ŠH –sociologija športa II - ff.uni-lj.si · Zakaj „Sociologija športa“? Šport je pomembna...

24
ŠH – sociologija športa II Mojca Doupona Topič [email protected]

Transcript of ŠH –sociologija športa II - ff.uni-lj.si · Zakaj „Sociologija športa“? Šport je pomembna...

ŠH – sociologija športa II

Mojca Doupona Topič

[email protected]

Šport je družben fenomen

� Šport je povezan z družbo in kulturo v kateri živimo

� Šport ponuja zgodbe in slike, ki razložijo ta družben kontekst v katerem živimo.

� Šport odpira okno v kulturo in družbo.

Zakaj „Sociologija športa“?

� Šport je pomembna aktivnost za ljudi po vsem svetu.

� Šport potrjuje pomembne ideje in prepričanja, vključno z ideologijami.

� Šport je vpet v vse glavne sfere družbenega življenja:

� Družina, ekonomija, mediji, politika, šolstvo, religija

Sociološko znanje je osnovano na raziskavah in teoriji

� To pomeni, da se bomo učili stvari, ki jih ne morete prebrati na raznih blogih, v komentarjih nedeljske tekme, slišati v vsakdanjem pogovoru o športu.

� Izpostavljeni bodo negativni, a kritični vidiki športa.

ŠPORT in DRUŽBAŠport, kot del družbe, je družbena

konstrukcija. Obliko in pomen mu dajejo ljudje, ki medsebojno delujejo pod vplivom družbenih, političnih in ekonomskih pogojev dane družbe.

Če gledamo na šport kot na družben konstrukt, potem imajo lahko posamezniki željo spreminjati šport.

NAŠ CILJ BO:� Kritično razmišljati o športu

� Prepoznati in razumeti družbene probleme in vprašanja vezana na šport

� Ozreti se stran od tekmovalne statistike in doseženih golov in videti šport kot družben konstrukt.

� Utemeljeno se odločati o športni aktivnosti in mestu, ki ga ima šport v našem življenju.

1.

Postavitev raziskovalnih vprašanj in pregled

dosedanjih raziskav iz področja raziskovanja

2.

Izbira primerne teorije & raziskovalnih metod

3.

zbiranje & analiza podatkov

4.

Uporabne ugotovitve za pripravo zaključkov

5.

Objava rezultatov, drugi dajo veljavo rezultatom

Follow-up

Ugotoviti kje se znanje lahko uporabi v praksi

Ustvarjanje znanja

Zbiranje podatkov v socioloških raziskavah

Zbiranje podatkov je odvisno od vsebine.

� Kvantitativne raziskave: zbiranje podatkov o ljudeh in

družbenih svetovih, pretvarjanje informacij v števila, analiza številk

z uporabo statističnih metod in procedur.

� Kvalitativne raziskave: zbiranje podatkov o ljudeh in družbenih

svetovih, analiza informacij z uporabo interpretativnih postopkov.

Zbiranje podatkov in metod v družboslovju

RAZISKAVEVprašalniki: pisna vprašanja, ki zahtevajo odgovore v obliki kljukic ali kratkih pisnih

odgovorov

Intervjuvi: kratka in poglobljena vprašanja, ki jih postavimo ustno

EKSPERIMENT

Laboratorijski: meri dejanja udeležencev, ki so izpostavljeni obravnavanju v kontroliranih pogojih; primerja se s kontrolno skupino v naravnem

okolju: vse enako

OPAZOVANJERaziskovalec je zunanji ali notranji opazovalec in

si zapisuje kar vidi in sliši

ANALIZA BESEDILOdkritje: analiza pisnih in avdio besedil

Dekonstrukcija: analizirajo pripovedi in slike v dokumentih ali medijskih vsebinah, da se razjasnijo

temeljni pomeni in predpostavke

Zbiranje podatkov v

družboslovju

(možna) …Definicija športa

. . . institucionalizirana tekmovalna

aktivnost, ki vsebuje resen telesen

napor ali uporabo kompleksnih

motorični spretnosti posameznika, ki

je motiviran z notranjim in zunanjim

nagrajevanjem.

Taka definicija loči šport od drugih oblik telesne aktivnosti, prav tako tudi od igre in spektakla.

Igra vs. spektakel

� Igra je aktivnost, ki jo počnemo iz lastnih nagibov

(rezultat je notranja nagrada).

� Spektakel je aktivnost, ki ima namen zabavati

gledalce (rezultat je zunanja nagrada; denar…).

Šport vsebuje elemente igre in spektakla, motivacija

športnikov je notranja in zunanja nagrada.

Fenomenologija športa

FENOMENOLOGIJA ŠPORTA

Igra je obstajala pred človekom in je starejša od

kulture. V civilizacijsko še nerazviti družbi človek

spontano odvečno delovno moč in prosti čas izrablja v

nekako igrivem delovanju, v igri in plesu, ki je

podobno obrednemu, religioznemu vedenju.

HUIZINGA (1937): "Homo ludens"

CAILLOIS: “Igre i ljudi”

FENOMENOLOGIJA ŠPORTA

Huizinga:

Igro lahko definiramo kot svobodno aktivnost, ki jo

razumemo kot fiktivno in ločeno od vsakdanjega

življenja, sposobno, da igralca popolnoma prevzame;

aktivnost brez kakršnekoli materialne koristi in

interesa; katera se odvija v namerno ograjenem času

in prostoru po predpisanih pravilih in tvori določene

odnose med skupinami ljudi v družbi, ki se namerno

obdajajo z misterijo ali pa se s preoblačenjem ločijo od

realnega sveta kot nekaj zasebnega.

FENOMENOLOGIJA ŠPORTA

Karakteristike igre po J. Huizingi:

•izvaja se znotraj omejenega prostora;

•izvaja se s pomočjo pravil, ki jih igralci

sprejemajo prostovoljno oz. ki jih v situacijah

igranja slepo obvezujejo;

•na področju igre nimajo običaji in zakoni

vsakdanjega življenja nobene vrednosti;

•igra je izjemna in fiktivna;

•igra je svobodno dejanje, ni običajno, niti pravo

življenje...

FENOMENOLOGIJA ŠPORTA

Lasnosti igre po R. Cailloisu:

• Svoboda

• Omejenost

• Negotovost

• Neproduktivnost

• Predpisanost

• Fikcija

FENOMENOLOGIJA ŠPORTA

KATEGORIJE IGRE

1. Agon

Skupna značilnost teh iger je tekmovanje. Gre za

rivalstvo, ki se odraža v hitrosti, vzdržljivosti, moči...

Tendenca, da se na začetku igre omogoči enaka štartna

pozicija vsem tekmovalcem, je najbolj izrazit primer

rivalstva.

FENOMENOLOGIJA ŠPORTA

KATEGORIJE IGRE

2. Alea

je čisto nasprotje agona. Rezultat alee ni odvisen od

igralca, saj nanj nima nobenega vpliva. Zato tu ne gre

za zmago nad nasprotnikom, ampak za zmago nad

usodo. Usoda je edini faktor zmage.

FENOMENOLOGIJA ŠPORTA

KATEGORIJE IGRE

3. Mimicry

Bistvo te skupine iger je pobeg od stvarnosti s pomočjo

pretvarjanja samega sebe v nekaj drugega. Oseba igra

da verjame, oziroma igra da bi drugi verjeli, da ona ni

to, kar je, ampak nekaj drugega. V teh igrah se ljudje

preoblačijo, nosijo masko, oponašajo neko drugo

osebo.

FENOMENOLOGIJA ŠPORTA

KATEGORIJE IGRE

4. Ilinx

so igre, ki povzročajo vrtoglavico in izzivajo stabilnost

percepcije. V vseh slučajih gre za neko vrsto krča,

zanosa ali vrtoglavice, ki zbrišejo stvarnost. To so

raznovrstni zanosi, ki so istočasno nek nered, ki ga

povzročajo organski ali fizični postopki.

FENOMENOLOGIJA ŠPORTA

Analiza športa z vidika igre

Kot kažejo razlage J. Huizinge in R. Cailloisa, lahko

opazimo v športu, če ga opazujemo z vidika športnika,

tri oblike igre: agon, alea, mimicry, od katerih sta za

šport bolj značilni agon in alea, manj pa mimicry.

FENOMENOLOGIJA ŠPORTA

Analiza športa z vidika igre trenerja

V trenutku tekme doživlja trener aleo prav tako kot

tekmovalec. V trenutku pred tekmo je podoben

kockarju tik pred trenutkom, ko vrže kocko po igralni

mizi.

Napetost alee pri športniku popusti po štartu, napetost

pri trenerju pa narašča do zaključka igre.

FENOMENOLOGIJA ŠPORTA

Analiza športa z vidika igre gledalcev

Igro gledalcev lahko označimo kot tipični primer

mimicrya. Ta mimicry je povezan z doživetjem agona

na igrišču.

• identifikacija z igralci na igrišču, idejno in miselno

pretvarjanje samega sebe v igralca…

• identifikacija s šampioni.