HERRAMIENTAS VIRTUALES OVA.docx
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UNIVERSIDAD DE SANTANDER
Facultad de educación
Programa especialización en Administración de la Informática Educativa
Software para mejorar la Lectoescritura en los estudiantes del grado tercero
Preparada por:
Elsita Magali Salón Maicelo
Fredonia – Antioquia – Colombia
2014
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UNIVERSIDAD DE SANTANDER
Facultad de educación
Programa especialización en Administración de la Informática Educativa
Preparada por
Elsita Magali Salón Maicelo
Presentado a
Omar Humberto García Areiza
Magister en Educación
Fredonia – Antioquia – Colombia
2015
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HERRRAMIENTA VIRTUAL SOFTWARE EDUCATIVO CUADERNIA
ME DIVIERTO Y APRENDO LECTOESCRITURA
OBJETIVO
Aplicar una estrategia pedagógica interactiva para desarrollar la lecto estructura con
enfoque lúdico – didáctico y tecnológico con una metodología de aprendizaje significativo
en estudiantes del grado tercero Llano Grande a través de tecnología e informática.
OBJETIVO ESPECÍFICO
Realizar y aplicar una cartilla interactiva de lectoescritura para niños de prescolar, a través
del software cuadernia 2.0.
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¿QUÉ ES CUADERNIA Y PARA QUÉ SIRVE?
1. ¿Qué es cuaderna?
Un sistema a través de Internet que permite el diseño, la creación, almacenamiento y
publicación de materiales y contenidos educativos (objetos de aprendizaje) distribuibles a
través de Internet que permita y fomente su uso por parte de la comunidad educativa de
Castilla-La Mancha. Los distintos contenidos se almacenarán en un repositorio de objetos
de aprendizaje y material educativo catalogado siguiendo la normalización europea y
adaptada al sistema educativo español, donde estarán a disposición de todo el profesorado,
alumnado y familias.
2. ¿Para qué sirve?
Sirve para crear materiales educativos multimedia destinados al aprendizaje. Está orientado
para que sea utilizada por profesores sin necesidad que tengas conocimientos de
informáticos
3. ¿Quién la creo y con qué objetivo?
Se trata de un sistema basado en un desarrollo propio de Castilla-La Mancha, elaborado con
tecnología propia, basada en la investigación de la Universidad de Castilla-La Mancha,
empresas integradas en el Parque Científico y Tecnológico de Albacete y la Consejería de
Educación y Ciencia, dentro de un proceso colaborativo para conseguir un sistema único,
que no existía hasta ahora. En definitiva un sistema innovador y de futuro, de fácil manejo,
accesible y adaptado a las necesidades didácticas que plantea el profesorado. Y disponible
desde el Portal de Educación de la Consejería desde este mimo momento.
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1. INSTALACIÓN DEL PROGRAMA CUADERNIA
2. PROGRAMA INSTALADO
CUADERNIA
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3. ENTRAR AL PROGRAMA
4. ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES
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EVALUACIÓN
La Lectoescritura, mediados por la herramienta virtual software educativo cuadernia,
contempla un proceso que no se desarrolla de modo lineal, sino como un ciclo en constante
reelaboración, que se puede engranar o adaptar en relación al avance de las actividades de
aprendizaje y su contribución a la adquisición de la competencia prevista. El uso de
diferentes metodologías de enseñanza acordes a los interese y expectativas de la comunidad
estudiantil, permiten evaluar el aprendizaje de los estudiante, de forma flexible y amena,
considerando que no es una valoración acabada, sino que tiene en cuenta el proceso integral
de cada niño, para estimular la adquisición y asimilación de nuevos conocimientos.