handleiding tv cube
-
Upload
kristof-poelmans -
Category
Documents
-
view
213 -
download
0
description
Transcript of handleiding tv cube
TV –
CUBE - Handleiding -
Doel van de spellen:
- Ervoor zorgen dat je een spel wint, waardoor u dan mag kiezen waar er naar
gekeken zal worden op TV.
Spel 1: Vorm bouwen
- Aantal spelers
o 2 tot 4 spelers
- Doel van het spel
o Als eerste de vorm op uw kaartje kunnen bouwen
- Benodigdheden
o Kubus
o Balletjes
o Kaarten met bouwvormen
o Zakjes
- Het spel
o Iedereen neemt een zakje, kiest een kleur en plaatst er zijn balletjes in. Elke persoon
neemt een willekeurige kaart en laat die omgekeerd op tafel voor zich liggen.
Iedereen bekijkt nu zijn kaart maar laat die niet aan de anderen zien zodat enkel u
weet welke kaart u hebt. De jongste speler begint met 1 balletje van zijn kleur in de
kubus te plaatsen, om zo zijn figuur te kunnen bouwen. Daarna is de volgende
persoon aan de beurt. We volgen de richting van de wijzers van de klok. Je mag in alle
opzichten je vorm maken, maar niet schuin. Wanneer jij als eerste jou vorm kan
bouwen, dan win je het spel.
MAANDAG
Spel 2: Aanleggen eigen kleur
- Aantal spelers
o 3 tot 4 spelers
- Doel van het spel
o Als laatste speler overblijven
- Benodigdheden
o Kubus
o Balletjes
o Zakjes
- Het spel
o Iedereen neemt een zakje, kiest een kleur en plaatst er zijn balletjes in. De jongste
speler begint met het plaatsen van 1 balletje in de kubus. Daarna de volgende met de
wijzers van de klok mee. Wanneer je een 2e balletje mag plaatsen, leg je die tegen een
balletje van dezelfde kleur. De persoon die als laatste nog een balletje kan aanleggen
wint het spel.
Spel 3: Uitschakelen
- Aantal spelers
o 2 tot 4 spelers
- Doel van het spel
o Ervoor zorgen dat je de balletjes niet op een positie plaatst waar een uit knop is en
dit zo lang mogelijk volhouden,
- Benodigdheden
o Kubus
o Balletjes
o Zakje
- Het spel
o Iedereen neemt een zakje, kiest een kleur en plaatst er zijn balletjes in. Je plaatst de
stapel met bomkaarten op tafel met de bommen naar onder. Iedere speler neemt 2
bomkaarten. Daarop is te zien waar uw bommen zich bevinden. De bommen van de
andere spelers weet je niet die zich bevinden. Om de beurt plaatst er iemand een
balletje in de kubus. De jongste speler mag beginnen, en je gaat verder in de richting
van de wijzers van de klok. Iedereen controleert of er niemand op zijn bommen trapt,
want als dit gebeurt is die persoon uitgeschakeld. Ook wanneer je uitgeschakeld bent,
blijf je je bommen controleren voor de andere spelers. Wanneer jij als laatste
overblijft, heb je het spel gewonnen.
DINSDAG WOENSDAG
Spel 4: Pest je buur
- Aantal spelers
o 2 tot 4 spelers
- Doel van het spel
o Aan het einde van het spel het minst aantal balletjes in jou gebied hebben.
- Benodigdheden
o Kubus
o Balletjes
o Zakjes
o Dobbelsteen
- Het spel
o Iedereen neemt een zakje, kiest een kleur en plaatst er zijn balletjes in. De kubus
wordt in gebieden opgedeeld, evenveel als het aantal spelers. De hoeveelheid speelt
geen rol. Om de beurt werp je met de dobbelsteen, de jongste speler begint en je
gaat verder in de richting van de wijzers van de klok. Wanneer je aan de beurt bent,
en je hebt geworpen, mag je evenveel balletjes nemen als het aantal ogen op de
dobbelsteen. Die balletjes plaats je dan in de gebieden van je tegenstanders. Waar je
ze plaatst is om het even. Wanneer er iemand een 6 werpt, mag die persoon de
kubus 90 draaien, gelijk in welke richting. De persoon die na de 3e draai de minste
balletjes in zijn gebied heeft wint het spel.
Spel 5: Vlak
- Aantal spelers
o 2 tot 4 spelers
- Doel van het spel
o Als laatste speler overblijven
- Benodigdheden
o Kubus
o Balletjes
o Zakjes
- Het spel
o Iedereen neemt een zakje, kiest een kleur en plaatst er zijn balletjes in. De jongste
speler begint en je gaat verder in de richting van de wijzers van de klok. Je rolt elk om
beurt met de dobbelsteen met de mogelijkheid van 1, 2 of 3 balletjes en plaatst die in
de kubus. De 1e persoon die een balletje in het 2e vlak van de kubus moet leggen valt
af. Zo ga je verder tot er iemand als eerste een balletje in het 3e vlak moet leggen, en
terug valt die persoon af. Wanneer je met 4 personen bent, ga je door tot het 4e vlak.
Bij 3 personen is dit het 3e vlak, en zo verder. De persoon die als laatste overblijft
wint het spel.
DONDERDAG VRIJDAG
Spel 6: Trap bouwen
- Aantal spelers
o 2 tot 4 spelers
- Doel van het spel
o Zo snel mogelijk een trap bouwen naar boven van de TV-Cube.
- Benodigdheden
o Kubus
o Balletjes
o zakjes
- Het spel
o Iedereen neemt een zakje, kiest een kleur en plaatst er zijn balletjes in. En je vult de 4
rijen op met balletjes, dit is de toren die je moet opklimmen
Je gooit met de dobbelsteen 1,2 of 3. Dit slaat op de hoeveelheid balletjes die je mag
inwerpen. Het doel van het spel is een trap bouwen tot boven op de toren.
Elke speler begint te bouwen vanaf 1 van de hoeken van de TV-Cube. Je mag wel niet
gebruik maken van de andere spelers hun gebouwde trappen, enkel je eigen kleur telt.
Spel 7: Uniek
- Aantal spelers
o 3 tot 4 spelers
- Doel van het spel
o Als eerste 3 stapels van 6 balletjes kunnen maken in jou kleur
- Benodigdheden
o Kubus
o Balletjes
o Zakjes
- Het spel
o Iedereen neemt een zakje, kiest een kleur en plaatst er zijn balletjes in. Iedere
persoon steekt zijn hand in zijn zakje en neemt er 1, 2 of 3 balletjes. Je laat je hand
nog in het zakje zitten. Daarna laat iedereen op hetzelfde moment zijn hand zien. De
persoon die als enige dit aantal balletjes in zijn hand heeft, mag beginnen om een
stapel te maken. Het kan ook gebeuren dat er meerdere personen uniek zijn. Alle
personen die uniek zijn mogen hun stapel verder bouwen. Zo blijf je doorgaan tot er
iemand 3 stapels van 6 balletjes heeft kunnen maken. die persoon wint dan het spel.
ZATERDAG ZONDAG