Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

64
ドコモ・イノベーションビレッジ ()アイ・ビー・ビー 共催 アイデア創出のプロが教える ビジネスに活かせるアイデア発想法 (と、自分で言うのはおこがましいですが) 2017年3月24日 15:00〜17:10 ibb fukuokaビル 6階会議室 石井力重 Rikie Ishii アイデアプラント 代表 早稲田大学 非常勤講師 [email protected] 1

Transcript of Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

Page 1: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

ドコモ・イノベーションビレッジ (株)アイ・ビー・ビー 共催

アイデア創出のプロが教えるビジネスに活かせるアイデア発想法

(と、自分で言うのはおこがましいですが)

2017年3月24日 15:00〜17:10ibb fukuokaビル 6階会議室

石井力重 Rikie Ishiiアイデアプラント 代表早稲田大学 非常勤講師[email protected]

1

Page 2: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

1

導入

2

Page 3: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

1-1

頭が持っている発想の特性?

3

Page 4: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

1.白い紙とペンを用意してください

2.私が言うものを大きく絵で描いて下さい(10秒間で)

「お題 ⇒ 描く」を3回やります。

4

Page 5: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

95% 70%ホワイトボード

5

Page 6: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

(アイデアを出そう︕)

6

Page 7: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

初めに出る5〜6個↓

驚くほど、皆同じ

7

Page 8: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

初めに出る5〜6個↓

驚くほど、皆同じ

“アイデアメーション”

8

Page 9: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

でもじゃあ、どうすればいいの︖

9

Page 10: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

凡案・駄案であるかは気にしないで出す、出し尽くす︕

10

Page 11: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

凡案・駄案であるかは気にしないで出す、出し尽くす︕

で、ここから更に出していくと・・・

11

Page 12: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

「あなたしか思いつかないアイデア」が出てくる

独自の発想

12

Page 13: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

(これらを、図解しますと)

13

Page 14: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

発想の特性

“アイデアメーション”

初めに出る5〜6個=驚くほど、皆、同じ

『スウェーデン式アイデア・ブック』フレドリック・ヘレーン

( Next Zone )

独創的なアイデアは、⼿前にある⾒つけやすいアイデア(当たり前のアイデア)の奥に。

まずは「⼿前にあるアイデアを出し尽くす」必要がある。

『アイデア・スイッチ』⽯井⼒重

思いつくことは何でもバカげていてもつまらなくても

書かないことには他のアイディアの通せんぼをする

“アイデアの通せんぼ”

『創造⼒を⽣かす』A. オズボーン

14

Page 15: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

出し尽くしたら、あと10個

(出すと苦し紛ればかりに思えますが、2〜3/10は、“☆”が)

もう少しで、独創の案に⼿が届きますよ、という“シグナル“

・出し尽くした・苦しい

を と、捉えて・・・

15

Page 16: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

1510 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

1.導入(発想の特性、プロセス・お題の紹介)(15)2.一人発想の方法(をペアで実践)

「アイデアのチェックリスト(CEMRAPS)」(25)3.効果的なブレスト(を4人で実践)

「Zebraブレスト」(30)

1620 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

4.アイデアを描くテクニック(を各人実践)「アイデア・スケッチ(4分絵心教室、企画の最小骨格)」(25)

5.良案抽出ワーク(グループを解散して、場から勝ち上がる)「プレゼン・トーナメント」(20)※イノベーションの芽は、実はY1N9の中にある。

→今日は、せっかくなので一枠だけ。6.創造的仕事のためのメッセージ(5)

1710 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

進行1-2イマココ

16

Page 17: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

本日の発想テーマ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

” 屋台 ”をもっと楽しい体験にするアイデア︕今よりももっと楽しめる屋台のアイデアをかんがえよう︕

誰にとって︖ それは、地元の人、出張者・福岡駐在者、でも結構ですし、日本人旅⾏者、訪日旅⾏者(外国人)、でも。

アイデアの範疇は・・・• 直球に、面白いメニューやサービスのアイデアも、もちろんOK、• 屋台のお客さん同士で、自発的にやる取り組みの考案もOK、• 面白い什器や新しい体験を⽣むような屋台構造の考案もアリです。(アナログなアプローチ、デジタルなアプローチ、どちらもOK)

• 屋台エリア全体にまたがるような街や社会のアイデアもOKです。※屋台店主、お客さん、デザイナ、エンジニア、街づくり団体、⾏政(市や許認可局)、実現する⽴場とリソースが仮にあるという前提で発想してくださって結構です。

1-3

17

フードフェスタに無料で出店できることになったフードのスタートアップです。面白い屋台を考えよう。

Page 18: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

※そうした想起されたものから、自社の事業領域に引き戻して、ビジネスのヒントを⾒いだすこともあるでしょう。そうしたものは、ご自身の今後のためにご自由にお使いください。

※この場で出てくるアイデアは、参加者の共有材、だれもが皆のアイデアを使うことが出来る、という前提です。

ですので、万が一、これは守秘しておきたい、とか、開発中で直近、特許を取ろうとしている、というプランがあれば、それは、出さないでおいてください。

ただ、イノベーションの上策は「オープンイノベーション、のちにクローズド戦略」ですので、これぐらいの段階では、アイデアは出し合って育ててもらった方が得策ではあります。

((と、今回に限らず、アイデアソン段階ではいつも提示しています))

18

Page 19: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

(SCAMPERの改良版)

2

◎個人にとっては「一人ブレストの技法」◎集団にとっては「ブレストを活性化する発想技法」

CEMRAPS(セムラプス)

一人発想の方法(をペアで実践)

19

Page 20: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

まずは、さっと技法の説明をします。

20

Page 21: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

代用

組み合わせ

適用 修整

拡大・縮小他の使い道

省略・削除

逆並べ替え

アイデアのチェックリスト

21

Page 22: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

◎何かを組み合わせられないか︖

◎何かを削れないか︖

◎何かを大きくできないか・小さくできないか︖

◎何かを変形・修整できないか︖

◎何かを逆にできないか︖

◎何かを並べ替えたり、位置を変えたりできないか︖

◎何かを適用できないか︖

◎何か他の使い道がないか︖

◎何かを代用できないか︖

(本質的に同じものですが、文章の方がしっくりくる人は、こちらのリストを使ってください。発想に入り始める時に、人によっては、直感型か、論理型か、で使いやすさが違いますので。)

左の問いは、良いアイデアを浮かばせる切り⼝集です。

主題に関して頭の中にある記憶や知識、すぐに思いつく平凡なアイデアを、「組み合わせ」たり、「拡大して」みたり、「逆にして」みたりして、なにか思い浮かぶことがないか、と考えてみます。

思い浮かぶもの・ことは、断片的であっても、すべてメモしておきます。

それがお題に対するアイデアでなくても結構です。

多くメモすると、良いアイデアに突き当りやすくなります。

22

Page 23: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

適用逆

再構成

代用組み合わせ

修整

拡大・縮小 ほかの使い道省略・削除

Combine 何かを組み合わせられないか︖〖 〗Eliminate 何かを削れないか︖〖 〗Magnify・Minify 何かを拡大できないか・縮小できないか︖〖 〗Modify 何かを修整できないか︖〖 〗Reverse 何かを逆にできないか︖〖 〗Rearrange 何かを並べ替えたり、位置を変えたりできないか︖〖 〗Adapt 何かを適用できないか︖〖 〗Put to other uses 何か他の使い道がないか︖〖 〗Substitute 何かを代用できないか︖〖 〗

【CEMRAPS(セムラプス)ワークシート】

発想の仕方

1.このシートを⾒る、あるいは、シートがない時には、C,E,M…R,A…P,S(セム、、ラ、、プス)という「切り⼝」を思い出す。(頭から数個だけでもOK)

2.主題やアイデアに対し、この切り⼝から何か思い浮かぶことがないか、と考えてみる。

(イメージすることの多くは意味をなさないがそれでよい。)

3.思い浮かぶことは、ばかげていても、つまらなくても、書き出す。

(吐き出すと、次の考えが浮かぶ余地が⽣まれる。)

4.良いアイデアが芽生えたら、それを熟慮する。(芽⽣えたら、もう技法にこだわらなくてよい。)

23

Page 24: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

コツ︓

ふっと浮かんだことを、すべて書く

・未成熟なアイデアでもOK・実現方法が分からないものでもOK・明らかにダメなアイデアも書く・アイデアではないもの、も、OK

(アイデアの通せんぼ を起こさせない)

24

Page 25: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

補⾜︓

CEMRAPSは、発想切り⼝集「SCAMPER」を、発想容易な順に並べたものです。

前半(C・E・M)は、すぐに出せる。(アイデアとしては、平易)後半(R・A・P・S)は、ひねりの効いたものがでる。(思いつくまでに時間はかかる。)

前半は、後半に向けて、徐々に思考の初速をつける意味もあります。

25

Page 26: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

◎メソッド説明 5◎サンプルワーク 4◎実践(ペアで発想ワーク) 13◎振り返り 3

発想のお題

Work

26

Page 27: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

本日の発想テーマ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

” 屋台 ”をもっと楽しい体験にするアイデア︕今よりももっと楽しめる屋台のアイデアをかんがえよう︕

誰にとって︖ それは、地元の人、出張者・福岡駐在者、でも結構ですし、日本人旅⾏者、訪日旅⾏者(外国人)、でも。

アイデアの範疇は・・・• 直球に、面白いメニューやサービスのアイデアも、もちろんOK、• 屋台のお客さん同士で、自発的にやる取り組みの考案もOK、• 面白い什器や新しい体験を⽣むような屋台構造の考案もアリです。(アナログなアプローチ、デジタルなアプローチ、どちらもOK)

• 屋台エリア全体にまたがるような街や社会のアイデアもOKです。※屋台店主、お客さん、デザイナ、エンジニア、街づくり団体、⾏政(市や許認可局)、実現する⽴場とリソースが仮にあるという前提で発想してくださって結構です。 27

フードフェスタに無料で出店できることになったフードのスタートアップです。面白い屋台を考えよう。 お題

再掲

Page 28: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

ゼブラ・ブレスト(Zebra-BS)

3効果的なブレスト(を4人で実践)

28

Page 29: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

発想作業時の人々の状態を「集団⇔個人」を交互に。

ブレスト

グループで

一人発想作業

一人で

29

Page 30: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

グループ

一人

グループ

一人

時間

グループ

時間

チームで発想する、といったら、ずっと白熱の状態でいないといけない、という先入観がありますが、実は・・・

ずっと集団 < 「個人⇔集団」を繰り返す

output

複数人で⾏う知的作業のデザインのコツとして、知っておくと便利です。30

Page 31: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

一人で

2分間、一人発想作業(まずは一人で、アイデアを考えてみる)

軽く考えメモする。

グループ

5分間、ブレスト(互いに、発想内容を言い、示唆を得る)

ざっと、話し合う。

深く考える。書き出す。

一人で

8分間、一人発想作業(沈思黙考し、アイデアを考える)

グループ

11分間+α、ブレスト(アイデアを共有しつつ、話し合いながら良案を発展させる)

話し合い、更に発展。

Zebra Brainstorming

31

Page 32: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

アイデア・スケッチ

4アイデアを描くテクニック(を各人実践)

32

Page 33: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

絵がメイン

一言で表現

ちょい説明

アイデア・スケッチ

“Plan 3”(最小企画要素)=【誰】【何】【狙い】・・・を、具体的に書いておくと、良く伝わります。

コツ

33

Page 34: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

◎ A4白紙を使ってください。

◎ 絵や⽂字は、はっきり⾒えるように、書いてください。

◎ 1アイデアで結構です。 (一枚に3案を列記する、のはNG)

(複数枚にわたって書いても結構です)

◎ 言語は、日本語か英語で。

34

Page 35: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

企画の最小骨格「Plan3」

この3要素をはっきりさせるだけで、アイデアはとても伝わりやすくなる

35

Page 36: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

アイデア

【Plan 3】企画の最小骨格

36

Page 37: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

アイデア

【Plan 3】企画の最小骨格

何を(製品・サービスの具体的中身)

誰に(想定する顧客)

狙い(顧客に、どんな価値を提供する︖)あるいは、(顧客が片付けようとする用事にどう役⽴つ︖)

37

Page 38: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

アイデアスケッチを描くとき、3要素を意識して書くと、良く伝わります

何を(製品・サービスの具体的中身)

誰に(想定する利用者)

狙い(顧客に、どんな価値を提供する︖)あるいは、(顧客が片付けようとする用事にどう役⽴つ︖)

38

Page 39: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

4分絵心教室

頭の中のアイデアを、絵に描くための

ミニマム・ノウハウ

(一緒に書きながら、聞いてください)

39

Page 40: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

4分絵心教室

• 顔=【輪郭は○】+【口】+【目】+【眉】

• 人=棒人間の【胴体を□】で描く

• モノ=【細線】+【太い輪郭】+【機能部分カラー塗り】

• 雰囲気=まんぷ「€」、吹き出し「⼆重線」、点々輪郭

(技法原典「タムラカイ氏」「〃」「IAMAS小林茂先⽣」「漫画学部のノウハウ」)40

Page 41: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

ギュッ つむ わら ぱち きょう

いう つむ ちぇ えー ほー

つり そり やま さがしず

顔=【輪郭は○】+【口】+【目】+【眉】

41

Page 42: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

人=棒人間の【胴体を□】で描く

42

Page 43: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

モノ=【細線】+【太い輪郭】+【機能部分カラー塗り】

43

Page 44: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

雰囲気=まんぷ「€」、吹き出し「⼆重線」、点々輪郭

44

Page 45: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

プレゼン・トーナメント場から良案を抽出

5グループを解散して、場から勝ち上がる

45

Page 46: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

プレゼン・トーナメント

近くの人と3人組に。1分ずつプレゼン。全員実施後、誰かを指さす(自分以外を。)勝者はあつまり、第⼆ラウンド。2ラウンドを経て、ファイナリスト数名による全体プレゼン

R2R1 R3

46

Page 47: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

※イノベーションの芽は、実はY1N9の中にある。

→今日は、せっかくなので一枠だけ。

47

Page 48: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

振り返り・メッセージ

6

48

Page 49: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

アイデア創出ワーク・プロセス

ポイント・どのフェーズの会議をするのか、皆で初めに確認。・発散と収束は同時にしない。時間で分ける。・そのテーマに⼗分な情報が無いときは、集めてから⾏う。

設定する問題を捉え、定義する

強化する重要な懸念点を抽出し、対策案を考案する

情報収集

方向付分析

具体化

精緻化&プランアイデアを精緻にし、プランにする━━━━━━━━━━━━━━━

説明クライアントが語るべき6つのこと

拡げる大量のアイデア・選択肢を⼿に入れる

絞るアイデアを評価し、良案を抽出する

version:2016-05-17━━━━━━━━━━

⽯井⼒重(IDEAPLANT)

研磨

洞察観察

49

Page 50: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

アイデア創出ワーク・プロセス

ポイント・どのフェーズの会議をするのか、皆で初めに確認。・発散と収束は同時にしない。時間で分ける。・そのテーマに⼗分な情報が無いときは、集めてから⾏う。

設定する問題を捉え、定義する

強化する重要な懸念点を抽出し、対策案を考案する

情報収集

方向付分析

具体化

精緻化&プランアイデアを精緻にし、プランにする━━━━━━━━━━━━━━━

説明クライアントが語るべき6つのこと

拡げる大量のアイデア・選択肢を⼿に入れる

絞るアイデアを評価し、良案を抽出する

version:2016-05-17━━━━━━━━━━

⽯井⼒重(IDEAPLANT)

研磨

洞察観察

50

Page 51: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

アイデア創出ワーク・プロセス

ポイント・どのフェーズの会議をするのか、皆で初めに確認。・発散と収束は同時にしない。時間で分ける。・そのテーマに⼗分な情報が無いときは、集めてから⾏う。

設定する問題を捉え、定義する

強化する重要な懸念点を抽出し、対策案を考案する

情報収集

方向付分析

具体化

精緻化&プランアイデアを精緻にし、プランにする━━━━━━━━━━━━━━━

説明クライアントが語るべき6つのこと

拡げる大量のアイデア・選択肢を⼿に入れる

絞るアイデアを評価し、良案を抽出する

version:2016-05-17━━━━━━━━━━

⽯井⼒重(IDEAPLANT)

研磨

洞察観察

今回は、このフェーズをやっていませんが

本当は、良い発想には、とても大事です。

51

Page 52: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

(質疑応答)

52

Page 53: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

Creative Cognition実験↓

未踏の闇を⾏く信念

メッセージ

53

Page 54: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

創造的認知

いくつかの実験

54

Page 55: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

いくつかの「記号」を与える

組み合わせでデザインを考案する

55

Page 56: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

t f0やっていくうちに、閃いていく。

人の認知には、そういうところがある。56

Page 57: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

最後のメッセージ︓━━━━━━━━━━━━━━━━━未踏の闇に対して、人の認知の⼒という“光“は、それほど強くない。せいぜい、⼆歩先を照らせる程度である。

「そんなのやっても無駄だよ」というのは「⼆歩先の中には⾒えない」だけのこと。

『自分でもよく分かんないけど、可能性は、なんか、感じる・・・』なら、それをハッキリ認識するには、奥まで、闇の中を歩いてみるしかない。

可能性を感じるなら、まずは、目の前の⼆歩を⾏く57

Page 58: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

未踏の闇を行く信念

58

Page 59: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

(・・・とはいえ、つらいもんはつらい、ですよね)

59

Page 60: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

創造の人は、発露を反射してくれる人が いると、回転数を挙げられる

どんなに頑張る人でも、だれも輻射熱を かえしてくれなければ、いつか冷える。

60

Page 61: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

(本日の皆さんの様⼦です︓30秒)61

Page 62: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

あなたの発するものに、共振し、それを反射してくれる人がこの場には、たぶん、たくさんいます。

ぜひ、いろんな人と、創造的な話し合うムードを持続、発展させてください。

部署の中・部署の外にブレストできる友人がいることって、結構、大きいんです。

62

Page 63: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

石井力重アイデアプラント代表http://ishiirikie.jpn.org/

www.ideaplant.jp

63

Page 64: Ibb fukuoka ideathon_ishiirikie2017

このファイルの利用許諾について

◎受講者の方で、このファイルをご希望の方には、各社事務局さんへ、メールで依頼して、ファイルを受け取ってください。(受講日から三日以内は受け取りが可能です。それ以降は、事務局さんの負担を下げるために受け付けません。)

〇社内活動や社内研修のスライドに用いる、あるいは、無料配布物などに用いる場合は、許可なく、引用・抜粋改変して用いて結構です。ただし、原典の作者は明記してください。

〇商業出版物や有償の研修などに転載、もしくは、一部の加筆修正をして掲載したい場合は事前にご相談ください。

(引用、の範囲を大幅に超えると判断される場合は、無料利用許諾はできない場合があります。)

64