Guía GTA V

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 Completar el 100% (Grand Theft Auto V) Para conseguir el 100% del juego no hay que realizar absolutamente todo lo que está disponible, sino completar al menos un mínimo en cada uno de cinco apartados: Historia, eventos aleatorios, extraños y locos, aficiones y pasatiempos y varios. Tras completar el 100% del juego accederemos a una misión secreta,  La última. 50%: Historia del juego:  Un 50% es la historia del juego. Para conseguirlo hay que completar las 69 misiones (da igual la medalla que obtengamos). 10%: Aficiones y pasatiempos:  Completa 42 de los 59 disponibles. Las actividades y pasatiempos son minijuegos extra de GTA V que, aparte de darnos dinero en ocasiones, so n necesarios para completar el juego al 100%. 1. Tenis: Hay nueve canchas de tenis repartidas por el juego. Para "completar" la actividad tenemos que ganar un partido. 2. Dardos: Hay una diana de dardos en un bar al sur de Sandy Shores. Para completar la actividad tenemos que ganar una partida. 3. Golf: En el club de Golf de los Santos. Tenemos que completar el circuito en para o bajo par. 4. Streeptease:  Recibir un baile privado en un club de streeptease. 5. Yoga: Haz yoga en cualquiera de sus dos lugares. 6-8. Triatlón: Gana las tres carreras de Triatlón que hay en el juego, irán desbloqueándose una po r una, la primera está justo antes de llegar al aeropuerto, en Vespucci Beach. 9-15. Galería de tiro: Completa la galería de tiro que hay al sur de Los Santos con pistolas, metralletas, rifles de asalto, escopetas, ametralladoras y armas pesadas. 16-20. Carreras urbanas: Completa las cinco carreras urbanas que irán desbloqueándose una por una, la primera al sur de Los Santos, la segunda al norte, la tercera en el aeropuerto, la cuarta en el autopista y la quinta en los Canales Vespucci. 21-26. Carreras offroad: Completa las seis carreras offroad que irán desbloqueándose una po r una, la primera de ellas está en el cañón que va desde el lago de Blaine Co unty hasta el mar. 27-38. Escuela de vuelo: Completa las doce misiones de la escuela de vuelo. 39-40. Saltos en paracaídas: Completa cada uno de los trece saltos en paracaídas. 41-44. Carreras acuáticas: Completa las cuatro carreras acuáticas. 45. Caza: Completa una misión de caza.

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Guía grand theft auto V

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  • Completar el 100% (Grand Theft Auto V) Para conseguir el 100% del juego no hay que realizar absolutamente todo lo que est disponible, sino completar al

    menos un mnimo en cada uno de cinco apartados: Historia, eventos aleatorios, extraos y locos, aficiones y

    pasatiempos y varios.

    Tras completar el 100% del juego accederemos a una misin secreta, La ltima.

    50%: Historia del juego: Un 50% es la historia del juego. Para conseguirlo hay que completar las 69 misiones (da igual

    la medalla que obtengamos).

    10%: Aficiones y pasatiempos: Completa 42 de los 59 disponibles.

    Las actividades y pasatiempos son minijuegos extra de GTA V que, aparte de darnos dinero en ocasiones, son

    necesarios para completar el juego al 100%.

    1. Tenis: Hay nueve canchas de tenis repartidas por el juego. Para "completar" la actividad tenemos que ganar

    un partido.

    2. Dardos: Hay una diana de dardos en un bar al sur de Sandy Shores. Para completar la actividad tenemos que

    ganar una partida.

    3. Golf: En el club de Golf de los Santos. Tenemos que completar el circuito en para o bajo par.

    4. Streeptease: Recibir un baile privado en un club de streeptease.

    5. Yoga: Haz yoga en cualquiera de sus dos lugares.

    6-8. Triatln: Gana las tres carreras de Triatln que hay en el juego, irn desbloquendose una por una, la

    primera est justo antes de llegar al aeropuerto, en Vespucci Beach.

    9-15. Galera de tiro: Completa la galera de tiro que hay al sur de Los Santos con pistolas, metralletas, rifles de

    asalto, escopetas, ametralladoras y armas pesadas.

    16-20. Carreras urbanas: Completa las cinco carreras urbanas que irn desbloquendose una por una, la primera

    al sur de Los Santos, la segunda al norte, la tercera en el aeropuerto, la cuarta en el autopista y la quinta en los

    Canales Vespucci.

    21-26. Carreras offroad: Completa las seis carreras offroad que irn desbloquendose una por una, la primera de

    ellas est en el can que va desde el lago de Blaine County hasta el mar.

    27-38. Escuela de vuelo: Completa las doce misiones de la escuela de vuelo.

    39-40. Saltos en paracadas: Completa cada uno de los trece saltos en paracadas.

    41-44. Carreras acuticas: Completa las cuatro carreras acuticas.

    45. Caza: Completa una misin de caza.

  • 46-55. Trfico de armas: Completa las 10 misiones de trfico de armas areo y terrestre con Trevor.

    56-59. Cazarrecompensas: Completa las cuatro misiones de cazarrecompensas de Trevor.

    Las misiones de cazarrecompensas nos piden encontrar fugitivos en el estado de San Andreas. Hay en total

    cuatro en el juego.

    Nos darn 10.000 dlares si lo entregamos vivo y 5.000 si lo entregamos muerto.

    Para iniciar estas misiones, que solo puede hacer Trevor, tenemos que ir a casa de Maude, una vez terminadas

    las primeras misiones con ste, aparecer como una interrogacin como las misiones de "extraos y locos".

    Primera misin: Ralph Ostrowski: Est situado en Davis Quartz, al sudeste de Sandy Shores, al fondo de todo.

    Intentar huir, para que se rinda solo tenemos que dispararle a las ruedas del coche, o dejarlo KO con la pistola

    elctrica.

    Segunda misin: Larry Tupper: Est en una granja al suroesta de Sandy Shores, acompaado de varios secuaces.

    Intentar huir, es posible aturdirle con la pistola elctrica.

  • Tercera misin: Glenn Scolville: Est en lo alto de Mount Chilliad, y huir en paracadas en cuanto nos vea. Tenemos

    que perseguirlo en paracadas y dejarlo KO.

    Cuarta misin: Curtis Weaver. Est en un campamento en el norte de San Andreas. Nos disparar e intentar huir.

  • 20%: Extraos y locos: Completa al menos 20 de las misiones de extraos y locos.

    Las misiones de extraos y locos son misiones secundarias realizadas con diferentes personajes que nos iremos encontrando en el juego. Michael, Franklin y Trevor tienen cada uno su repertorio de personajes secundarios para los que realizar misiones, con la excepcin de Barry, para el que todos realizan alguna misin. Barry: Las misiones de Barry nos llevan al mundo de la marihuana y su consumo.

    Beverly: Beverly propone a Franklin conocer cmo es la dura vida del paparazzi.

    Cletus: Cletus propone a Trevor misiones de sembrar el caos y de caza.

    Masacres: Cuando a Trevor se le molesta, a veces pierde el control e inicia una masacre.

    Nigel: Nigel encargar a Trevor recoger artculos de famosos.

    Tonya: Tonya le pedir a Franklin el favor de reemplazar a su novio en el depsito de vehculos de Los Santos.

    Hao: Hao introduce a Franklin en el mundo de las carreras ilegales.

    Omega: Omega busca 50 piezas de nave espacial por todo Los Santos.

    Dreyfuss: Las misiones de Dreyfuss se activan cuando conseguimos los 50 fragmentos de carta.

    Misiones de asesinato: Las misiones de asesinato que nos encarga Lester.

    Maude: Maude le encargar a Trevor misiones de cazarrecompensas.

    Milicianos: Los 'milicianos' protegen Amrica de indeseables.

    Abigail: Abigail nos pide encontrar las 30 piezas del submarino.

    Mary Ann: Una entusiasta del deporte que odia a los hombres.

    Josh: Trevor har algunos trabajos para este residente de Los Santos.

    Dom: Un entusiasta del deporte extremo que volver loco a Franklin.

    Madre de Trevor: Una ltima sorpresa para nuestro hroe ms loco.

    Epsilon: Una organizacin misteriosa a la que podremos acceder tras cumplir algunos pasos. Para desbloquear las misiones de Epsilon tendrs que haber completado la misin principal "Padre/Hijo", la misin de

    Extraos y locos "Pedir favores" y la evaluacin de identidad en la web epsilonprogram.com (accediendo a internet desde

    el mvil o un porttil).

  • "BUSCANDO LA VERDAD" Si has completado los requisitos anteriores, vers un interrogante azul aparecer en Raton Canyon. Dirgete hasta all con

    Michael y acrcate a la camioneta roja que hay en el camino.

    Una voz resuena dicindote que dones 500$ a la causa. Saca el mvil, entra en la web y haz lo que te piden.

    "ACEPTANDO LA VERDAD" Tras el donativo, el smbolo de Epsilon azul aparecer en el mapa disponible para Michael, en el centro de Vinewood.

    Entra en el almacn para dar paso a la cinemtica, en que una epsilonista llamada Marnie te enredar para que dones

    5000$ al programa Epsilon. Entra en la web y haz el donativo para desbloquear la siguiente misin.

    "ASUMIENDO LA VERDAD" Dirgete con Michael al smbolo de Epsilon azul que hay en Grapeseed. Encontrars a Marnie meditando en la hierba.

    Acrcate para que te explique su prxima peticin: cinco vehculos para los seres celestiales. Aljate de la zona y

    recibirs un correo electrnico con ms datos al respecto.

    Cada vehculo tendr que ser entregado al punto de destino que te marca el juego con un smbolo de Epsilon azul

    cuando ests subido en l. Mtelo en el garaje y recibirs una notificacin conforme se ha realizado la entrega.

    El Pegassi Vaca lo puedes comprar en la web southernsanandreassuperautos.com por 240.000$. Lo mismo sucede con

    el Benefactor Surano, por 99.000$, y el Enus Super Diamond, por 250.000$. El Declasse Tornado lo encontrars

    fcilmente aparcado por Sandy Shores, mientras que la moto Dinka Double-T la puedes sacar del aparcamiento trasero

    de las oficinas de Lifeinvader (Rockford Hills).

    Al entregar los cinco vehculos, Marnie te mandar un mensaje. Pronto se desbloquear la siguiente misin.

    "PERSIGUIENDO LA VERDAD"

    Un smbolo azul de Epsilon aparecer en Grapeseed. Michael encontrar a Marnie y Jimmy Boston examinando un arbusto. Te dejarn su dispositivo, con el que tienes que encontrar tres objetos. Usa el botn indicado para levantarlo y sigue la seal azul. Llegars hasta un televisor. No es lo que buscaban, as que vuelve a levantar el dispositivo y sguelo otra vez hasta dar con la batera de coche. Tampoco. Finalmente, llegars hasta una bota. Esto s es lo que buscaban. Ahora saca tu mvil, entra en la web de Epsilon y haz dos donaciones de 5000$.

    "CARGANDO CON LA VERDAD" En un callejn del centro de Vinewood encontrars el siguiente smbolo de Epsilon al que ir con Michael. Marnie te

    indicar que ya ests preparado para comprar el atuendo de Epsilon y llevarlo durante 10 das seguidos. Ve a la web

    siguiendo el enlace que aparece en el mensaje que recibes al mvil y cmpralo por 25.000$. Luego interacta con tu

    armario de casa para cambiarte de ropa. A los 10 das de haber llevado el traje recibirs una notificacin.

    "ENTREGANDO LA VERDAD"

  • Ve con Michael al smbolo de Epsilon azul que hay al oeste de Fort Zancudo, donde vers una avioneta aparcada en medio de la carretera. Habla primero con Tom y luego sube a la avioneta para llevarla hasta el aerdromo, donde tendrs que aterrizar. Baja del avin y renete con Jimmy Boston, que est junto al hangar.

    "EJERCITANDO LA VERDAD" La siguiente misin de Epsilon est en el Desierto de Grand Seora. Antes de ir, ponle los atuendos de Epsilon a

    Michael. Luego dirgete al marcador con el smbolo y acrcate a la caravana para dar inicio al vdeo introductorio.

    Marnie te informar de que tienes que peregrinar por el desierto. La zona la tienes justo delante, as que adntrate en ella

    y corre (o camina) hasta que encima del minimapa te salga una notificacin conforme has llegado a los 8km. A

    continuacin te llamar Cris Formage.

    "DESCONOCIENDO LA VERDAD"

    Para iniciar esta ltima misin de Epsilon tendrs que llevar puestos los atuendos azules y tener un mnimo de

    50.000$ en la cuenta corriente. Si cumples estos requisitos, dirgete al smbolo de Epsilon que hay en Vinewood

    Oeste.

    Adntrate en el camino de la entrada al edificio del Programa Epsilon para que te encomienden llevar el vehculo

    cargado de dinero. Ahora tienes varias opciones:

    Puedes limitarte a seguir al coche de seguridad de Epsilon, llevando todo el dinero hasta el punto de entrega y

    obtener como recompensa un msero tractor. O puedes robar el coche y todo el dinero que hay en l. En este

    caso, existen tambin dos posibilidades: la primera es desviarte de la ruta y escapar de su radar como haras

    con un nivel de bsqueda policial; la segunda, llegar hasta el destino, matar a todos (pilotos del helicptero

    incluidos) y llevarte el coche.

    La ltima opcin es la nica con la que conseguirs la medalla de oro de la misin. Al completarla tambin

    desbloquears el logro/trofeo Kifflom!

    Tratados de Epsilon (Grand Theft Auto V) Al terminar la ltima misin, Marnie te enviar un mensaje para avisarte de que la bsqueda ya est operativa. Te dar una pista para el siguiente tratado cada vez que cojas uno.

  • 1. En lo ms alto del Monte Chiliad, sobre la plataforma de madera donde estn los prismticos.

  • 2. Bajo el agua, junto a los restos de un naufragio.

    3. En la isla ms al norte de San Andreas.

  • 4. Sobre las escalerillas de una puerta, en el lado oeste del tnel que atraviesa el Monte Chiliad.

    5. A la derecha de la entrada de la iglesia.

  • 6. En el muelle de bsquedas con snar, cerca de la lancha y el submarino.

    7. Al pie de las escaleras de la mansin en Richman.

  • 8. Junto al rbol ms alto de San Andreas, en la cima del Monte Chiliad.

    9. Vuela en helicptero hasta la azotea del Maze Bank.

  • 10. Tras la tumba de la pequea isla en el estanque del cementerio.

    La ltima: La ltima misin del juego, totalmente secreta, que se activa cuando conseguimos el 100%.

    14%: Eventos aleatorios: Completa 14 eventos aleatorios de los 57 diferentes que surgen durante el juego. Hay varias

    decenas diferentes.

    Hay 57 eventos aleatorios repartidos por todo el mapa, pero solo necesitars completar 14 cualquiera para sacar el juego al 100%. La mayora estn disponibles para los tres personajes, a menos que te lo indiquemos especficamente en la descripcin.

  • Secta altruista: Tras completar la misin principal "Ron, el nervioso" recibirs un mensaje de Ron informndote sobre una

    secta del monte Chiliad en que se comen a las personas. A partir de este momento podrs usar a algunas de las

  • personas de los eventos aleatorios como vctimas para esta secta. Bastar con que ignores el destino fijado por la ruta

    amarilla y fijes t mismo un marcador en la A que aparecer en el mapa en el lugar de la secta. Con cada entrega

    recibirs 1000$ y con la primera de ellas desbloquears el logro/trofeo Aclito altruista.

    Adems, se disparar un nuevo evento cuando lleves a tu cuarta vctima. Los sectarios te metern dentro y pronto

    estars envuelto en una batalla. Mtalos a todos y luego mrchate, no sin antes recoger todos los maletines con dinero

    que hay por los porches.

    1. Vehculo abandonado 1 (Smoke Tree Road, desierto de Grand Seora): Acrcate a la furgoneta abandonada. Vendr

    un tipo por detrs y te matar. La nica forma de evitarlo es llevando a Trevor y activando su habilidad especial justo a

    tiempo. Grate y dispara t.

    2. Vehculo abandonado 2 (Granja elica de Ron Alternates): Hay un par de tortolitos en su caravana. Cuando te

    acerques suficiente se percatarn de tu presencia y saldrn a dispararte. Mtalos y qudate con sus armas.

    3. Detencin 1 (Grapeseed, junto a la granja O'Neil): Al acercarte al punto vers a un polica persiguiendo a un

    delincuente. Puedes ayudar a uno u a otro. Mata al poli y el delincuente te dar 250$. Mata al delincuente y el poli se

    enfadar. Tambin puedes golpearle con el coche para facilitar su captura y que te d las gracias.

    4. Detencin 2 (Autopista de Seora, granja elica de Ron Alternates): Al acercarte al punto vers a un polica

    persiguiendo a un delincuente. Puedes ayudar a uno u a otro. Mata al poli y el delincuente te dar 250$. Mata al

    delincuente y el poli se enfadar. Tambin puedes golpearle con el coche para facilitar su captura y que te d las gracias.

    5. Ladrn de bicis 1 (Little Bighorn Avenue, Rancho): Un tipo le roba la bici al otro. Recuprala y llvala de vuelta a su

    dueo.

    6. Ladrn de bicis 2 (Bridge Street, Hawick): Un tipo le roba la bici al otro. Recuprala y llvala de vuelta a su dueo.

    7. Patrulla fronteriza 1 (Mt Haan Road, desierto de Grand Seora): Unos maleantes te perseguirn insultndote y abrirn

    fuego contra ti. Mtalos y recoge el dinero que sueltan.

    8. Patrulla fronteriza 2 (Montaas Tataviam): Unos maleantes te perseguirn insultndote y abrirn fuego contra ti.

    Mtalos y recoge el dinero que sueltan.

    9. Patrulla fronteriza 3 (Raton Canyon): Unos maleantes te perseguirn insultndote y abrirn fuego contra ti. Mtalos y

    recoge el dinero que sueltan.

    10. Entierro (Paleto Bay, condado de Blaine): Dos hombres estn intentando enterrar a una mujer que est viva. Mtalos

    para rescatarla. Luego la puedes ayudar llevndola por la ruta amarilla hasta su casa o usarla como vctima para la secta

    altruista (ver detalles al inicio de la seccin).

    11. Autobs turstico (Alta Street, centro de Vinewood): Acrcate a la mujer de la acera, frente al autobs turstico, y paga

    los 40$ para disfrutar del tour.

    12. Robo de vehculo 1 (Autopista de Great Ocean, North Chumash): Un ladrn se ha llevado el coche rosa de una

    mujer. Recupralo y devulveselo a su duea.

    13. Robo de vehculo 2 (Exceptionalists Way, Aeropuerto Internacional de Los Santos): Un hombre roba un coche.

    Recupralo y llvaselo a la propietaria. Recibirs un traje azul claro como recompensa.

    14. Perseguir a ladrones 1 (Hawick Avenue, Hawick): Un tipo persigue a pie una furgoneta negra con cuatro hombres que

    le han robado. Persguela y mtalos para recuperar la cartera. Puedes quedrtela (2000$) o devolverla a su propietario,

    que te recompensar con 200$.

  • 15. Perseguir a ladrones 2 (San Andreas Avenue, Textile City): Un par de moteros saldrn por patas tras robarle la

    cartera a un tipo. Persguelos y mtalos para recuperarla. Puedes quedrtela (500$) o devolvrsela al dueo, que te dar

    50$ de recompensa.

    16. Perseguir a ladrones en el campo 1 (Grapeseed Main Street, Grapeseed): Cuatro ladrones roban una cartera y se

    dan a la fuga en una furgoneta. Mtalos y devuelve la cartera (250$) para obtener una compensacin de 25$.

    17. Perseguir a ladrones en el campo 2 (Ruta 68, desierto de Grand Seora): Cuatro ladrones roban una cartera y se dan

    a la fuga en una furgoneta. Mtalos y devuelve la cartera (120$) para obtener una compensacin de 12$.

    18. Rescate de accidente (Autopista de Seora, monte Chiliad): Para junto al coche en llamas y acrcate a la mujer que

    yace cerca. Sube al coche y espera a que suba ella tambin. Llvala al destino que te indica la ruta amarilla y habrs

    desbloqueado un nuevo miembro para el equipo de golpes: Taliana Martnez.

    19. Accidente en la obra (Calais Avenue, Little Seoul): Presenciars un accidente en la obra. Sbete al Dozer (icono azul

    en el radar) y quita las tuberas desde el lado del pasajero, as podrs rescatarlo.

    20. Tiroteo entre bandas rurales (Marina Drive, Alamo Sea): Dos moteros estn apuntando a un hombre. Mtalos y el tipo

    ir hacia su coche. Justo cuando abra la puerta aparecern ms moteros. Crgatelos tambin. El hombre al que has

    salvado te dar 1000$. Recoge las armas de los muertos.

    21. Atraco rural (Ruta 68, Harmony): Una patrulla policial est en plena detencin de dos ladrones. No daes a la polica

    y espera a que disparen a uno de los maleantes. Puedes coger el maletn que ha soltado, matar a los polis y largarte. Si

    decides ayudar a la polica, mata t al segundo ladrn, coge el maletn y huye bien lejos. Puedes ganar 5000$ por

    maletn.

    22. Negocio de drogas frustrado (Parque natural del monte Chiliad): Encontrars varios coches en crculo y muchos

    cadveres y algunos moribundos. Baja la colina al fondo y recoge el maletn que hay junto al punto rojo ms alejado.

    Luego mrchate. Pronto tendrs unos cuantos miembros de la banda encima, as que ocpate de ellos para completar el

    evento.

    23. Incidente domstico (Wild Oats Drive, Vinewood Hills): Un hombre, frente a la casa, est discutiendo con su mujer en

    la ventana. Llvale en tu coche hasta el club de golf. Ganars 80$ y conseguirs un nuevo contacto/adversario para la

    actividad de golf. Tambin puedes usarlo de vctima para la secta altruista si lo recoges con Trevor (ver detalles al inicio

    de la seccin).

    24. Tiroteo por drogas (Monte Chiliad): El lugar ideal para conseguir gran cantidad de dinero con Trevor, entre 40.000 y

    100.000$. Llega hasta el icono de marihuana que aparece en el radar y pulsa el botn indicado. Elimina a todos los

    enemigos y recoge el maletn del cobertizo.

    25. Conducir ebrio 1 (Palomino Avenue, La Puerta): Acrcate a los dos chicos para que te pidan de llevar al borracho a

    su casa. Sigue la ruta amarilla y te ganars 80$ por el favor. Tambin puedes usarlo de vctima para la secta altruista

    (ver detalles al inicio de la seccin).

    26. Conducir ebrio 2 (Armadillo Avenue, Sandy Shores): Acrcate a la pareja borracha. El chico te pedir que les lleves a

    su hotel. Sbete al coche de al lado y espera a que se suban. Sigue la ruta amarilla y te ganars 80$ por el favor.

    Tambin puedes usarlos de vctimas para la secta altruista (ver detalles al inicio de la seccin).

    27. Huir de los paparazzis (Vinewood Boulevard, centro de Vinewood): Una actriz te pedir ayuda para escapar de los

    paparazzis. Huye de ellos (no los mates!). Cuando hayas escapado, podrs llevarla a casa y ganarte 750$. O usarla

    como vctima para la secta altruista (ver detalles al inicio de la seccin).

    28. Intimidacin a banda (El Rancho Boulevard y Fudge Lane, El Burro Heights): Una mujer te pedir ayuda desde la

  • calzada. Baja del coche, saca un arma y acrcate al callejn entre las dos casas. Tres hombres saldrn a emboscarte.

    Mtalos y qudate con el dinero que sueltan.

    29. Conductor a la fuga (Esquina de Strawberry Avenue y Forum Drive, Strawberry): Dos ladrones estn apuntando al

    dependiente en la puerta principal. Aparca con un coche frente a ellos para que se suban. Puedes llevarlos a su destino y

    ganarte 1000$ o usarlos como vctimas para la secta altruista (ver detalles al inicio de la seccin).

    30. Llevar a autoestopista 1 (Ineseno Road, Banham Canyon): Un hombre de negocios se ha quedado tirado por una

    avera del coche. Llvalo al aeropuerto en menos de 2:20 minutos y te recompensar con 100$ y un consejo, comprar

    acciones de Tinkle ya mismo. Los beneficios llegarn en menos de una semana.

    31. Llevar a autoestopista 2 (North Calafia Way, monte Chiliad): Una mujer con mochila roja te pide que la lleves a casa.

    Sigue la ruta amarilla para complacerla y conseguir un nuevo contacto (Ursula) o sala como vctima para la secta

    altruista (ver detalles al inicio de la seccin).

    32. Llevar a autoestopista 3 (East Joshua Road y cordillera San Chianski): Una mujer te pide que le lleves con su novio.

    Sigue la ruta amarilla y preprate para un enfrentamiento cuando llegues al destino. Tambin puedes usarla de vctima

    para la secta altruista (ver detalles al inicio de la seccin).

    33. Llevar a autoestopista 4 (Great Chaparral): Recoge a la novia en tu coche. Cuando empiece a seguirte el novio, para

    el coche y as el chico bajar del suyo. Ahora que est fuera del vehculo, pisa el acelerador y escapa bien lejos. La novia

    te pedir que la lleves a su casa. Tambin puedes usarla como vctima de la secta altruista (ver detalles al inicio de la

    seccin).

    34. Altruistas renegados (Baytree Canyon Road, desierto de Grand Seora): Dos ancianos estn acosando a una mujer

    en el suelo. Dispara a los acosadores y lleva a la seorita a su casa. La recompensa son 80$.

    35. Chica cebo del callejn (Supply Street, La Mesa): Una mujer te pedir que le sigas hasta el callejn de arriba. Ve tras

    ella y preprate para la emboscada. Mtalos a todos y qudate con lo que suelten.

    36. Robo 1 (Carson Avenue, Strawberry): Est sucediendo un atraco en el callejn. Entra con el coche y llvate por

    delante al ladrn. Puedes quedarte la cartera (200$) y marcharte, o devolverla a su duea para que te recompense con

    20$.

    37. Robo 2 (Meteor Street, Hawick): Est sucediendo un atraco a mano armada en el callejn. Entra con el coche y

    llvate por delante al ladrn. O baja antes de entrar y disprale. No hay recompensa.

    38. Robo 3 (Vespucci Boulevard, Pillbox Hill): Un ladrn le ha robado el bolso a una mujer. Persguelo y mtalo para

    recuperarlo. Puedes quedarte la cartera (2000$) y marcharte, o devolverla a su duea para que te recompense son 200$.

    39. Llevar a preso 1 (Desierto de Grand Seora, cerca de la penitenciara de Bolingbroke): Con Michael o Franklin,

    recoge al hombre que hay cerca del coche patrulla estrellado. Sigue la ruta amarilla hasta el destino.

    40. Llevar a preso 2 (Desierto de Grand Seora, cerca de la penitenciara de Bolingbroke): Con Michael o Franklin, no

    dejes que el preso con atuendo naranja te quite el coche. Mtalo con la tcnica de tiroteo desde vehculo.

    41. Atraco a tienda 1 (Eastbourne Way, Rockford Hills): Una banda est robando en la peluquera. Tras el vdeo, dispara

    al coche de huida y acribllalos. Recuperars el dinero robado (2000$). No hay recompensa por devolverlo a su

    propietaria.

    42. Atraco a tienda 2 (Prosperity Street Promenade, Del Perro): Tras el atraco, mata a los dos ladrones y recupera la

    bolsa con el dinero robado (2000$). Si lo devuelves a la propietaria conseguirs un 25% de descuento en todas las

    compras que no sale nada a cuenta.

  • 43. Simeon Yetarian (Adam's Apple Boulevard y Power Street, Strawberry): Regresa al negocio de Simeon con Michael y

    Franklin para dar lugar a un enfrentamiento.

    44. Secuestrada (South Mo Milton Drive, Vinewood Hills): Unos pandilleros han secuestrado a una mujer. Mtalos sin

    darle a la vctima y te pedir que la lleves de vuelta a casa. Si lo haces, aparecern ms enemigos al cabo de un rato.

    Puedes usar a esta chica como vctima para la secta altruista (ver detalles al inicio de la seccin).

    45. Ladrn de moto deportiva (Nort Rockford Drive, Richman): Un hombre le ha robado la moto a otro. Recuprala y

    devulvesela a su duseo. No hay recompensa.

    46. Novio a la carrera (Ruta 68, Great Chaparral): Desata al hombre en ropa interior que hay atado en el poste. Llvalo

    por la ruta amarilla hasta su casa. Bjate del vehculo y sube al coche de su padre. Cuando vuelva el novio, conduce por

    la nueva ruta amarilla hasta el restaurante y, de ah, hasta la iglesia.

    16%: Varios: Completa 16 eventos "varios":

    Compra al menos cinco propiedades.

    Compra un vehculo desde una pgina web.

    Juega con chop.

    Liga con una bailarina de streeptease.

    Recoge y recibe sexo de una prostituta.

    Ve al cine.

    Ve a un bar con un amigo.

    Ve al cine con un amigo.

    Ve a un club de streeptease con un amigo.

    Juega a los dardos con un amigo.

    Consigue las 50 partes de la nave espacial.

    Activa con Franklin la misin secundaria "Pasado de rosca" de Extraos y locos para poner en marcha la bsqueda de las 50 partes de la nave espacial. Aunque la misin solo sea de Franklin, tambin cuentan las piezas que encuentres con Michael y Trevor. Recogerlas todas contribuye a sacar el 100% del juego. Puedes recoger las 50 partes en cualquier orden. La nica pista de que andas cerca de alguna es un leve zumbido, aunque tambin puedes llevar a Chop para que te ayude (mediante la opcin "Usar a Chop para que busque paquetes".

  • 1. Compaa de gas estatal de Los Santos: Sube por las escaleras centrales entre los dos grandes depsitos y toma cualquiera de los dos caminos para llegar hasta arriba. La pieza est sobre la tubera que las une por arriba.

    2. Aeropuerto Internacional de Los Santos: Al lado de un cubo de basura, de cara al mar.

  • 3. Muelle de Elysian Island: Desde donde indica la fotografa, lnzate al agua y sumrgete. Vers que una estructura metlica te queda justo delante. Debajo de ella est la pieza.

    4. Campo petrolfero Murrieta: Desplzate hasta el punto y baja a la playa. Cruza a nado hasta el saliente rocoso para recoger la pieza.

  • 5. El Burro Heights, autopista de Elysian Fields: En el desage pluvial que hay en la playa, al sur de la autopista, donde empieza la playa.

    6. Rancho, Dutch London Street: A los pies de la escultura metlica.

  • 7. Campo petrolfero El Burro: Entra en la zona interior y busca la pieza dentro de un contenedor verde abierto, justo detrs de otro azul ms pequeo.

    8. Davis, Los Santos Sur: Sube por las escaleras del lado oeste de la manzana y ve al helipuerto del hospital, en la azotea.

  • 9. Strawberry, autopista de Olympic: Est debajo de la autopista de Olympic, cerca de una escalera que hay por la zona de indigentes.

  • 10. Vespucci, Palomino Avenue: Busca las escaleras traseras de la licorera y sube hasta el interior del gran anuncio.

    11. Murrieta Heights, El Rancho Boulevard: Baja por las escaleras a la presa, recorre la pasarela y salta la valla para recoger la pieza.

  • 12. Torre de Lake Vinewood: Necesitars un vehculo areo para llegar hasta esta pieza, que est en lo alto de la torre que hay junto al lago.

    13. Vinewood Hills, observatorio Galileo: Sube al tejado por la escalera de la derecha.

  • 14. Textile City, Sinners Passage: En un pequeo callejn sin salida, dentro del mercadillo Textile City.

    15. Centro, Swiss Street: Aterriza con un helicptero en lo alto del edificio que est junto a la autopista.

  • 16. Estacin subterrnea de tranvia: Busca el acceso al tnel del tranvia desde el canal del ro (ver fotografa y punto en el mapa) y recrrelo hasta llegar a una zona en obras.

  • 17. Decorado de Richards Majestic: Ve por el callejn a la izquierda, sube las escaleras y trepa al balcn.

    18. Burton, Las Lagunas Boulevard: Ve por la entrada a la azotea desde Las Lagunas Boulevard y bscalo tras los arbustos.

  • 19. Burton, Carcer Way: Usa un helicptero para llegar hasta el tejado del hotel y mtete en la piscina vaca.

    20. Rockford Hills, club de golf de Los Santos: Entra en el campo de golf por la entrada este desde Rockford Hills y busca la pieza en

    un isolte del lago ms cercano.

  • 21. Richman Glen, Harlow Drive: Detrs del gran rbol que est junto al estanque, en el jardn de una finca.

    22. Vinewood Hills, Lake Vinewood: En el fondo del lago, justo junto al pilar.

  • 23. Embalse de Land Act: Est justo debajo del embarcadero, sumergida en el agua.

  • 24. Embalse de Land Act: En las tuberas de desage que bajan desde la ladera, en la boca de la nica que est tocando con el fango.

    25. Playa del distrito de las montaas Tataviam: En una pequea playa junto al gran arco de piedra, por debajo de la colina.

  • 26. Cordillera San Chianski, extremo sur: Dentro de la cueva, bajo el agua en el lateral derecho.

    27. Desierto de Grand Seora, patio del aficionado a los aliengenas: En el patio trasero, frente a tres personas sentadas en sillas bajo

    una gran pancarta.

  • 28. Desierto de Grand Seora, Mount Haan Road: Est junto a uno de los muros rocosos que forman las carreteras de tierra.

    29. Great Chaparral, chabola abandonada: En el porche cado de atrs.

  • 30. Harmony, desierto de Grand Seora: Al lado del barco.

  • 31. Desierto de Grand Seora, ruta 68: En la pasarela superior de la antena parablica.

    32. Formacin rocosa en Sandy Shores: Sobre uno de los montculos de roca.

  • 33. Alamo Sea, baha de Sandy Shores: En la misma baha, bajo el agua.

    34. Sandy Shores, Beam Me Up Park: En el paseo superior.

  • 35. Cordillera San Chianski, Cape Catfish: Dentro del cobertizo del que sale una barca.

    36. Grapeseed, vaquera: En medio de la granja.

  • 37. Monte Chiliad, granja de cannabis: En el cobertizo de la granja.

  • 38. Paleto Bay, granja de la familia Donkey Punch: Dentro del cobertizo, al fondo.

    39. Paleto Bay, edificio de entrenamiento de los bomberos: En la tercera planta, dentro del edificio.

  • 40. Bosque de Paleto, autopista 1: Dentro de la tubera, tras el tronco cado.

  • 41. Cassidy Creek, autopista de Great Ocean: En los arcos inferiores del puente. Tendrs que ir en transporte areo.

    42. Cassidy Creek, puente de Calafia: En el lado norte del ro, debajo del puente.

  • 43. Fachada de roca del monte Josiah: Asciende por el muro de roca del fondo y busca en el segundo relieve.

    44. Ro Zancudo, cerca de Alamo Sea: En el lado oeste del ro, cerca del puente del ferrocarril.

  • 45. Paleto Beach, islote: Sobre la pequea isla que hay frente a la playa.

  • 46. Ro Zancudo, cerca de Great Chaparral: Debajo del puente.

    47. Valle de Tongva, Zancudo Barranca: Bucea al pie de la cascada que hay bajo el puente en Zacudo Road.

  • 48. Colinas de Tongva, viedos Marlowe: En la cuarta hilera empezando por arriba.

    49. Cueva de las colinas de Tongva: Al lado norte del riachuelo, dentro de una cueva.

  • 50. Banham Canyon: Junto al telescopio que hay en la parte de atrs de la finca, al lado de la piscina.

    Consigue los 50 fragmentos de carta.

    Hay 50 fragmentos de carta esparcidos por todo el juego. Puedes cogerlas con cualquiera de los personajes y en cualquier orden. Recogerlas todas contribuye a sacar el 100% del juego. Al igual que con las partes de nave espacial, tambin puedes llevar a Chop para que te ayude (mediante la opcin "Usar a Chop para que busque paquetes".

  • 1. Puerto de Los Santos Sur, terminal junto a Buccaneer Way: Sbete por los contenedores y ve saltando hasta llegar al hueco donde est el fragmento.

    2. Aeropuerto Internacional de Los Santos, entrada subterrnea: Junto a un banco, en la parte inferior del aeropuerto.

  • 3. Puerto de Los Santos Sur, Elysian Island: En la parte delantera del remolcador Olifantus.

    4. Aeropuerto Internacional de Los Santos, azotea del bar: Cerca del pilar central. Tendrs que llegar con transporte areo.

  • 5. Los Santos Este, Cypress Flats: Mtete en el tnel subterrneo del tren por la entrada sealada en el mapa de la imagen y camina un poco hasta llegar al lugar del fragmento, a tu izquierda.

    6. Centro, gra en Vespucci Boulevard y Power Street: Sube por la largusima gra azul y amarilla hasta lo ms alto. Arriba tienes un paracadas para bajar rpidamente.

  • 7. Los Santos Sur, Davis, Grove Street: En el jardn trasero de la tercera casa desde la reja.

    8. Los Santos Sur, Davis, Mega Mall: Encima del contenedor de basura que hay frente al Mega Mall.

  • 9. Vespucci Beach: En una de las piscinas vacas.

    10. Los Santos Este, La Mesa, Vespucci Boulevard: Sobre el puente, en el lado sur.

  • 11. Vespucci, tnel del canal: Bajo el puente, en la pasarela central del canal.

    12. Embarcadero de Del Perro, balcn del restaurante: En el balcn trasero del restaurante; llegars por las escaleras que dan al mar.

  • 13. Campo petrolfero Murrieta, El Burro Heights: En uno de los almacenes del desguace, dentro de media carrocera de autobs.

  • 14. Palomino Highlands, isla frente a la costa: En la playa al este de la isla, detrs de unos arbustos.

    15. Presa de crecida en Vinewood Este: En la plataforma central de la presa, al lado norte.

  • 16. Gradas del circuito de Vinewood: En el suelo de las gradas.

  • 17. Vinewood Hills, en el letrero de Vinewood: En la letra I. Sube por las escaleras de atrs.

    18. Central elctrica Palmer-Taylor, isla apartada: En el extremo norte de la isla que hay frente a la central elctrica, en la costa este.

  • 19. Cordillera San Chianski, cueva de la laguna: Dentro de la cueva, en un banco de arena de la izquierda.

    20. Harmony, desierto de Grand Seora, granja del fugitivo: Detrs del letrero de madera.

  • 21. Harmony, circuito Redwood Lights: En el agujero central del edificio circular en obras.

    22. Harmony, cerca de Joshua Road: Busca las escaleras del edificio ms alto y sube hasta la azotea.

  • 23. Desierto de Grand Seora, cerca del aerdromo: Encima de la formacin rocosa que est frente al aerdromo.

    24. Sandy Shores, motel abandonado: En la piscina vaca del motel abandonado.

  • 25. Monte Chiliad, orilla norte de Alamo Sea: Debajo del porche del taller que hay al este del embarcadero.

  • 26. Grapeseed Main Street: Bajo la segunda carpa blanca ms cercana a la carretera.

    27. Monte Gordo, faro de El Gordo: En la base del faro.

  • 28. Campamento de indigentes del monte Chiliad: En la cabaa del fondo del campamento.

    29. rea de descanso de Procopio Drive: Frente a la puerta del servicio de caballeros.

  • 30. Monte Chiliad, telefrico, cerca de la cima: Ve al telefrico en el bosque de Paleto y deja que te lleve hasta la cima del Monte Chiliad.

  • 31. Paleto Bay, casa abandonada: En la parte de atrs de la casa abandonada.

    32. Paleto Bay, casa de playa cerca de Procopio Drive: En el balcn al que se accede por las escaleras.

  • 33. Bosque de Paleto, depsito de madera: A la izquierda del camino que sube hacia el depsito de madera, tras un conjunto de rocas y rboles.

    34. Parque natural del monte Chiliad, campamento de la secta altruista: Subiendo el camino de la montaa, al pie de la antena de telecomunicaciones.

  • 35. North Chumash, Raton Canyon, sobre Cassidy Creek: Localzalo ms fcilmente yendo en helicptero hasta el borde del barranco.

  • 36. Monte Chiliad, Alamo Sea, piscifactora Millars: En la pequea pennsula circular que sobresale desde la costa noroeste de Alamo Sea.

    37. Lago Zancudo, sur de Fort Zancudo: En un claro, junto al tercer riachuelo que entra.

  • 38. Lago Zancudo, puente de la ruta 69: Justo debajo del puente.

    39. Cementerio de Great Chaparral: Entre las tumbas de cara a la carretera.

  • 40. Great Chaparral, norte de Galileo Road: Junto a una puerta en la roca, en la carretera sinuosa que sube desde Galileo Road.

  • 41. Valle de Tongva, autopista 11: Frente al cartel informativo que hay al lado este de la carretera.

    42. Vinewood Hills, mirador del sendero de la montaa: En el suelo, junto a las mesas del mirador.

  • 43. Vinewood Hills, Lake Vinewood Estate: En el suelo de la sala de juegos, junto a la piscina.

    44. Vinewood, Eastbourne y Spanish Avenue: En la zona de barbacoas, subiendo las escaleras.

  • 45. Vinewood, Hawick, Power Street y Hawick Avenue: En el half pipe de skate.

    46. Vinewood, Alta, Occupation Avenue y Power Street: En el foso cavado en medio de la obra.

  • 47. Estudio cinematogrfico en Back Lot City: Puedes aterrizar con un helicptero o entrar con Michael cuando ya hayas empezado las misiones de Solomon. Mira la foto para la localizacin exacta.

    48. Cementerio de Pacific Bluffs: En la isla central del lago del cementerio.

  • 49. Pacific Bluffs, Kortz Center: Desde la entrada norte del laberinto de setos, haz el siguiente recorrido cuando tengas ms de un camino: derecha, izquierda, izquierda, izquierda.

    50. Pacific Bluffs, bar en la piscina del hotel: En la barra del chiringuito que hay entre las piscinas traseras.

  • Completa 25 de los 50 vuelos bajo el puente.

    Completa 8 de los 15 vuelos a cuchillo.

    Hay dos tipos de desafos areos: Vuelos a cuchillo (punto rojo) y Bajo el puente (punto violeta). Se pueden realizar con cualquiera de los tres personajes, aunque el ms recomendable es Trevor por ser el mejor piloto. En Vuelos a cuchillo tendrs que realizar 8 de los 15 disponibles para completar el 100% del juego. El vuelo a cuchillo es una maniobra que consiste en poner el avin de lado, de manera que las alas quedan en vertical. Tendrs que ir hasta las localizaciones marcadas y pasar entre el hueco de dos edificios empleando esta tcnica. Los mejores para el desafo son los aviones lentos y ligeros, como la avioneta de fumigacin (puedes comprarla en elitastravel.com por 250.000$). En Bajo el puente tendrs que realizar 25 de los 50 disponibles para completar el 100% del juego. El desafo consiste en pasar por debajo del puente con un transporte areo, sin tocar el puente ni el agua (o cualquier otro terreno que haya por debajo). Al completarlos todos obtendrs el logro/trofeo Por un pelo.

    Completa los 25 saltos acrobticos.

    Los saltos acrobticos se realizan en puntos concretos del mapa. Hay 50 en total, pero solo necesitars efectuar 25 con xito para contribuir a completar el 100% del juego. Puedes hacerlos con cualquiera de los tres personajes, pero el ms recomendado es Franklin por su habilidad especial de conduccin. Con l podrs ralentizar el tiempo para ajustar la direccin en el momento justo. De todos modos, los saltos acrobticos aumentan la habilidad al volante de los personajes, as que quizs quieras hacer algunos tambin con Michael y Trevor. En la realizacin exitosa de los saltos acrobticos influye el punto de inicio, el mismo salto y lugar de aterrizaje. Procura siempre caer sobre las cuatro ruedas (en caso de que ests usando un coche) y ya tendrs media batalla ganada. Completando los 50 saltos acrobticos obtendrs el logro/trofeo Exhibicionista.

  • Desafos areos, bajo el puente y vuelos a cuchillo

  • Saltos acrobticos

  • Atraca una tienda.