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HISPANIA LEAGUE
Contenido Reglamento T17.0 1. ASPECTOS GENERALES .......................................................................................... 2 1.1 Managers .................................................................................................................... 2
1.2 Foro ............................................................................................................................. 2 1.3 Cuentas de Correo ...................................................................................................... 3 2. ESTUCTURA DE LA COMPETICIÓN ...................................................................... 3 2.1 Estructura de Liga ....................................................................................................... 3 2.2 Estructura de Copa...................................................................................................... 4
2.3 Amistosos ................................................................................................................... 4
3. JUGADORES / PLANTILLAS /ALINEACIONES .................................................... 4
3.1 Composición de la Plantilla ........................................................................................ 4 3.2 Los Jugadores: Edad y Experiencia ............................................................................ 5 3.3 Factor Fitness y Agresión ........................................................................................... 7 3.4 El Teamsheet o Alineación para un partido................................................................ 7
4. FICHAJES / MERCADO ............................................................................................. 8 4.1 Mercado Interno ......................................................................................................... 8 4.2 Mercado Externo (Subasta y lista de externos) ........................................................ 10
4.3 Canteranos ................................................................................................................ 11 4.4 Jugadores Libres ....................................................................................................... 12
4.5 Tabla de precios en Millones ................................................................................... 13 5 INGRESOS / FINANZAS ........................................................................................... 13 5.1 Bases ......................................................................................................................... 13
5.2 Ingresos por televisiones .......................................................................................... 14
5.3 Ingresos por clasificaciones en Liga, Copa y Europa ............................................... 14 5.4 Ingresos Foro ............................................................................................................ 15
1. ASPECTOS GENERALES
1.1 Managers La parte más importante de este juego es el Manager o Director Deportivo. Cada equipo
tendrá un único entrenador humano. La Organización se reserva el derecho de cesar un
Manager en cualquier momento, principalmente por una de las siguientes causas:
- Por no enviar alineación durante TRES jornadas en el transcurso de la
temporada.
- Por acciones que atenten contra el juego limpio, las trampas o ataques contra
otros entrenadores.
En cuanto se produzca una de las condiciones comentadas se producirá la destitución
INMINENTE y SIN EXCUSAS válidas de cualquier entrenador pasando su sitio a ser
ofrecido a los restantes participantes. De esta manera, se evitan Directores Deportivos
pasivos en los grandes equipos mientras que los Managers responsables pueden optar a
dirigir un grande.
Lo normal es que un entrenador nuevo comience por la Segunda División y a medida
que avancen las temporadas y queden vacantes en Primera poder terminar dirigiendo un
Grande.
Cuando un equipo quede sin Manager, su banquillo será ofrecido públicamente al resto
de los participantes. Los interesados deberán enviar una Mail a la Organización
indicando los motivos por los que quieren hacerse cargo del equipo en cuestión y los
planes que tiene para el Club. La decisión final se dará teniendo en cuenta la
continuidad, responsabilidad y buen hacer de cada Manager solicitante. Para el resto de
equipos se hará uso de la lista de espera.
Un Manager solo podrá cambiar de equipo UNA vez por temporada
Un Manager destituido puede perfectamente volver a participar en Hispania League
pero se pondría en la lista de espera.
1.2 Foro Se habilitará un foro principalmente para la interacción de entrenadores durante los
periodos abiertos de mercado y para realizar cualquier consulta pública de interés para
todos los participantes.
Cada equipo dispondrá de un espacio para poder redactar y publicar las noticias propias
de su club. Esto será voluntario para cada Manager
El foro es un espacio para compartir ideas y jugadores, no para crear polémicas que a lo
único que conlleva es malestar general en el resto de participantes. Por lo tanto,
cualquier acción, frase o acusación que se haga entre entrenadores y atente contra el
juego limpio será sancionado y podría significar motivo de cesión. Se ruega,
encarecidamente, ser consecuentes con lo escrito y por tanto pensar dos veces antes de
redactar cualquier comentario.
1.3 Cuentas de Correo
Hispania League dispondrá de tres cuentas de correo para su funcionamiento:
- [email protected] Será la principal y donde cada Club podrá
ponerse en contacto con la Organización. Desde ella se gestionará toda la
liga: Inscripciones, mercado, dudas....
- [email protected] Únicamente recibe, no envía correos y es donde
los Managers deberán enviar sus archivos teamsheet (alineaciones) para la
disputa de las jornadas.
- [email protected] Aquí los Managers que lo deseen podrán enviar
una copia de la alineación de cada jornada. La Organización a la hora de
simular si no encuentra en la primera un TSM buscará en esta segunda
dirección de correo
Hispania League es una cuenta única que recibe a todos los Managers por lo que hay
que identificarse y separar los temas a tratar. La organización no se responsabiliza de
los temas traspapelados por este motivo.
Hay que enviar UN CORREO POR CADA TEMA a tratar. Es decir, si alguien quiere
avisar de una cláusula en la próxima jornada y preguntar por el estado de su economía
ha de enviar DOS CORREOS, uno para cada tema.
2. ESTUCTURA DE LA COMPETICIÓN
2.1 Estructura de Liga Hispania League se compone de dos divisiones: Primera División (Liga BBVA) y
Segunda División (Liga Adelante). Cada una de ellas tendrá 10 equipos participantes
jugándose en modo liga a ida y vuelta con las siguientes consecuencias a final de
temporada:
Descenso a Segunda División: Los DOS últimos clasificados en la Liga BBVA
descenderán directamente
Ascenso a Primera División: Los DOS primeros clasificados en la Liga Adelante
ascenderán automáticamente
Promoción por el ascenso: El octavo clasificado de la Liga BBVA se enfrentará al
tercer clasificado en la Liga Adelante esa misma temporada (siempre y cuando no esté
dirigido por la Organización, en cuyo caso la plaza de premoción pasaría al siguiente
TODOS los mensajes deberán especificar en el título del mensaje el
EQUIPO y el TEMA a tratar.
equipo con entrenador “humano”). El ganador del partido conseguirá jugar en Primera
la temporada siguiente.
2.2 Estructura de Copa Durante el transcurso de liga se disputará la Competición de Copa. Con la reducción de
equipos la estructura de la Copa cambia de manera significativa:
Fase previa La disputarán los 8 últimos clasificados de la Liga Adelante de la
temporada pasada. Se disputará a doble vuelta y los goles conseguidos como visitantes
tendrán valor doble. En caso de empate se disputará una prórroga y de persistir el
mismo resultado habrá una tanda de penaltys.
Copa propiamente dicha: Los 4 equipos que pasen la fase previa disputarán los
octavos de final junto a los 12 equipos restantes. Se disputará a doble partido, de la
misma manera que la fase previa. Los cuartos y semifinales también serán a doble
partido, no así la final que se disputará a partido único en campo neutral y al final de la
temporada.
En caso de que en una eliminatoria uno de los 2 equipos no presente alineación en
alguno de los partidos, se dará automáticamente la eliminatoria por pérdida al equipo
que no presente alineación. Si dicha falta de envío se produce en el partido de ida, el
partido de vuelta se celebrará igualmente aunque la eliminatoria ya esté decidida.
Supercopa de España: La jugarán el campeón de Liga BBVA y el campeón de Copa la
temporada anterior, a partido único y neutral.
2.3 Amistosos En pretemporada la Organización propondrá de forma voluntaria la disputa de partidos
amistosos para aquellos equipos que lo deseen. Los Managers interesados deberán
buscar rival en el foro de la liga, en el apartado abierto para tal fin. A partir de la
temporada 4, será OBLIGATORIO participar en estos partidos.
Los puntos de experiencia conseguidos en el transcurso de los encuentros, así como las
lesiones producidas en los jugadores serán acumulativos para siguientes jornadas.
Las sanciones y el Fitness no se acumulan
3. JUGADORES / PLANTILLAS /ALINEACIONES
3.1 Composición de la Plantilla Todas las plantillas de Hispania League deberán tener un mínimo de 20 jugadores y un
máximo de 25 jugadores, destinando obligatoriamente TRES de ellas a la posición de
Gol Average: en caso de que 2 o más equipos acaben la competición liguera con la
misma puntuación, el criterio para desempatar será el goal average particular entre
los equipos implicados; en caso de persistir la igualdad se haría uso de los siguientes
criterios y por este orden: goal average general, equipo más goleador, juego limpio.
portero. No se podrá superar en ningún caso (ni a la baja ni a la alza) estos límites. Al
cierre del mercado en caso de superar cualquiera de estos límites supondría sanción
económica además de la correspondiente salida de jugadores sobrantes.
En caso de que un equipo, al final del periodo de mercado, cuente con menos de 21
jugadores en su plantilla la organización proporcionará a ese equipo jugadores hasta
llegar a ese mínimo: estos jugadores serán de una calidad ínfima y el precio será de 15
millones por cada uno de ellos. Además, estos jugadores desaparecerán al término de la
temporada por lo que se recomienda que los managers hagan un pequeño esfuerzo para
completar sus plantillas.
3.2 Los Jugadores: Edad y Experiencia Edad de los jugadores: Todos los jugadores nacidos en un mismo año tendrán la
misma edad, da igual que uno haya nacido el 1 de enero de 1980 y otro el 31 de
diciembre del mismo año, ambos contarán con idéntica edad. Se seguirá esto lo más real
posible.
En la temporada posterior a cada verano los jugadores envejecerán un año.
Experiencia de los jugadores: Los jugadores irán adquiriendo experiencia a medida
que ejecuten acciones como pases (Kps), asistencias de gol (as), goles (gls), paradas
(Sv), o entradas (Ktk). El nivel mínimo de experiencia son 1 punto y el máximo, 1000.
Una vez alcanzada esta cifra la habilidad del jugador aumentará automáticamente en un
punto
Al término de la temporada los jugadores incrementarán o mermarán su Habilidad
Principal en función de los minutos disputados según la siguiente tabla:
Minutos
Edad 0-450 451-900 901-1.200 +1.201
17-20 años 100 200 300 400
21-24 años 50 100 200 300
25-28 años 0 50 100 200
29-32 años -100 0 50 100
33-34 años Retirada
obligatoria -400 -200 -100
35-36 años Retirada
obligatoria
Retirada
obligatoria -400 -200
+36 años Retirada
obligatoria
Retirada
obligatoria
Retirada
obligatoria
Retirada
obligatoria
Los jugadores a la hora de bonificar también verían incrementadas sus secundarias en
la mitad.
Importante: Los jugadores con 24 puntos o más en su habilidad principal no
bonificarán por minutos jugados aunque sí penalizarán cuando corresponda. En
principio este nivel de referencia aumentará en un punto cada 2 temporadas. La próxima
subida de niveles se realizará en la temporada 18.
A la hora de penalizar los porteros llevarán un desfase de 2 años.
Los jugadores que superen los 36 años de edad se retirarán a excepción de los porteros
que será a los 38 años de edad. Sin embargo si llegado el caso el manager decidiese
darle continuidad en el equipo deberá pagar 2.000.000 siempre y cuando el jugador
haya disputado el tope de minutos. En cualquier caso una vez el jugador cumpla los 41
años de edad se retirará definitivamente de la liga.
Al término de cada temporada los jugadores que lideren las distintas clasificaciones
verán incrementadas sus habilidades principales de la siguiente manera:
Máximo goleador: +100 puntos en Shs y 2.000.000 € al equipo.
Jugador con más asistencias: +100 puntos en Pss y 2.000.000 € al equipo.
Jugador más valioso (Perfoms): +100 puntos en su Hab Principal y 2.000.000 € al
equipo.
Jugador con más Tackles: +100 puntos en Tks y 2.000.000 € al equipo.
Jugador con más MOMS: +100 puntos en su Hab Principal y 2.000.000 € al equipo.
Portero con mas paradas (Saves): +100 puntos en Sts y 2.000.000 € al equipo.
Las estadísticas se cierran al término de la última jornada de liga.
En caso de empate entre 2 o más jugadores, todos ellos se llevarán los 100 puntos en su
habilidad principal, así como el premio económico (salvo que 2 o más jugadores
pertenezcan a un mismo equipo, en cuyo caso si se respetarán los 100 puntos por cada
jugador pero el equipo solo se llevará 2.000.000 € como máximo).
Bonus especiales:
- Si un jugador que pertenezca a HL gana el balón de Oro que otorga la FIFA,
este jugador sumará 50 puntos en su habilidad principal.
- Si un jugador que pertenezca a HL gana el Mundial, este jugador sumará 200
puntos en su habilidad principal.
- Si un jugador que pertenezca a HL gana los Juegos Olímpicos, la Eurocopa
de Naciones, la Copa de América o la Copa de Asia, este jugador sumará 100
puntos en su habilidad principal.
- Si un jugador que pertenezca a HL gana la Copa de África, este jugador
sumará 50 puntos en su habilidad principal. Señalar que la Copa de África se
disputa cada 2 años al contrario que las otras competiciones que se celebran
cada 4 años.
Internacionalidad de jugadores: Los jugadores que estén participando en Hispania y
que DEBUTEN en la realidad, y en ese mismo año, con una Selección Internacional
(Internacionalidad Absoluta) tendrán un incremento en su Habilidad Principal de 300
puntos. El debut debe producirse cuando esté en Hispania, nunca antes.
Será el Manager del jugador el encargado de detectar este debut y solicitarlo a la
Organización acompañándolo de una URL que lo demuestre. Desde el debut
internacional de ese jugador, el manager del equipo tendrá un plazo de 365 días para
solicitar este bonus especial Después habrá prescrito esta opción.
3.3 Factor Fitness y Agresión Factor Fitness: El jugador cuando juega un partido irá acumulando cansancio. En el
roster, la última columna corresponde al estado del jugador. Al principio comenzará con
100% pero irá decreciendo a medida que pasan los partidos.
Agresión: Cada jugador tiene un nivel de agresión. Cuanto más alto sea, mayor será su
tendencia a ser amonestado. Cada tarjeta amarilla supone DOS puntos de suspensión,
mientras que la roja suma OCHO. Cada vez que un jugador alcance los 8 puntos de
suspensión (DP, disciplinary points), será sancionado con uno o más partidos (mirar
bajo la columna Sus)
3.4 El Teamsheet o Alineación para un partido Cada entrenador debe elegir ONCE jugadores y CINCO sustitutos de cara al partido.
Deberá disponerlos dentro de los siguientes parámetros: un portero, entre 3 y 6
defensas, entre 3 y 6 centrocampistas (DM, AM o MF) y entre 1 y 4 delanteros
Además, el entrenador debe elegir de entre uno de los siete estilos de juego que
reconoce el programa:
A - Ataque
C - Contraataque
N - Normal
L - Pelota larga
D - Defensivo
P - Pase
E - Europea
Los equipos dirigidos por la Organización siempre jugarán los partidos oficiales con
táctica C cuando jueguen contra un rival “humano”.
Cualquier orden de juego deliberada que atente contra el FAIR PLAY como por
ejemplo alinear un defensa como portero o un delantero como defensa, puede ser
sancionada.
El entrenador debe ser responsable de enviar el teamsheet con los jugadores capacitados
para jugar. La inclusión de un jugador inhabilitado en el teamsheet provocará el
aumento de la inhabilitación de ese jugador en UN partido. La reincidencia aumentará
en más de un partido la inhabilitación, a mayores de una sanción económica.
No enviar alineación supone que el partido no se dispute quedando dicho encuentro
con resultado de TRES goles a cero a favor del equipo que sí presentó.
Sin embargo el equipo que Sí envió para dicho partido tendrá las siguientes
compensaciones:
- Los jugadores alineados en el once lineal sumarán 92 minutos y 20 puntos en
su Habilidad Principal
- Recuperará el Fitness lo correspondiente a un partido
Al equipo que no presente alineación se le sumarán 90 minutos a 11 jugadores de su
roster (al portero, a sus 4 mejores defensas, a sus 4 mejores medios y a sus 2 mejores
delanteros disponibles). El fitness y las lesiones y/o sanciones se mantendrán
exactamente igual: no variarán
Por no enviar alineación para un partido el Club infractor recibirá una multa de
2.500.000€. Por enviar un teamsheet con errores en la alineación, la multa será de
1.000.000€. Si un Club se queda sin Manager las multas por faltas de envío se
eliminarían, las de errores no.
A la hora de simular, si se encuentra un jugador inhabilitado se sustituirá por otro de su
roster, el peor de su misma ubicación.
La organización siempre que le sea posible enviará antes de la disputa de la jornada un
correo recordatorio donde se incluirán errores y faltas pendientes para la jornada por lo
que sugiero que envíen con suficiente antelación para así detectar y corregir los errores
existentes en el envío.
4. FICHAJES / MERCADO
4.1 Mercado Interno Los entrenadores de Hispania League podrán acordar el traspaso o cesión de jugadores
por mutuo acuerdo. El procedimiento podrá ser público (foro) o privado (mail o
Messenger). Una vez concretada la operación AMBOS entrenadores deberán
confirmarla en el foro en un apartado que la Organización abrirá para tal efecto. Dicha
operación no se hará efectiva hasta que la Organización no lo confirme en el mismo
Post, momento partir del cual ambos clubes podrán disponer de sus nuevos jugadores.
No se podrá alinear jugadores que no aparezcan en las respectivas plantillas.
Los equipos de Primera o Segunda sin Manager humano no podrán, en ningún caso,
vender o comprar jugadores hasta que no tengan uno. En cambio, si que podrán obtener
jugadores en cesión si no tienen jugadores suficientes en su roster o para revitalizar sus
economías (siempre y cuando haya oferta suficiente de jugadores en cesión). En ningún
caso, un equipo dirigido por la Organización podrá aceptar jugadores cedidos del equipo
entrenado por el organizador.
Habrá dos periodos de Mercado: uno el de pretemporada y otro el de invierno a mitad
de temporada
Un jugador no podrá ser traspasado DOS veces en un mismo periodo de mercado,
aunque sí puede ser traspasado y cedido una vez en el mismo.
Los pagos aplazados de los traspasos se podrán alargar como máximo hasta la
temporada siguiente. No se permiten aplazar cantidades en dos o más temporadas.
Ningún pago aplazado y/o cesión con opción de compra, en su totalidad, podrá superar
la cuantía de 40.000.000€ que es la cantidad que todo Club recibe como fijo por
televisiones.
Ninguna multa impuesta entre clubes podrá superar la cuantía de 8.000.000€ que sería
el 20% de los derechos de TV que todo equipo recibe a principio de temporada.
En total, la suma de posibles multas, los pagos aplazados y/o cesiones con opción de
compra no podrán superar los 40.000.000€ que es lo que un Club recibe por sus
derechos televisivos y lo que garantiza el pago la temporada siguiente.
No hay límite en cuanto al número de jugadores cedidos por cada equipo, si bien un
Club solo podrá tener CUATRO jugadores cedidos en su equipo.
No existe la opción de recompra en Hispania League.
Condiciones de los acuerdos. Dos clubes tendrán plena libertad para negociar las
condiciones que quieran en un traspaso o cesión al estilo de:
- Primar por goles, asistencias...
- Primar por liderar clasificaciones o llegar a un determinado nivel de experiencia..
- Multar por no hacer jugar a su jugador.
- Impedir que un jugador cedido juegue contra su equipo, etc…
Sin embargo la Organización NO se hace responsable del seguimiento de cada una de
las condiciones pactadas. Se da total libertad en los acuerdos entre Clubes pero esto
podría convertirse en una tarea de chinos para la Organización, por lo que queda en
manos, y con la ÚNICA responsabilidad para los clubes implicados el recordar estos
tratos con la suficiente antelación para poder hacerse efectiva.
Sobra decir que las condiciones deben estar previamente descritas en el Topic de la
Confirmación del Fichaje.
NO SE REPETIRÁ ningún partido por no haberse comunicado con suficiente
anterioridad, y una vez cerrado el balance de una temporada sin que nadie hubiera
advertido errores NO SE MODIFICARÁN archivos económicos de anteriores
ejercicios.
Ejemplos: si el Madrid cede a Canales al Racing y acuerdan una cláusula que impide
al jugador enfrentarse contra el Madrid, será responsabilidad de los clubes implicados
avisarme (bastará con que uno de los dos lo haga) que dicho jugador no puede entrar
en la convocatoria al llegar la semana del enfrentamiento. O si por ejemplo el Barsa
vende a Bojan al Málaga con la cláusula de que si llega a 10 goles, los andaluces
pagan 1.000.000€ al Barça será responsabilidad de los clubes el enviar un correo a la
Organización indicando el hecho a contabilizar.
4.2 Mercado Externo (Subasta y lista de externos)
La Organización sacará a principio de temporada una Subasta y un listado de jugadores
externos que los Clubes de Hispania podrán contratar para sus equipos.
Subasta - La subasta tendrá una fecha y una hora para el inicio y otra para el cierre.
- No habrá límite de pujas ni adquisiciones. Un equipo podrá fichar tantos
jugadores como necesite siempre que no acabe en números al cierre del
mercado.
- Anular una puja supondrá o bien una multa de 15.000.000 € o una multa
igual al 20% del valor de la puja anulada, la cantidad que sea superior. El
equipo que desee seguir optando al jugador deberá volver a pujar a partir de
la anulación.
- Transcurridas 48 horas desde la última puja el jugador será adjudicado al
equipo que posea la cantidad más alta.
- Queda totalmente prohibido modificar o borrar mensajes en este apartado.
Si alguien desea retirarse de una puja o corregir algo deberá escribir otro post
informando de ello. Si se detecta el borrado de un mensaje el equipo
infractor recibirá una sanción económica de 2.000.000 € y será expulsado de
la subasta.
Lista de externos Al inicio de la temporada se dará a conocer un listado de jugadores que los distintos
managers podrán adquirir a partir de la fecha y hora que se anuncie y en el apartado del
foro correspondiente.
No será subasta. El primero que lo reclame se lo lleva por la cantidad que refleje dicha
lista.
Cuando un equipo adquiera un jugador por esta modalidad deberá esperar 24 horas para
poder solicitar otro jugador.
4.3 Canteranos Un Club podrá incorporar jugadores formados en su cantera, siempre y cuando no
formen parte ya de Hispania League. Para ello se deberá enviar un link con la
información del jugador a subir detallando la fecha de nacimiento, posición y que
pertenece realmente a ese equipo. Después el Mánager escogerá la inversión a realizar:
Juvenil Normal
Precio Edad Hab Principal Hab Secundaria
51M 17 años 19 900 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias
53M 18 años 20 300 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias
55M 19 años 20 600 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias
57M 20 años 20 900 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias
59M 21 años 21 300 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias
Precio Edad Hab Principal Hab Secundaria
55M 17 años 20 300 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias
57M 18 años 20 600 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias
59M 19 años 20 900 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias
61M 20 años 21 300 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias
63M 21 años 21 600 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias
Juvenil Extraordinario
Precio Edad Hab Principal Hab Secundaria
57M 17 años 20 600 9 Puntos a distribuir entre sus secundarias
60M 18 años 20 900 9 Puntos a distribuir entre sus secundarias
63M 19 años 21 300 9 Puntos a distribuir entre sus secundarias
66M 20 años 21 600 9 Puntos a distribuir entre sus secundarias
69M 21 años 21 900 9 Puntos a distribuir entre sus secundarias
Cada equipo de Hispania podrá solicitar hasta Dos juveniles por temporada, pero solo
UNO de ellos podrá ser Juvenil Extraordinario. Reseñar que a la hora de repartir las
habilidades secundarias hay que tener en cuenta que el mínimo es de 2.
Los canteranos no podrán ser ni cedidos ni traspasados durante su 1ª temporada en
Hispania.
Juvenil Gratuito
Al principio de la temporada se hará una tabla con los ratngs de los 20 equipos y los 7
equipos con el rating más bajo tendrán la posibilidad de obtener un juvenil
gratuito. Este será un juvenil extraordinario de 17 años (es decir, nacidos en el año
2.002). Los entrenadores deberán enviar a la Organización un link con la información
del jugador a subir y con la distribución de las secundarias.
La Organización no se encargará de conceder a los juveniles gratuitos: si el entrenador
que tiene la posibilidad de optar por este jugador no lo solicita, entonces la
Organización no se lo dará.
Los equipos dirigidos por la Organización podrán optar al juvenil gratuito siempre y
cuando esté entre los 7 equipos con peor rating.
Los equipos que obtengan un juvenil gratuito no podrán obtener otro juvenil
extraordinario.
El juvenil gratuito entra dentro de los 2 juveniles que cada equipo puede obtener en
cada temporada: en ningún caso, ningún equipo puede obtener 3 jugadores juveniles.
4.4 Jugadores Libres Los equipos que lo deseen podrán dejar libres a jugadores de su plantilla que ya no
vayan a entrar en sus esquemas. Para ello bastará con ponerlo en el foro en el apartado
abierto para tal efecto. Los equipos dirigidos por la Organización podrán dejar libre a un
solo jugador por temporada.
Hispania pagará por esos jugadores el 25% de su valor de mercado en ese momento. Un
equipo podrá dejar como máximo Tres jugadores con compensación económica en cada
periodo de mercado, ya sea en el mercado estival o invernal. Se podrán liberar más de
tres jugadores pero ya sin recibir nada por ellos.
Los jugadores que superen los 36 años y se dejen libres no tendrán compensación
económica, sea cual sea su nivel.
4.5 Tabla de precios en Millones
HP 17 HP 18 HP19 HP 20 HP 21 HP 22 HP 23 HP 24 HP 25
17 años 33 42 51 60 69 78 87 96 105
18 años 32 41 50 59 68 77 86 95 104
19 años 31 40 49 58 67 76 85 94 103
20 años 30 39 48 57 66 75 84 93 102
21 años 29 38 47 56 65 74 83 92 101
22 años 28 37 46 55 64 73 82 91 100
23 años 27 36 45 54 63 72 81 90 99
24 años 26 35 44 53 62 71 80 89 98
25 años 25 34 43 52 61 70 79 88 97
26 años 24 33 42 51 60 69 78 87 96
27 años 23 32 41 50 59 68 77 86 95
28 años 22 31 40 49 58 67 76 85 94
29 años 21 30 39 48 57 66 75 84 93
30 años 20 29 38 47 56 65 74 83 92
31 años 19 28 37 46 55 64 73 82 91
32 años 18 27 36 45 54 63 72 81 90
33 años 17 26 35 44 53 62 71 80 89
34 años 16 25 34 43 52 61 70 79 88
35 años 15 24 33 42 51 60 69 78 87
36 años 14 23 32 41 50 59 68 77 86
5 INGRESOS / FINANZAS
5.1 Bases Se tratará el euro (€) como moneda oficial de Hispania League. Todas las operaciones y
movimientos de capital serán realizados con ella.
Cualquier oferta o movimiento económico se realizará en bloques de 50.000€. Así, un
jugador nunca será traspasado, por ejemplo, por 1.228.000€., sino por 1.200.000€ o
1.250.000€
El aspecto económico del juego está diseñado para ser simple, ya que no es su foco
principal, así que las fichas de jugadores se considerarán exactamente equivalentes a los
Ingresos por taquillajes.
Las economías serán calculadas por la organización y serán publicadas a todos los
managers de forma periódica. Sin embargo, es recomendable que lleven sus economías
en forma personal, para poder controlar y evitar errores por parte de la organización
Un club nunca puede, bajo ninguna circunstancia, incurrir en números rojos para
realizar cualquier tipo de operación
No existe ningún tipo de crédito bancario disponible en el juego
Los Managers no tienen ningún control sobre las ampliaciones de los estadios,
anuncios, contratos de esponsorización, etc...
5.2 Ingresos por televisiones Al principio de cada temporada todos los equipos recibirán un ingreso por Derechos
televisivos en dos partes:
Una parte fija para todos los equipos de 40.000.000 €
Una parte variable que dependerá de si el equipo ha cumplido con sus objetivos la
temporada anterior. A principio y a mitad de temporada se publicarán los ratings de los
equipos ordenados por posiciones.
- Si al final de la temporada el equipo acaba por los puestos que le
corresponde recibirá un ingreso de 15.000.000 €.
- Si hace una gran temporada y acaba por encima de sus objetivos recibirá un
ingreso de 22.500.000 €.
- Si por el contrario decepciona quedando por debajo de lo que se espera de él
únicamente ingresará 7.500.000 €
5.3 Ingresos por clasificaciones en Liga y Copa A final de temporada los equipos en función de sus logros recibirán unos ingresos:
Premios Liga:
Primera División:
- Campeón: 25.000.000 €
- Subcampeón: 20.000.000 €
- Tercero: 15.000.000 €
- Cuarto: 12. 500.000 €
- Quinto: 10.000.000 €
- Sexto: 7.500.000 €
- Séptimo: 5.000.000 €
- Octavo: 2.500.000 €
Segunda División:
- Campeón: 15.000.000 €
- Subcampeón: 12.000.000 €
- Tercero: 9.000.000 €
- Cuarto: 7.500.000 €
- Quinto: 6.000.000 €
- Sexto: 4.500.000 €
- Séptimo: 3.000.000 €
- Octavo: 1.500.000 €
Premios Copa:
- Campeón: 12.000.000 €
- Subcampeón: 9.000.000 €
- Por llegar a Semifinales: 7.000.000 €
- Por llegar a Cuartos: 5.000.000 €
- Por llegar a Octavos: 3.000.000€
Las cantidades expuestas no son acumulativas.
Premios Supercopa:
El Campeón de Supercopa recibirá 3.000.000 €
Premios Estadísticas:
Equipo máximo goleador (en 1ª o en 2ª): 4.000.000 €
Equipo menos goleado (en 1ª o en 2ª): 4.000.000 €
5.4 Ingresos Foro Ruedas de Prensa: Durante el transcurso de la temporada y después de cada jornada se
habilitará en el foro un apartado para que los Managers puedan publicar sus ruedas de
prensa comentando el partido que acaban de disputar. Por cada rueda de prensa el club
ingresará 500.000 €.
Concursos: Se abrirá en el foro dos concursos para dar un poco de actividad al mismo.
La participación asidua (75%) a cada uno de ellos supondrá un ingreso de 7.500.000 €
al final de temporada. Los premios semanales de cada concurso serán simbólicos pero
acumulables. Los equipos dirigidos por la Organización obtendrán automáticamente un
ingreso de 7.500.000 € sin necesidad de participar.
El dinero aquí conseguido estará ligado directamente con el equipo. De tal manera que
si un Manager decide cambiar de Club el dinero conseguido en este apartado se quedará
en el Club desde donde lo consiguió.