His. Sis. Génesis 10a (1)

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HISTORIAL DE SISTEMAS.Circuito Paralelo:El circuito elctrico en paralelo es una conexin donde los puertos de entrada de todos los dispositivos (generadores, resistencias, condensadores, etc.) conectados coincidan entre s, lo mismo que sus terminales de salida.Siguiendo un smil hidrulico, dos tinacos de agua conectados en paralelo tendrn una entrada comn que alimentar simultneamente a ambos, as como una salida comn que drenar ambos a la vez. En una casa habitacin se conectan todas las cargas en paralelo para tener el mismo voltaje.En funcin de los dispositivos conectados en paralelo, el valor total o equivalente se obtiene con las siguientes expresiones Para generadores

Tambin Para Resistencias

Para Condensadores

Interruptor AInterruptor BInterruptor CSalida

AbiertoAbiertoAbiertoAbierto

AbiertoAbiertoCerradoCerrado

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Para Interruptores

Circuito en serie:Un circuito en serie es una configuracin de conexin en la que los bornes o terminales de los dispositivos (generadores, resistencias, condensadores, interruptores, entre otros) se conectan secuencialmente. La terminal de salida de un dispositivo se conecta a la terminal de entrada del dispositivo siguiente.Siguiendo un smil hidrulico, dos depsitos de agua se conectarn en serie si la salida del primero se conecta a la entrada del segundo. Una batera elctrica suele estar formada por varias pilas elctricas conectadas en serie, para alcanzar as el voltaje que se precise.En funcin de los dispositivos conectados en serie, el valor total o equivalente se obtiene con las siguientes expresiones:

Para generadores (pilas)

Para resistencias

Para condensadores

Para interruptoresInterruptor AInterruptor BInterruptor CSalida

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Otra configuracin posible, para la disposicin de componentes elctricos, es el circuito en paralelo. En el cual, los valores equivalentes se calculan de forma inversa al circuito en serie.Es importante conocer que para realizar la suma de las magnitudes, solo en corriente alterna, se debe hacer en forma fasorial (vectorial), para ser sumadas en forma de mdulo, cada rama debe tener como mximo un elemento.

VGA:Un conector VGA como se le conoce comnmente (otros nombres incluyen conector RGBHV, D-sub 15, sub mini mini D15 y D15), de tres hileras de 15 pines DE-15. Hay cuatro versiones: original, DDC2, el ms antiguo y menos flexible DE-9, y un Mini-VGA utilizados para computadoras porttiles. El conector comn de 15 pines se encuentra en la mayora de las tarjetas grficas, monitores de computadoras, y otros dispositivos, es casi universalmente llamado "HD-15". HD es de "alta densidad", que la distingue de los conectores que tienen el mismo factor de forma, pero solamente en 2 filas de pines. Sin embargo, este conector es a menudo errneamente denominado DB-15 o HDB-15. Los conectores VGA y su correspondiente cableado casi siempre son utilizados exclusivamente para transportar componentes analgicos RGBHV (rojo - verde - azul - sincronizacin horizontal - sincronizacin vertical), junto con seales de vdeo DDC2 reloj digital y datos. En caso de que el tamao sea una limitacin (como porttiles) un puerto mini-VGA puede figurar en ocasiones en lugar de las de tamao completo conector VGA. Con la revolucin digital, a partir de 2009 se comienza a reemplazar estos conectores VGA por conectores HDMI que debido a sus caractersticas avanzadas en tarjetas grficas, pantallas y monitores actuales. Vdi:Digital Visual Interface, conocida por las siglas tambin en ingls DVI, que significan Interfaz Digital Visual, es una interfaz de video diseada para obtener la mxima calidad de visualizacin posible en pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales. Fue desarrollada por el consorcio industrial Digital Display Working Group. Por extensin del lenguaje, al conector de dicha interfaz se le llama conector tipo DVI.Los estndares anteriores, como el VGA, son analgicos y estn diseados para dispositivos CRT (tubo de rayos catdicos o tubo catdico). La fuente vara su tensin de salida con cada lnea que emite para representar el brillo deseado. En una pantalla CRT, esto se usa para asignar al rayo la intensidad adecuada mientras ste se va desplazando por la pantalla. Este rayo no est presente en pantallas digitales; en su lugar hay una matriz de pxeles, y se debe asignar un valor de brillo a cada uno de ellos. El decodificador hace esta tarea tomando muestras del voltaje de entrada a intervalos regulares. Cuando la fuente es tambin digital (como un ordenador), esto puede provocar distorsin si las muestras no se toman en el centro de cada pxel, y, en general, el grado de ruido entre pxeles adyacentes es elevado.DVI adopta un enfoque distinto. El brillo de los pxeles se transmite en forma de lista de nmeros binarios. Cuando la pantalla est establecida a su resolucin nativa, slo tiene que leer cada nmero y aplicar ese brillo al pxel apropiado. De esta forma, cada pxel del buffer de salida de la fuente se corresponde directamente con un pxel en la pantalla, mientras que con una seal analgica el aspecto de cada pxel puede verse afectado por sus pxeles adyacentes, as como por el ruido elctrico y otras formas de distorsin analgica. Hdmi:High-Definition Multimedia Interface o HDMI (interfaz multimedia de alta definicin) es una norma de audio y vdeo digital cifrado sin compresin apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vdeo digital como podra ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un tablet PC, una computadora (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.), un receptor A/V, y un monitor de audio/vdeo digital compatible, tal como un televisor digital (DTV).HDMI permite el uso de vdeo computarizado, mejorado o de alta definicin, as como audio digital multicanal en un nico cable. Es independiente de los varios estndares DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son ms que encapsulaciones de datos del formato MPEG. Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vdeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definicin. Estos datos se codifican en formato TMDS para ser transmitidos digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye tambin 8 canales de audio digital sin compresin. A partir de la versin 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit. El audio de 309 bit es el usado en los Super audio CD.Entre los creadores de HDMI se incluyen los fabricantes ms importantes de electrnica de consumo Hitachi, Matsushita Electric Industrial (Panasonic), Philips, Sony, Thomson (RCA), Toshiba y Silicon Image. Digital Content Protection, LLC (una subsidiaria de Intel) provee la High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) -Proteccin anticopia de contenido digital de gran ancho de banda- para HDMI. HDMI tiene tambin el apoyo de las grandes productoras de cine: Fox, Universal, Warner Bros. y Disney; operadoras de sistemas: DirecTV y EchoStar (Dish Network), as como de CableLabs.El conector estndar de HDMI tipo A tiene 19 pines. Se ha definido tambin una versin de mayor resolucin -tipo B-, pero su uso an no se ha generalizado. El tipo B tiene 29 pines, permitiendo llevar un canal de vdeo expandido para pantallas de alta resolucin. Este ltimo fue diseado para resoluciones ms altas que las del formato 1080p, es decir, mayor tamao de imagen.El HDMI tipo A es compatible hacia atrs con un enlace simple DVI, usado por los monitores de ordenador y tarjetas grficas modernas. Esto quiere decir que una fuente DVI puede conectarse a un monitor HDMI, o viceversa, por medio de un adaptador o cable adecuado, pero el audio y las caractersticas de control remoto HDMI no estarn disponibles. Adems, sin el uso de HDCP, la calidad de vdeo y la resolucin podran ser degradadas artificialmente por la fuente de la seal para evitar al usuario final ver o, mayormente, copiar contenido protegido. El HDMI tipo B es, de forma similar, compatible hacia atrs con un enlace trial DVI. Ps/2:El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de computadoras IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.En ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es ms debido a que los microcontroladores modernos son mucho ms resistentes a cortocircuitos en sus lneas de entrada/salida.Aunque idntico elctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeo tamao permite que en donde antes slo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado y ratn, liberando adems el puerto RS-232 usado entonces mayoritariamente para los ratones, y que presentaba el inconveniente de compartir interrupciones con otro puerto serial (lo que imposibilitaba el conectar un ratn al COM1 y un mdem al COM3, pues cada vez que se mova el ratn cortaba al mdem la llamada)A su vez, las interfaces de teclado y ratn PS/2, aunque elctricamente similares, se diferencian en que en la interfaz de teclado se requiere en ambos lados un colector abierto para permitir la comunicacin bidireccional. Las computadoras normales de sobremesa no son capaces de identificar al teclado y ratn si se intercambian las posiciones.En cambio, en una computadora porttil o un equipo de tamao reducido es muy frecuente ver un slo conector PS/2 que agrupa en los conectores sobrantes ambas conexiones (ver diagrama) y que mediante un cable especial las divide en los conectores normales.Por su parte el ratn PS/2 es muy diferente elctricamente del serie, pero puede usarse mediante adaptadores en un puerto serie.En los equipos de marca (Dell, Compaq, HP...) su implementacin es rpida, mientras que en los clnicos 386, 486 y Pentium, al usar cajas tipo AT, si aparecen es como conectores en uno de los slots. La aparicin del estndar ATX da un vuelco al tema. Al ser idnticos ambos se producen numerosas confusiones y cdigos de colores e iconos variados (que suelen generar ms confusin entre usuarios de diferentes marcas), hasta que Microsoft publica las especificaciones PC 99, que definen un color estndar violeta para el conector de teclado y un color verde para el de ratn, tanto en los conectores de placa madre como en los cables de cada perifrico.Este tipo de conexiones se han utilizado en mquinas no-PC como la DEC AlphaStation o los Acorn RiscPC / Archimedes.En la actualidad, han sido reemplazados por los dispositivos USB Plug and Play en su mayora, hacindolos difciles de encontrar, ya que ofrecen mayor velocidad de conexin, ofrecer mltiples posibilidades de conexin de ms de un perifrico de forma compatible, no importando el sistema operativo, bien sea Windows, MacOS Linux (Esto es, multiplataforma).

Usb:El Bus Universal en Serie (BUS) (en ingls: Universal Serial Bus), ms conocido por la sigla USB, es un bus estndar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentacin elctrica entre computadoras, perifricos y dispositivos electrnicos.2Su desarrollo parti de un grupo de empresas del sector que buscaban unificar la forma de conectar perifricos a sus equipos, por aquella poca poco compatibles entre s, entre las que estaban Intel, Microsoft, IBM, Compaq, DEC, NEC y Nortel. La primera especificacin completa 1.0 se public en 1996, pero en 1998 con la especificacin 1.1 comenz a usarse de forma masiva.El USB es utilizado como estndar de conexin de perifricos como: teclados, ratones, memorias USB, joysticks, escneres, cmaras digitales, telfonos mviles, reproductores multimedia, impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisicin de datos, mdems, tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas sintonizadoras de televisin y grabadoras de DVD externa, discos duros externos y disqueteras externas. Su xito ha sido total, habiendo desplazado a conectores como el puerto serie, puerto paralelo, puerto de juegos, Apple Desktop Bus o PS/2 a mercados-nicho o a la consideracin de dispositivos obsoletos a eliminar de las modernas computadoras, pues muchos de ellos pueden sustituirse por dispositivos USB que implementen esos conectores.El campo de aplicacin del USB se extiende en la actualidad a cualquier dispositivo electrnico o con componentes, desde los automviles (las radios de automvil modernas van convirtindose en reproductores multimedia con conector USB o iPod) a los reproductores de Blu-ray Disc o los modernos juguetes como Pleo. Se han implementado variaciones para su uso industrial e incluso militar. Pero donde ms se nota su influencia es en los telfonos inteligentes (Europa ha creado una norma por la que todos los mviles debern venir con un cargador microUSB), tabletas, PDA y videoconsolas, donde ha reemplazado a conectores propietarios casi por completo.Algunos dispositivos requieren una potencia mnima, as que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentacin extra. Para ello existen concentradores (llamados USB hubs) que incluyen fuentes de alimentacin para aportar energa a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energa que necesitan su propia fuente de alimentacin. Los concentradores con fuente de alimentacin pueden proporcionarle corriente elctrica a otros dispositivos sin quitarle corriente al resto de la conexin (dentro de ciertos lmites).En el caso de los discos duros, slo una selecta minora implementan directamente la interfaz USB como conexin nativa, siendo los discos externos mayoritariamente IDE o Serial ATA con un adaptador en su interior. Incluso existen cajas externas y cunas que implementan conectores eSATA y USB, incluso USB 3.0. Estas y las mixtas USB/FireWire han expulsado del mercado de discos externos a SCSI y las conexiones por puerto paralelo.El estndar USB especifica tolerancias mecnicas relativamente amplias para sus conectores, intentando maximizar la compatibilidad entre los conectores fabricados por la compaa una meta a la que se ha logrado llegar. El estndar USB, a diferencia de otros estndares tambin define tamaos para el rea alrededor del conector de un dispositivo, para evitar el bloqueo de un puerto adyacente por el dispositivo en cuestin.Las especificaciones USB 1.0, 1.1 y 2.0 definen dos tipos de conectores para conectar dispositivos al servidor: A y B. Sin embargo, la capa mecnica ha cambiado en algunos conectores. Por ejemplo, el IBM UltraPort es un conector USB privado localizado en la parte superior del LCD de los ordenadores porttiles de IBM. Utiliza un conector mecnico diferente, mientras mantiene las seales y protocolos caractersticos del USB. Otros fabricantes de artculos pequeos han desarrollado tambin sus medios de conexin pequeos, y ha aparecido una gran variedad de ellos, algunos de baja calidad.Una extensin del USB llamada "USB On The Go" (sobre la marcha) permite a un puerto actuar como servidor o como dispositivo; esto se determina por qu lado del cable est conectado al aparato. Incluso despus de que el cable est conectado y las unidades se estn comunicando, las 2 unidades pueden "cambiar de papel" bajo el control de un programa.Esta facilidad est especficamente diseada para dispositivos como PDA, donde el enlace USB podra conectarse a un PC como un dispositivo, y conectarse como servidor a un teclado o ratn. El "USB-On-The-Go" tambin ha diseado 3 conectores pequeos, el mini-A y el mini-B, as que esto debera detener la proliferacin de conectores miniaturizados de entrada.La especificacin clsica del USB contempla varios tamaos y tipos de conectores compatibles con distintas especificaciones: el "estndar" de tamao mayor, usado por ejemplo, en dispositivos de Memoria USB. el tamao "mini" (sobre todo para el extremo del conector B, como en muchas cmaras digitales) el tamao "micro", en sus variantes USB 1.1/2.0 y USB 3.0 (por ejemplo, en la mayora de los telfonos inteligentes) el esquema "verstil USB On-The-Go", en tamaos mini y micro.A diferencia de otros cables de datos (Ethernet, HDMI, etc), cada extremo de un cable USB utiliza un tipo de conector diferente; una de tipo A o de tipo B. Este tipo de diseo fue elegido para evitar las sobrecargas elctricas y no daar el equipo, ya que slo la hembra de tipo A se presenta la carga elctrica. Transmisin de datos:Transmisin de datos, transmisin digital o comunicaciones digitales es la transferencia fsica de datos (un flujo digital de bits) por un canal de comunicacin punto a punto o punto a multipunto. Ejemplos de estos canales son cables de par trenzado, fibra ptica, los canales de comunicacin inalmbrica y medios de almacenamiento. Los datos se representan como una seal electromagntica, una seal de tensin elctrica, ondas radioelctricas, microondas o infrarrojos.Formas de transmisin de datos entre dispositivos electrnicosTransmisin analgica: estas seales se caracterizan por el continuo cambio de amplitud de la seal. En ingeniera de control de procesos la seal oscila entre 4 y 20mA, y es transmitida en forma puramente analgica. En una seal analgica el contenido de informacin es muy restringida; tan solo el valor de la corriente y la presencia o no de esta puede ser determinada.Transmisin digital: estas seales no cambian continuamente, sino que es transmitida en paquetes discretos. No es tampoco inmediatamente interpretada, sino que debe ser primero decodificada por el receptor. El mtodo de transmisin tambin es otro: como pulsos elctricos que varan entre dos niveles distintos de voltaje. En lo que respecta a la ingeniera de procesos, no existe limitacin en cuanto al contenido de la seal y cualquier informacin adicional.Medios de transmisin industrialLo que se busca en la comunicacin industrial, es mayor informacin transmitida a mayor velocidad de transmisin. Por lo que la demanda de mejores caractersticas para los medios de transmisin es mayor. Esto es particularmente cierto para las redes industriales de comunicacin, en donde las condiciones distan mucho de ser ideales debido a las posibles interferencias de mquinas elctricas y otros. Por esta razn el mejor medio de transmisin depende mucho de la aplicacin.Algunos de los ms habituales medios de transmisin son: cables trenzados; cables coaxiales; fibra ptica.Modos de transmisinTransmisin paralela: es el envo de datos de byte en byte, sobre un mnimo de ocho lneas paralelas a travs de una interfaz paralela, por ejemplo la interfaz paralela Centronics para impresoras.Transmisin en serie: es el envo de datos bit a bit sobre una interfaz serie.Interfaz fsica industrialPara elegir una interfaz fsica se toma en cuenta la confiabilidad de transmisin y los costos, por lo tanto a pesar de las altas velocidades de transmisin que se puede obtener con una interfaz paralela, su instalacin es muy costosa. Por esta razn la interfaz estndar para el campo industrial es la serie. Los bajos costos de la instalacin, lneas ms largas y transmisin ms segura, compensan las menores velocidades de transmisin.Algunas interfaces tipo serie que se pueden encontrar en el campo industrial son RS-232 y RS-485, si bien existen otras.Interfaz RS-232CArtculo principal: RS-232Elctricamente el sistema est basado en pulsos positivos y negativos de 12 voltios, en los cuales los datos son codificados sobre cable multifilar.Mecnicamente este estndar tiene conectores de 9 a 25 pines, las seales principales que llevan a los datos de un terminal a otro son lneas de Transmit Data y Receive Data, para ser posible la transmisin, se requiere una tercera lnea que lleva el potencial comn de referencia, el resto de lneas no son imprescindibles, pero llevan informacin del estado de los terminales de comunicacin.Interfaz RS-485Artculo principal: RS-485Esta interfaz permite que acten hasta 32 dispositivos en calidad de transmisores o receptores, los cuales pueden ser conectados a un cable de dos hilos, es decir a una verdadera operacin de bus. El direccionamiento y respuesta a los comandos debe ser resuelta por el software. La mxima longitud de las lneas de transmisin para esta interfaz varia entre 1200 metros a una velocidad de 93,75kb/s hasta 2000 metros a una velocidad de 500kbps.Esta interfaz usa tres estados lgicos '0', '1' y non-Data, esta ltima es usada para el control o sincronizacin del flujo de datos; esta interfaz es encontrada con frecuencia en el campo industrial. Al utilizar pares de cables trenzados y blindados, se asegura una comunicacin confiable y econmica.

Redes de transmisin propietariasRETDLa RETD (Red Especial de Transmisin de datos) fue una red nacional de transmisin de datos, instalada por Telefnica la dcada de los 70 y 80 para interconectar los cajeros automticos y otros terminales bancarios de las entidades financieras.1Sistema TESYSEl Sistema TESYS (sistema de intercambio de paquetes) fue una red nacional de transmisin de datos, instalada por Telefnica la dcada de los 80 y 90 para interconectar los cajeros automticos y otros terminales bancarios de las entidades financieras utilizando el protocolo x25 de intercambio de paquetes.2Diferentes tecnologas:TECNOLOGA FIJA: la caracterstica sobresaliente reside en el hecho de que no es posible utilizarla para la realizacin de otro bien o servicio. Por otra parte, la tecnologa fija es aquella que no cambia de manera continua. Por ejemplo, las refineras de petrleo.TECNOLOGA FLEXIBLE: trmino utilizado para referirse al conocimiento tcnico y a los elementos fsicos con los que es posible elaborar otros productos o servicios. Es por ello, que puede ser observada de acuerdo a una variedad de formalidades. Ejemplos de tecnologa flexible son: las industrias de medicamentos y alimenticia.TECNOLOGA BLANDA: el trmino engloba a los conocimientos de planificacin, administracin y comercializacin, dejando de lado al saber tcnico al respecto. Se denomina blanda ya que hace referencia a informacin no tangible, en contraposicin con la tecnologa dura, que s lo es.TECNOLOGADURA: trmino que se utiliza para designar a los saberse exclusivamente tcnicos, aplicados a la produccin de maquinarias, productos, materiales, etc.TECNOLOGA DE EQUIPO: para este tipo de tecnologa se presentan dos significados.a) tecnologa de equipo entendida como el conjunto de reglas, procedimientos, destrezas y conocimiento emprico aplicado a la produccin, utilizacin y mantenimiento de maquinarias.b) tecnologa de equipo entendida como aquella en la que el desarrollo de la misma es realizado por quien produce el equipo o maquinaria. Incluye a las industrias textiles, plsticas, etc.TECNOLOGA DE OPERACIN: aqu la tecnologa es el resultado de la observacin y la aplicacin de lo contemplado durante aos. Es decir, es aquella producida luego de un proceso de evolucin. Habitualmente es afectada por las tecnologas de proceso y de equipo.TECNOLOGA DE PRODUCTO: engloba a todos aquellos procedimientos, caractersticas especficas, reglas y tcnicas, utilizadas en la fabricacin de un producto o servicio. Es decir, incluye habilidades manuales y conocimientos tericos aplicados a un bien determinado.TECNOLOGALIMPIA: es aquella que al ser utilizada no produce modificaciones en el ambiente. Es decir, la tecnologa limpia se basa en el uso racional y equilibrado de los recursos, de manera que no afecten a los sistemas naturales.

Partes internas del pc:LA FUENTE DE ALIMENTACIN LA FUENTE DE ALIMENTACIN DESTACA POR SU GRAN TAMAO Y PORQUE ES DIFERENTE A CUALQUIERA DE LOS COMPONENTES QUE EN EL SE ENCUENTRAN. SE TRATA DE UNA CAJA METLICA EN LA QUE EN SU INTERIOR ALBERGA EL MS PRIMITIVO CIRCUITO QUE CUALQUIER PC POSEE, YA QUE LOS COMPONENTES QUE GUARDA SON RESISTENCIAS, CONDENSADORES BOBINAS, ETC, SIN ESTAR INTEGRADOS.SU MISIN ES LA DE DAR AL PC TODA LA ENERGA NECESARIA PARA SU FUNCIONAMIENTO.

MEMORIA MEMORIA RAMMEMORIA ROM EL COMPUTADOR FUNCIONA CON VARIOS TIPOS DE MEMORIA: ROM, RAM, CACH INTERNA, CACH EXTERNA, DE VIDEOSE CONOCE COMO MEMORIA EL CONJUNTO DE BITS QUE ALMACENA CARACTERES TEMPORAL Y PERMANENTEMENTE. LA REPRESENTACIN MNIMA DE STE ES EL BYTE. TARJETA MADRE (MOTHERBOARD O MAINBOARD) ES LA TARJETA PRIMORDIAL QUE SE ENCUENTRA DENTRO DEL COMPUTADOR, A ESTA SE ADQUIEREN TODOS LOS CIRCUITOS ELECTRNICOS, LAS MEMORIAS, CPU(MICROPROCESADOR), TARJETAS, Y OTRAS CONEXIONES PRINCIPALES.

PROCESADOR

ES EL CHIP MS IMPORTANTE DE LA TARJETA MADRE, ES EL QUE SE ENCARGA DE ORGANIZAR EL FUNCIONAMIENTO DEL COMPUTADOR, PROCESAR LA INFORMACIN, EJECUTAR CLCULOS Y EN GENERAL REALIZAR MILLONES DE INSTRUCCIONES Y ESTO ES LO QUE DEFINE SUS CARACTERSTICAS Y PRECIO. ESTE CHIP ACTA COMO CALCULADOR Y ORDENADOR A OTROS COMPONENTES. AL SE LE DAN VARIOS NOMBRES: PROCESADORPRINCIPAL, CORAZN DEL SISTEMA, Y CPU. EL BUS:

ES EL QUE ENVA LA INFORMACIN A CASI TODOS LOS COMPUTADORES QUE VIENEN HOY EN DA COMO SON: PCI, EISA Y LOS NUEVOS ESTNDARES: AGP PARA TARJETAS DE VDEO Y EL UNIVERSAL SERIAL BUS USB ENTRE LAS PARTES DEL COMPUTADOR. LA BATERA:

LA BATERA ES EL COMPONENTE ENCARGADO DE SUMINISTRAR ENERGA A LA MEMORIA CMOS QUE GUARDA LOS DATOS DE LA CONFIGURACIN DEL SETUP. LA MEMORIA CMOS DE LA BIOS TIENE COMO PARTICULARIDAD EL BAJO CONSUMO DE CORRIENTE POR LO QUE UNA SIMPLE BATERA PUEDE SUMINISTRARLE ENERGA SUFICIENTE PARA SU FUNCIONAMIENTO NORMAL. CONECTOR DEL TECLADO:

GENERALMENTE, LAS COMPUTADORAS DE MARCA POSEEN UN CONECTOR DE TIPO MINI DIN. DE POSEER UN TECLADO CON CONECTOR QUE NO COINCIDA CON EL DE LA COMPUTADORA, PUEDE ADQUIRIRSE UN ADAPTADOR QUE SOLUCIONA EL PROBLEMA SIN NECESIDAD DE CAMBIAR NINGUNO DE LOS DISPOSITIVOS. DISIPADOR DEL CALOR Y EL VENTILADOR:

DEBIDO A QUE LOS MICROPROCESADORES DE LAS LTIMAS GENERACIONES, SON DE ALTO CONSUMO DE POTENCIA, SE DEBE INSTALAR SOBRE ESTOS, UN DISIPADOR DE CALOR CON SU RESPECTIVO VENTILADOR. LA BASE DEL MICROPROCESADOR POSEE LOS SEGUROS PARA SOSTENER EL DISIPADOR. ASEGRESE DE QUE QUEDE HACIENDO CONTACTO DIRECTO CON EL MICROPROCESADOR. LA MEMORIA PRINCIPAL O RAM (RANDOM ACCESS MEMORY, MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO)

ES DONDE LA COMPUTADORA GUARDA LOS DATOS QUE EST UTILIZANDO EN EL MOMENTO PRESENTE; SON LOS "MEGAS" FAMOSOS EN NMERO DE 32MB, 64MB 128MB QUE APARECEN EN LOS ANUNCIOS DE ORDENADORES. FSICAMENTE, LOS CHIPS DE MEMORIA SON RECTNGULOS NEGROS QUE SUELEN IR SOLDADOS EN GRUPOS A UNAS PLAQUITAS CON "PINES" O CONTACTOS. LA DIFERENCIA ENTRE LA RAM Y OTROS TIPOS DE MEMORIA DE ALMACENAMIENTO, COMO EL DISCO DURO, ES QUE LA RAM ES MUCHO MS RPIDA, Y QUE SE BORRA AL APAGAR LA COMPUTADORA. EL "CHIPSET" ES EL CONJUNTO (SET) DE CHIPS QUE SE ENCARGAN DE CONTROLAR DETERMINADAS FUNCIONES DE LA COMPUTADORA, COMO LA FORMA EN QUE INTERACCIONA EL MICROPROCESADOR CON LA MEMORIA, O EL CONTROL DE LOS PUERTOS Y SLOTS ISA, PCI, AGP, USB O LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO. EL DISCO DURO ES UNO DE LOS ELEMENTOS HABITUALES EN LAS COMPUTADORAS, AL MENOS DESDE LOS TIEMPOS DE LAS 286. UN DISCO DURO EST COMPUESTO DE NUMEROSOS DISCOS DE MATERIAL SENSIBLE A LOS CAMPOS MAGNTICOS, APILADOS UNOS SOBRE OTROS. TARJETA GRAFICA O DE VIDEO ES UNA TARJETA DE EXPRESIN PARA UNA COMPUTADORA, ENCARGADA DE PROCESAR LOS DATOS PROVENIENTES DE LA CPU Y TRANSFORMARLOS EN INFORMACIN COMPRENSIBLE Y REPRESENTABLE EN UN DISPOSITIVO DE SALIDA, COMO UN MONITOR O TELEVISOR. LAS TARJETAS GRFICAS MS COMUNES SON LAS DISPONIBLES PARA LAS COMPUTADORAS COMPATIBLES CON LA IBM PC, DEBIDO A LA ENORME POPULARIDAD DE STAS, PERO OTRAS ARQUITECTURAS TAMBIN HACEN USO DE ESTE TIPO DE DISPOSITIVOS. TARJETA DE SONIDO

ES UNA TARJETA DE EXPANSIN PARA COMPUTADORAS QUE PERMITE LA ENTRADA Y SALIDA DE AUDIO BAJO EL CONTROL DE UN PROGRAMA INFORMTICO LLAMADO CONTROLADOR. EL TPICO USO DE LAS TARJETAS DE SONIDO CONSISTE EN PROVEER MEDIANTE UN PROGRAMA QUE ACTA DE MEZCLADOR, QUE LAS APLICACIONES MULTIMEDIA DEL COMPONENTE DE AUDIO SUENEN Y PUEDAN SER GESTIONADAS. UNIDAD DEDISCO SON DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA QUE PERMITEN EL CARGUE Y DESCARGUE MASIVO DE INFORMACIN AL COMPUTADOR, AS COMO SU ALMACENAMIENTO Y TRANSPORTE. OPERAN GRABANDO Y LEYENDO LA INFORMACIN SOBRE LA SUPERFICIE DE UN DISQUETE, MODIFICANDO SUS CARACTERSTICAS MAGNTICAS, POR LO CUAL SON UN MEDIO MAGNTICO. MODEM ES UN DISPOSITIVO QUE SIRVE PARA ENVIAR UNA SEAL LLAMADA MODULADORA MEDIANTE OTRA SEAL DE LLAMADA PORTADORA. ES HABITUAL ENCONTRAR EN MUCHOS MDEMS DE RED CONMUTADA LA FACILIDAD DE RESPUESTA Y MARCACIN AUTOMTICA. BIOS EL SISTEMA BSICO DE ENTRADA/SALIDA O BIOS (BASIC INPUT-OUTPUT SYSTEM ) ES UN CDIGO DE SOFTWARE QUE LOCALIZA Y CARGA EL SISTEMA OPERATIVO EN LA RAM; ES UN SOFTWARE MUY BSICO INSTALADO EN LA PLACA BASE QUE PERMITE QUE STA CUMPLA SU COMETIDO. PROPORCIONA LA COMUNICACIN DE BAJO NIVEL, EL FUNCIONAMIENTO Y CONFIGURACIN DEL HARDWARE DEL SISTEMA QUE, COMO MNIMO, MANEJA EL TECLADO Y PROPORCIONA SALIDA BSICA (EMITIENDO PITIDOS NORMALIZADOS POR EL ALTAVOZ DE LA COMPUTADORA SI SE PRODUCEN FALLOS) DURANTE EL ARRANQUE. EL BIOS USUALMENTE EST ESCRITO EN LENGUAJE ENSAMBLADOR. UNIDAD DE CD-ROM ESTA UNIDAD SIRVE PARA LEER LOS DISCOS COMPACTOS (CD-ROM) EN LOS QUE VIENEN CASI TODOS LOS PROGRAMAS Y PARA ESCUCHAR CD DE MSICA EN EL PC. LA VELOCIDAD DE UNA UNIDAD DE CD ROM DEPENDE DOS FACTORES: LA TASA DE TRANSFERENCIA DE DATOS (LO MS IMPORTANTE Y EL NICO DATO QUE LE MENCIONARN) Y EL TIEMPO DE ACCESO. UNIDAD DE CD RW ES LA QUE PERMITE EN UN DISCO COMPACTO, COMO EL CD ROM O EL CD DE MSICA, ESCRIBIR Y GUARDAR INFORMACIN; TIENE LAS VENTAJAS TRADICIONALES DE ESOS DISCOS, COMO DURABILIDAD Y UNA GRAN CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO DE DATOS (650 MB). UNA UNIDAD DE CD RW PERMITE ESCRIBIR INFORMACIN EN DOS TIPOS DE DISCOS: CD GRABABLES (CD R POR CD RECORDABLE) Y CD REESCRIBIBLE (CD RW POR CD REWRITABLE) LA PRINCIPAL DIFERENCIA ES QUE UN CD R, PERMITE GRABAR INFORMACIN SLO UNA VEZ (LO QUE GRABA NO SE PUEDE BORRAR DESPUS) MIENTRAS QUE UN CD RW LE PERMITE ESCRIBIR Y BORRAR INFORMACIN CUANDO QUIERA (COMO UN DISQUETE O EL DISCO DURO.