Herramientas de SketchUp

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HERRAMIENTAS DE SKETCHUP ANGIE MELISSA NAVARRO SANTANDER 9-3

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HERRAMIENTAS DE SKETCHUP

ANGIE MELISSA NAVARRO SANTANDER

9-3

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SELECCIONAR

Si queremos mover alguna cosa en nuestro modelo, rotarlo o copiarlo necesitamos seleccionarlo primero. Cuando seleccionamos los elementos en SketchUp, le estamos diciendo con qué queremos trabajar. Para seleccionar cosas utilizamos la herramienta SELECCIÓN

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LÁPIZ

Se utiliza para dibujar líneas o entidades de arista, varias aristas conectadas o formas cerradas. También se utiliza para dividir caras o recuperar caras eliminadas.

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RECTÁNGULO

Se utiliza para dibujar entidades de cara rectangulares, que se definen haciendo clic en dos ángulos opuestos con la forma deseada.

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CÍRCULO

Se utiliza para dibujar entidades de círculo.

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ARCO

Se utiliza para dibujar entidades de arco, formadas por un gran número de segmentos rectos (que se pueden editar como un solo arco).

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BORRAR

Se utiliza sobre todo para eliminar entidades del área de dibujo, por ejemplo aristas o líneas auxiliares. También puede usarse para ocultar y suavizar aristas.

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METRO

Se utiliza para medir.

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PINTAR

Se utiliza para pintar entidades, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo.

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EMPUJAR/TIRAR

Se utiliza para empujar entidades de caras o tirar de ellas para añadir o reducir volumen en los modelos 3D. Esta función da volumen a cualquier tipo de cara, ya sea circular, rectangular o abstracta.

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MOVER

Se utiliza para desplazar, alargar y copiar geometrías. También se puede utilizar para efectuar rotaciones de componentes y grupos.

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EQUIDISTANCIA

Se utiliza para copias de líneas y caras coplanarias a una distancia uniforme de las originales. Puede crear copias equidistantes de aristas o caras hacia adentro o hacia afuera con respecto a la cara original.

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ORBITAR

Se utiliza para rotar la cámara, en tres dimensiones, alrededor del modelo.

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DESPLAZAR

Se utiliza para mover la cámara en sentido vertical y horizontal siguiendo el plano de la imagen.