guia express estudiante aplicado en el madrid design net
-
Upload
team-bosque -
Category
Documents
-
view
225 -
download
4
description
Transcript of guia express estudiante aplicado en el madrid design net
Guía Estudiante express Destinada a estudiantes del MadridDesignNet
— ISBN: 978-84-693-2218-5
Guía
Est
udia
nte
exp
ress
tuto
r.ied
netw
ork
.co
m
“El diseño cambiará el mundo”Workshops MadridDesignNet del 17 al 22 de mayo de 2010
ÍNDICE
A — Introducción 01
B— Nociones básicas 02
¿Qué es MadridDesignNet? ¿Qué es madriddesignnet.com? ¿Qué son los workshops? ¿Qué es IED ToolKit? 03
C— “El diseño cambiará el mundo” 04
¿Qué es?FasesCalendario 05 Fase 1 06Fase 2 08Fase 3 10Fase 4 12Fase 5 13
ES
Los cambios socio-culturales de los últimos años hacen imprescindible un cambio de paradigma en la profesión de diseñador. De este modo, se hace patente la necesidad de formar a un nuevo tipo de diseñador transversal, capaz de trabajar en un mundo de servicios, productos y procesos en un contexto de cambio social e innovación tecnológica.
Tal y como apunta el BEDA (The Bureau of European Design Associations), los nuevos estudios de diseño deben focalizar sus esfuerzos en fomentar la flexibilidad y la habilidad de trabajar en equipo, así como la capacidad analítica y sintética que permite hacer frente a los grandes retos que plantea la sociedad actual a los profesionales del futuro.
Todo ello nos lleva a un replanteamiento de las formas y los modos de enseñanza, a una nueva metodología capaz de fomentar en los alumnos la colaboración, la investigación y la evaluación. Se promueve así una creatividad basada en la experimentación, que tiene una base científica acorde con nuestro tiempo.
La didáctica de la innovación debe preparar a los diseñadores para que aporten un valor añadido a sus proyectos definiendo las nuevas necesidades que demanda el usuario, a la vez que integran las novedades que nacen del avance de la ciencia y la tecnología. Podrán discernir con un criterio objetivo las coordenadas del cambio y actualizar los ejes que marcan en cada momento el rumbo de la innovación.
Guía Estudiante express Introducción
— 01
A— Introducción
Guía Estudiante express Nociones básicas
— 02
¿Qué es MadridDesignNet?
MadridDesignNet está integrada por una comunidad de creativos, un conjunto de aplicaciones tecnológicas (madriddesignnet.com), unas jornadas de investigación y trabajo transversal, y una herramienta de potenciación de la innovación y la creatividad (IED ToolKit).
Es una plataforma actual, absolutamente innovadora, sostenible y socialmente comprometida, estimuladora de ideas y visiones. Concibe un nuevo sentido de lo local que toma como referente lo global, donde las nuevas sensibilidades sociales exigen que se valoren nuevos recursos físicos, sociales y culturales. Asimismo, tiene como objetivo principal ser un laboratorio permanentede ideas que mejoren la calidad de vida de los ciudadanos.
Esta iniciativa impulsa diferentes acciones, que interconectan a una multiplicidad de actores bajo una misma temática en varias ciudades de los cinco continentes. Propone un encuentro único, capaz de trazar un mapa mundial de las tendencias del diseño y de las novedades más significativas orientadas a la experimentación y la innovación.
¿Qué es madriddesignnet.com?
madriddesignnet.com es una red online de creativos de perfil proactivo y transversal, una comunidad de investigación internacional que utiliza un modelo participativo open-source entre estudiantes, diseñadores, empresas, instituciones, universidades y escuelas de todo el mundo para afrontar los nuevos retos en la profesión del diseñador.
¿Qué son los workshops?
Los workshops son jornadas de investigación, de creatividad consciente, de diálogo crítico y performativo sobre la acción de diseñar. Están organizadas en actividades presenciales y sesiones online que siguen un calendario adaptable.
Los participantes son un conjunto transversal de personas interesadas en conectar su creatividad y Know-How en la solución de problemas. El profesor es un experto del tema a tratar; el tutor es el responsable en la metodología y los procedimientos; y los estudiantes, los profesionales, las empresas y las instituciones son los protagonistas del proceso creativo.
B— Nociones básicas
Página web de workshopsEj. workshopsostenibilidad.iednetwork.com
Guía Estudiante express Nociones básicas
— 03
¿Qué es IED ToolKit?
IED ToolKit es una herramienta creada para los participantes en los workshops de MadridDesignNet, pensada para las personas involucradas en el diseño del futuro, la innovación, la gestión horizontal del conocimiento y la evaluación de los productos en el contexto real, tanto global como local.
IED ToolKit potencia la creatividad colectiva y el lado lúdico del diseño, focalizando las necesidades reales de los usuarios y receptores de la innovación. Incluye en su método distintas actividades que fomentan la investigación práctica y social, y varias tácticas ya conocidas en el mundo de la creatividad.
1— NoteBook2— Nota adhesiva3— Pegatinas circulares
www.madriddesignnet.com
User Guides: For detailed information about IED ToolKit’s activities and tools, you can download the guide for your workshop webpage at www.madriddesignnet.com.Remember, to get access you need your user key and password.
Guías de usuario:Si quieres una información pormenorizada de las actividades y herramientas de IED ToolKit, descarga la guía de la página de tu workshop en www.madriddesignnet.com.Recuerda acceder con tu clave y password.
Guida dell’usuario:Se vuoi un’informazione dettagliata delle attivitá di IED ToolKit, scaricati la guida dalla pagina del tuo workshop in www.madriddesignnet.com.Ricorda di entrare con la tua chiave e password.
Working documents: To do the activities, download the research forms, discovery matrixes and other documents from your workshop webpage.
Documentos de trabajo:Para poder realizar las actividades, descárgate los formularios de investigación, matrices de descubrimiento y otros documentos de la página de tu workshop.
Documenti di lavoro: Per poter realizzare le attivitá, scaricati i formulari di investigazione, le matrici della scoperta e altri documenti dalla pagina del tuo workshop.
Place the sticky notes on this support
IED
Too
lKit:
a t
ool t
hat
enha
nces
you
r cr
eativ
ity.
IED
Too
lKit:
una
her
ram
ient
a qu
e po
tenc
ia tu
cre
ativ
idad
.IE
D T
oolK
it: u
no s
trum
ento
che
st
imol
a la
tua
crea
tività
.
1 2
3
Con
nect
you
rC
reat
ivit
y
Guía Didáctica express “El diseño cambiará el mundo”
— 04
¿Qué es?
“El diseño cambiará el mundo” es un programa de workshops realizados de manera simultánea en universidades de diferentes países en la semana del 17 al 21 de mayo, completado con sesiones de trabajo, presentaciones y exposición con empresas, universidades y creativos de todo el mundo durante la Exposición Universal de Shanghái 2010. Todas las actividades de la semana giran en torno al lema “Mejor ciudad, mejor vida”.
Fases
La metodología que te proponemos se basa en un equilibrio dinámico entre la colaboración y el tiempo personal de desarrollo de proyectos, a través de un proceso que va desde la investigación participativa hasta la comunicación eficiente.
Fase 1: investigaciónFase 2: creatividadFase 3: evaluaciónFase 4: focalizaciónFase 5: presentación
Sigue el calendario en la página de tu workshop, recuerda que para acceder necesitas tu nombre de usuario y contraseña.
C— “El diseño cambiará el mundo”
¿Qué es?
1 2 3 4 5
I P
Calendario
Cinco días, cinco fases. Entre el 17 y el 21 de mayo de 2010 los participantes desarrollarán los procesos de investigación, creatividad, evaluación, focalización y comunicación de sus proyectos en sesiones de 7 horas didácticas, en sesiones de mañana y tarde.
Los resultados de los workshops se publicarán en madriddesignnet.com.
Guía Estudiante express “El diseño cambiará el mundo”
— 05
— Tácticas
— Documentos
— Actividades optativas
— Resultados Online
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
Investigación Creatividad Evaluación Focalización Comunicación
17 18 19 20 21Día
Fase
— 10:40 Los ejes temáticos
— Comida — Comida — Comida — Comida — Comida
— 10:30 Espacio de trabajo libre — 10:30 Explicación de loscriterios de buen diseñoFicha de rol
— 10:30 Presentation Index — 10:30 Preparación de equipos técnicos de presentación
— Presentation Index — Preparación del evento de cierre
— Exposición
Presentación de los objetivos del día
— Presentación de los objetivos del día
— Presentación de los objetivos del día
— Presentación de los objetivos del día
— Presentación de los objetivos del día
—
Evaluación de Project Board—
Investigación por parejas de estudiantes sobre los criterios de buen diseño
—
Los estudiantes trabajan de manera individual
Exploring IdeasIdea Wheel
— Los estudiantes trabajan de manera individual
User BoardGlocal Board
— DAFO—
Presentation Index—
— 11:10 Criterios de búsquedaen internet
— 11:25 Búsqueda en internet Formulario de investigación
— 11:30 El tutor IED explica el Project Board
— 11:30 Project AngleProject Board
— 12:25 Brain Bang — 12:30 Presentación de proyectos
— 13:15 Brain Focus Matriz de descubrimiento
— 17:30 Publicación de losresultados del día 1 en la web del workshop
— 17:30 Publicación de losresultados del día 2 en la web del workshop
— 17:30 Publicación de losresultados del día 3 en la web del workshop
— 17:30 Publicación de losresultados del día 4 en la web del workshop
— 17:30 Closing Party...
— 16:30 Publicación de losresultados del día 5 en la web del workshop
Fase 1: INVESTIGACIÓN
Título de la táctica: Brain BangDía: 17 de mayoHora comienzo: 10:00 hHora finalización: 14:00 h
OBJETIVOS
- Propuesta de los ejes fundamentales que explican el tema a tratar.
- Selección de los datos esenciales.- Creación de las redes semánticas que
definen el tema.- Propuesta de las hipótesis de partida de
los estudiantes.
DESCRIPCIÓN
La táctica se divide en dos partes:Brain Bang: fase divergente de construcción de mapas.Brain Focus: fase convergente de generación de hipótesis.
Partiendo de los ejes temáticos definidos por el profesor, los alumnos investigan individualmente online los temas propuestos y crean mapas de datos trabajando en grupos. Tras la selección de la información, se construye entre todos los grupos un gran mapa general con los datos y conceptos más relevantes. Los estudiantes asocian algunos datos del mapa para generar sus hipótesis de partida.
RESULTADOS
Tutor- El tutor documenta la actividad diaria
y recoge los resultados de las tácticas mediante un listado de los conceptos más relevantes y de las hipótesis de los estudiantes.
- El tutor rellena el formulario diario T1.
Estudiante- El estudiante documenta la actividad diaria y las hipótesis desde la que surge su proyecto. - El estudiante rellena el formulario S1.
Guía Estudiante express “El diseño cambiará el mundo”
— 06
I
Guía Estudiante express “El diseño cambiará el mundo”
— 07
PROCEDIMIENTO
01— El profesor define el tema del workshop.
02— El tutor define la metodología.03— El profesor define los temas a tratar en
los ejes temáticos, da referencias y propicia la investigación.
04— El tutor crea los grupos de investigación sorteando los ejes temáticos entre los alumnos.
05— El tutor explica criterios de búsqueda online y en madriddesignnet.com.
06— El estudiante investiga individualmente su eje temático.
07— Cada grupo crea un mapa de datos con la información investigada, lo analiza y realiza una matriz de redundancia de la información.
08— Los estudiantes evalúan el trabajo de los otros grupos, seleccionando la información más relevante. El profesor señala las mejores ideas.
09— Los estudiantes crean un mapa con los datos relevantes de cada grupo.
10— Los estudiantes generan hipótesis partiendo de la asociación creativa de los datos incluidos en el mapa.
11— Por parejas, los estudiantes seleccionan las mejores hipótesis.
12— El tutor escribe estas propuestas en un lugar visible del espacio de trabajo.
13— El tutor y el alumno rellenan el formulario diario.
DOCUMENTOS DE TRABAJO
Descarga desde madriddesignnet.com:- Formulario de investigación- Matriz de descubrimiento
6 -7
03 07
o
a
litros en Madrid
n
(desinfect
Co
AGUA
08
Campañas de sensibilización
14 embalsesen Madri
Botellasde plásticoy cristal
Tratamientode potabilizaciónETAP
Cloraminas(desinfecta agua)
Riego de parquey jardines
Contadoresde Agua
In
teligenetes
Medio Rural
sy normativas
58%de capacidaden embalses
El aguacomo negocio
40% consumo en hogar
600.000 delitros en Madridanuales
10% enaverias deinfraestructuras
Grifos+inteligentes
Crecimientode la población
Consejos paraahorra
Medio Rural
en Madri
Tratamientode potabilizaciónETAP
Campañas de sensibilización
fe
El aguacomo negocio
Controlesy normativas
d
infraestructuras
Grifos+inteligentes
Medio Rural
14 embalsesen Madri
a agua)
10% eaver
>
>
>
10
n
14 embalsesen Madri
Botellasde plásticoy cristal
Tratamientode potabilizaciónETAP
Cloraminas(desinfecta agua)
Riego de parquey jardines
Contadoresde Agua
teligenetes
Medio Rural
Co
ntrolesy normativas
58%de capacidaden embalses
El aguacomo negocio
40% consumo en hogar
600.000 delitros en Madridanuales
10% enaverias deinfraestructuras
Grifos+inteligentes
Crecimientode la población
Consejos paraahorra
Medio Rural
en Madri
Tratamientode potabilizaciónETAP
Campañas de sensibilización
fe
El aguacomo negocio
Controlesy normativas
d
infraestructuras
Grifos+inteligentes
Medio Rural
14 embalsesen Madri
a agua)
10% eaver
Guía Estudiante express “El diseño cambiará el mundo”
— 08
Fase 2: CREATIVIDAD
Título de la táctica: Nursing Tool Días: 17, 18 de mayo Hora comienzo: realización libre Hora finalización: realización libre
OBJETIVOS
- Generación de ideas.- Definición de los aspectos más relevantes
y de la formalización del proyecto. - Diseño del Project Board.
DESCRIPCIÓN
En la fase de creatividad los estudiantes trabajan de manera independiente en su idea y organizan la información mediante un índice de proyecto para evaluación (Project Board). En caso de tener bloqueos en su proceso, disponen de dos conjuntos de tácticas que les ayudan en la gestión de la creatividad. Las Nursing Tool 1 son actividades que ayudan en la generación de ideas, las Nursing Tool 2 ayudan a pensar el proyecto desde el usuario y desde un contexto de aplicación global y local.
RESULTADOS
Tutor- El tutor documenta la actividad diaria
aportando su visión creativa, registrando los acontecimientos y entrevistando a los personajes de la jornada.
- El tutor rellena el formulario T2.
Estudiante- El estudiante documenta la actividad
diaria, planteando en imágenes su idea (referencias, propuesta, etc.).
- El estudiante rellena el formulario S2.
C
Guía Estudiante express “El diseño cambiará el mundo”
— 09
PROCEDIMIENTO
01— El tutor transmite los objetivos de la actividad, explicando el Project Board y las Nursing Tools.
02— El estudiante trabaja de manera independiente en su proyecto.
03— En caso de que un estudiante se bloquee en su proceso, el tutor le recomienda una Nursing Tool y le explica su aplicación de manera personalizada.04— El estudiante rellena el Project Board.05— El tutor sortea los criterios para la
actividad de la siguiente jornada.06— El tutor y el alumno rellenan el
formulario diario.
DOCUMENTOS DE TRABAJO
Descarga desde madriddesignnet.com:- Project Board: “Storyboard” a rellenar
por el estudiante que recoge las siguientes viñetas: ¿qué es?, ¿cuál es su contexto?, ¿cómo hacerlo real?, ¿para quién es?, ¿cómo funciona?, ¿por qué quieres diseñarlo?
- Nursing Tools 1: Exploring Ideas, Idea Wheel.
- Nursing Tools 2: User Board, Glocal Board.
NURSING TOOLS 1
Exploring Ideas: actividad divergente que sirve para generar gran número de ideas desde una hipótesis inicial.Idea Wheel: actividad de desarrollo de las ideas generadas que sirve para profundizar en la posible evolución de la propuesta.
NURSING TOOLS 2
User Board: “Storyboard” del proyecto aplicado a la experiencia del usuario.Glocal Board: esquema del proyecto entendido con sus interacciones locales y globales.
¿Qué es?¿Cómo hacerlo
real?Contexto
¿Cómo funciona? ¿Por qué?
2.
3. 5.
7.
8. 9.
6.
4.
1. 1. Idea
2. Qué significa para mi?
3. Contexto local
4. Contexto global
Proyect Board Exploring Ideas Glocal Board
Idea
Idea
Idea
Idea
Idea
Idea
Idea
Idea Hipótesis
¿Para quién es?
Guía Estudiante express “El diseño cambiará el mundo”
— 10
Fase 3: EVALUACIÓN
Título de la táctica: Project AngleDía: 19 de mayoHora comienzo: 10:00 hHora finalización: 13:15 h
OBJETIVOS
- Exposición de los criterios que definen el buen diseño.
- Filtrado de los proyectos individuales mediante los criterios de buen diseño.
- Análisis del estudiante sobre su propio proyecto.
- Selección por parte del estudiante de las fortalezas y las debilidades de su proyecto.
DESCRIPCIÓN
El profesor define los criterios de buen diseño en el tema tratado (sostenibilidad, user experience, accesibilidad, estética, etc.). Los estudiantes, por grupos, adoptan unos roles relacionados con los criterios propuestos (ecólogo, tecnólogo, usuario, etc.). Exponen su proyecto y participan desde su rol escuchando el Project Board de sus compañeros. Los estudiantes evaluan las propuestas desde su rol y el profesor destaca las mejores ideas.
RESULTADOS
Tutor- El tutor documenta la actividad diaria
aportando su visión creativa y registrando los acontecimientos de la jornada. Recoge las 20 mejores viñetas de los Project Board de los estudiantes.
- El tutor rellena el formulario T3.
Alumno- El estudiante documenta su proyecto en 5
imágenes que extrae de su Project Board actualizado, y añade las imágenes del proceso del día que considera relevantes.
- El estudiante rellena el formulario S3.
E
Guía Estudiante express “El diseño cambiará el mundo”
— 11
PROCEDIMIENTO
01— El tutor explica el juego de rol Project Angle, describiendo el procedimiento e introduciendo los criterios de cada rol.
02— El profesor expone los criterios de buen diseño del tema y analiza brevemente los diversos roles de la actividad.
03— Los estudiantes investigan la información de su rol.
04— Los estudiantes se agrupan en dos equipos.
05— Cada estudiante expone su Project Board a su equipo y escucha la exposición de los Project Board de sus compañeros, focalizando su atención en los datos relativos a su rol.
06— Los estudiantes, por parejas, comentan los aspectos que han encontrado en todos los Project Boards relativos a su rol y seleccionan los datos relevantes de cada proyecto.
07— Los estudiantes evalúan desde su rol los proyectos de sus compañeros.
08— El profesor destaca los datos fundamentales.
09— Cada estudiante actualiza su proyecto mediante la definición de fortalezas y debilidades.
10— El tutor explica el Presentation Index, formulario que sirve de base para hacer un primer filtro del proyecto.
11— El tutor y el alumno rellenan el formulario diario.
DOCUMENTOS DE TRABAJO
Descarga desde tutors.madriddesignnet.com:- DAFO- Ficha de rol- Presentation Index
Para más información sobre los documentos de trabajo consulta tutor.iednetwork.com.
SU I C T
02 03 05
>
>
1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
6
S
U
I
C
T
S
U
I
C
T
Guía Estudiante express “El diseño cambiará el mundo”
— 12
Fase 4: FOCALIZACIÓN
Título de la actividad: FocalizaciónDía: 20 de mayoHora comienzo: 10:00 hHora finalización: 18:00 h
OBJETIVOS
- Estructuración del proyecto del estudiante para su comunicación.
DESCRIPCIÓN
El estudiante descarga el Presentation Index en un pdf interactivo que sirve para la comunicación del proyecto y, asistido por el tutor, clasifica los contenidos que ha generado, valora las fortalezas de su proyecto y lo estructura de una manera accesible y clara.
RESULTADOS
Tutor- El tutor documenta la actividad diaria
aportando su visión creativa, registrando los acontecimientos y entrevistando a los personajes de la jornada.
- El tutor rellena el formulario T4.
Alumno- El estudiante documenta la actividad
diaria, planteando en imágenes su idea (referencias, propuesta, etc.).
- El estudiante rellena el formulario S4.
PROCEDIMIENTO
01— El estudiante, con ayuda del tutor, clasifica su información mediante un índice.
02— El estudiante, con ayuda del profesor, selecciona las fortalezas conceptuales de su propuesta; el tutor le ayuda en la estructuración, accesibilidad y síntesis del proyecto.
03— El estudiante rellena el Presentation Index,con ayuda del tutor.
04— El tutor y el alumno rellenan el formulario diario.
DOCUMENTOS DE TRABAJO
Descarga desde madriddesignnet.com:- Presentation Index.
F
Guía Estudiante express “El diseño cambiará el mundo”
— 13
Fase 5: PRESENTACIÓN
Título de la actividad: ComunicaciónDía: 21 de mayoHora comienzo: 10:00 hHora finalización: 18:00 h
OBJETIVOS
- Exposición de los resultados.
DESCRIPCIÓN
El estudiante expone su proyecto ante el grupo siguiendo el Presentation Index.
RESULTADOS
Tutor- El tutor documenta la actividad diaria
aportando su visión creativa, registrando los acontecimientos y entrevistando a los personajes de la jornada.
- El tutor rellena el formulario T5.
Alumno- El estudiante documenta la
actividad diaria. - El estudiante rellena el formulario S5. - El estudiante publica el pdf Presentation
Index en madriddesignnet.com.
PROCEDIMIENTO
01— El estudiante, con ayuda del tutor, prepara los intrumentos tecnológicos de su presentación.
02— El estudiante expone su proyecto con apoyo de material gráfico, prototipos y audiovisuales.
P
Para más información: www.madriddesignnet.com
Créditos
Test Session Students: Daniel Carrión, Susan Cedeño, Alejandra Franchina, Valentín García, Elena Gil, Mónica Henao, Stefan Jache, Borja Martín, Adriana Peralta, Daniela, Virginia Poletti, Beatriz Ruiperez, Ignacio del Toro, María Pilar Velasco.
IED Madrid Director: Riccardo Marzullo. IED Madrid Deputy Director: José Piquero. IED Master Director: Dario Assante. IED Madrid Scientific Committee Director: Francisco Jarauta. IED Madrid Communication: Marisa Santamaría. IED Madrid Cultural Area: Pedro Medina. MDN Coordination: Manolo Jiménez, Maiko Arrieta.
Layout: David Marthan, Juan Pedro Aguilar, Yago Bolívar. Editorial Staff: Irene Porras. Coordination: David Marthan, Lucía S. Del Campo. Translation: Erick Valdivieso, Luca Baldi, Heather Elizabeth Higle. Professor Test: Edgar González. Observation Staff: Claudia Contreras, Miguel Jiménez, Patricia Lázaro, Javier Alejandre. Web development: Miguel Zafra.
Special Thanks: Saskia Bostelmann, Juan Antonio Gaitán Moya, Ana Echegoyen, Icíar Thomas, Gala Fernández, Virginia Jiménez, Eleonora Guidotti, Restaurante Petisqueira, Javier Alberti, Diego Rieznik, Rafael Gálvez, Oscar Camargo, Ricardo Párraga, Ricardo Andrade, Miguel Oliveira, Javier Maseda, Yolanda e Ines Wayar, Aleida Marthan, Lili, Minerva la madre de kstor.
All rights reserved. No part of this publication may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopy, recording or any information storage and retrieval system, with out permission in writing from the copyright owner(s).
Editada por el Istituto Europeo di Design.© Istituto Europeo di Design.Printed in Spain.