IKT projektid
-
Upload
mart-laanpere -
Category
Technology
-
view
551 -
download
1
Transcript of IKT projektid
![Page 1: IKT projektid](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062303/557c12d4d8b42af2418b4a31/html5/thumbnails/1.jpg)
Interaktiivsed info- ja kommunikatsiooni-tehnoloogia ja meedia LoLiTA uurimissuunanaMart Laanpere
TLÜ informaatika instituudi teadur
![Page 2: IKT projektid](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062303/557c12d4d8b42af2418b4a31/html5/thumbnails/2.jpg)
Tuumpartnerid
TLÜ informaatika instituut
NetGroup
Ideelabor
Delfi
Hendrikson & Co
EOMAP
![Page 3: IKT projektid](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062303/557c12d4d8b42af2418b4a31/html5/thumbnails/3.jpg)
Uurimisprojektid
Sotsiaalsete võrgustike tegevusmustrite kaardistamismetoodika hübriidses tegevusruumis
Geo-kontseptuaalse ontoruumi rakendused hübriidkeskkonna mängudes
Personaalne X-tee: koondidentiteedi teenuste raamistik
![Page 4: IKT projektid](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062303/557c12d4d8b42af2418b4a31/html5/thumbnails/4.jpg)
ITM1: Sotsiaalsete võrgustike tegevusmustrite kaardistamine
Praegused vahendid ja metoodikad veebi- jm keskkondade kasutajate tegevuse analüüsiks on napid
Tegevusteooria lähtekohana (Engeström, Kuutti jt), tegevussüsteem (subject-object-mediator, comunity, rules, division of labor, outcome)
Tegevusmustrite modelleerimine, mustrikeel
Väljund: sotsiaalse võrgustiku tegevusmustrite (SNAP) analüüsi metoodika ja vahendid
![Page 5: IKT projektid](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062303/557c12d4d8b42af2418b4a31/html5/thumbnails/5.jpg)
![Page 6: IKT projektid](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062303/557c12d4d8b42af2418b4a31/html5/thumbnails/6.jpg)
ITM2: Geo-kontseptuaalne ontoruum ja mängud
Geograafiline + tähenduste kaart
Ontoloogiline ruum e. ontoruum (OntoSpace): n-mõõtmeline vektorruum, kasutajad lisavad dimensioone ja annavad neile väärtusi, moodustub kasutaja perspektiiv, saab arvutada kaugusi (MDS)
Kasutajate kaasamine mängustsenaariumide koostamisse eri kontekstides
![Page 7: IKT projektid](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062303/557c12d4d8b42af2418b4a31/html5/thumbnails/7.jpg)
![Page 8: IKT projektid](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062303/557c12d4d8b42af2418b4a31/html5/thumbnails/8.jpg)
ITM3: Personaalne X-tee
Luua ja valideerida koonidentiteedi teenuse raamistik
Rikas kasutajaprofiil, kasutaja ise kontrollib ligipääsu enda metaandmetele
Võimalik kasutada erinevaid prototkolle (OpenID on vaid üks alternatiiv)
![Page 9: IKT projektid](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062303/557c12d4d8b42af2418b4a31/html5/thumbnails/9.jpg)
Läbivad uurimisteemad
Veebirakenduste kasutatavus (user experience design), s.h. mobiilsetel klientidel
Kogukondlike veebirakenduste semantiline koosvõime
Tegevusmustrite matemaatilise analüüsi meetodid
Koondidentiteedi lahendused, turvalisus ja isikuandmete kaitse
![Page 10: IKT projektid](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062303/557c12d4d8b42af2418b4a31/html5/thumbnails/10.jpg)
Sihtrühmad ja rakendamine
Turistidele mõeldud e-teenused (m-teenused):mängud, reklaam, event-based user-created media content,
Firmad: klientide kaasamine kvaliteedikindlustusse ja tootearendusse, uuringud, turundus, HRD
Avaliku sektori e-teenused (hääletused, kodanikualgatused, linnaplaneerimine)