Identificación de componentes

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RECONOCIMIENTO DE HARDWARE Servicio Nacional De Aprendizaje RECONOCIMIENTO DE HARDWARE ANDRES FELIPE SANCHEZ MEJIA VICTOR HUGO MARTINEZ GARCIA CESAR AUGUSTO SANCHEZ YADIRA ARANGO ARANGO ING. EDWIN ALEXANDER GOMEZ ROBBY SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA Página 1

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RECONOCIMIENTO DE HARDWAREServicio Nacional De Aprendizaje

RECONOCIMIENTO DE HARDWARE

ANDRES FELIPE SANCHEZ MEJIA

VICTOR HUGO MARTINEZ GARCIA

CESAR AUGUSTO SANCHEZ

YADIRA ARANGO ARANGO

ING. EDWIN ALEXANDER GOMEZ ROBBY

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA

ESTUDIANTES TÉCNICOS EN SISTEMAS

DOSQUEBRADAS, RISARALDA 05 DE OCTUBRE DE 2010

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1. IDENTIFICACIÓN DE COMPONENTES

En la lista que se encuentra en la parte inferior, frente a cada número escriba el

nombre que corresponde para cada componente numerado en las imágenes.

1. PUERTO PS2 PARA MOUSE 6. PUERTOS USB

2. PUERTO PS2 PARA TECLADO 7. PUERTO RJ45

3. PUERTO PARALELO 8. TARJETA DE SONIDO

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4. PUERTO VGA 9. TARJETA DE RED

5. PUERTO SERIAL 10. PUERTO FIREWIRE

2.Indique que dispositivo está asociado a cada conector externo de las imágenes

1.Este conector está asociado con el dispositivo mouse ( Ratón)

2.Este conector está asociado con el dispositivo teclado

3.Este conector está asociado con el dispositivo de la impresora.

4.Éste conector va asociado con Tarjeta de video o VGA

5.Éste conector está asociado con dispositivo Joystick, teclado y mouse

6.Éste conector está asociado con dispositivos memorias USB (Pendrives), mouse

USB, Módems USB entre otros.

7.Éste conector está asociado con conectores RJ45, o conector de redes de

cableado estructurada (UTP).

8. Éste conector está asociado con dispositivos de audio, micrófono, auriculares, au-

dífonos.

9.Éste dispositivo va asociado con dispositivos o conectores RJ45, para conexión

entre computadoras o red.

10.Éste puerto va asociado con dispositivos cámaras de video, cámaras digitales.

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3.CLASIFICACION DE LOS COMPONENTES DE ACUERDO AL MANEJO DE LA

INFORMACION

Clasifique si el dispositivo es de entrada, salida o de ambos.

Mouse : ENTRADA

Teclado: ENTRADA

Micrófono: ENTRADA

Monitor: SALIDA

Impresora: SALIDA

Parlantes: SALIDA

5.ACTIVIDAD DE ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DEL PC (Documento)

A.Establezca los pasos para ensamblar y desensamblar un computador, aclarando

cuales son los elementos que se necesitan para hacer la prueba mínima de vídeo.

(procedimiento)

ENSAMBLE DE UN COMPUTADOR

ARMADO DE UNA PC

Ingredientes:

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- Gabinete

- Fuente de poder (si el gabinete no trae una)

- Placa madre

- Procesador

- Disipador (en caso que tu procesador sea OEM o simplemente quieras algo mas

eficiente)

- Memoria ram

- Tarjeta de video (no confundir con tarjeta de TV)

- Disco(s) duro(s)

- Disquetera

- Unidades Opticas (lectores de CD/DVD o grabadores de CD/DVD)

- Ventiladores adicionales (opcional)

- Surtido de cables

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Herramientas

- Alicate

- Atornillador y Desatornillador.

Si no se tiene un desatornillador a mano, el lector puede optar a usar el atornillador

poniendo cuidado en girarlo en sentido contrario.

Comenzamos.. primero sacamos las tapas laterales y lo dejamos mas menos así:

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Luego tenemos que poner los soportes para la placa.. (puede variar segun el modelo

del gabinete).

NOTA: puse este paso por que ya ha pasado que algunos pajaritos ponen la placa

apernada directo al gabinete.

Primero presenten la placa en el gabinete para saber bien donde poner los soportes.

(gabinete esta es placa, placa este es gabinete.. ya estan presentados :sconf )

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Traten de poner todos soportes que correspondan a la placa, para que quede firme

en el gabinete

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CONSEJO PARA EL ORDEN: desde ya vean si es posible ordenar los cables que

trae el gabinete, revisar en que lugar quedaran los conectores de la placa y tratar de

acercar los cables al lugar que le corresponde. lo mejor que se puede hacer es pa-

sar los cables por atras.

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Los cables de colores son los del panel frontal, en la posicion que estan ahora llegan

justo a la placa y no molestan para nada, Los cables de la derecha son de USB y

FIRE WIRE, hay un hoyito ahi en el gabinete y salen justo donde deben conectarse a

la placa, en este caso fue suerte que el gabinete tenga un hoyo ahi, pero siempre

hay como ingeniarselas para tener todo ordenado.

Con los soportes listos pasamos a montar la fuente de poder o PSU (esto es solo en

caso que el gabinete no venga con fuente de poder)

Como ven, la distribución de los hoyitos para apernar la fuente solo permite que se

ponga de una manera, no hay como confundirse.

Ya tenemos listos los soportes de la placa y la fuente de poder, ahora tenemos que

poner la “latita” que viene con nuestra placa madre, y ojo que hay que ponerla desde

adentro del gabinete.

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Ahora nos vamos a jugar con la placa. lo primero que pondremos es el procesador

pero si la placa tiene algun accesorio lo instalaremos antes. En este caso, la DFI

Lanparty que estamos usando de ejemplo tiene un módulo de audio Karajan.

Puestos los add-ons, seguimos con el procesador. Para instalar el procesador o

CPU, fíjense en que éstos siempre tienen “marcas guias” para saber cuál es la posi-

ción correcta a la hora de insertar el procesador en el socket.

NOTA: cuidado en este paso, fíjense bien en las “marcas guia”, muchas personas

dañan sus procesadores por un mal montaje.

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Ahora vamos a poner el disipador. en este caso usaremos un bigthypoon, si usaran

el ventilador que trae su procesador, este trae un manual para su instalacion, siganlo

paso a paso..

Primero ponemos el adhesivo en uno de los soportes, pero solo usaremos el pega-

mento en la parte que quedara en el soporte, el otro lado quedara tal como está, ya

que no queremos que eso quede pegado de por vida a nuestra placa.

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Luego ponemos los pernos de anclaje. sin golillas ni nada.

NOTA: también se puede usar el anclaje plastico que trae la placa y se ahorran este

paso.

Montamos el disipador sobre el procesador, ponemos el soporte y lo apernamos.

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NOTA: la golilla y la tuerca que estan entre la placa y el soporte son opcionales. solo

estan ahi para facilitar el montaje ya que asi la parte del soporte que queda detras

de la placa no se movera mientras terminamos de apernar el disipador

La fuerza con la que se apreta el anclaje queda a criterio del usuario, no debe que-

dar suelta por que bajaria el rendimiento del disipador ni tampoco demasiado apreta-

da ya que podria dañar algo.

Ya que esta listo el procesador con su disipador, instalaremos las memorias. Debe-

mos ver que las memorias tienen “marcas guias” como los procesadores, pero en

este caso son unas muescas en la memoria

que hacen que solo puedan conectarse de un modo, si la memoria no entra facil-

mente, revisen si esta en la posicion correcta.

Cuánta fuerza aplicar, cómo y dónde, se muestra a continuación..

Ya montadas las memorias deberian quedar asi.

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En la actualidad todas las placas soportan dual-channel y la manera de activarlo es

poniendo las memorias en los slots del mismo color (esto puede variar dependiendo

de la placa madre)

Con el procesador el disipador y las memorias listas vamos a poner la placa en el

gabinete..

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Apernamos la placa al gabinete, no apretar los pernos de inmediato, solo sobrepo-

nerlos, una vez que todos los pernos calzen en su lugar dar el apriete final

Apernada la placa procedemos a conectar los cables a la placa, empezando por el

conector ATX que en este caso es de 24 pines.

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Luego el conector de 4 pines.

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Listo

Seguimos con el panel frontal y los accesorios como audio, USB y FireWire frontal

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En este caso, el gabinete tiene el cable de audio frontal con el conector completo en

una sola pieza, en otros casos el conector “AC’97″ viene separado, para conectarlo

correctamente hay que ver el manual de la placa madre.

Conectando ventilador frontal y panel frontal.

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Hay que ir tratando siempre que los cables queden ordenados

Ya que el panel frontal varia en cada placa para conectarlo deben usar el manual de

su placa madre, ahi indica el orden correcto de los cables

en el panel frontal estan las conexiones para:

- Luz de uso del disco duro

- Luz de encendido

- Conector “reset”

- Conector “power”

- Conector “speaker” (parlante del gabinete)

(puede haber mas conexiones en el panel frontal, eso depende del modelo de la pla-

ca madre y del gabinete, generalmente no se usan todos los conectores.)

Una vez que todos los cables de poder y el panel frontal estan listos.. instalaremos

los discos duros..

¿Por qué los discos duros primero y no la tarjeta de video u otra cosa? Es fácil: en la

gran mayoria de los gabinetes (no es el caso de este gabinete) los discos duros que-

dan en frente de la tarjeta de video. y es muy probable que la tarjeta estorbe a la

hora de poner los discos

Montamos las guias que trae el gabinete para los discos duros.

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Los conectores SATA, tanto el de poder como el de datos solo pueden ser conecta-

dos de una manera, no hay forma de cometer una bestialidad.

No se debe forzar el conector por ningun motivo, el siguiente video ilustra la manera

de hacerlo.. adelante estudios.

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En los discos duros IDE cambia un poco la cosa, pero no demasiado.. el conector

IDE normalmente tiene una muesca, lo que hace que tambien tenga una sola posi-

cion. al igual que el molex (conector de poder) solo entra en una posicion, pero para

que esten seguros, el cable rojo del molex siempre queda junto con la marca en el

conector IDE (que en este caso es la linea blanca del BUS IDE).

Vamos a poner los dispositivos Opticos, esto es mas bien simple, buscar una bahia

donde se quiera instalar el grabador o lector e insertalar y apernarla o usar el siste-

ma toolfree como en este caso.

NOTA: en algunos gabinetes los dispositivos opticos topan con la placa madre si se

instalan en la bahias inferiores. se recomienda ponerlos en un lugar donde no topen

con nada y que facilite el orden de los cables.

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Por si aún tienen dudas, siempre los cables, tanto IDE como Floppy tienen una mar-

ca en un lado, en este caso una marca roja, eso indica que ese lado debe conectar-

se al “PIN 1″ de la unidad optica, y siempre tiene marcado donde va el “PIN 1″ a ve-

ces un poco escondido, pero siempre esta marcado.

El molex, tal como en los discos duros, sólo se puede conectar en una posición:

Otra cosa importante, todas las unidades IDE tienen un selector con las opciones

“master”, “slave” y “cable select”. eso se usa cuando tenemos 2 dispositivos conecta-

dos al mismo cable IDE.. uno debe estar en “master” y el otro en “slave”

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Seguimos con la disquetera. El caso es el mismo que el descrito antes, el cable tiene

una marca y la disquetera tiene otra y deben coincidir, en caso que conecten el ca-

ble al reves la luz de la disquetera estara permanentemente encendida, la solucion

es tan simple como volver el cable a la posición correcta.

Luego el cable de poder, que también tiene una sola posicion:

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Ahora ponemos los dispositivos faltantes, empezando por la VGA. Al instalar la tarje-

ta de video debemos hacerlo suavemente y sin forzarla, pero debemos asegurarnos

de que quede bien puesta. ya que si no hace contacto completamente dentro del co-

nector puede causar problemas.

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Finalmente anclamos o apernamos la VGA al gabinete

Ya falta poco.. ahora vamos con los cachureos como por ejemplo un ventilador extra

de 120mm para sacar aire del gabinete.

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Lo ponemos en su lugar y finalmente lo aseguramos

NOTA: los ventiladores soplan en un solo sentido, depende de como se orienten. lo

ideal es poner un ventilador en el frente del gabinete que meta aire fresco y uno en

la parte trasera que saque el aire caliente.. asi se produce un flujo que nos ayuda a

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tener unas temperaturas dentro de un rango aceptable. en este flujo tambien influye

mucho el que tengamos nuestros cables ordenados.

Instalamos una tarjeta de red PCI, siguiendo el mismo procedimiento que con la vga

y nos aseguramos de que esta bien instalada, hasta el fondo del slot.

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Ya con todo montado y pasando los cables por detras del gabinete la cosa deberia

verse mas menos asi.

Dejamos todo el desorden en la parte de atras.

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Todo este “orden” no es solo por ser maniático, sucede que mientras menos maraña

de cables se tenga, mejor flujo de aire dentro del gabinete y ademas es más comodo

sacar o poner alguna pieza despues del armado.

Tenemos todo listo y podemos poner la tapa de la parte de atrás (con cuidado y sin

aplastar los cables). Luego conectamos todo:

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Revisamos si todo enciende bien, si las luces del disco duro y la de encendido fun-

cionan..

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Listo tu PC ya esta armado y funcionando. ahora puedes cerrarlo por completo. Sólo

falta instalar el sistema operativo.

DESARMAR UNA PC

Normalmente, desarmar la mayoría de los sistemas sólo requieren de unas cuantas

herramientas básicas: un destornillador de estrellas para los tornillos externos que

sostiene la cubierta, unas pinzas de punta para retirar sujetadores de la tarjeta ma-

dre, jumpers y conectores de cables que se niegan a desprenderse.

La pulsera antiestática es necesaria para manipular los componentes electrónicos

del sistema, un tapete para colocar los componentes mientras están fuera del chasis

del sistema, ó si no dispone de uno, cualquier superficie no metálica libre de estática

sirve como área de trabajo.

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• Retiro de la cubierta: siga estos pasos para retirar la cubierta del gabinete:

1. Apague el sistema. Desconecte todos los cables en la parte posterior del gabine-

te, incluyendo los cables de corriente.

2. Examine su gabinete para determinar cómo retirar la cubierta. Quite los tornillos

que sujetan la cubierta al chasis. Por lo regular estos se encuentran alrededor

del borde de la cubierta en la porte posterior, sin embargo en algunos, los tornillos

están detrás de la cubierta frontal de plástico o bisel.

3. Una vez retirados los tornillos, sujete la cubierta y deslícela ó levántela. Algunas

cubiertas se deslizan hacia atrás y otras hacia delante; otras se levantan directamen-

te hacia arriba.

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4. Elimine la electricidad estática que pueda existir en su cuerpo, mediante la coloca-

ción en la muñeca de su mano, de una pulsera antiestática, ó simplemente asegure-

se de hacer contacto con el chasis de la fuente de poder para eliminar las cargas

electroestáticas, que puedan dañar los componentes del equipo.

• Retiro de las tarjetas adaptadoras: Para retirar todas las tarjetas adaptadoras de

la unidad del sistema, retire primero la cubierta, como se describió en la sección an-

terior. Después proceda como sigue para cada adaptador:

1. Anote en qué ranuras se encuentra cada adaptador; de ser posible haga un dia-

grama o dibujo.

2. Retire el tornillo que sujeta el adaptador.

3. Anote las posiciones de todos los cables que pueda tener el adaptador antes de

retirarlos. Algunos conectores tienen una forma que sólo permite que se inserte de

manera correcta.

4. Retire el adaptador levantando con igual fuerza en ambos extremos.

5. Anote las posiciones de todos los jumpers o interruptores en la tarjeta, en especial

cuando no esté disponible la documentación de la misma.

• Retiro de Unidades de disco: el procedimiento es similar para todos los tipos de

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unidades, como las de disco flexible, disco duro, CD-ROM, Zip drives, etc.

1. Las unidades tiene a los lados rieles o abrazaderas especiales y las unidades se

deslizan sobre ellos en el chasis de la unidad del sistema. El chasis tiene carriles de

guía para los rieles, lo cual le permite retirar la unidad desde el frente del sistema sin

tener que acceder la parte lateral para quitar algún tornillo del montaje.

2. Es recomendable tener un respaldo de la información de los discos duros antes

de retirarlos del sistema. Es importante contar con un respaldo porque siempre

existe la posibilidad de que se pierdan datos o se dañe la unidad por un manejo

brusco.

3. Desconecte de la unidad los cables de corriente y de datos. En un sistema bien

cableado, la banda de color en uno de los lados del cable de cinta siempre indica el

pin 1. El conector de corriente tiene una forma tal que sólo puede insertarse de la

manera correcta.

4. Deslice por completo la unidad con extremo cuidado fuera del gabinete.

• Retiro de la fuente de poder: La fuente de poder está montada en el sistema con

varios tornillos (normalmente cuatro) en la parte posterior. El retiro de la fuente de

poder tal vez requiera que se deslicen hacia delante las unidades de disco con el fin

hacer espacio para retirar la fuente de poder.

1. Retire los tornillos que sujetan la fuente de poder desde la parte posterior del cha-

sis del sistema.

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2. Desconecte los cables de la fuente de poder de la tarjeta madre y luego desco-

necte los cables de corriente de alimentación que van a la unidad de disco. Siempre

sujete los conectores, nunca los cables.

3. Levante la fuente de poder fuera del chasis.

• Retiro de la tarjeta madre: Después de retirar todas las tarjetas adaptadoras del

sistema, puede retirar la tarjeta madre, la cual, por lo regular está sujetada por varios

tornillos y puede utilizar soporte plásticos que elevan la tarjeta del chasis metálico de

manera que la parte inferior de la tarjeta nunca toque el chasis y provoque un corto.

Para retirar la tarjeta madre, primero retire todas las tarjetas adaptadoras del siste-

ma, como se describió antes. Después proceda como sigue:

1. Si la tarjeta madre tiene en ella puertos de unidades de disco flexible, de disco

duro, serial o paralelo, documente esas conexiones de cables y márquelas antes de

desconectarlas.

2. Existen numerosos cables que van del panel frontal del madre. Antes de desco-

nectarlos, documente las conexiones de la tarjeta madre, y etiquete para marcar los

pequeños conectores de cables al quitarlos de la tarjeta madre. Marcar estos cables

le ahorrará mucho tiempo durante la instalación

gabinete a la tarjeta.

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3. Si hay un disipador de calor activo en la CPU que tenga un ventilador, desconecte

la terminal de corriente al ventilador de CPU.

4. Desconecte los cables de la fuente de poder que están conectados en la tarjeta

madre.

5. Retire los tornillos que sujetan la tarjeta madre.

6. Deslice con cuidado la tarjeta madre para extraerla del chasis, luego colóquela en

una superficie no metálica libre de corriente electroestática.

7. Retire la CPU y cualquier módulo de memoria.

• Retiro de los módulos de memoria: Uno de los beneficios de utilizar módulos de

memoria sencillos o duales en línea (SiMMs ó DIMMs ó RIMMs) consiste en que son

fáciles de retirar e instalar.

Para el caso específico de los SIMMs, el procedimiento varía geramente con respec-

to a los otros dos casos:

li

1. Jale con suavidad hacia fuera las lengüetas en cada uno de los extremos del so-

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cket.

2. Notará que el SIMMs se girará en un ángulo de 45º, cuando suceda esto, significa

que el módulo de memoria está listo para ser extraído.

3. Coloque la memoria en una superficie no metálica libre de electroestática, ya que

en el caso de las memorias, estas son extremadamente delicadas.

Para el caso de los DIMMS y RIMMS:

4. Jale con suavidad hacia fuera las lengüetas en cada uno de los extremos del so-

cket.

5. Automáticamente el módulo de memoria será expulsado ligeramente, esto signifi-

ca que el módulo de memoria está listo para ser extraído.

6. Coloque la memoria en una superficie no metálica libre de electroestática, ya que

en el caso de las memorias, estas son extremadamente delicadas.

SIMMs

son pequeñas tarjetas de circuitos con chips soldados en ella. En el SIMM se pue-

den montar distintos números de chips en uno ó ambos lados del SIMM. Un SIMM

tiene una fila de contactos en un extremo de

la tarjeta. Los contactos pueden ser de estaño o dorados. Los SIMMS están disponi-

bles en dos tipos: 30 pins y 72 pins

DIMMs

Son módulos de 168 pins diseñados para funcionar en forma individual con los siste-

mas actuales de 64 bits.

PRUEBA DE VIDEO:

Se conecta la placa madre junto con la Tarjeta Ram puesta en su slot, la fuente co-

nectada junto con la placa madre para luego conectar el dispositivo VGA o video de

la pantalla, presionar el botón de encendido de la pc y veremos si el video funciona o

no.

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b.Liste las herramientas necesarias para realizar el ensamble y desensamble de un

PC

HERRAMIENTAS ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DEL PC

-Alicate

-Destornilladores de pala u estría

-manilla antiestática

-multímetro

-Disquete de limpieza

Ingredientes:

- Gabinete

- Fuente de poder (si el gabinete no trae una)

- Placa madre

- Procesador

- Disipador (en caso que tu procesador sea OEM o simplemente quieras algo mas

eficiente)

- Memoria ram

- Tarjeta de video (no confundir con tarjeta de TV)

- Disco(s) duro(s)

- Disquetera

- Unidades Opticas (lectores de CD/DVD o grabadores de CD/DVD)

- Ventiladores adicionales (opcional)

- Surtido de cables.

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c.Describa las normas de seguridad que se requieren para llevar a cabo el ensamble

y desensamble del PC.

NORMAS DE SEGURIDAD PARA EL ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DE UN PC

-Utilizar la manilla antiestática

-Hacer un diagnóstico del equipo

-Tener a mano los manuales del fabricante

-Verificar voltajes de la fuente de poder

-No manipular las tarjetas electrónicas de los contactos (pines)

-Despejar el área de trabajo

-Antes de conectar el cable de poder asegurémonos que todos los cables estén bien

puestos.

-La computadora debe de estar en un lugar fresco y con el mueble ideal para él.

-La corriente eléctrica debe ser confiable y estatica

-La CPU no debe de estar en el piso sino en el mueble donde tiene el resto del equi-

po.

-Cada equipo de computo debe estar conectado a un regulador.

-No debe dejar discos dentro de las unidades de almacenamiento.

-No debe desconectarse ningún dispositivo sino ha sido apagada la CPU.

D. Realice el ejercicio de identificación de componentes de tarjetas madre INTEL y/o

AMD

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.

1.Conector de poder 24 pines 7.Puerto PCI x1

2.Conector unidad de disquete 8.Pánel E/S: mouse, VGA etc.

3.Conector Pata o IDE 9.Conector de poder CPU 4 pines

4.Conectores Sata 10.CPU socket :LGA 775

5.Puerto PCI Express x16 11.Conectores de memorias: Doble canal

DDR2

6.Puertos PCI

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Juego: http://henrygc.es.tripod.com/placa.htm

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