Imagenes digitales

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explicacion de lo que son las imagenes digitales y las extensiones mas conocidas.

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¿Qué es la Imagen ¿Qué es la Imagen Digital?Digital?

Imagen obtenida usando Imagen obtenida usando máquinas electrónicas (escáner, máquinas electrónicas (escáner, cámara digital,…)cámara digital,…)

La imagen no se obtiene a La imagen no se obtiene a través de procesos químicostravés de procesos químicos

Una imagen digital en realidad Una imagen digital en realidad es una serie de números binarioses una serie de números binarios

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Imagen AnalógicaImagen Analógica

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Imagen AnalógicaImagen Analógica

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Imagen AnalógicaImagen Analógica

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Imagen DigitalImagen Digital

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Imagen DigitalImagen Digital

101010100101010101011010010010010111101100011111110101001001001010101010011010100101001010010101001010100101001010101010101010100101001010100101010010101010010101010010101001010010100101010010101000100100101100101010010101010010111001010111101001010100101110100101000100111110010101010110111001010101010100010101011100100100101100101010101010010010100101010010101001010100101001010010101010101010100101010100101010100101010101001010101010100101010010101001010101010101010010101001010101010010

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Producción de la Producción de la imagen digital. imagen digital. Método Método completocompleto

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Producción de la Producción de la imagen digital. imagen digital. Método Método híbridohíbrido

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Ventajas de la imagen Ventajas de la imagen digitaldigital

Tiene más facilidadTiene más facilidad

Se desechan fotografías en el Se desechan fotografías en el instante. Se ocultan los erroresinstante. Se ocultan los errores

No se desperdicia películaNo se desperdicia película

Satisfacción inmediataSatisfacción inmediata

Entrega rápidaEntrega rápida

Coste inferior (a la larga)Coste inferior (a la larga)

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Ventajas de la imagen Ventajas de la imagen digitaldigital

Se abandona el cuarto oscuroSe abandona el cuarto oscuro

Aprendizaje rápidoAprendizaje rápido

Facilidad para hacer catálogosFacilidad para hacer catálogos

Posibilidad de añadir datos extraPosibilidad de añadir datos extra

Mayor duración del originalMayor duración del original

Fácilmente adaptable a la WebFácilmente adaptable a la Web

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Ventajas de la imagen Ventajas de la imagen analógicaanalógica

Imagen de alta calidad a Imagen de alta calidad a precio más bajoprecio más bajo

Menor costeMenor coste

Posee gran tradiciónPosee gran tradición

Mucha documentaciónMucha documentación

Al ser más costosa la foto, se Al ser más costosa la foto, se le pone más atenciónle pone más atención

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El colorEl color

Existen dos formas Existen dos formas básicas de recrear el colorbásicas de recrear el colorElEl sistema aditivosistema aditivo, utilizado , utilizado fundamentalmente por los fundamentalmente por los monitoresmonitoresElEl sistema substractivosistema substractivo, utilizado , utilizado por los sistemas de impresiónpor los sistemas de impresión

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El Color.El Color.Sistema aditivoSistema aditivo

El sistema aditivo parte de que hay El sistema aditivo parte de que hay que añadir colores para producir el que añadir colores para producir el color blanco.color blanco.

El modelo de color aditivo más El modelo de color aditivo más popular es el RGB, que utiliza la popular es el RGB, que utiliza la combinación de luces roja, verde y combinación de luces roja, verde y azul para producir la blancaazul para producir la blanca

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El Color.El Color.Sistema aditivoSistema aditivo

Modelo RGB

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El Color.El Color.Sistema sustractivoSistema sustractivo

Es el inverso al anteriorEs el inverso al anterior

El blanco es el color de fondo y se El blanco es el color de fondo y se usan filtros para restarle ese colorusan filtros para restarle ese color

La mezcla de colores sustractivos es La mezcla de colores sustractivos es la que produce el negro la que produce el negro

El modelo más popular es el modelo El modelo más popular es el modelo CMYCMY

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El Color.El Color.Sistema sustractivoSistema sustractivo

Modelo CMY

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Estructura de la imagenEstructura de la imagenPíxelesPíxeles

Un Píxel (Un Píxel (Picture elementPicture element) ) es el es el elemento más pequeño de la imagen elemento más pequeño de la imagen digitaldigitalSe trata de cada punto de color que Se trata de cada punto de color que un dispositivo digital detecta en una un dispositivo digital detecta en una imagenimagenA ese punto se le asignan valores A ese punto se le asignan valores binarios que representan los niveles binarios que representan los niveles de color que posee la imagende color que posee la imagenCuantos menos píxeles tenga una Cuantos menos píxeles tenga una imagen, menor es su definiciónimagen, menor es su definición

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Estructura de la imagenEstructura de la imagenPíxelesPíxeles

25 X 47 píxeles

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Estructura de la imagenEstructura de la imagenPíxelesPíxeles

50 X 94 píxeles

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Estructura de la imagenEstructura de la imagenPíxelesPíxeles

100 X 188 píxeles

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Estructura de la imagenEstructura de la imagenPíxelesPíxeles

400 X 752 píxeles

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Estructura de la imagenEstructura de la imagenResolución de la imagenResolución de la imagen

La resolución de la imagen hace La resolución de la imagen hace referencia al nivel de nitidez de éstareferencia al nivel de nitidez de éstaCuanto mayor sea la imagen, más píxeles Cuanto mayor sea la imagen, más píxeles se deberían almacenarse deberían almacenarLa resolución se puede dar en alguna de La resolución se puede dar en alguna de estas medidasestas medidas

Píxeles de anchura x píxeles de altura Píxeles de anchura x píxeles de altura (800 x 600)(800 x 600)Tamaño de la imagen y puntos por pulgada Tamaño de la imagen y puntos por pulgada (5” * 3” a 300 ppp) o puntos por cm (5” * 3” a 300 ppp) o puntos por cm (1 pulgada=2,53 cm)(1 pulgada=2,53 cm)Tamaño del archivo (920 K) o en Tamaño del archivo (920 K) o en megapíxelesmegapíxeles

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Profundidad de la imagenProfundidad de la imagenCaracterísticasCaracterísticas

La profundidad de la imagen se La profundidad de la imagen se refiere al número de colores que es refiere al número de colores que es capaz de mostrar una imagencapaz de mostrar una imagen

Puesto que las imágenes digitales se Puesto que las imágenes digitales se almacenan usando bits, la almacenan usando bits, la profundidad se indicará por el profundidad se indicará por el número de bits por píxelnúmero de bits por píxel

Cuantos más bits se usen, mejor Cuantos más bits se usen, mejor profundidad tendrá la imagenprofundidad tendrá la imagen

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Profundidad de la Profundidad de la imagenimagenCodificaciónCodificación

8 colores:Se necesitan 3 bits para representar la imagen

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Profundidad de la Profundidad de la imagenimagenCodificaciónCodificación

000 binario = 0

001 binario = 1

010 binario = 2

011 binario = 3

100 binario = 4

101 binario = 5

110 binario = 6

111 binario = 7

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Profundidad de la imagenProfundidad de la imagenCodificaciónCodificación

1 bit (blanco y negro)

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Profundidad de la Profundidad de la imagenimagenCodificaciónCodificación

2 bits(4 colores)

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Profundidad de la imagenProfundidad de la imagenCodificaciónCodificación

3 bits(8 colores)

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Profundidad de la imagenProfundidad de la imagenCodificaciónCodificación

5 bits(32 colores)

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Profundidad de la imagenProfundidad de la imagenCodificaciónCodificación

24 bits(16 millones colores)

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Profundidad de la imagenProfundidad de la imagenCanales Canales alphaalpha

Con 24 bits de profundidad, una imagen Con 24 bits de profundidad, una imagen podría mostrar 16 millones de colorespodría mostrar 16 millones de colores

El ojo humano sólo puede distinguir unos El ojo humano sólo puede distinguir unos cuantos miles de colorescuantos miles de colores

Sin embargo hay aparatos de reproducción Sin embargo hay aparatos de reproducción digital y formatos de archivo que usan más digital y formatos de archivo que usan más de 24 bits (32 bits, 40 bits, 48 bits,...)de 24 bits (32 bits, 40 bits, 48 bits,...)

Ese exceso de bits se puede utilizar para Ese exceso de bits se puede utilizar para los llamados los llamados canales alphacanales alpha o para tener o para tener aun información más exacta sobre los aun información más exacta sobre los colorescolores

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Profundidad de la imagenProfundidad de la imagenCanales Canales alphaalpha

Un canal alpha permite almacenar Un canal alpha permite almacenar datos extra sobre la imagendatos extra sobre la imagen

Por ejemplo, información sobre el Por ejemplo, información sobre el color en el formato final de impresióncolor en el formato final de impresión

Sobre todo se emplean para definir la Sobre todo se emplean para definir la transparencia del píxel. transparencia del píxel.

También es interesante ese exceso También es interesante ese exceso de píxeles para reproducir más de píxeles para reproducir más fidedignamente el color de la imagenfidedignamente el color de la imagen

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Tamaño de los archivosTamaño de los archivos

Una imagen digital almacenada en Una imagen digital almacenada en unidades de disco ocupa más espacio unidades de disco ocupa más espacio cuanto mayor sea su resolución y cuanto mayor sea su resolución y profundidadprofundidadPara calcular el espacio bastaría Para calcular el espacio bastaría multiplicar el tamaño en píxeles por multiplicar el tamaño en píxeles por la profundidad de cada píxella profundidad de cada píxelEl tamaño de los archivos se mide en El tamaño de los archivos se mide en bytesbytes

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Tamaño de los archivos.Tamaño de los archivos.EjemplosEjemplos

Imagen a 1024 x 800 y 24 bits de Imagen a 1024 x 800 y 24 bits de profundidadprofundidad

24 bits = 3 bytes 24 bits = 3 bytes

1024 x 800 x 3 bytes = 2.457.600 bytes1024 x 800 x 3 bytes = 2.457.600 bytes

2.457.600 bytes = 2,34 Mb2.457.600 bytes = 2,34 Mb

Imagen de 12 x 15 cm y 600 ppp y 24 Imagen de 12 x 15 cm y 600 ppp y 24 bitsbits

600 ppp = 236,22 píxel/cm600 ppp = 236,22 píxel/cm

12 x 15 x 236,2212 x 15 x 236,2222 = 10.043.980 píxeles = 10.043.980 píxeles

10.043.980 * 3 bytes =30.131.940 bytes 10.043.980 * 3 bytes =30.131.940 bytes

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Representación digital del Representación digital del colorcolorColor RGBColor RGB

El sistema de colores RGB pertenece El sistema de colores RGB pertenece al modelo aditivoal modelo aditivo

Usa 3 bytes para representar cada Usa 3 bytes para representar cada píxel de la imagen.píxel de la imagen.

Uno para el rojo, otro para el verde y Uno para el rojo, otro para el verde y otro para el azulotro para el azul

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Representación digital del Representación digital del colorcolorColor CMYKColor CMYK

Pertenece al modelo sustractivoPertenece al modelo sustractivo

Se emplea un byte (normalmente) para Se emplea un byte (normalmente) para cada color (cian, magenta y amarillo) y otro cada color (cian, magenta y amarillo) y otro extra para el grado de negro (la letra K)extra para el grado de negro (la letra K)

Este es el modelo que emplean los Este es el modelo que emplean los sistemas de impresiónsistemas de impresión

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Representación digital del Representación digital del colorcolorColor HSBColor HSB

La manipulación de los modelos anteriores es La manipulación de los modelos anteriores es complicadacomplicada

En este modelo (de 3 bytes) el color se define porEn este modelo (de 3 bytes) el color se define porEl TonoEl Tono. Tinte del color. Tinte del color

La saturación.La saturación. Vivacidad del color Vivacidad del color

Brillo.Brillo. Grado de claridad del color Grado de claridad del color

Este proceso es más semejante a la interpretación Este proceso es más semejante a la interpretación humana del colorhumana del color

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Representación digital del Representación digital del colorcolorColor L*a*bColor L*a*b

El modelo RGB abarca un espectro más El modelo RGB abarca un espectro más amplio que el CMYK (a pesar de que este amplio que el CMYK (a pesar de que este modelo ocupa más espacio)modelo ocupa más espacio)Ni siquiera el color RGB produce color real Ni siquiera el color RGB produce color real (el naranja fluorescente por ejemplo)(el naranja fluorescente por ejemplo)Por eso se ideó el color L*a*b, modelo Por eso se ideó el color L*a*b, modelo matemático que abarca un rango más matemático que abarca un rango más amplio de coloresamplio de coloresLos 3 bytes de este modelo son:Los 3 bytes de este modelo son:

L.L. Luminosidad del colorLuminosidad del colora.a. Tinte del color, desde el rojo al verde Tinte del color, desde el rojo al verdeb.b. Tinte del color, desde el amarillo al azul Tinte del color, desde el amarillo al azul

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Representación digital del Representación digital del colorcolorColorColor indexado indexado

Las representaciones anteriores Las representaciones anteriores consumen mucho espacioconsumen mucho espacio

Normalmente utiliza 1 byte (256 Normalmente utiliza 1 byte (256 colores)colores)

En esa lista de colores posibles, se En esa lista de colores posibles, se colocan los colores más frecuentes colocan los colores más frecuentes de la imagende la imagen

Al principio de los archivos indexados Al principio de los archivos indexados se indica la configuración de cada se indica la configuración de cada colorcolor

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Formatos de archivoFormatos de archivoTipos de archivos de imágenesTipos de archivos de imágenes

Hay tres formas fundamentales para Hay tres formas fundamentales para representar imágenes digitales:representar imágenes digitales:

Mapas de bitsMapas de bits

VectoresVectores

Modelos tridimensionalesModelos tridimensionales

Las tres formas están orientadas a Las tres formas están orientadas a distintos tipos de imágenesdistintos tipos de imágenes

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Formatos de archivoFormatos de archivoImágenes vectorialesImágenes vectoriales

En este tipo de imágenes, se representa la En este tipo de imágenes, se representa la imagen mediante curvasimagen mediante curvasEl texto suele interpretarse aparteEl texto suele interpretarse apartePermite una más cómoda manipulaciónPermite una más cómoda manipulaciónLas imágenes sencillas ocupan muy poco Las imágenes sencillas ocupan muy poco espacioespacioSe pueden hacer operaciones muy Se pueden hacer operaciones muy complejas con el textocomplejas con el textoEl aspecto de estas imágenes no suele ser El aspecto de estas imágenes no suele ser el de una fotografía, sino el de un dibujoel de una fotografía, sino el de un dibujoLa ampliación de la imagen no la hace La ampliación de la imagen no la hace perder calidadperder calidad

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Formatos de archivoFormatos de archivoImágenes vectorialesImágenes vectoriales

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Formatos de archivoFormatos de archivoImágenes vectorialesImágenes vectoriales

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Formatos de archivoFormatos de archivoImágenes de mapa de bitsImágenes de mapa de bits

Se representa cada punto de la imagenSe representa cada punto de la imagen

Cuantos más puntos tenga la imagen, Cuantos más puntos tenga la imagen, mayor es su resoluciónmayor es su resolución

Ampliar la imagen la hace perder Ampliar la imagen la hace perder calidadcalidad

Ocupa mucho espacioOcupa mucho espacio

Representa muy bien las imágenes Representa muy bien las imágenes fotográficasfotográficas

Son difíciles de manipularSon difíciles de manipular

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Formatos de archivoFormatos de archivoImágenes de mapa de bitsImágenes de mapa de bits

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Formatos de archivoFormatos de archivoModelos tridimensionalesModelos tridimensionales

Se representa una escena en tres dimensionesSe representa una escena en tres dimensionesSobre cada objeto de la escena se almacenan Sobre cada objeto de la escena se almacenan los valores espaciales de sus puntoslos valores espaciales de sus puntosPermite elegir condiciones de luminosidad y Permite elegir condiciones de luminosidad y materiales de los objetosmateriales de los objetosPermite cambiar el punto de vista de la escenaPermite cambiar el punto de vista de la escenaSon ideales para imágenes de fantasía y un Son ideales para imágenes de fantasía y un buen sistema para el campo de la animaciónbuen sistema para el campo de la animaciónIdóneas para representar volúmenesIdóneas para representar volúmenesOcupan gran cantidad de espacio y su Ocupan gran cantidad de espacio y su manipulación es complicadamanipulación es complicada

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Formatos de archivoFormatos de archivoImágenes comprimidasImágenes comprimidas

Se trata de una técnica que permite Se trata de una técnica que permite reducir el espacio que ocupan las reducir el espacio que ocupan las imágenes (especialmente las de mapa imágenes (especialmente las de mapa de bits)de bits)

Hay dos técnicas esenciales:Hay dos técnicas esenciales:Compresión sin pérdida.Compresión sin pérdida. La imagen no La imagen no pierde calidad. El archivo descomprimido pierde calidad. El archivo descomprimido es idéntico al comprimidoes idéntico al comprimido

Compresión con pérdida.Compresión con pérdida. Al comprimir se Al comprimir se pierde informaciónpierde información

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Formatos de archivoFormatos de archivoFormato TIFFFormato TIFF

Es el formato más universal de mapa Es el formato más universal de mapa de bitsde bits

Casi cualquier programa admite Casi cualquier programa admite importar imágenes en este formatoimportar imágenes en este formato

Comprime sin pérdida (compresión Comprime sin pérdida (compresión LZH)LZH)

Su ratio de compresión no es muy altoSu ratio de compresión no es muy alto

Funciona mejor con imágenes de Funciona mejor con imágenes de escala de grisesescala de grises

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Formatos de archivoFormatos de archivoArchivos GIFArchivos GIF

Es uno de los formatos que más Es uno de los formatos que más comprimecomprime

Su compresión es sin pérdida Su compresión es sin pérdida (compresión LZW)(compresión LZW)

Usa hasta 256 coloresUsa hasta 256 colores

Es de uso muy común en InternetEs de uso muy común en Internet

Permite configurar el número de coloresPermite configurar el número de colores

No es adecuado para la fotografía digitalNo es adecuado para la fotografía digital

Permite almacenar imágenes animadas y Permite almacenar imágenes animadas y usar un color como transparenteusar un color como transparente

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Formatos de archivoFormatos de archivoArchivos JPEGArchivos JPEG

Es un formato RGB con gran capacidad de Es un formato RGB con gran capacidad de compresióncompresión

Su compresión es con pérdidaSu compresión es con pérdida

Se puede elegir el grado de compresiónSe puede elegir el grado de compresión

A más compresión, mayor pérdidaA más compresión, mayor pérdida

Se basa en potenciar el contraste y Se basa en potenciar el contraste y descartar colores intermediosdescartar colores intermedios

Se usa muchísimoSe usa muchísimo

Debería usarse sólo cuando la imagen ya Debería usarse sólo cuando la imagen ya está manipuladaestá manipulada

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Formatos de archivoFormatos de archivoArchivos RAWArchivos RAW

En realidad no es un formato en síEn realidad no es un formato en sí

Almacena la imagen tal cual la captó Almacena la imagen tal cual la captó la cámara sin conversiones de ningún la cámara sin conversiones de ningún tipotipo

Ideal para trabajar con imágenes de Ideal para trabajar con imágenes de alta calidadalta calidad

Necesita software especial para ser Necesita software especial para ser visualizadasvisualizadas

Pensadas no como imagen final, sino Pensadas no como imagen final, sino como imagen a retocarcomo imagen a retocar

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Formatos de archivoFormatos de archivo Formato PSD Formato PSD

Es el formato nativo del programa Es el formato nativo del programa PhotoshopPhotoshopAlmacena la imagen en formato Almacena la imagen en formato LabLab, lo cual , lo cual le permite pasar a cualquier modelole permite pasar a cualquier modeloPermite multitud de canales alphaPermite multitud de canales alphaPermite almacenar capasPermite almacenar capasPermite almacenar el texto en forma vectorialPermite almacenar el texto en forma vectorialTiene todas las posibilidades del programa Tiene todas las posibilidades del programa PhotoshopPhotoshopDebe ser empleado como el formato de Debe ser empleado como el formato de trabajo con la fotografía, pero no como trabajo con la fotografía, pero no como formato final por su falta de compatibilidadformato final por su falta de compatibilidad