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HIPER, MULTI E TRANSMÍDIA
BIBLIOGRAFIA:
JENKINS, Henry. Cultura da Convergência. São Paulo: Aleph, 2009
MURRAY, Janet. Hamelet no Holodeck. O futuro da narrativa no ciberespaço. Cambridge. MIT, 1997
ALTAFINI, Thiago e GAMO, Alessando. Websérie no contexto dos universos narrativos expandidos. Revista GeMinis. Ano1, N.1, 2011
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Media (inglês) – mídia ou meios (português)
HIPERMÍDIA
MULTIMÍDIA
TRANSMÍDIA
CONTEXTO MIDIÁTICO
CONTEMPORÂNEO
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MULTIMÍDIA
Termo foi usado pela primeira vez em 1966 para descrever trabalhos artísticos que envolviam diversos tipos de mídias (texto, imagem, som, vídeo) .
Hoje, o termo é empregado para nomear a integração de diferentes modalidades de mídias em um mesmo suporte digital.
Pode ser linear ou não linear, online ou offline.
Exemplos:
Internet: sistema multimídia não linear. Projetor multimídia: sistema multimídia linear.
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PRECURSORES DA INTERNET
• Memex ( memory + index) -‐ 1945
Máquina criada por Vannevar Bush para auxiliar no armazenamento e catalogação de informações. Tal máquina simula o funcionamento da memória humana e é uma das precursoras do hipertexto.
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PRECURSORES DA INTERNET
• Projeto Xanadu – 1960
Criado por Ted Nelson, o projeto é uma rede de computadores com acesso a uma série de publicações conectadas entre si. Para descrever esse projeto, ele criou o termo hipertexto, referente a um processo de leitura não-‐linear.
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PRECURSORES DA INTERNET
• ARPANET – 1969
Precursora da Internet foi criada como estratégia militar do governo norte-‐americano para distribuir, descentralizar e proteger o sistema de dados do governo .
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HIPERMÍDIA
Termo criado na década de 1960 pelo filósofo e sociólogo estadunidense Ted Nelson.
Hipertexto --> hipermídia
“Hipermídia é uma extensão do conceito de hipertexto, visando incluir informação não necessariamente textual, tais como as representações imagéticas, animação, vídeo e som.” (Suely Fragoso)
Características da hipermídia:
Não Linearidade Sistema de Hiperlinks Multimídia (reunião de diferentes mídias)
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TRANSMÍDIA
Transmedia Storytelling: Termo criado por Henry Jenkins (2009)
Criação de universo ficcional compartilhado por diferentes mídias. Cada elemento narrativo presente em cada mídia diferente contribui para o entendimento do todo narrativo.
Está envolvido no conceito de expansão narrativa. Relação das partes com o todo.
!Cuidado! :
NÃO se trata da mesma narrativa adaptada para várias plataformas!
A transmidiação NÃO depende do digital!
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OUTROS TERMOS
Transmidia intertextuality: O termo nasce da observação dos processos narrativos de produtos de entretenimento infanto-juvenil que se desenvolvem por diversas plataformas, proporcionando diversos níveis de interação (Marsha Kinder, 1991).
Ex: Tartarugas Ninja – relação entre os desenhos para TV e as revistinhas
Diegetic extension: fenômeno em que um objeto do universo narrativo passa a existir no mundo real. (Janson Mittel, 2011 p.19)
Ex: Livro “Diário de Laura Palmer” e sua relação com a série Twin Peaks
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ARG - Alternate Reality Game [Jogo de realidade alternada ]
O que é: é uma espécie de jogo que ocorre através das mídias, reunindo aspectos lúdicos à situações reais.
The Beast - o primeiro ARG
Lançado para promover o filme A.I. - Inteligência Artificial em 2001.
Jeanine Salla - Teraupeuta de máquinas.
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ARG - Alternate Reality Game [Jogo de realidade alternada ]
Programas televisivos feitos nos moldes dos ARGs:
ReGENESIS Da produtora canadense - XenophiliaMedia, 2004.
Mídias utilizadas: Sites, blogs, telefones, SMS, emails, vídeos, redes sociais, podcast, etc.
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LOST
Série televisiva transmidiática exibida de 2004 a 2010. Contém 6 temporadas; 121 episódio; livros; documentários; sites; blogs, episódios para celulares, comerciais televisivos, jogos etc.
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LOST
Oceanic world air – site da companhia aérea
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LOST
• Lost: Missing Pieces
13 mobisódios (episódios para celulares) exibidos entre a terceira e quarta temporadas
São complementares -‐ expansão narraUva
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LOST
• Falsos documentários
1. Hanso FoudanQon captação em 16mm, depoimentos, imagens de arquivo
2. Oceanic 6 -‐ Uma Conspiração de MenQras: Linguagem jornalísUca, invesUgaUva. Imagens de arquivo e de cinegrafistas amadores. Depoimento de especialistas
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LOST
• Site Hanso FondaUon (h\p://lxicon.com/hanso/mission.html)
• Jogos “Lost Experience” (ARG)