HARWARE Y SOFTWARE

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es una revista sobre el software y harware que nos ayuda a comprender mejor

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Hardware

Corresponde a todas las partes tan-gibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electróni-cos, electromecánicos y mecánicos.

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Division del Hardware

son las piezas fundamentales e im-prescindibles para que la compu-tadora funcione como son: Placa base, monitor, CPU, teclado y ratón.

El Hardware Básico:

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Division del Hardware

El Hardware Complementario: son todos aque-llos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: im-presora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.

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Dispositivos de Entrada

Los Dispositivos de Entrada son aque-llos a través de los cuales se envían datos externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ra-tón, escáner, o micrófono, entre otros.

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Dispositivos de Salida

Los Dispositivos de Salida son aque-llos que reciben los datos procesados por la computadora y permiten exterio-rizarlos a través de periféricos como el monitor, impresora, escáner, plotter, al-tavoces, etc.

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Dispositivos de Entrada/Sali-da (Periféricos mixtos)

Hay dispositivos que son tanto de en-trada como de salida como los mencio-nados periféricos de almacenamiento, CDs, DVDs, así como módems, faxes, USBs, o tarjetas de red.

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Monitor o Pantalla de Ordena-dorEs un dispositivo de salida que repre-senta visualmente la información.

Es un dispositivo de salida que, me-diante una interfaz, muestra los resul-tados del procesamiento de una com-putadora.

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El Procesador o CPU

Procesador" es un término relativa-mente moderno. Se refiere a lo que en los grandes ordenadores de antaño se conocía como Unidad Central de Pro-ceso UCP (CPU "Central Processin Unit" en la literatura inglesa).

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Disco duro

Es un dispositivo de almacenamien-to de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnéti-ca para almacenar datos digitales.Este esta compuestos por varios pla-tos, es decir, varios discos de mate-rial magnético montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para leer y escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura / escritu-ra que mediante un proceso electro-magnético codifican / decodifican la in-formación que han de leer o escribir.El disco duro se denominó así con el fin de diferenciarlo de los disque-tes o discos flexibles, de mucha me-nor capacidad de almacenamiento.

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Placa madre o tarjeta madre

Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordena-dor. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuen-tra el chipset, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expan-sión y otros dispositivos.

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Tarjeta gráfica

Es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, en-cargada de procesar los datos prove-nientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y represen-table en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Es el componente informático que transmite al monitor la información grá-fica que debe presentar en la pantalla.

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Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando el valor de cada píxel lo almacena en la memoria de video para poder pre-sentarlos en la pantalla.

ROM (Read Only Memory)Es un medio de almacenamiento uti-lizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectu-ra de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Es un dispositivo ubicado en la placa madre

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Software

Comprende el conjunto de los compo-nentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas especí-ficas.Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, do-cumentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.Se almacena en el Disco Duro

Tipos de software Software de sistemaSoftware de programaciónSoftware de aplicación

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Sistema Operativo

Un sistema operativo (SO) es el pro-grama o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos bá-sicos de un sistema informático, y per-mite la normal ejecución del resto de las operaciones.Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coor-dinar el uso del hardware entre dife-rentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es el medio a través del cual el usuario interactúa directamente con el sistema operativo esta formado por comandos que son introducidos a través de algún dispositivo.

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Ejemplos de familias de siste-mas operativos: Windows, Unix, Li-nux, DOS, Mac OS, etc.Permite controlar las asignaciones de memoria, ordenar las solicitudes al sistema, controlar los dispositi-vos de entrada y salida, facilitar la co-nexión a redes y el manejo de archi-vos.Se almacena en el disco duro

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Drivers o Controladores

Un driver es un software (progra-ma) que permite que tu sistema operativo(Windows XP, Vista, Linux, etc) pueda controlar un dispositivo de hardware.Vamos a ver un ejemplo que nos acla-re un poco el tema. Cuando compras algo nuevo, por ejemplo una impre-sora (que es hardware), y la conectas a tu ordenador, tu sistema operativo (XP, Vista, Linux,…) necesita los dri-vers (software) de la impresora para poder controlarla. Si no instalas los dri-vers tu no podrás usarla.

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Aplicaciones

Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramien-ta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas ope-rativos (que hacen funcionar al ordena-dor), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (con el cual se crean los programas informáti-cos).Las aplicaciones son parte del soft-ware de una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.

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Ejemplos de programas de aplicación pueden ser: programas de comunica-ción de datos, Multimedia, presenta-ciones, diseño gráfico, cálculo, finan-zas, correo electrónico, compresión de archivos, presupuestos de obras, ges-tión de empresas, etc

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ASCII

Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino.

Este código fue propuesto por Robert W. Bemer, buscando crear códigos para caracteres alfa-numéricos (letras, símbolos, números y acentos). De esta forma sería posible que las computa-doras de diferentes fabricantes logra-ran entender los mismos códigos.

El código ASCII utiliza 7 bits para re-presentar los caracteres.

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El ASCII es un código numérico que representa los caracteres, usando una escala decimal del 0 al 127. Esos nú-meros decimales son convertidos por la computadora en números binarios para ser posteriormente procesados. Por lo tanto, cada una de las letras que escribas va a corresponder a uno de estos códigosLos códigos de 0 al 31 no se utilizan para caracteres. Éstos se denomi-nan caracteres de control ya que se utilizan para acciones como:Retorno de carro (CR)Timbre (BEL)

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Archivos o ficheros

Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un dis-positivo.Un archivo es identificado por un nom-bre y la descripción de la carpeta o di-rectorio que lo contiene. Los archivos informáticos se llaman así porque son los equivalentes digitales de los archi-vos en tarjetas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Los ar-chivos informáticos facilitan una ma-nera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente da-tos en un sistema informático

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Ficheros de texto

Los ficheros de texto son la manera que se utiliza en programación (infor-mática) parar salvar los datos (varia-bles y valores) procesados por los pro-gramas y que éstos datos, no tengan que ser introducidos constantemente para su posterior re-procesamiento por el programa.Los ficheros son la información que grabamos en un ordenador se guarda en ‘ficheros’ o ‘archivos’.

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En los ficheros de texto la información se guarda como caracteres, codificados en ASCII u otras codificaciones de tex-to, lo que los hace eficaces a la hora de guardar textos, y números pequeños. Están compuestos de bytes que repre-sentan caracteres ordinarios como le-tras, números y puntuación (incluyendo espacios), también incluye algunos ca-racteres de control como tabulaciones, separaciones de líneas y retornos de carro. Esta simplicidad permite que una gran variedad de programas pueda leer y editar ese contenido.

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RTF

El Rich Text Format (formato de texto enriquecido)Es un formato de archivo informáti-co desarrollado por Microsoft en 1987 para el intercambio de documen-tos multiplataforma. La mayoría de pro-cesadores de texto son capaces de leer y escribir documentos RTFLa extensión de los archivos de este formato suele ser ".rtf“.Es considerado un lenguaje de mar-cas, como lo es el formato HTML.Utiliza 8 bits para representar los ca-racteres.

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Ficheros de imágenes

Ficheros con imágenes estáticas o ani-madas (no-video)En informática se utilizan dos formas básicas para almacenar imágenes, a su vez de cada una existen mu-chas variantes; son denominadas ras-ter y vectorial.En el sistema vectorial, cada elemen-to de la imagen, línea, punto, polígono, zona de color, etc. es definida por sus propiedades matemáticas, de forma que, por ejemplo, una línea entre dos puntos puede ser definida como una recta (o un tipo de curva) que pasa por dichos puntos, con un color, un grueso y un tipo de trazo (continuo, disconti-nuo, puntos, etc).

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El sistema raster consiste en descom-poner la imagen en una serie de pun-tos (píxel) como si fuese un mosaico, y almacenar el color y brillo de cada uno de estos puntos. Naturalmente se con-sigue más definición cuento mayor sea el número de puntos, pero a cambo de que el fichero resultante es mayor (hay que almacenar más datos). Entre los ficheros de este tipo están los termi-nados en GIF, JPG, TIF, JPEG, PNG, BMP, ICO. Los formatos para ser vis-tos en páginas Web son todos de este tipo.

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Extensiones

En informática, una extensión de archi-vo o extensión de fichero, es una ca-dena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente precedida por un punto. Su función principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo dispon-ga el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo, sin embar-go, la extensión es solamente parte del nombre del archivo y no representa ningún tipo de obligación respecto a su contenido.

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La extensión puede ser asignada por el usuario, por ejemplo MISDATOS.HOY, o bien puede venir impuesta por el programa, implicando una forma de-terminada de manejo.

Tipos de extensionesExtensiones de videoExtensiones de audioExtensiones de comprimidosExtensiones de imágenesExtensiones de texto Extensiones de internet