Guía GTA V

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    09-Oct-2015
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Guía grand theft auto V

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  • Completar el 100% (Grand Theft Auto V) Para conseguir el 100% del juego no hay que realizar absolutamente todo lo que est disponible, sino completar al

    menos un mnimo en cada uno de cinco apartados: Historia, eventos aleatorios, extraos y locos, aficiones y

    pasatiempos y varios.

    Tras completar el 100% del juego accederemos a una misin secreta, La ltima.

    50%: Historia del juego: Un 50% es la historia del juego. Para conseguirlo hay que completar las 69 misiones (da igual

    la medalla que obtengamos).

    10%: Aficiones y pasatiempos: Completa 42 de los 59 disponibles.

    Las actividades y pasatiempos son minijuegos extra de GTA V que, aparte de darnos dinero en ocasiones, son

    necesarios para completar el juego al 100%.

    1. Tenis: Hay nueve canchas de tenis repartidas por el juego. Para "completar" la actividad tenemos que ganar

    un partido.

    2. Dardos: Hay una diana de dardos en un bar al sur de Sandy Shores. Para completar la actividad tenemos que

    ganar una partida.

    3. Golf: En el club de Golf de los Santos. Tenemos que completar el circuito en para o bajo par.

    4. Streeptease: Recibir un baile privado en un club de streeptease.

    5. Yoga: Haz yoga en cualquiera de sus dos lugares.

    6-8. Triatln: Gana las tres carreras de Triatln que hay en el juego, irn desbloquendose una por una, la

    primera est justo antes de llegar al aeropuerto, en Vespucci Beach.

    9-15. Galera de tiro: Completa la galera de tiro que hay al sur de Los Santos con pistolas, metralletas, rifles de

    asalto, escopetas, ametralladoras y armas pesadas.

    16-20. Carreras urbanas: Completa las cinco carreras urbanas que irn desbloquendose una por una, la primera

    al sur de Los Santos, la segunda al norte, la tercera en el aeropuerto, la cuarta en el autopista y la quinta en los

    Canales Vespucci.

    21-26. Carreras offroad: Completa las seis carreras offroad que irn desbloquendose una por una, la primera de

    ellas est en el can que va desde el lago de Blaine County hasta el mar.

    27-38. Escuela de vuelo: Completa las doce misiones de la escuela de vuelo.

    39-40. Saltos en paracadas: Completa cada uno de los trece saltos en paracadas.

    41-44. Carreras acuticas: Completa las cuatro carreras acuticas.

    45. Caza: Completa una misin de caza.

  • 46-55. Trfico de armas: Completa las 10 misiones de trfico de armas areo y terrestre con Trevor.

    56-59. Cazarrecompensas: Completa las cuatro misiones de cazarrecompensas de Trevor.

    Las misiones de cazarrecompensas nos piden encontrar fugitivos en el estado de San Andreas. Hay en total

    cuatro en el juego.

    Nos darn 10.000 dlares si lo entregamos vivo y 5.000 si lo entregamos muerto.

    Para iniciar estas misiones, que solo puede hacer Trevor, tenemos que ir a casa de Maude, una vez terminadas

    las primeras misiones con ste, aparecer como una interrogacin como las misiones de "extraos y locos".

    Primera misin: Ralph Ostrowski: Est situado en Davis Quartz, al sudeste de Sandy Shores, al fondo de todo.

    Intentar huir, para que se rinda solo tenemos que dispararle a las ruedas del coche, o dejarlo KO con la pistola

    elctrica.

    Segunda misin: Larry Tupper: Est en una granja al suroesta de Sandy Shores, acompaado de varios secuaces.

    Intentar huir, es posible aturdirle con la pistola elctrica.

  • Tercera misin: Glenn Scolville: Est en lo alto de Mount Chilliad, y huir en paracadas en cuanto nos vea. Tenemos

    que perseguirlo en paracadas y dejarlo KO.

    Cuarta misin: Curtis Weaver. Est en un campamento en el norte de San Andreas. Nos disparar e intentar huir.

  • 20%: Extraos y locos: Completa al menos 20 de las misiones de extraos y locos.

    Las misiones de extraos y locos son misiones secundarias realizadas con diferentes personajes que nos iremos encontrando en el juego. Michael, Franklin y Trevor tienen cada uno su repertorio de personajes secundarios para los que realizar misiones, con la excepcin de Barry, para el que todos realizan alguna misin. Barry: Las misiones de Barry nos llevan al mundo de la marihuana y su consumo.

    Beverly: Beverly propone a Franklin conocer cmo es la dura vida del paparazzi.

    Cletus: Cletus propone a Trevor misiones de sembrar el caos y de caza.

    Masacres: Cuando a Trevor se le molesta, a veces pierde el control e inicia una masacre.

    Nigel: Nigel encargar a Trevor recoger artculos de famosos.

    Tonya: Tonya le pedir a Franklin el favor de reemplazar a su novio en el depsito de vehculos de Los Santos.

    Hao: Hao introduce a Franklin en el mundo de las carreras ilegales.

    Omega: Omega busca 50 piezas de nave espacial por todo Los Santos.

    Dreyfuss: Las misiones de Dreyfuss se activan cuando conseguimos los 50 fragmentos de carta.

    Misiones de asesinato: Las misiones de asesinato que nos encarga Lester.

    Maude: Maude le encargar a Trevor misiones de cazarrecompensas.

    Milicianos: Los 'milicianos' protegen Amrica de indeseables.

    Abigail: Abigail nos pide encontrar las 30 piezas del submarino.

    Mary Ann: Una entusiasta del deporte que odia a los hombres.

    Josh: Trevor har algunos trabajos para este residente de Los Santos.

    Dom: Un entusiasta del deporte extremo que volver loco a Franklin.

    Madre de Trevor: Una ltima sorpresa para nuestro hroe ms loco.

    Epsilon: Una organizacin misteriosa a la que podremos acceder tras cumplir algunos pasos. Para desbloquear las misiones de Epsilon tendrs que haber completado la misin principal "Padre/Hijo", la misin de

    Extraos y locos "Pedir favores" y la evaluacin de identidad en la web epsilonprogram.com (accediendo a internet desde

    el mvil o un porttil).

  • "BUSCANDO LA VERDAD" Si has completado los requisitos anteriores, vers un interrogante azul aparecer en Raton Canyon. Dirgete hasta all con

    Michael y acrcate a la camioneta roja que hay en el camino.

    Una voz resuena dicindote que dones 500$ a la causa. Saca el mvil, entra en la web y haz lo que te piden.

    "ACEPTANDO LA VERDAD" Tras el donativo, el smbolo de Epsilon azul aparecer en el mapa disponible para Michael, en el centro de Vinewood.

    Entra en el almacn para dar paso a la cinemtica, en que una epsilonista llamada Marnie te enredar para que dones

    5000$ al programa Epsilon. Entra en la web y haz el donativo para desbloquear la siguiente misin.

    "ASUMIENDO LA VERDAD" Dirgete con Michael al smbolo de Epsilon azul que hay en Grapeseed. Encontrars a Marnie meditando en la hierba.

    Acrcate para que te explique su prxima peticin: cinco vehculos para los seres celestiales. Aljate de la zona y

    recibirs un correo electrnico con ms datos al respecto.

    Cada vehculo tendr que ser entregado al punto de destino que te marca el juego con un smbolo de Epsilon azul

    cuando ests subido en l. Mtelo en el garaje y recibirs una notificacin conforme se ha realizado la entrega.

    El Pegassi Vaca lo puedes comprar en la web southernsanandreassuperautos.com por 240.000$. Lo mismo sucede con

    el Benefactor Surano, por 99.000$, y el Enus Super Diamond, por 250.000$. El Declasse Tornado lo encontrars

    fcilmente aparcado por Sandy Shores, mientras que la moto Dinka Double-T la puedes sacar del aparcamiento trasero

    de las oficinas de Lifeinvader (Rockford Hills).

    Al entregar los cinco vehculos, Marnie te mandar un mensaje. Pronto se desbloquear la siguiente misin.

    "PERSIGUIENDO LA VERDAD"

    Un smbolo azul de Epsilon aparecer en Grapeseed. Michael encontrar a Marnie y Jimmy Boston examinando un arbusto. Te dejarn su dispositivo, con el que tienes que encontrar tres objetos. Usa el botn indicado para levantarlo y sigue la seal azul. Llegars hasta un televisor. No es lo que buscaban, as que vuelve a levantar el dispositivo y sguelo otra vez hasta dar con la batera de coche. Tampoco. Finalmente, llegars hasta una bota. Esto s es lo que buscaban. Ahora saca tu mvil, entra en la web de Epsilon y haz dos donaciones de 5000$.

    "CARGANDO CON LA VERDAD" En un callejn del centro de Vinewood encontrars el siguiente smbolo de Epsilon al que ir con Michael. Marnie te

    indicar que ya ests preparado para comprar el atuendo de Epsilon y llevarlo durante 10 das seguidos. Ve a la web

    siguiendo el enlace que aparece en el mensaje que recibes al mvil y cmpralo por 25.000$. Luego interacta con tu

    armario de casa para cambiarte de ropa. A los 10 das de haber llevado el traje recibirs una notificacin.

    "ENTREGANDO LA VERDAD"

  • Ve con Michael al smbolo de Epsilon azul que hay al oeste de Fort Zancudo, donde vers una avioneta aparcada en medio de la carretera. Habla primero con Tom y luego sube a la avioneta para llevarla hasta el aerdromo, donde tendrs que aterrizar. Baja del avin y renete con Jimmy Boston, que est junto al hangar.

    "EJERCITANDO LA VERDAD" La siguiente misin de Epsilon est en el Desierto de Grand Seora. Antes de ir, ponle los atuendos de Epsilon a

    Michael. Luego dirgete al marcador con el smbolo y acrcate a la caravana para dar inicio al vdeo introductorio.

    Marnie te informar de que tienes que peregrinar por el desierto. La zona la tienes justo delante, as que adntrate en ella

    y corre (o camina) hasta que encima del minimapa te salga una notificacin conforme has llegado a los 8km. A

    continuacin te llamar Cris Formage.

    "DESCONOCIENDO LA VERDAD"

    Para iniciar esta ltima misin de Epsilon tendrs que llevar puestos los atuendos azules y tener un mnimo de

    50.000$ en la cuenta corriente. Si cumples estos requisitos, dirgete al smbolo de Epsilon que hay en Vinewood

    Oeste.

    Adntrate en el camino