Il Digitale a suporto di BES e DSA - Design for All
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HANGOUT: Il digitale a supporto dei BES e DSA - Design for All
Marco Iannacone
Universal Design for Learning
Digitally Different è una startup che produce EdiTouch la prima soluzione so*ware per l’apprendimento facilitato che sfru;a le cara;eris<che dei moderni tablet per aiutare giovani studen5 con BES / DSA
La nostra soluzione è stata sviluppata ground-‐up con l’aiuto di psicologi, logopedis5 ed insegnan5 raccogliendo feedback anche da genitori e studen<.
Marco Iannacone Hangout IMPARA DIGITALE – 18.01.16
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Introduzione
Universal Design for Learning
Il Design for All è una disciplina giovane ed in evoluzione: nasce negli anni 90 nel nord Europa originariamente nel mondo dell'archite;ura con l'obieHvo di migliorare la qualità della vita.
Nella dichiarazione di Stoccolma del 2004 è stato definito il design per la diversità umana, l'inclusione sociale e l'uguaglianza.
Il DfA è il design che si nota perché emoziona e che non frustra perché non funziona: emoziona tuH e funziona per tuH
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Design For All
Universal Design
Il DfA richiede un approccio proge;uale, olis<co, mul<disciplinare che consenta di iden<ficare tu;e le esigenze degli u<lizzatori e me;endo in discussione lo status quo proponga una soluzione davvero globale.
La soluzione poi viene so;oposta agli u<lizzatori le cui necessità, desideri ed aspirazioni devono pesare in egual misura a quelle dei decisori e progeHs<.
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il processo DfA 41
Civil Rights Legacy – Universal Design
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un buon progetto abilita un cattivo progetto disabilita
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La legge sull'abolizione delle barriere archite;oniche in Italia è stata introdo;a negli anni 90.
In seguito le stru;ure pubbliche iniziano a divenir più accessibili ma rimane la barriera che divide in due categorie: i normali e gli altri. Accanto alle scale sorgono scivoli, rampe o;enendo una forma di discriminazione più soHle con un percorso discriminante.
In questo caso la vera soluzione sarebbe l'abolizione totale dello strumento scale per la ges<one del dislivello di quota
What is UDL?
La scuola oggi presenta un gruppo studen< molto variegato. Vi possiamo trovare
• studen< con deficit dell’a;enzione e iperaHvità
• studen< stranieri con genitori che parlano poco Italiano
• studen< con problemi cogni<vi e/o deficit intelleHvi
• studen< con disabilità fisiche
• studen< con disagi psicologici
• ecc
La scuola oggi
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Universal design for learning
Negli ul<mi 30 anni lo studio del cervello ha portato al superamento della teoria classica sul Quoziente IntelleHvo
Si è affermata invece la teoria che nella mente umana esiste un numero variabile di facoltà rela<vamente indipendente tra loro
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Le neuroscienze ci dicono 71
LINGUISTICA: La capacità di comprendere e usare la comunicazione scri3a e orale.
LOGICO-‐MATEMATICA: La capacità di comprendere e u5lizzare la logica, i simboli numerici e le operazioni matema5che.
SPAZIALE: La capacità di orientarsi o manipolare lo spazio a tre dimensioni.
MUSICALE: La capacità di comprendere e usare conce: come il ritmo, la melodia, l’armonia, il tono di voce.
CORPOREA-‐CINESTETICA: La capacità di coordinare i movimen5 del corpo.
NATURALISTICA: La capacità di dis5nguere e classificare ogge: o fenomeni naturali.
INTERPERSONALE: La capacità di comprendere e interagire bene con altre persone.
INTRAPERSONALE: La capacità di comprendere e u5lizzare i propri pensieri, sen5men5, preferenze e interessi
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Intelligenze multiple (Gardner) 81
Intelligenza Linguistico-Verbale Gli studen< in cui predomina questa intelligenza apprendono meglio ascoltando presentazioni verbali, leggendo, scrivendo e discutendo. Hanno un buon vocabolario, comunicano efficacemente, parlano speditamente, scrivono in modo chiaro e pensano con le parole. Gli insegnan< possono rafforzare l’intelligenza linguis<co-‐verbale negli studen< chiedendo loro di: creare presentazioni orali, saggi scriH e poesie, dibaH< e dialoghi su temi giornalis<ci, riassun< di le;ure. Inoltre, gli studen< possono essere s<mola< a;raverso l’apprendimento di lingue straniere e l’affinamento della propria lingua migliorando la sintassi, il vocabolario, la gramma<ca e i vari generi di scri;ura.
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Intelligenza Logico-Matematica
Gli studen< che prediligono l’uso di questa intelligenza apprendono più facilmente u<lizzando la logica, risolvendo problemi e analizzando opportunità. Essi trovano vantaggioso fare domande, fare esperimen< e analizzare i risulta< nel tenta<vo di risolvere i problemi e comprendere la realtà. Pensano in modo chiaro ed anali<co, usano simboli astraH, risolvono velocemente i problemi e pensano con numeri, modelli e algoritmi. Si divertono u<lizzando strategie quali: Trovami la regola e Risolvere il Problema a PezzeHni.
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Intelligenza Spaziale
Gli studen< che prediligono l’uso di questa intelligenza apprendono più facilmente a;raverso s<moli quali: grafici, disegni, fotografie, animazioni al computer, film e video.La loro capacità di apprendere è valorizzata dall’opportunità di svolgere compi< a;raverso forme visive e di rappresentare i contenu< a;raverso la creazione di figure. Sono bravi nel nell’u<lizzare le relazioni spaziali,hanno un ‘buon occhio’ per i de;agli e i colori, visualizzano le soluzioni ai problemi. Ques< studen< si divertono con aHvità quali: Accendi la mina, Mappe mentali, Immaginazione guidata.
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Intelligenza Musicale
Gli studen< che prediligono questa intelligenza apprendono e ricordano con più facilità a;raverso s<moli quali: canzoni, rap e can<. Le loro capacità di apprendimento sono valorizzate quando hanno la possibilità di esprimersi musicalmente a;raverso prodoH ritmici e musicali-‐ Hanno un buon senso del ritmo e della melodia. Essi si divertono nelle classi nelle quali c’è musica di so;ofondo e con aHvità del <po: Canzoni a due voci, Gruppi canori, Lezioni di lirica.
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Corporea-Cinestetica
Gli studen< in cui predomina questa intelligenza apprendono meglio a;raverso il movimento e le aHvità con le mani. L’apprendimento è facilitato quando i contenu< vengono simbolizza< a;raverso il movimento e quando è data loro la possibilità di esprimersi in creazioni che includano aHvità, mimo o movimento. Sono molto coordina<, u<lizzano ges< e linguaggio corporeo, apprendono a;raverso il ‘fare’ le aHvità, smontando e rimontando le cose.
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Intelligenza Naturalistica
Gli studen< in cui predomina questa intelligenza apprendono meglio a;raverso: presentazioni che coinvolgono fenomeni naturali, la riproduzione di fenomeni naturali nella classe, l’interazione con la natura in ambien< naturali. L’apprendimento è facilitato quando i contenu< possono essere seleziona<, collega< e classifica< nel mondo naturale a;raverso analogie. Hanno buone capacità di osservazione, sono abili nel discriminare, elencare e classificare, comprendono fenomeni naturali.
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Intelligenza interpersonale
Gli studen< in cui predomina questa intelligenza apprendono meglio a;raverso l’interazione con gli altri sui contenu<. L’apprendimento è facilitato quando trovano l’opportunità di interagire con pun< di vista diversi dai propri. Hanno facilità nel fare e nel mantenere amicizie, comprendono e rispe;ano gli altri, sono abili nel risolvere confliH e nell’organizzare gli altri.
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Intelligenza Intrapersonale
Gli studen< in cui predomina questa intelligenza apprendono meglio a;raverso l’introspezione, la riflessione e un tempo di pensiero individuale. L’apprendimento è facilitato quando trovano l’opportunità di stare da soli a scrivere, disegnare, scarabocchiare, o inseguire i loro pensieri. Hanno bisogno di tempo per elaborare le informazioni, hanno convinzioni e opinioni radicate, pensano con la propria testa.
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Il prof. Giacomo Stella –professore ordinario di Psicologia clinica al dipar<mento di Educazione e Scienze Umane (Università di Modena e Reggio Emilia) – e principale riferimento italiano sulla Dislessia afferma:
“Abbiamo un solo nemico nella scuola ed è l'onnipotenza pedagogica che si traduce nel credere che si può insegnare a tu: nello stesso modo, che non si ha niente da imparare dai ragazzi ai quali si insegna e che basta insistere e tu: imparano.
Al contrario dobbiamo me3erci in discussione come insegnan5 e come educatori di fronte alla sfide poste dai DSA rivedere le nostre convinzioni e scegliere nuove strade e approcci più efficaci per favorire l'apprendimento"
Conclusione
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E’ necessario ripensare il proprio modo di fare didaHca con l’obieHvo di fornire opportunità di apprendimento che siano:
INCLUSIVE ed EFFICACI
PER TUTTI
A;raverso l’impiego del digitale e una didaHca che faccia leva sulle capacità di tuH. L’approccio proge;uale del DfA che coinvolga tuH gli a;ori (insegnan<, genitori ed anche alunni) e raccolga i loro feedback per disegnare la soluzione più efficace può essere il metodo da seguire
Quindi…
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Grazie !
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ANNEX – 1
Ulteriori approfondimenti
Evidenze dalla sperimentazione scientifica
Per validare e migliorare il nostro sogware abbiamo condo;o una sperimentazione scien5fica durata due anni (2012-‐2014) con oltre 400 studen5 che hanno usato i nostri tablet a casa e a scuola per tu;e le aHvità di studio.
E’ una delle più vaste ricerche in Europa per verificare scien<ficamente l’efficacia delle soluzioni digitali a supporto dei ragazzi con dislessia.
I nostri risulta< mostrano che studiando con EdiTouch viene favorito il raggiungimento di migliori risulta5 accademici, maggiore autos5ma, autonomia e mo5vazione, in tempi brevi.
MAGGIORI DETTAGLI SULLA RICERCA SONO DISPONIBILI A PAG 37 DEL REPORT SULL’INNOVAZIONE 2014 DI SENnet
http://bit.ly/1zorbcs (LINK PRINCIPALE)http://bit.ly/1ENzm2I (MIRROR LINK)
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Minimum viable product (MVP)
Minimum Viable Product è la modalità di sviluppo che abbiamo ado;ato: un processo itera<vo durante il quale l’idea iniziale viene con<nuamente modificata e ada;ata dopo i feedback che si ricevono dagli uten< iniziali (i cosiddeH early adopters). Questo processo, va avan< finché non si raggiunge il prodo;o desiderato
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