IGDA日本 2017年 新年会ライトニングトーク

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IGDAJ-SIG-AI 10 th Anniversary (since 2006) 三宅 陽一郎 @miyayou 2017.1.14 https://www.facebook.com/youichiro.miyake http://www.slideshare.net/youichiromiyake [email protected] http://www.igda.jp/?p=5090

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IGDAJ-SIG-AI 10th Anniversary (since 2006)

三宅 陽一郎 @miyayou

2017.1.14

https://www.facebook.com/youichiro.miyake http://www.slideshare.net/youichiromiyake [email protected]

http://www.igda.jp/?p=5090

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ゲームAIラウンドテーブル・ オン・ツイッター

• 第37回 「実世界知能」https://togetter.com/li/783174

• 第36回 「ゲームにおけるチューリングテスト」 https://togetter.com/li/678308

• 第35回 「ゲームAIの持続性」https://togetter.com/li/627189

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SIG-AI の目標

(1) 広く、深く、ゲーム開発者に人工知能技術を提供する。

(2) ゲーム業界の外に向けて、ゲーム産業の人工知能技術を理解してもらう。

(3) ゲーム開発者になろうとする方に、人工知能技術を紹介する。

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SIG-AI の10年

2006.12 -2007.12 ゲームAI連続セミナー(全五回)

2007-2010 CEDEC 講演

2010 「デジタルゲームの教科書」(SBCr)

2010-2015 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター

2011 「デジタルゲームの技術」(SBCr)

2015.6 – 2016.4 人工知能のための哲学塾(全六回)

https://codezine.jp/article/detail/1003

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人工知能のための哲学塾

人間の外 人間の内

通常の科学の足場

人間の内面を探求する足場 =

人工知能を作る足場

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人工知能のための哲学塾

講演

討論

発表

http://www.bnn.co.jp/books/8210/

http://www.igda.jp/?p=3493

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ee

人工知能のための哲学塾

講演

発表

http://www.bnn.co.jp/books/8210/

討論

http://www.igda.jp/?p=3493

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• 講演録に加筆したもの

青山ブックセンター様

B&B 様

Speee 様

でイベント。61冊フェア

人工知能のための哲学塾

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61冊フェア

人工知能のための哲学塾 『人工』知能と知能を考えるための61冊

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人工知能のための哲学塾 「東洋哲学編」

• 2017年 全六回シリーズ

• 第一回 「荘子と反知性」

• 第二回 「西田幾多郎、和辻哲郎 日本の現象学」

• 第三回 「龍樹と認識論」

• 第四回 「折口信夫 日本文化と人工知能」

• 第五回 「禅の思想と人工知能」

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SIG-AI の目標

(1) 広く、深く、ゲーム開発者に人工知能技術を提供する。

(2) ゲーム業界の外に向けて、ゲーム産業の人工知能技術を理解してもらう。

(3) ゲーム開発者になろうとする方に、人工知能技術を紹介する。