Ilustración (Diseño Gráfico)

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Ilustración (Diseño Gráfico) DEFINICIÓN ILUSTRACIONES HISTORIA ILUSTRADORES Programas de Ilustración

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En el siguiente trabajo podremos encontrar información de lo que es la Ilustración, su historia, artistas ilustradores, y programas para hacer ilustraciones .

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Ilustración (Diseño Gráfico)

DEFINICIÓN ILUSTRACIONESHISTORIA

ILUSTRADORES

Programas de Ilustración

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DEFINICIÓN

Se trata de un movimiento relativamente moderno. En sus primeros momentos tuvo mucho que ver con la pintura de caballete, con la decoración arquitectónica y con los dibujos realizados para las revistas ilustradas.

El uso cotidiano de la ilustración ha sido básicamente el de la publicidad, pres-tándose a hacer anuncios de cualquier tipo de producto, a decorar la portada de

un libro, un cómic, de un juego de ordenador, o a hacer aparecer la imagen descrita en un libro

de cuentos.

Por supuesto no solo el de la publici-dad es el único uso de la ilustración; en los años 80, edad de oro de la ilustración, y aún en nuestros días, muchos artistas optan por hacer suyo este estilo a la hora decrear su obra

La ilustración, como ya se ha dicho, es un medio de comunicación visual creado

para las masas. La bibliografía que el estudio de este modo de comunicación (la fotografía, el cartel, el cómic, la ilustración, la televisión, etc) ha generado a lo largo del siglo XX es inmensa, incluso mayor que la de algunos géneros artísticos tradicionales, y sin embargo, la Historia del Arte ha permanecido en cierto modo ajena a este fenómeno, y ello a pesar del desarrollo de algunas metodologías que podían haberse manifestado más afines, como la historia del arte social.

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HISTORIALa ilustración se inicia con el nacimiento de la imprenta. Como la invención de la imprenta dio un golpe de muerte a los manuscritos, los miniaturistas se dedicaron a ilustrar con sus composiciones y rúbricas ilu-minadas las iniciales y márgenes de los hoy lla-mados incunables. La impresión, en Harlem, de planchas xilográficas en colección como la célebre Biblia de los pobres, el Spéculum hu-manae salvationis y el Cantar de los cantares, anteriores a la invención de la imprenta impli-caba la pronta aparición de viñetas grabadas en los libros.

Hasta mediados del siglo XVI los grabadores de imágenes trabajaron poco menos que des-conocidos para los libreros con la ventaja de que sus planchas podían ser tiradas la mismo tiempo que el texto lo cual no era óbice a que se intercalaran también láminas sueltas. En el transcuros del siglo XVII y sobre todo, XVIII, se perdió casi por completo el arte de grabar en madera, sustituyéndose por el grabado en cobre o calcografía, al buril o el aguafuerte, ti-rados en talla dulce sobre la misma hoja que el texto. De aquel entonces, datan varias edicio-nes de valor inestimable tanto más cuanto las tiradas eran muy cortas. Tales, entre otras, son:

Con la invención de la prensa de brazo cobró nuevo favor el grabado en boj, sobre todo, desde que el periodismo ilustrado comenzó a adquirir desarrollo. Cupo al inglés Thomas Berwick la gloria de restaurar aquel arte lle-

vándolo a la perfección sustituyendo la madera de peral empleada antiguamente por el boj cortado de través. Así aparecieron grabados con los útiles del grabador en talla dulce, los dibujos de Tonny Johannot, Grandville, etc.

En Francia. La prensa ilustrada cobró rápido incremento y si en Francia contaban desde 1833 con el Magasin pittoresque, des-de 1843 con L’illustration, desde 1857 con el Monde illustré, etc.Los progresos de las artes fotomecánicas

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ILUSTRACIONES DIGITALESLa ilustración digital se caracteriza por la creación de obras directamente en el computador, usando software para tal fin y con ayuda de dispositivos como mouses, lápi-ces ópticos y tabletas digitalizadoras. No se trata de corrección de imágenes a través del ordenador, tampoco de digitalizar y editar dibujos creados a mano, sino de que el artista cree directamente sobre la pantalla (en ocasiones a partir de un boceto análogo) dando como resultado, generalmente, imágenes vectoriales producto de la suma de miles de trazos independientes que en conjunto forman la ilustración.

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ILUSTRADORES GRÁFICOSJean Paul Egred:

Es un ilustrador y diseñador gráfico colombiano de la ciudad de Bogotá, que pertenese a un grupo de Ilustradores llamado Carma Cobra que se compone por Jean Paul Egred (Pöl), Felipe Bedoya (Doya!) y Armando Mesías (Malo).Empezo a involucrarse en el diseño gráfico desde niño, aproximadamente desde los 15 años. Llegó a formar parte del grupo de ilustradores Carma Cobra a la edad de 19 años.Carma Cobra se cartacteriza por tener un estilo de ilustraciones que suma todo lo visual, pero se centran en una mezcla de ilustraciones de lo pop, de comics, del surrealismo, y aveces de cantantes que se destacaron por su musica contagiosa y pupular.

Pagina web: http://www.behance.net/pol999

Ilustraciones de Jean Paul Egred y de Carma Cobra:

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Bruno Miranda:

Es un artista digital e ilustrador de Sao Pablo Brasil, que lleva trabajando en el tema de diseño gráfico e ilustraciones durante unos 10 años, sus ilustraciones son de un genero pop y surreal que nos demuestran toda clase de cosas, como sentimientos, vida antural, musica y ciencia ficción.

Ilustraciones de Bruno Miranda:

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Programas de IlustraciónPara serles sinceros, existen demaciados programas que nos ayudaran facilmente a poder hacer nuestras ilustraciones que nos imaginemos, tales como Adobe Illustra-tor, Adobe Photshop, Corel Draw, Gimp2, Zbrush, etc.

A continuación les mostraremos qué es cada programa de estos y cuales son sus cua-lidades en el tema de la Ilustración Digital.

Adobe Illustrator:

A comparación de muchos programas de diseño grafi-co y de creación de vectores este ha venido a destituir al viejo freehand (mano libre) simplificando las creaciones de figuras la composición de textos, los degrades que les hable, la vectorización de imágenes y una de las mejores funciones en los últimos CS, es la unificación de sistema de formatos dentro de la misma familia CS, osea trabajar en Photoshop, Flash, After Effect y todos los otros de una

forma mas sencilla.

Adobe Photoshop:

Es uno de los programas más famosos de la casa Adobe junto con sus hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicación informá-tica en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un “lienzo” y que está destinado a la edición, reto-que fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits. Su nombre en español significa literalmente “taller de fotos”. Su capacidad de retoque y modificación de fotografías le ha dado el rubro de ser el programa de edición de imágenes más famoso del mundo.

Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por diseñadores, para convertirse en una herramienta usada profusamente por fotógrafos profesio-nales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de retoque y edición digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio más que para la impresión del material.

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Corel Draw:

Este versátil software de diseño gráfico lo tiene todo: ilustración vectorial, diseño de páginas, edición de fo-tos, vectorización, gráficos y animaciones para Web en una solución con aplicaciones integradas a la perfec-ción. Se ha diseñado para usuarios tanto profesionales como no profesionales del diseño gráfico y ofrece un flujo de trabajo rápido e intuitivo, contenido de calidad superior, compatibilidad con todos los principales for-matos de archivo del mercado y herramientas de diseño gráfico con las que podrás hacer mucho más de lo que

nunca imaginaste.

Con su renovado motor de estilos, la nueva ventana acoplable Estilos de objetos, la nueva funcionalidad Estilos de color, la introducción de la función Armonías de co-lor y los marcos de imagen que admiten contenido directamente, CorelDRAW Gra-phics Suite X6 te permite concentrarte en aportar tu estilo y creatividad exclusivos a tus diseños.