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Historie von Computerspielen

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1958: Wie alles begann…

Der Physiker Willy Higinbothamentwickelt 1958 „TENNIS FOR TWO“.

Physiker Willy Higinbotham (USA)

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1962: „Spacewar“

Wayne Witanen, J. Martin Graetz und Steve Russel vollenden 1962 das erste wirkliche Computerspiel Spacewar für den PDP-1.

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1966 - 1972: „Odyssey“

Ralf Baer entwickelt mit Hilfe von Bob Tremblay, Bob Solomon und Bill Harrison das System „HomeTV Games“.

1968 wird das erste Videospielpatentdafür verliehen.

1972 wird das System als „Odyssey“auf den Markt gebracht.

Ralf Baer (D)

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1971: „Computer Space“

Nolan Bushnell und Ted Dabney entwickeln den Münzspielautomaten „Computer Space“.

1500 Stück werden gebaut, das Spiel entwickelt sich jedoch zur Pleite.

Nolan Bushnell (USA)

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1972: Gründung von ATARI

Nolan Bushnell und Ted Dabney gründenam 27. Juni 1972 die Firma Atari.

Sie entwickeln den Münzspielautomat „PONG“.

Gregory Yob programmiert dietextbasierte Monster-Jagd„Hunt the Wumpus“.

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1974: Arcade-Spiele

Atari bleibt weiterhin Marktführer, und bringt zahlreiche neue Spiele auf den Markt, z.B. „Tank“ und „Shark Jaws“

„Shark Jaws“ besitzt als erstes Spiel animierte Objekte.

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1975: „Gun-Fight“

Die Firma Midway produziert 1975den Spielautomaten „Gun-Fight.“

Es ist das erste Spiel, das einen Mikroprozessor verwendet.

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1975: „Adventure“

Don Woods entwickelt das erste echte Adventure-Spiel mit dem Namen „Adventure“.

Eine Heimversion von „Pong“wird veröffentlicht.

Don Woods (USA)

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1976: „Death-Race 2000“

„Death-Race 2000“ sorgt für ersteDebatten über Gewalt in Videospielen.

Es wird schließlich vom Markt genommen.

Der Apple 1 wird eingeführt.

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1976: „Breakout“

Atari veröffentlicht den Klassiker „Breakout“,und verkauft über 15.000 Automaten.

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1977: „Space Wars“, „Speed Freak“

Mit „Space Wars“ entwickelt die Firma Cinematronics ein vektorbasiertes Spiel.

Ein weiteres vektorbasiertes Spiel wird kurze Zeit darauf veröffentlicht: „Speed Freak“

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1978: „Space Invaders“

Midway lizensiert sich das Spiel „Space Invaders“, welches von der japanischen Firma Taito entwickelt wurde.

Das Spiel wird eine Welterfolg.

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1979: „Zork“

Dave Lebling, Tim Anderson und Bruce Daniels entwickeln dasFantasy-Textadventure „Zork“.

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1979: „Asteroids“

Atari verkauft über 70.000 Automaten des Spiels „Asteroids“.

Aufgrund des hohen Ansturms stellt Atari andere Projekte zunächst zurück.

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1979: Multi-User-Dungeon

Roy Trubshaw (Essex Universität, England), entwickelt ein einfaches MUD-Projekt.

Das Projekt wird schließlich von seinem Kollegen Richard Bartle neu entworfen und stark vergrößert.

Richard Bartle (England)

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1979: „Ultima“

Bereits mit 15 Jahren entwickelt Richard Garriot ein Rollenspiel namens „Akalabeth.

Während seiner Studienzeit in Texas schreibt er zusammen mit Ken Arnold das Spiel Ultima.

Heute ist „Ultima-Online“ einesder größten Online-Spielsysteme.

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1980: „Pacman“

Die Firma Namco entwickelt das Spiel „Pacman“ als Alternative zur großenZahl der Ballerspiele.

„Pacman“ ist das bekanntesteVideospiel aller Zeiten.

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1980: „Mystery House“

Ken und Roberta Williams (später SIERRA) entwickeln das Adventure-Spiel „Mystery House“.

„Mystery House“ ist das erste Computerspiel, welches neben Text auch einfache Grafiken enthält.

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1981: „Donkey Kong“

Nintendo entwickelt das Spiel „Donkey Kong“, welches zum meistverkauftenSpiel 1981 wird.

IBM entwickelt den ersten Computer.

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1984: „King‘s Quest“

Mit „King‘s Quest“ präsentiert SIERRA ein grafisch anspruchsvolles Grafikadventure.

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1984: „Summer Games“

Die Firma Epyx veröffentlicht zur Zeit der Olympischen Spiele in den USA die „Summer Games“.

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1984: Computer vs. Konsole

Während der Computerspielmarkt boomt,bricht der Konsolenspielemarkt fast völlig zusammen.

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1985: Grafikadventure

Ab 1985 werden zahlreiche Grafikadventure, wie beispielsweise„Space Quest“, „Leisure Suit Larry“ und „Indiana Jones“ veröffentlicht.

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1985: Nintendo „NES“

Nintendo bringt den „NES“ auf den Markt.

Mario und Luigi werden zu denHauptfiguren der Nintendospiele.

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1989 - 1990: Konsolen

Sega veröffentlicht den Mega Drive,Nintendo den GameBoy mit Tetris,sowie den „SNES“.

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1993: „Doom“

Das Ballerspiel „Doom“ wird 1993von id Software veröffentlicht.

Es findet ein Übergang von2D zu 3D-Spielen statt.

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1995: Sony „Playstation“

Sony veröffentlicht diePlaystation in Europa.

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1997: „Ultima Online“

„Ultima Online“ wird veröffentlicht,und ist bis heute eines der größtenOnline-Spielsysteme.

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Heute

Auf dem Sektor der Videospiele entwickeln sich die bekannten Konsolen, wie etwa Super Nintendo, Nintendo 64, GameBoy, Playstation, X-Box etc. kontinuierlich weiter.

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Auf dem Sektor der Computerspiele werden Spiele aller Sparten, wie Sportspiele, Ballerspiele, Adventures etc. ständig sowohl grafisch als auch inhaltlich weiterentwickelt.

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Heute

Netzwerk- und Onlinefähigkeitender Computerspiele werden ständigausgebaut.

CD-Rom und DVD ermöglichen dieProduktion von Spielen sowohl fürden PC, als auch für die Konsole.

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Vielen Dank für die Aufmerksamkeit,und viel Spaß beim Spielen!

Quellen und Bilder: wikipedia.de, 8bit-museum.de, Herstellerseiten