I huvudet på en speldesigner
description
Transcript of I huvudet på en speldesigner
I huvudet på en speldesigner
Närmare bestämt på den här speldesignern...
Här är min hjärna....
...men vad innehåller den?
Åsas hjärna
Passion/ vision, yrkesliv och verktyg
•Passion/ vision - att berätta en bra historia och att hitta nya verktyg att berätta en bra historia med
•Yrkesliv - himla långt! från 2000 och framåt, snart 10 år! Yikes!
•Verktyg - mängder av dem, som jag samlat på mig under en lång period
Vad gör en speldesigner?
Vad gör en speldesigner? Tar framkoncept
Analys
Vad gör en speldesigner? Tar framkoncept
Beskriver hur spelet går till (specar)
Analys
Test
Vad gör en speldesigner? Tar framkoncept
Beskriver hur spelet går till (specar)
Och så “tweakar” jag, dvs korrigerar spelet så att det känns kul att spela
Analys
Test
Timeline? Ok!
Timeline? Ok!-73
Rätt så tom
Timeline? Ok!-73
Rätt så tom
80-talet Whoa!
En Passion/ Vision är född!Tänk OM...
Under tiden på fritiden...
Timeline? Ok!-73
Rätt så tom
80-talet Whoa!
-93
VisualiseringProportioner
3-D tänkDokumentation
skissblock!
En Passion/ Vision är född!Tänk OM...
Under tiden på fritiden...
DödaKaraktärers
Sällskap
Timeline? Ok!-73
Rätt så tom
80-talet Whoa!
-93
VisualiseringProportioner
3-D tänkDokumentation
skissblock!
En Passion/ Vision är född!Tänk OM...
-95 Målgrupp!!
SkissteknikBrainstormingProjektledningModellbyggeAnvändbarhet
Fokus på Brukaren
Under tiden på fritiden...
DödaKaraktärers
Sällskap
Spelkonvent!SydConGothConLinCon
Sedan började jag jobba...
Sedan började jag jobba...-00 Ideer
är kul!
SamarbeteProjektledning
ProduktionCopywriting
DokumentationPitcha
Arrangera och skriva för konvent
SydCon 10!
Rollspelet“Starship”
Sedan började jag jobba...-00 Ideer
är kul!
SamarbeteProjektledning
ProduktionCopywriting
DokumentationPitcha
-02Övertid är döden!
En level är enmetafor för hela spelet
Jag kan berättautan att säga
något
Arrangera och skriva för konvent
SydCon 10!
Föreläsa och undervisa i speldesign
Rollspelet“Starship”
Sedan började jag jobba...-00 Ideer
är kul!
SamarbeteProjektledning
ProduktionCopywriting
DokumentationPitcha
-02Övertid är döden!
En level är enmetafor för hela spelet
Jag kan berättautan att säga
något
-04
Arrangera och skriva för konvent
SydCon 10!
Föreläsa och undervisa i speldesign
Rollspelet“Starship”
Sedan började jag jobba...-00 Ideer
är kul!
SamarbeteProjektledning
ProduktionCopywriting
DokumentationPitcha
-02Övertid är döden!
En level är enmetafor för hela spelet
Jag kan berättautan att säga
något
-04
Arrangera och skriva för konvent
SydCon 10!
Föreläsa och undervisa i speldesign
Rollspelet“Starship”
Sedan började jag jobba...-00 Ideer
är kul!
SamarbeteProjektledning
ProduktionCopywriting
DokumentationPitcha
-02Övertid är döden!
En level är enmetafor för hela spelet
Jag kan berättautan att säga
något
-04
Arrangera och skriva för konvent
SydCon 10!
Föreläsa och undervisa i speldesign
Rollspelet“Starship”
Sedan började jag jobba...-00 Ideer
är kul!
SamarbeteProjektledning
ProduktionCopywriting
DokumentationPitcha
-02Övertid är döden!
En level är enmetafor för hela spelet
Jag kan berättautan att säga
något
-04
Samarbete m. människor som ogillar mig
Projekt fr. början t. slutdokumentation... som blir läst
copywritinglevel design
simulationsspelparametertweak
Arbets-kamrater betyder
mycket!
Arrangera och skriva för konvent
SydCon 10!
Föreläsa och undervisa i speldesign
Rollspelet“Starship”
...och jobba....
...och jobba....
-06
Projektledningcontent management
SCRUM
Jag vill jobba i produktion
Stockholms spelkonventFöreläsningar
...och jobba....
-06
Projektledningcontent management
SCRUM
Jag vill jobba i produktion
-07
Speldesign från bottenoch upp i stora spel (AAA)
Scrum-CertifieringLyckan i att få skapa
Förlagen styr berättandet
Det är inte roligt att inte få prata om vad jag
jobbat med!Stockholms spelkonvent
Föreläsningar
Sveroks förbundsstyrelse
Speltidningen FenixRollspelet Western
...och nu...
...och nu...
-09
ProjektledningRörelse har betydelse
Personlighet har betydelseMålgrupp har betydelseFöretaget har betydelse
Begreppet spel är mer än First Person Shooters
...och nu...
-09
ProjektledningRörelse har betydelse
Personlighet har betydelseMålgrupp har betydelseFöretaget har betydelse
Begreppet spel är mer än First Person Shooters
...och nu...
-09
ProjektledningRörelse har betydelse
Personlighet har betydelseMålgrupp har betydelseFöretaget har betydelse
Begreppet spel är mer än First Person Shooters
...och nu...
-09
ProjektledningRörelse har betydelse
Personlighet har betydelseMålgrupp har betydelseFöretaget har betydelse
Begreppet spel är mer än First Person Shooters
Sidentrosor och magiska amuletterStockholms spelkonvent
Rollspelshandboken, m.fl.
En typisk dag:•Research (om dans, om rörelser, om hur ett community
byggs osv.)
•Speldesign (specifikationer och tweak)
•Illustrationer (till specar, web och displayer)
•Planering
•Vad är nytt? (rundor på siter som Gamasutra, Kotaku och diverse spelsiter)
•Benchmarking av spel (testa och analysera spel)
Här är min hjärna på speldesign!
Här är min hjärna på speldesign!
Whoa!
Målgrupp!!
Ideer är kul!
Övertid är döden!
Arbetskamrater betyder mycket!
Spelkonvent!SydConGothConLinCon
Arrangera och skriva för konvent
Föreläsa och undervisa i speldesign
Det är inte roligt att inte få prata om
vad jag jobbat med!Stockholms spelkonvent
Föreläsningar
Sveroks förbundsstyrelse
Speltidningen FenixRollspelet Western
Begreppet spel är mer än First Person
Shooters
Sidentrosor och magiska amuletterStockholms spelkonventRollspelshandbken, m.fl.
Jag vill jobba i produktion
... och (nästan) allt det här som tog mig 10 år att lära mig, kan ni lära er på Futuregames Academy! (Jo, jag vet, shameless plug...)
Tack för mig!
Musik av Polyfonkenhttp://www.polyfonken.comBesök hemsidan och donera!