Informatika 8. razred -...
-
Upload
trinhhuong -
Category
Documents
-
view
221 -
download
1
Transcript of Informatika 8. razred -...
Informatika 8. razred
1. OSNOVE RAČUNALA ............................................................................................................................ 1
1.1. Logičke izjave ................................................................................................................................ 1
1.2. Kraće zapisivanje izjava ................................................................................................................ 1
1.3. Osnovne logičke funkcije .............................................................................................................. 1
1.5. Elektronički logički sklopovi i registri ............................................................................................ 2
1.6. Usporedni i slijedni prijenos podataka ......................................................................................... 3
1.7. Svojstva računala .......................................................................................................................... 3
1.8. Pohranjivanje multimedijskih sadržaja, obrada zvuka ................................................................. 3
2. BAZE PODATAKA .................................................................................................................................. 4
2.1 Kreiranje baze podataka ................................................................................................................ 4
2.2 Upisni obrasci i pretraga ................................................................................................................ 4
3. MS POWERPOINT 2010 ....................................................................................................................... 5
3.1. Uređivanje glavnog slajda ............................................................................................................ 5
3.2. Veze između slajdova ................................................................................................................... 5
3.3. Prikazivanje prezentacije .............................................................................................................. 5
4. PYTHON ............................................................................................................................................... 6
4.1. Ulaz, izlaz i prvi program .............................................................................................................. 6
4.2. Crtanje u Pythonu ......................................................................................................................... 6
4.3. Napredno crtanje ......................................................................................................................... 7
4.4. Grananje, petlje ............................................................................................................................ 9
4.5. Uvjetno ponavljanje i logički izrazi ............................................................................................. 11
5. IZRADA WEB STRANICA ..................................................................................................................... 12
5.1. Pokretni dijelovi stranica ............................................................................................................ 12
5.2. Tehnike objavljivanja .................................................................................................................. 12
5.3. Izrada web stranice .................................................................................................................... 12
1
1. OSNOVE RAČUNALA
1.1. Logičke izjave
Logička izjava – tvrdnja koja može biti istinita (True, T, 1) ili lažna (False, F, 0) - npr. 2<3
Tvrdnja se lako može provjeriti
Znak Značenje
< "je manje od" , "prethodi", "dolazi ispred"
> "je veće od", "slijedi", "dolazi iza"
= "je jednako", "je istodobno"
≤ "je manje ili jednako", "dolazi prije ili istodobno"
≥ "je veće ili jednako", "dolazi iza ili istodobno"
≠ "je različito" ,"nije jednako"
1.2. Kraće zapisivanje izjava
Logička varijabla – zamjena za logičku izjavu
Logičke funkcije – operacije koje se izvode na logičkim varijablama
Osnovna pravila za logičke izjave prikazujemo u tablici istinitosti
1.3. Osnovne logičke funkcije
Funkcija IDENTITETA ◦ Ako je A izjava istinita, i B izjava će biti istinita
Funkcija NE (NOT, ¬ , ¯ , NEGACIJA) ◦ Ako je A izjava istinita, B izjava će biti lažna
Funkcija I (AND, ^ , ⋅ , KONJUNKCIJA) ◦ Varijabla C bit će istinita samo ako su obje varijable A i B istinite
Funkcija ILI (OR, v , + , DISJUNKCIJA) ◦ Varijabla C bit će istinita ako je bilo koja od varijabli A i B istinita
2
1.5. Elektronički logički sklopovi i registri
Logički sklopovi – prekidači koji rabeći logičke izjave usmjeravaju tijek podataka u računalu
Registri – maleni i vrlo brzi spremnici u kojima se pohranjuju rezultati obrade podataka procesora
Sabirnice – elektronički putovi kojim se razmjenjuju podatci pojedinih komponenti računala
◦ Unutarnje i vanjske
3
1.6. Usporedni i slijedni prijenos podataka
Ulazni uređaji – unose podatke u računalo
◦ Miš, tipkovnica, skener, mikrofon…
Izlazni uređaji – prikazuju rezultate obrade računala
◦ Monitor, printer, zvučnici, projektor…
Prijenos podataka
◦ Paralelni (usporedni) – bajt po bajt, brže, ali nesigurnije
◦ Serijski (slijedni) – bit po bit, sporije, ali preciznije
USB (Universal Serial Bus) – postao standard za spajanje uređaja
1.7. Svojstva računala
Brzina procesora – broj operacija koje može izvršiti u jednoj sekundi (GHz)
Kapacitet radnog spremnika (RAM memorija) – količina podataka koju može pohraniti (GB)
Pomoćni spremnik (HDD, SSD) – može biti podijeljen na particije
b, B, kB, MB, GB, TB
1.8. Pohranjivanje multimedijskih sadržaja, obrada zvuka
Formati slika
◦ BMP – 16 mil. boja
◦ JPEG – 16 mil. boja, smanjena kvaliteta
◦ GIF – do 256 boja
Analogno-digitalna pretvorba – snimanje
Digitalno-analogna pretvorba – reprodukcija
Komprimirane zvučne datoteke – WMA, MP3, M4A
Nekomprimirane zvučne datoteke – WAV
4
2. BAZE PODATAKA
2.1 Kreiranje baze podataka
Baza podataka – organizirana zbirka podataka
◦ Plošna baza – jednostavna tablica u koju pohranjujemo podatke
◦ Relacijska baza podataka – više jednostavnih tablica međusobno povezanih relacijama
Tablica podataka – osnovni objekt baze podataka
◦ Zapis (slog) – redak u tablici
◦ Polje – stupac u tablici
Identifikator – jednoznačno određuje pojedini slog (ID)
2.2 Upisni obrasci i pretraga
Upisni obrazac – olakšava i ubrzava unos podataka
Upiti – izdvajanje podataka
Izvješća – ispis podataka
Sortiranje, filtriranje i grupiranje
UVJETI:
◦ >100 – veći od 100
◦ <100 – manji od 100
◦ <>100 – različito
◦ 100 – točno 100
◦ T* - riječi koje počinju sa slovom T
◦ Yes ili On – koji su uključeni
◦ No ili Off – koji su isključeni
5
3. MS POWERPOINT 2010
3.1. Uređivanje glavnog slajda
Glavni slajd (matrica slajda) - predložak za izradu drugih slajdova
Podnožje slajda – datum, broj slajda i tekst koji se prikazuje na svim slajdovima
Redni broj slajda – umećemo koristeći dijaloški okvir Zaglavlje i podnožje (Header And Footer)
3.2. Veze između slajdova
Hiperveze između slajdova
Hiperveze između prezentacije i drugih dokumenata
Akcijski gumbi – gumbi s predodređenim hipervezama koje je moguće izmijeniti
3.3. Prikazivanje prezentacije
Izvedba prezentacije – pomoću miša, tipkovnice
Trajanje slajda
Neprekinuta prezentacija – automatsko nizanje slajdova
Pripaziti na:
Naslov, ime i prezime, razred na prvom slajdu
Ukloniti poveznice (linkove) koji se ne koriste
1 rečenica – 1 natuknica
Do 5 natuknica na slajdu
Početak i kraj natuknica uvijek isti
◦ Veliko/malo slovo na početku
◦ Točka ili bez nje na kraju
Gramatičke greške u pravilu podcrtane crvenom bojom
Ne koristiti fontove koji nemaju hrvatska slova
Poslije interpunkcijskih znakova ide razmak
6
4. PYTHON
4.1. Ulaz, izlaz i prvi program
F5 – za pokretanje programa
input() – naredba za unos podataka
print() – naredba za ispis podataka
int() – prevodi unos u cijeli broj
float() – prevodi unos u decimalni broj
4.2. Crtanje u Pythonu
7
4.3. Napredno crtanje
8
9
4.4. Grananje, petlje
10
11
4.5. Uvjetno ponavljanje i logički izrazi
12
5. IZRADA WEB STRANICA
5.1. Pokretni dijelovi stranica
Animacija – izmjena nepomičnih slika kako bi se stvorio dojam pokreta
◦ GIF – nekoliko sličica u vremenu prikazivanja
Do 256 boja
◦ Flash – složeni animirani prikaz u kojem se izmjeni do 30 sličica u sekundi
Često interaktivne igrice
5.2. Tehnike objavljivanja
Web mjesto – je mjesto na lokalnom ili udaljenom računalu (web poslužitelju) koje obuhvaća više povezanih web stranica
Prijenos datoteka FTP (File Transfer Protocol) – protokol za prijenos podataka na udaljeno računalo i s udaljenog računala
5.3. Izrada web stranice
www.wix.com
Registrirajte se s bilo kojim mailom i lozinkom
Obavezno Publish nakon što sve završite
Projektni zadatak
5 stranica
Pripaziti na pravopis i gramatiku – sve na hrvatskom mora biti
Izbornik gore
Izbornik sa strane koji omogućuje kretanje gore-dolje (Anchor)
Tekst – čitko i bez linkova
Slike – kvaliteta
Nazivi i opisi slika
Nazivi i opisi stranica
13
Vlastita animacija - GIF
Slideshow/Galerije
Video
Google Maps
Mobilna verzija
Zaglavlje(Naslov i izbornik)/podnožje (Kad i tko je izradio)