploracin de LAN, WAN e Internet
El modelo de red en esta actividad incluye muchas de las
tecnologas que llegar a dominar en sus estudios en
CCNA y representa una versin simplificada de la forma
en que podra verse una red de pequea o mediana
empresa. Explore la red por su cuenta con libertad.
Paso 1: Identificar los componentes comunes de una red
segn se los representa en Packet Tracer.
La barra de herramientas de conos tiene diferentes
categoras de componentes de red. Debera ver las
categoras que corresponden a los dispositivos
intermediarios, los dispositivos finales y los medios. La
categora Connections (Conexiones, cuyo cono es un
rayo) representa los medios de red que admite Packet
Tracer. Tambin hay una categora llamada End Devices
(Dispositivos finales) y dos categoras especficas de
Packet Tracer: Custom Made Devices (Dispositivos
personalizados) y Multiuser Connection (Conexin
multiusuario) como se muestra en la fig 11.
Fig 11. Barra de herramientas de iconos.
5 ANALISIS Y RESULTADOS
Parte 1: Descripcin general del programa
Packet Tracer
Paso 1. En esta primera parte responderemos a la
pregunta Qu informacin se puede configurar
en la ventana IP Configuracin (Configuracin
IP)?
Como se muestra en la fig 3, podremos configurar
la siguiente informacin:
Direccin IP, Mscara de subred, Puerta de enlace
predeterminada, servidor DNS, la direccin IPv6,
Direccin de vnculo local, IPv6 Gateway, e IPv6 del
servidor DNS.
Paso 2. En la seccin OSI MODEL cuntas In Layers
(Capas de entrada) y Out Layers (Capas de salida)
tienen informacin?
En esta parte observaremos la fig 7 y la fig 8, con esta
informacin tendremos:
En la fig 7 tendremos informacin de 2 capas que
corresponden a la In Layers y en la fig 8 tambin
tendremos 2 capas de informacin que estn detalladas
en las figuras mostradas.
- En las fichas Inbound PDU Details (Detalles de la PDU
de entrada) y Outbound PDU Details (Detalles de la PDU
de salida), cules son los encabezados de las
secciones principales?
Como se observa en las figuras 9 y 10 , los encabezados
principales son ICMP, Ethernet II e IP.
- Alterne entre las fichas Inbound PDU Details y Outbound
PDU Details. Observa cambios en la informacin? Si
es as, qu es lo que cambia?
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No observamos ninguna informacin cambiante porque
todos los paquetes son nicamente entrante. No hay
detalles de PDU salientes.
Parte 2: Exploracin de LAN, WAN e Internet
Paso 1. Identificar los componentes comunes de una red segn se los representa en Packet Tracer
Para realizar el anlisis de esta seccin observaremos la
fig 6 y 11, con la cual detallaremos las siguientes
preguntas:
- Enumere las categoras de los dispositivos intermediarios.
Tendremos 5 categoras que son: routers, switches, hubs,
conectores y dispositivos de seguridad (como firewalls).
- Sin ingresar en la nube de Internet o de intranet, cuntos conos de la topologa representan dispositivos terminales (solo una conexin conduce a ellos)?
Tendremos 17 dispositivos terminales. - Sin contar las dos nubes, cuntos conos de la topologa representan dispositivos intermediarios (varias conexiones conducen a ellos)? Tendremos 11 dispositivos intermediarios. Cuntos de esos dispositivos intermediarios son routers? Nota: el dispositivo Linksys es un router? Son 3 dispositivos intermediarios que son routers. Cuntos dispositivos finales no son computadoras de escritorio?
Tendremos 10 dispositivos finales que no son computadoras de escritorios. Cuntos tipos diferentes de conexiones de medios se utilizan en esta topologa de red? En esta topologa se utilizan 3 diferentes conexiones. Por qu no hay un cono de conexin para la tecnologa inalmbrica en la categora Connections? No hay un icono de conexin de inalmbrico en la
categora de las conexiones debido a que los dispositivos
inalmbricos se conectarn automticamente.
Pas 2. Explicar la finalidad de los dispositivos.
a. En Packet Tracer, el dispositivo Server-PT puede
funcionar como servidor. Las computadoras de escritorio
y porttiles no pueden funcionar como servidores. Esto
sucede en el mundo real? Segn lo que estudi hasta
ahora, explique el modelo cliente-servidor
Esto no es cierto en el mundo real. Una computadora de
escritorio puede ser un servidor, pero tiene que haber un
software especial instalado en l para ser un servidor.
b. Enumere, al menos, dos funciones de los dispositivos
intermediarios.
Dos funciones de dispositivos intermediarios son para
dirigir el camino de paquetes a travs de Internet, y para
asegurar la conexin de red.
c. Enumere, al menos, dos criterios para elegir un tipo de
medio de red.
Dos criterios para elegir un tipo de red son el tamao de
la red es necesario, y el costo de la red.
Paso 3: Comparar redes LAN y WAN a. Explique la diferencia entre una LAN y una WAN, y d
ejemplos de cada una.
Una red de rea local (LAN) es una red que cubre un rea
geogrfica pequea, como una pequea oficina en casa
o negocio. Se conectan los dispositivos finales. LAN
suelen ser administrados por una sola organizacin o
individuo. LAN tambin proporcionan un ancho de banda
de alta velocidad para dispositivos finales internos y
dispositivos intermediarios.
Una red de rea amplia (WAN) es una red que cubre una
gran rea geogrfica, como un pueblo, ciudad, o incluso
continente. Ellos son gestionados normalmente por los
proveedores de servicios de Internet (ISP) o proveedores
de servicios (SP). LAN WAN de interconexin sobre un
rea amplia. Por lo general son administrados por
mltiples SP, y proporcionan enlaces de menor velocidad
entre redes LAN.
b. Cuntas WAN ve en la red de Packet Tracer?
Hay 4 WAN en la red c. Cuntas LAN ve?
Hay 3 LAN en la red d. En esta red de Packet Tracer, Internet est simplificada
en gran medida y no representa ni la estructura ni la forma
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de Internet propiamente dicha. Describa Internet
brevemente.
El Internet es una red de cientos de miles de redes, o una
"red de redes". Consiste puramente de millones de
dispositivos interconectados.
e. Cules son algunas de las formas ms comunes que
utiliza un usuario domstico para conectarse a Internet?
A travs de un escritorio usando un router, un dispositivo
inalmbrico utilizando un router inalmbrico o un
dispositivo inalmbrico mediante satlite.
f. Cules son algunas de las formas ms comunes que
utilizan las empresas para conectarse a Internet en su rea?
A travs de los escritorios utilizando routers garantizados,
o a travs de dispositivos inalmbricos que utilizan los
routers inalmbricos garantizados. Muchas empresas
tienen una "intranet", o un internet solo est disponible
para que la empresa o negocio.
6 CONCLUSIONES
Comprendiendo con la interfaz del programa Packet
Tracer, determinamos que es una plataforma muy
amplia para simular cualquier red posible, a travs de
sus herramientas podremos visualizar en tiempo real
como funciona y transmiten nuestros datos enviados
por toda la red.
Analizando la red de la fig 6, obtuvimos una
visualizacin de que contienen los paquetes
enviados a travs de nuestra red, observando como
se distribuyen por todos los componentes que consta
nuestra red al poner la opcin de simulacin.
El Packet Tracer es un programa muy eficiente para
la simulacin de redes que acabamos de comprobar
especialmente su ventaja principal que seria enviar
datos en tiempo real.
7 REFERENCIAS
[1] Packet Tracer Guas de laboratorio de Redes de Computadora 1.