I giochi digitali
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L’importanza del gioco
come strumento di apprendimento
Università degli Studi di PadovaCorso di
“Tecnologie dei media digitali”Prof. Graziano Cecchinato
Corsista: Giuseppina Elefante
http://www.lastanzadiantonio.it/home.aspVideogioco che si colloca nell’”Obiettivo Sud”
finalizzato all’educazione alla legalità http://www.energyhog.org/Educare al consumo critico dell’energia e al
risparmio delle risorse ambientali. www.koalagames.itCasa produttrice bolognese di videogiochi educativi che ha sviluppato, tra gli
altri, i videogiochi: DRIVE videogioco sull’educazione stradale AMBIENTE E SIMULAMBIENTE educazione ambientale e città
sostenibili LEGALOPOLI educare alla legalità
Giuseppina Elefante
“Coloro che fanno distinzione fra intrattenimento ed educazione forse non sanno che l'educazione deve essere divertente e il divertimento deve essere educativo.”
McLuhan, 1964
Giuseppina Elefante
Con l’avvento del personal computer, della rete Internet e del WWW (World Wide Web) ha avuto luogo una vera e propria rivoluzione culturale.
Ciò ha portato al passaggio dall’organizzazione sequenziale - lineare del sistema di comunicazione testuale, la cosiddetta Galassia Gutenberg, ad una struttura reticolare.
L’utente del WWW o internauta si è trasformato da lettore a co-autore del percorso formativo- informativo, in quanto è lui stesso a scegliere di nodo in nodo la direzione da prendere.
Si vengono, dunque, a creare dei mondi paralleli, delle realtà dalle quali non possiamo più prescindere.
Giuseppina Elefante
Un ruolo fondamentale assumono in questo percorso i videogiochi.
Il concetto di videogioco si è profondamente trasformato nel corso degli anni, passando da strumento meramente “ludico” a strumento “didattico", idoneo a sviluppare le abilità cognitive.
Alla luce di queste innovazioni, l’apprendimento oggi passa attraverso gli strumenti massmediali, quali i videogiochi, i social network e programmi di intrattenimento interattivo.
Giuseppina Elefante
ASPETTI POSITIVI ASPETTI NEGATIVI
•MOTIVAZIONE
•CURIOSITA’ INTRINSECA
•STIMOLO ALLA FANTASIA
•MIGLIORAMENTO delle CAPACITA’ COGNITIVO-
CRITICHE
•ISOLAMENTO
•RISCHIO di DIPENDENZA
•PASSIVITA’
Giuseppina Elefante
La risposta è sicuramente affermativa, dal momento che:
I videogiochi, attraverso le loro analogie con il mondo reale, riescono a riproporre esperienze già vissute, ma con una nuova dimensione. In questo modo ogni utente può percepire sul proprio corpo delle sensazioni reali.
Essi consentono a più persone di partecipare simultaneamente, interagendo.
Contemporaneamente i videogiochi consentono l’interazione di più linguaggi, da quello parlato, a quello visivo, a quello scritto, ecc.
Giuseppina Elefante