Guia Darksiders

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 CAPITULO 1º DE LA GUIA Advertencia El juego tiene 3 modos de juego, Facil, Normal y Apocaliptica. Si completamos el juego directamente en Apocaliptica conseguiriamos los logros de completar el juego en facil y normal. No perdais el tiempo jugando en facil o normal, jugar directamente en el modo Apocaliptica, la diferencia se nota pero solo las primeras partes del juego seran complicadas, ademas la guia esta escrita al maximo detalle para prepararnos siempre. Indice El inicio del apocalipsis En el infierno Un jinete en la tierra La encrucijada La Horca Viviente Los Terrenos Asfixiantes La Escalera Rota Panzer Dragonsss Catedral del Crepusculo

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CAPITULO 1º DE LA GUIA

Advertencia

El juego tiene 3 modos de juego, Facil, Normal y Apocaliptica. Sicompletamos el juego directamente en Apocaliptica conseguiriamoslos logros de completar el juego en facil y normal.

No perdais el tiempo jugando en facil o normal, jugar directamente enel modo Apocaliptica, la diferencia se nota pero solo las primeraspartes del juego seran complicadas, ademas la guia esta escrita almaximo detalle para prepararnos siempre.

Indice

El inicio del apocalipsisEn el infiernoUn jinete en la tierraLa encrucijadaLa Horca VivienteLos Terrenos AsfixiantesLa Escalera RotaPanzer DragonsssCatedral del Crepusculo

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El camino hacia UlthaneEl paso inundadoEl Vado del YunqueLas hondonadasEl camino hacia los cenizales

El Camino AridoLa Cubierta de HierroEl trono negroEl EdenArmageddon y los coleccionables pendientesLa forja de Armageddon y el fin de Abaddon

=====================El inicio del apocalipsis

=====================

 Empezaremos con el tutorial, no tiene mucho lio:

Nada mas empezar nos aparecen un par de enemigos que searrastran por el suelo, despues de matarlos a espadazos vendra unomas grande, sera un buen momento para pulsar LB + RT ytransformarnos en demonio, duranteel tiempo que estemos endemonio seremos odviamente mas fuertes y tampoco recibiremos

daño alguno.

Cuando lo hayamos matado pulsamos LB y RT de nuevo paraquitarnos de demonio, vamos por el camino que estaba bloqueadopor un autobus, al poco de andar veremos mas enemigos que searrastran, recomiendo matarlos lanzandoles coches, para cogerlospulsamos B y para lanzarlos el RT, hay un logro por matar a 150enemigos usando cosas del decorado y luego se hace pesado,seguimos la calle hasta llegar al cruce y vamos hacia la derecha, alpoco de andar tendremos una escena de video.

Nada mas terminar guardar la partida, para ello pulsamos y le damosa datos, despues guardar partida.

Al entrar de nuevo al juego veremos como viene un helicoptero porencima del golem que tenemos enfrente, por el lado izquierdo defrente, tenemos que coger un coche, pulsar el joystick derecho parasacar la mirilla, apuntamos al helicoptero y lo lanzamos, si le damosconseguiremos el logro Aparcamiento al aire libre, si no le damoscargar la partida antes de seguir.

Vamos hacia el golem, al acercarnos apareceran unos angeles, denuevo recomiendo que los mateis tirandole los coches que tenemoscerca, cuando esten muertos tendremos otra escena, seguimos al

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golem, al poco de avanzar, un dolor de cabeza nos hara perdernuestro poder para transformarnos en demonio y gran parte de lavida que tenemos misteriosamente, seguimos al golem hasta quesalte a otra calle, volvemos hacia atras y matamos a los angeles ydemonios que se estan pegando en el cruce.

Cuando esten todos muertos veremos una escena en la que unapared se transforma en algo que para mi es indescifrable sobre quees y lo llamare pared demoniaca apartir de ahora, subimos por ellapara entrar en un edificio y subir hasta el tejado.

Al subir simplemente mirar al frente y disfrutar de la escena, cuandotermine colgaosel cable que cuelga entre edificio y edificio paracruzar al otro, al cruzar veremos otra pared demoniaca, antes desubir por ella esperar a que bajen 3 enemigos, matarlos y subir, unavez arriba entraremos en una especie de restaurante, aqui aparecenmas enemigos, tenemos que matarlos a todos para abrir la salida.

Saltamos y caminamos hasta llegar a otra habitacion con vistas a unapelea entre un helicoptero y un pajaro, disfrutarla que no os va apasar nada, seguimos por el edificio hasta ver un cable, nos colgamosde el para llegar a la calle de nuevo.

En el cruce siguiente tenemos a unos cuantos angeles, como la zonaesta llena de coches usarlos para matarlos, despues de matarlosseguimos la calle direccion norte y seguimos hasta llegar al simbolo

de la calavera roja correspondiente al primer jefe deljuego.

????

Las pautas del enemigo son:

Si levanta la mano derecha segun le miramos y la clava en el suelo deforma rapida, lo que hara sera tener 2 coches que nos los lanzarahacia donde estemos, por lo tanto no pareis de movermos, lanza los 2de una sola vez.

Cuando los haya lanzado tenemos que ir rapido a por alguno de ellos,cogerlo y lanzarselo a la cara, al hacerlo el caera a la carretera,tendremos que ir rapidamente a pegarle en la cabeza 3 veces antesde que se levante.

Ahora cogera la carretera por los 2 extremos, al cogerla tenemos quesaltar, si la coge cuando estemos en el suelo recibiremos daño,estemos donde estemos no hara daño, coordinar bien el salto,primero la movera hacia los lados, nada peligroso, pero cuandoveamos que la levanta estar atentos de hacer un doble salto, si llega

a golpear la carretera en elsuelo nos hara daño de nuevo si nos pillaen el suelo.

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Apartir de aqui ya es todo el rato lo mismo, puede que haga variasveces lo de los rayos en el suelo, puede que solo una y luego coche, opuede que coche directamente.

A lo largo del combate ya no cambia nada, cuando le hayamos

atacado en la cara un par de veces aparecera el simbolo B en la caradel enemigo indicando que podemos darle el golpe de gracia, alhacerlo terminara el combate y con ello el nivel.

=====================En el infierno

=====================

Al terminar la escena vamos hacia la derecha y subimos al pedestalpara coger nuestra espada, Devoracaos.

Bajamos y vamos al otro extremo para tener otra escena, al terminar,estaremos de nuevo en la tierra.

=====================Un jinete en la tierra

=====================

Al terminar la escena subimos por la pared demoniaca, estaremos en

un aparcamiento, vamos hacia la derecha, subimos por la rampa yhacemos un doble salto cuando se destruya, al subir arriba tenemosque colgarnos de la vida de la pared para llegar al otro extremo,cuando lleguemos ala parte rota pulsar A y automaticamente saltaraal otro trozo de viga para terminar de cruzar

Al poco de avanzar se nos presentara a los zombies, un nuevoenemigo, aprovechar que tenemos muchos coches en la zona paramatarlos.

Despues de matarlos seguimos el camino, al girar veremos a otro

nuevo enemigo, pero aun no es el momento de conocerle, noscolgamos de la tuberia y cruzamos al otro extremo, si vamospulsando A iremos mucho mas rapido, al caer veremos mas zombies,tenemos bidones al fondo para matarlos.

Cuando esten muertos nos acercamos al ascensor de la derecha yabrimos las puertas pulsando B.

Subimos por la pared demoniaca hasta llegar a un piso mas arriba.Aqu tenemos mas zombies y el nuevo amigo suicida, las mesas sonbuenas para matar algun zombie que otro pero las sillas no funcionanmuy bien.

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Al zombi gordo lo mataremos de forma normal, lo importante es quecuando va a morir estalla, por lo cual correr para que no os alcance laexplosion, sabremos que va a explotar porque extiende los brazoshacia los lados y saca pecho.

Vamos hacia el otro lado de la sala, abrimos el cofre para recuperarvida y subimos las mini escaleras al fondo, al subir veremos unbloque que tenemos que empujar al otro lado de donde esta,podemos cogerlo desde cualquier lado y moverlo en cualquierdireccion, tenemos que arrastrarlo por donde esta el suelo roto.

Subimos a el y saltamos para llegar a otra zona, nos colgamos de latuberia y seguimos hasta el final de la derecha y subir por una pareddemoniaca a otro piso.

Al poco de avanzar el suelo se derrumba y caemos a otra planta,entramos en la sala y matamos a unos cuantos zombies hasta haceraparecer a otro enemigo nuevo, puede parecer lento, pero desdeluego no lo es, es batante rapido y para esquivar sus ataquestendremos que usar el Dash con el boton RB para esquivar susataques, cuando le hayamos atacado bastante aparecera B paramatarlo, al matarlo se abre la salida de esta zona.

Seguimos por el edificio, en un pasilla matamos 3 zombis y en elsiguiente pasillo tenemos otro cofre con vida, nos acercamos alagujero del fondo del pasillo para llegar a La Encrucijada.

CAPITULO 2 DE LA GUIA

=====================La encrucijada

=====================

Nada mas llegar conoceremos a Vulgrim, tras la escena

conseguiremos el logro Marchante de muerte.

Nuestra mision ahora mismo es conseguir 500 almas de los enemigosde la zona, si pulsamos el boton Select veremos el mapa,empezaremos con la recoleccion de objetos, en el camino ir matandoa todo lo que veais, pero aviso, hacerlo con los coches, es muyimportante y aunque parezca pesado en decirlo, matar a los zombiescon los coches, ahora esta zona esta llena de coches y enemigosfaciles, luego la cosa cambiara.

Empezaremos llendo hacia el Noroeste, casi al final de la calle caeraun meteorito con un enemigo de los de puños de fuego, cuando lomatemos abrimos el cofre de vida que hay detras.

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Volvemos hacia atras y entramos en el metro que esta cerca de laparada del autobus, al bajar matamos a unos zombies y entramos enla zona grande. Nada mas entrar nos subimos a la pared demoniacade la derecha y seguimos por el techo hasta llegar a la otra orilla y

abrimos otro cofre que contiene un grupo de almas, cuidado con losbultos del techo, son unos gusanos que al pasar cerca salen apegarnos, por lo cual cruzar pulsando A a toda prisa, ahora nostiramos al agua y vamos hacia el brillo verde que hay en el fondo,este es el Artefacto1, volvemos donde Vulgrim.

Vamos hacia el sur y nos dejamos caer en el agujero para encontrarotro cofre con almas, subimos por la pared demoniaca que hay a laizquierda, seguimos la calle hacia la derecha hasta ver a un nuevoenemigo, nada especial, solo lleva una espada, facil de matar.

Cuando este muerto entramos por las ventanas rotas del edificio de laizquierda y vamos a una sala en la parte de atras donde hay otrocofre con almas, salimos del hotel y seguimos la calle.

Nos veremos contra otro enemigo de puños de fuego y masenemigos, si nos hacen mucho daño ir corriendo hasta el final de lacalle, al fondo en un callejon hay un cofre con vida, despues dematarlos bajamos las escaleras que hay junto al ultimo cofre paraentrar en una sala donde hay un cofre con almas.

Nada mas por ahora, tendriamos que meter mas de 500 almas ya, ir adarselas a Vulgrim, al terminar la escena conseguiremos el logroMover montañas.

Nos equipamos el cuerno y lo usamos contra la roca que bloquea lapuerta, al hacerlo tendremos otra escena, al terminar, entramos porla puerta.

Al entrar veremos un cofre con vida a la izquierda, subimos lasescaleras de al lado y vamos hasta la siguiente sala, aqui tenemosmas enemigos, despues de matarlos abrimos el cofre que hay junto a

la pared al fondo, cerca de las librerias.

Ahora saltamos al hoyo que hay en medio y vamos hacia la izquierdapara bucear en el agua, entramos por la cueva y seguimos hasta salirde nuevo, al salir veremos el Cofre de vida1, volvemos a la sala deantes, ahora vamos hacia la derecha y subimos por la pareddemoniaca, matamos a los enemigos y salimos por la puerta parallegar a otro pasillo.

Nada mas entrar tenemos un cofre vida a la derecha, seguimos los

pasillos hasta llegar a La Horca Viviente.

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=====================La Horca Viviente

=====================

No tenemos mucho que hacer aqui ahora, avanzar matando a losenemigos hasta llegar a la zona del centro, aqui tendremos queluchar contra un general.

Sus ataques son bastante rapidos, no intenteis acribillarle con laespada porque os dara muchas veces, estar atentos de usar el Dashpara esquivar. Cuando le hayamos quitado algo de vida espezara allamar soldados, llamara a 2 tantas de soldados, cuando hayamosmatado a la segunda volveremos a pegarnos contra el, si usamos lamagia que tenemos contra el le derribaremos y le podremos pegar unpoco tranquilamente, finalmente tendremos que matarle pulsando B.

Al matarlo tendremos que mover unas estatuas que hay en el circulopara hacer que caiga sangre al centro y hacer aparecer a Samael.

Cuando termine la escena conseguiremos el logro Fuga de la prision yel logro Saltador de abismos.

Desde el circulo vamos hacia el NO, veremos una casa con unaesquina derruida, tenemos que saltar y dejar pulsando el salto paraplanear y aterrizar dentro, aqui tendremos un portal de Vulgrim, que

sirve para teletransportarnos cuando queramos a otras zonas yavisitadas, cerca tenemos un cofre de almas y una pared demoniaca,subimos por ella para llegar a un Cofre de ira1.

Volvemos a la pared derruida, miramos hacia el fondo, a la lava,debajo del circulo de Samael hay un camino de rocas en el quetenemos que aterrizar desde donde estamos, solo podemos llegardesde aqui, lo que tenemos que hacer es saltar desde un poco masde las baldosas rotas y el luego hace un doble salto cuando yaestemos cayendo un poco y ya planear, hay que hacer un poco bajoel doble salto para poder llegar a la zona de las rocas, en el camino

vamos hacia la derecha para encontrar el Cofre abisal1, despuessaltamos y planeamos a la bola azul que hay cerca para subir denuevo.

Abrimos el mapa y vamos hacia el punto amarillo para llegar a untren colgando, seguimos para entrar en una cueva.

Nada mas entrar vendran unos enemigos, les esperamos paramatarlos, una vez muertos miramos hacia la derecha para ver uncofre de almas, volvemos al camino principal y volamos en la bola

azul.

Seguimos el camino hasta llegar a una pared demoniaca, nos subimos

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y vamos hacia la derecha, nos colgamos del techo y cruzamos al otrolado, vamos hacia la derecha, matamos a los enemigos y saltamos alotro lado de nuevo, un poco mas adelante tenemos que volar en lasbolas azules para cruzar al otro lado.

 Ya solo nos queda subir por la pared para llegar a Los TerrenosAsfixiantes.

=====================Los Terrenos Asfixiantes

=====================

Nada mas entrar vamos a la parte central para encontrar otro portalde Vulgrim. Llegados a este punto es hora de usar un truco, pausar el juego, ir al menu opciony luego a Introducir codigo y poner The

Hollow Lord (tal cual con mayusculas) para desbloquear la guadaña.

Ahora pulsar B en Vulgrim para entrar en la tienda, ir al tercerapartado y coger la guadaña por 0 almas, al comprarlaconseguiremos el logro Muerte personificada, para atacar con laguadaña tendremos que pulsar el boton Y.

Este arma vendra muy bien para los grupos de enemigos, el mejorataque que tiene por ahora es saltar y pulsar Y en el aire, hara undoble giro que atacara a todo lo que tengamos alrededor.

Salimos hacia el norte, nada mas salir veremos en una escena a unnuevo enemigo, cuando lo matemos vamos de nuevo dondeestabamos, tenemos una cripta junto a un arbol que nos lleva bajotierra, dentro esta el Artefacto2, cogerlo y salir corriendo.

Al salir vamos hacia la derecha, pasado el arbol hay 2 lapidas,destruirlas, ahora abrir el mapa, desde la zona de Vulgrim trazar 2lineas imaginarias hacia el Sur y el Este, en la zona que resulta hastallegar a donde esta el muro por el sur y el abismo por el Este hay maslapidas de este estilo, hay que destruirlas todas para hacer aparecer

el Cofre de vida2. Cerca de este cofre hay 3 tumbas grandes, la del medio se puedeempujar desde el extremo mas cercano, entramos en la cripta paraencontrar el Artefacto3.

Al salir de la cripta vamos hacia el sur para encontrar un cofre dealmas al bajar una escalera.

Ahora subimos de nuevo y matamos a los enemigos que hay en lacalle hacia la derecha y los del fondo tambien, recordar usar losobjetos del escenario para matar siempre que podais, ya no lorecuerdo mas, cuando hayais matado a 150 conseguiremos el logro

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Muertes improvisadas.

Ahora vamos de nuevo a Vulgrim, entramos en la tienda y pulsamos Xpara darle los artefactos que tenemos por ahora, el nos dara acambio almas, tendremos mas que suficientes para comprar el objeto

Maestro de las armas y salimos de la tienda, acostumbraos a comprarsolo lo que yo diga cuando yo diga, no malgasteis almas o perdereismuchas horas matando enemigos para conseguirlas creerme.

Pulsamos start, vamos a la tercera opcion (forja de armas) yseleccionamos el objeto que acabo de comprar y se la ponemos a laespada o la guadaña segun prefiramos (la espada sera el objeto paratodos los jefes, subirla cuanto antes para hacer mas daños), estosobjetos se pueden poner y quitar siempre que se quiera.

Ahora vamos hacia el circulo amarillo de nuevo, aqui nos espera otrapared golem, usamos la trompeta para despertarle.

El golem no se qutara de la puerta hasta que completemos unassubmisiones en los Portales de la oscuridad de esta zona, abrimos elmapa para localizarlos, haremos de norte a sur y de izquiera aderecha.

Antes de entrar en el primero aseguraos de que tenemos 1 o 2 barrasde ira subidas.

Primer portal: Refriega rapida

 Tenemos que matar a 40 enemigos antes de que se acabe el tiempo,cuando mas rapido lo hagamos mas almas conseguiremos comorecompensa.

Antes de volvernos locos matando lo que haremos sera ir hacia unapared y esperar a que nos rodeen 10 + mas enemigos, cuandoestemos rodeados nos echamos encima de ellos rapido y usamos lamagia que tenemos del Geiser para matarlos, si matamos a 10 o masde un solo golpe conseguiremos el logro Devastador, si hemos fallado

dejaros matar y repetir hasta conseguirlo, cuando lo tengamoscompletar la submision y destruimos la pared que bloquea la salida,antes de salir abrimos el cofre de vida y el de ira.

Nada mas salir tenemos enfrente otro cofre de vida, abrirlo e ir unpoco mas hacia el sur, al siguiente portal.

CAPITULO 3º DE LA GUIA

Segundo portal: Refriega aerea

 Tenemos que matar a 5 enemigos mientras que ellos esten en el aire.

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Para conseguirlo lo que haremos sera darle 3/4 golpes normales en elsuelo, el quinto ataque dejaremos pulsado X para que ponga alenemigo en el aire y en el aire de nuevo pulsamos X hasta matarlo,asi 5 veces.

Rompemos la puerta, abrimos los cofres de ira y vida y salimos por elportal.

Ahora vamos al portal del Sureste.

 Tercer portal: Venenoso

 Tenemos que matar a 50 enemigos antes de que el venveno nosquite toda la vida.

En el reciento tenemos varios cofres de vida e ira, usarlos con cabeza,yo recomiendo usar aqui la guadaña hasta las 40 muertes, asi ganarabastante experiencia, los 10 ultimos matarlos a base de espadazos.

Rompemos la puerta, abrimos los cofres de ira y vida y salimos por elportal.

Ahor vamos al ultimo portal

Cuarto portal: El sangriento final

 Tenemos que matar a 30 enemigos metiante el ataque B.

Nada mas empezar el nivel aparecen 5 murcielagos (cuandomatemos a 1 aparece otro mas) tenemos que pulsar el boton B paramatarlo y mientras lo matamos ver donde hay otro para saltar e irhacia el y pulsar B sin que hayamos tocado el suelo, tenemos quematar a 5 seguidos sin tocar el suelo para conseguir el logro Altosvuelos, si los hemos matado y no lo hemos conseguido dejaros matar,recomiendo 100% hacer este logro aqui, por dificil que parezca o lasveces que tengamos que intentarlo, mas adelante es el juego es muy

complicado encontrar 5 murcielagos y mas encima que esten cercaentre ellos.

Cuando los tengamos matar con el B hasta conseguir abrir la puerta,la rompemos, abrimos los cofres de ira y vida y nos vamos a hablarcon el gigante de nuevo.

Al terminar de hablar recibiremos otra mejora para las armas, estanos permite hacer mas daño con los objetos del entorno si se laponemos a un arma, se la ponemos al arma que por ahora no lleve

nada.

Seguimos el camino hasta llegar a un tunel con murcielagos y coches,

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lo primero es ir hacia la izquieda para abrir un cofre con almas, vamoshacia el otro lado, matamos a los murcielagos y volamos en las bolasazules, seguimos el camino hasta la siguiente sala, quedaremosencerrados y tendremos que matar a los enemigos que salen.

Cuando esten muertos seguimos el camino hasta llegar a La EscaleraRota.

=====================La Escalera Rota

=====================

Subimos la rampa y matamos a los enemigos que nos esperan, a laderecha tenemos un puente, si miramos debajo de el veremos el

Artefacto4, subimos de nuevo, cruzamos el puente y entramos en elmetro.

Aqui hay un cruce, en el camino de la izquierda hay un portal deVulgrim, en el del medio un cofre de almas y en el de la derecha hayagua en la que tenemos que bucear para terminar llegando a al Cofrede vida3.

Salimos de los tuneles y entramos en el edificio de la derecha,subimos a la segunda planta, matamos a los enemigos y abrimos el

cofre de almas y salimos por la pared rota volando para llegar a losbolas azules y de ellas a un puente.

Seguimos por el puente matando a los enemigos y seguimos por elpuente hasta que aparezca un demonio con garras, tenemos quematarlo para hacer aparecer la siguiente bolza azul y subir al tejadodonde hay un cartel y de aqui al siguiente edificio.

Aqui lo que tendremos que hacer sera buscar una llave para abrir lapuerta azul, primero vamos hacia la derecha para encontrar unasescaleras que bajan, en este primer piso hay un cofre con almas al

final de la sala, volvemos a las escaleras y bajamos otro piso, aquihay mas enemigos y el cofre que contiene la llave que buscamos,subimos para abrir la puerta y subimos al tejado, al subir tendremosuna escena.

Nada mas terminar GUARDAR LA PARTIDA, aqui hay un logro de losque se pueden perder.--

=====================Panzer Dragonsss

=====================

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Estaremos en una especie de zona tipo Panzer Dragonsss, tenemosque ir matando a los enemigos que van saliendo hasta llegar al final,el logro consiste en matar a un minino de 160 antes de que termine

el paseo, si lo hacemos conseguiremos el logro Depredador aereo.

A continuacion pongo la manera en la que aparecen los enemigospara no dejarnos nada.

- 2 angeles delante nuestra.

- 2 angeles por la izquieda.

(Entramos en la cueva)- 3 angeles en la curva de la derecha que al final se ponen delantenuestra.

- Ahora hay muchos objetivos, varios angeles de frente, otro nos llegapor arriba y por delante 2 pajaros arriba a la izquierda.

(Salimos de la cueva) (Si lo hemos matado todo menos los pajaros,que son dificiles de ver venir guardar otra partida)

-2 angeles por la derecha y 2 por la izquieda que al final se ponendelante nuestra.

(Cae un meteorito)

- Un poco mas adelante tenemos un saliente con un camion, dispararal camion para destruirlo, hay varios demonios a su lado.

- 2 angeles habran aparecido mientras destruiamos el camino por laizquierda.

- Al pasar por debajo de un puente aparecera un angel con pistola,cuidado con las bolas uue lanza, necesita unos cuantos disparos para

morir.

- 4 angeles por la izquieda mientras que estamos con el angelanterior, se queda unos segundos.

(Entramos en un edificio)

- Cuando estemos mirando al cielo apareceran 4 angeles, por encimanuestra, preparaos para apuntar.

- Cuando estemos en la calle 3 angeles aparecera por debajo nuestray se quedaran delante nuestra unos segundos solo.

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- 2 angeles con pistolas delante nuestra, al poco de avanzar aparecen3 murcielagos en el lado derecho antes de tomar la siguiente curva.

(Vemos un puente a lo lejos recto)

- Aparecen murcielagos por el lado izquierdo, y angeles por elderecho, si os da tiempo a todo mejor, pero recomiendo centraros enlos murcielagos que son mas debiles y matareis mas.

- 5 angeles delante nuestra, ser rapidos en señalarlos o se iran, mejorsi os centrais en 3 o 4 solamente.

Guardar la partida en otra ranura

(Entramos en cueva preparar el localizador)

- Al fondo aparece una bandada de pajaritos por la izquierda, esto esclave apartir de ahora, matar a todos los que podais, al poco deavanzar aparece otro grupo por detras a la derecha.

- 2 angeles delante y rematar a los pajaros que se vallan por laderecha.

- Al poco de avanzar mas pajaritos saldran de la siguiente aperturaque vemos por el lado izquierdo.

- Al entrar en la zona grande veremos unos pajaritos al fondo a laderecha, centraos en ellos, despues matar a los murcielagostranquilamente.

- Cuando estemos cerca de la lava y veamos otra gruta de frenteaparecera por nuestra izquierda otra bandada de pajaritos, muyatentos que son muchos.

- 3 murcielagos delante nuestra al entrar en la gruta.

- Un poco mas adelante aparece un grupo de murcielagos por la

izquierda, algunos se queda y otros nos pasan por la derecha.

- Murcielagos de frente debajo del puente.

- Al pasar el puente aparece un murcielago por la derecha.

- Matamos al murcielago grande.

(Otra zona de la cueva ya sin lava)

- 2 murcielagos delante.

MUCHO OJO EN ESTA ZONA

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- Bandada de pajaros por la izquieda y por el fondo por encima de laroca, al poco de avanzar bandada de pajaros por la derecha.

(Subimos a otra cueva)

- 2 bandadas de pajaros por la derecha y murcielagos delante,primero la bandada que los murcielagos se quedan un rato.

- Al poco de avanzar vendra una bandada de frente.

- Al poco de avanzar, bandada por el fondo a la izquierda yrapidamente otra por debajo nuestra a la izquieda.

- 3 murcielagos por la derecha.

 Y esto es todo, si no hemos conseguido el logro es porque no hemosmatado suficientes, cargar la partida dependiendo de donde veaisque fallasteis.

=====================Catedral del Crepusculo

=====================

Nada mas llegar vamos hacia la derecha por la calle, terminaremos

llegando a un saliente donde hay un cofre de almas, abrimos el mapay vamos a las zonas que estan junto a la puerta de la catedral, una deellas es un portal de Vulgrim, en la otra hay un cofre de vida,entramos en la catedral.

Al entrar vamos hacia la derecha del cruce y cogemos la espada dehielo que sujeta el angel, ahora vamos al cruce y vamos por el pasillodel medio, le tenemos que poner la espada al angel que esta al final ala derecha, entramos por la puerta.

 Tras la escena cruzamos por las piedras y vamos hacia la izquierda y

salimos por la puerta junto al angel para llegar a un patio interior.

Aqui tenemos que matar a 2 oleadas de enemigos para que se abra lapuerta.

Estaremos en un mini pasillo, tenemos un cofre de vida a la vuelta dela esquina y unas bolas explosivas, tenemos que coger la bola ylanzarla contra el cristal rojo que hay cerca para que explote,pasamos por el arco y en la siguiente sala nos colgamos de la pared ysubimos un piso mas arriba, antes de pasar por el siguiente arcotenemos un cofre en la pared de la izquierda segun hemos subido, loabrimos y seguimos el camino hasta salir a un balcon.

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Empujamos la estatua para hacer un agujero en el jardin, antes desaltar vamos al otro lado del balcon, entramos por la puerta y vamoshasta el final para abrir otro cofre de almas.

Volvemos al jardin y saltamos al agujero.

Avanzamos un poco, saltamos y planeamos encima del foso con lava,seguimos el camino, subimos por la pared y vamos hacia la derechahasta llegar a una pared demoniaca, tenemos que saltar desde elpunto mas alto y planear para coger el Artefacto5 que esta flotandoen el aire, seguimos el camino hasta pasar por una puerta.

Nada mas entrar en esta zona veremos enemigos y un cofre quecontiene una llave del observador, volvemos al jardin.

Abrimos la puerta con la llave y entramos, vamos hasta el final paravernos con un nuevo tipo de enemigo.

Mucho cuidado con sus ataque, uno de ellos hara 2 tajos lateralmentecon su acha y en el otro la leventara para dar un golpe en el suelo,este ultimo hace bastante daño la verdad, mucho cuidado.

Cuando este muerto coger la espada de hielo y volver al jardin,volvemos a la capilla y ponemos la espada en el angel que esta juntoa la puerta al otro lado, salimos por la puerta.

Veremos otra escena del jefe y nuestro pajaro, al terminar avanzamosun poco y damos la vuelta, miramos hacia la derecha de la puerta porla que hemos entrado. Veremos un hueco en la pared y un poco masa la derecha una ventana pequeña, lo que tenemos que hacer escoger una bomba de las que tenemos detras y meterla por la ventanapara darle al cristal rojo de dentro, cuando explote dejara aldescubierto el Cofre de vida4.

Cerca de donde esta la bola hay una planta que cuelga del techo, lelanzamos una bola y cuando explote cogemos la espada, al hacerloaparecen mas enemigos en el jardin, cuando los matemos le

ponemos la espada al angel del jardin y entramos por la puerta de allado.

Nada mas entrar a la izquieda tenemos una bola azul, la usamos parasubir un piso mas arriba, nada mas llegar nos damos la vuelta paraver flotando en el aire el Artefacto6, para cogerlo tenemos que bajary usar la bola azul y planear hasta el, cuando lo tengamos volvemos asubir y salimos al balcon de nuevo.

Nos colgamos de la pared derecha y seguimos por la pared hasta el

otro lado, en el otro lado dejamos caer un cubo al jardin, saltamos ylo movemos al otro lado, saltamos sobre el y desde aqui a un pisomas arriba, abrimos la puerta que tenemos a la derecha.

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En esta zona vamos hacia la izquierda, cogemos una bomba y se latiramos a la planta que sujeta media estatua para abrir un agujero enel suelo, saltamos al agujero.

Aqui seguimos el camino, solo hay un camino, no tiene perdida,terminaremos llegando a una zona grande, a la derecha hay un cubocon cadenas, tenemos que darle golpes hasta romperlo. Al hacerloconseguiremos un nuevo arma el Shuriken y con ello el logro Ladronelemental.

Apareceran unos cuantos murcielagos que tenemos que matar con elShuriken, despues mas muertos y luego otro zombie nuevo, elvenenoso.

Cuidado con este zombi, si nos acercamos a el mucho nos echaveneno y perderemos vida cada X tiempo, para matarlo lo quetenemos que hacer es usar el Shuriken para que sufra daño e ircorriendo para darle con la espada, asi hasta que muera, cuandomuera tener cuidado si empieza a lanzar liquido verde por el cuello,apartaos para que no os de, usamos el Shuriken en el cristal que hayencima de la puerta y salimos.

En esta sala vemos una estatua en medio de la lava, tiene piedrasrojas alrededor suya, tenemos que lanzar el Shuriken contra lasbombas que hay en ellas para encederlas y que exploten, cuando

hayamos explotado las 2 usamos la palanca del medio de la sala paraque salga a flote y lanzamos el Shuriken al cristal para abrir unapuerta.

Aqui lanzamos el Shuriken contra las 2 bombas a la vez, señalizar las2 para hacerlo, en la siguiente columna las bombas estaranapagadas, tendremos que lanzar el Shuriken a la antorcha quetenemos al lado y luego a la bomba, todo seguido para hacer que seenciendan y exploten, seguimos el camino y salimos por la siguientepuerta.

Estaremos en una gran sala con 3 angeles en medio, empezaremossaliendo por la puerta del lado izquierdo.

Llegaremos a una sala con un puente en medio, lo que tenemos quehacer es:

Ponernos en la zona centro del puente y planear hacia la derecha dela sala para coger el Artefacto7.

Saltamos a las ruedas que hay encima de la lava y vamos hasta el

otro extremo para coger una bomba inerte.

La lanzamos al cristal rojo que hay debajo de donde estaba el

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artefacto y la encendemos con la antorcha que hay al lado.

Volvemos a la bomba inerte y nos colgamos de la pared, seguimospara llegar al principio de la sala.

Activamos la palanca que hay a la derecha de la puerta, segun latenemos de espalda y vamos corriendo a la parte central del puente.

Primero esperamos a poder bajarnos en el lado izquiedo de la sala,cogemos una bomba inerte y la lanzamos al cristal rojo del ladoderecho, la encendemos con la antorcha de al lado para que explote yseguimos el camino para encontrar una palanca.

Volvemos donde la bomba inerte, detras veremos una bombaencendida, tenemos que hacer una fila de bombas apagadas hasta elcristal rojo y luego encender la primera para que las demas explotenen cadena, al final del camino tenemos la otra palanca.

Ahora vamos a la catarata de fuego, activamos las estatuas con elShuriken y vamos a por la espada de hielo, tambien abrimos los 2cofres de alma que hay aqui.

Volvemos a la sala de los angeles para ponerla en cualquiera.

Detras de una estatua veremos ahora una bola azul, cerca hay uncofre de vida por si os hace falta, usar la bola azul para llegar a la

puerta del siguiente puzzle.

Para solucionarlo tenemos que:

Explotar las cajas que cuelgan de la cadena y colgarlo de ella parabajar.

Activamos la palanca para hacer aparecer unas torres en la lava.

Activamos el cristal de la izquierda, luego el de la derecha y nosdamos la vuelta rapidamente para colgarnos de la torre que esta

subiendo detras nuestra.

Arriba activamos el cristal que tenemos al lado para hacer apareceruna torre con una bomba, cogemos la bomba y la usamos paraexplotar los 2 cristales rojos de la zona.

Entramos por el hueco del izquierdo, subimos a la pared y saltamos ala cuerda para pasar por encima de la puerta cerrada y llegar a laestatua de la llave de hielo, la cogemos, nos damos la vuelta yactivamos los cristales para salir.

Subimos a la torre de la bomba y activamos saltamos a la que estacerca del primer cristal, lanzamos el Shuriken para hacer subir una

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torre que esta cerca del otro cristal rojo y la usamos para llegar alagujero del cristal.

Rompemos el cofre de almas y activamos el cristal, ahora todas lastorres estan subidas, nos vamos a ponerle al angel de la sala de antes

la espada.

Al ponersela se abre la ultima puerta, entramos en ella y matamos atodos los enemigos de la sala, cuando esten muertos cogemos lallave del baul, antes de irnos abrimos el Cofre de ira2 que esta en ellado izquierdo segun hemos entrado.

Volvemos a la sala de la estatua rodeada por 2 piedras rojas, tenemosque poner la llave en la puerta del otro extremo.

Nos colgamos de la columna de la derecha y seguimos hasta llegar alfinal, abrimos la puerta y nos preparamos para enfrentarnos alsemijefe.

El carcelero

Para matarlo tenemos que usar el Shuriken señalando todos lospuntos amarillos de su brazo, cuando lo hagamos iremos rapidamentea atacarle, cuando reciba unos cuantos golpes se volvera loco,tendremos que correr para que no nos de, vendran enemigos quepodemos matar si nos molestan o dejarlos vivir que ya los matara el,

repetimos la operacion hasta matarlo con el B, tenemos un cofre devida en la sala por si nos hace falta.

Entramos por la puerta que se abre al matarlo y activamos la palancapara activar el ascensor.

Cuando lleguemos a la siguiente planta, encendemos todas lasantorchas que tenemos cerca con el Shuriken, luego cogemos labomba la tiramos al cristal rojo y la hacemos explotar, seguimos porese camino hasta llegar a una palanca que tenemos que activar paralevantar un puente en la lava, antes de nada terminar de encender

todas las antorchas, al encenderlas totas aparecera un cofre con lamejora Sed de sangre la cual hace que robemos vida mientrasatacamos.

Pasamos donde estaba el cristal y activamos la palanca, volvemosatras para ir a activar esa palanca y la otra para hacer aparecer unastorres y poder cruzar al otro lado, en el otro lado activamos loscristales para subir la verja y entramos por la puerta.

Aqui esta la ultima espada de hielo, tenemos que matar a 3 oleadas

de enemigos para poder finalmente salir con ella, puede costar unpoco si estamos en el modo Apocaliptica, teneis un cofre de vida yotro de ira para usarlo cuando veais conveniente.

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Cuando lo hayamos completado iremos a ponerle la espada al angelque nos faltaba, al hacerlo tendremos una escena y terminaremos enel segundo jardin, entramos por las puertas para enfrentarnos alsegundo jefe del juego.

Tiamat

Para matarlo primero tenemos que tirarle las bombas apagadas ycuando las tenga pegadas al cuerpo usar el Shuriken en la llama yluego en la bomba para hacerlo explotar, al hacerlo caera al suelo ysera momento de atacar, despues de un par de veces ya se quedaraen tierra todo el rato.

Ahora sus ataques son:

Atacar con las garras, muy lento, hacer Dash para esquivar.Saltar y caer en picado, hacer Dash para esquivar.Echar bolas de fuego por la boca, hacer Dash para esquivar.

Lo que tenemos que hacer es seguir pegando la espada o guadañahasta que llegue un punto en el que tengamos que pulsar B paradarle un puñetazo, con un par de golpes mas que le demos empezarauna escena y veremos como muere.

Al matarla conseguiremos un punto mas de vida, entramos por el

portal para salir de la catedral, tras una escena podremos usar lostuneles de serpiente para ir de una zona a otra, pero antes iremos apor unas cosas que tenemos pendientes en la catedral.

 Tenemos que volver al segundo patio, y subir al balcon de arriba,vamos hacia la izquierda y lanzamos el Shuriken a la planta quecuelga para poder pasar por la puerta.

Aqui tenemos el Cofre abisal2 en el piso de arriba y en el de abajo uncofre de almas y el Cofre de ira3.

Ahora ya si, volvemos a Samael y le damos el corazon, usaremos elagujero de serpiente para ello, al entrar en el entraremos en otradimension, simplemente avanzar hasta llegar al portal de destino.

Al terminar de hablar con Samael conseguiremos el logro No mefastidies, vamos a hablar con Vulgrim le vendemos los artefactos y lecompramos pociones que nos vendran bien.--

=====================El camino hacia Ulthane

=====================

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Empezaremos llendo hacia el simbolo amarillo del mapa, aqui hay uncristal rojo con una bomba, tenemos que usar el Shuriken con laantorcha que hay al lado para hacerlo explotar y poder pasar.

Al poco de avanzar tendremos que matar a los enemigos para poderseguir avanzando, en la zona de las helices vamos hacia la de laizquieda para llegar a una sala con una palanca que sirve paraponerlas en funcionamiento, ahora volvemos a las helices y salimospor la salida del Oeste.

Avanzamos un poco por el camino y abrimos el cofre de almas quehay a la derecha en un hueco, seguimos avanzando hasta llegar a ElPaso Inundado.

=====================El paso inundado

=====================

Avanzamos por la izquierda pasando cerca de una catarata, pasamospor un minitunel y antes de entrar al siguiente vamos hacia laderecha, al final de este caminito hay un portal de Vulgrim.

Volvemos al principio y nos dejamos caer al agua.

Buceamos y vamos hacia atras para entrar en una cueva al Norte,dentro esta el Artefacto8, volvemos al agua y vamos hacia el fondodel todo para entrar en una cueva que esta al Este, dentro esta elCofre abisal3.

Volvemos al agua, abrimos el mapa un poco mas al sur, en el ladoOeste del mapa enfrente del primer edificio hay un callejon con unacristal bajo el agua, golpear el cristal para sacarlo a flote, ir un pocomas al sur para encontrar la entrada a una cueva, seguimos elcamino para llegar arriba del cristal y desde aqui saltamos al Cofre de

vida5.

Ahora vamos al primer edificio, en la planta baja, en la primera queno hay agua hay un cofre de almas, ahora ya solo nos queda ir alsimbolo amarillo para hablar con otro gigante.

Al hacerlo apareceran 4 portales de las sombras de nuevo, esta vezde nuevo haremos de norte a sur.

(Recordar que al terminar cada mision y romper la puerta hay queabrir los cofres antes de irnos)

Primer portal: Mundo de dolor

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 Tenemos que matar a 15 enemigos usando solo los coches delescenario, muy facil, los coches son infinitos y los enemigos debiles,con 2 o 3 golpes mueren.

Segundo portal: Defensor

 Tenemos que proteger a 6 soldados durante 5 minutos, cuantos masqueden mas almas conseguiremos, pero al menos tiene que quedaruno de ellos.

No es nada complicado la verdad, es casi imposible que nos maten atodos, tienen mucha vida todos ellos.

 Tercer portal: Ira de guerra

 Tenemos que matar a 30 enemigos mientras estamos en la Forma delCaos de Guerra, el demonio vamos.

Cuarto portal: Contraataque mortal

 Tenemos que matar a 5 enemigos usando el bloqueo.

Paraconseguirlo tenemos que pulsar RB justo en el momento en elque el enemigo ataque para parar su ataque y hacer un autocontraataque, primero atacar a los enemigos hasta que les salga el B

en la cabeza, despues hacer lo del contraataque.

Ahora que los tenemos completos vamos al gigante y tocamos latrompeta para despertarle y que nos deje pasar, al terminar la escenarecibremos el Cofre abisal4.

Entramos por el nuevo camino y seguimos hacia la izquierda, luegonos metemos en el agua y buceamos hasta encontrar la salida, unavez fuera subimos por la pared demoniaca, cuando estemos arribacuidado con los gusanos, luego usamos el cable para cruzar al otrolado, en el otro lado vamos hacia la izquierda para encontrar un

portal de Vulgrim luego volvemos atras y vamos por la otra tuberiapara llegar a El Vado del Yunque.

=====================El Vado del Yunque

=====================

Avanzamos y nos acercamos al martillo que esta de pie en el suelo,pulsamos B para iniciar una escena, en ella conoceremos a Ulthane ytendremos que luchar contra el.

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Para matarle tenemos que transformarnos en demonio y empezar aatacarle, despues de unos cuantos ataques tendremos otra escena, alterminar GUARDAR LA PARTIDA.

En este momento empieza un logro de los de ahora o nunca, durante

el transcurro de este nivel tendremos que ir avanzando matando amuchos angeles que apareceran, para conseguir el logro tenemosque terminar el nivel con mas angeles muertos que Ulthane.

Lo mejor que podemos hacer es intentar realizar los ataques B a losangeles que el este atacando para asi robarle las muertes o intentarmatarlos nosotros mismos pero esto no es muy efectivo la verdad.

En esta primera parte seguramente el nos gane, en mi caso termino 4a 7 (ganando el) y al final le ganas de sobra.

Despues de la primera ronda de enemigos abre una puerta a otrazona, avanzamos un poco para hacer aparecer a mas angeles,despues de matarlos el rompera un bloque de hielo en un callejon,luego otro, al entrar en esta zona tenemos un cofre de vida a laizquierda, mas adelante vienen mas angeles estar atentos.

Al pasar por la siguiente puerta vendran mas angeles y finalmenteUlthane nos lanzara a un edificio, aqui tenemos angeles para nosotrossolos, tambien tenemos un cofre de vida para cuando nos haga falta,cuando esten todos muertos saltamos por el hueco del ascensor y

caer en otro piso.

Ahora tenemos que coger una bomba y tirarla a uno de los pilares delpuente que tenemos enfrente, al hacerlo vendra un angel a pornosotros, derribara la pared, nosotros le matamos y cogemos suarma.

GUARDAR LA PARTIDA, aqui empieza lo decisivo para conseguir ellogro.

Con el arma que acabamos de coger podremos matar a los angeles

mas facilmente, tendremos que seguir avanzando por el nivelmatando a mas angeles, ahora estaremos cada uno en un ladodistinto, aconsejo ir poco a poco para que en el nuestro no aparezcanangeles pero en el de el si, entonces matamos a los sullos y cuandoesten muertos avanzamos para que nos salgan a nosotros.

Llegaremos a un punto en el que tenemos que saltar un vacio parasubir por la montaña, una vez subamos arriba de la montañahablaremos con Ulthane, aqui es donde nos salta el logro ¿Quien llevala cuenta? por matar mas angeles que el y gracias a que conseguimos

el logro conseguiremos el objeto Tradicion de combate, al ponerselo aun arma conseguiremos mas experiencia cuando la usemos.

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Ahora Ulthane abrira la puerta, antes de entrar iremos atras denuevo, saltamos el vacio y vamos hacia la derecha para subir por unaparede demoniaca, al subir vamos hacia la izquierda para abrir uncofre de almas al fondo, volvemos a la pared y vamos hacia laderecha para ir a otra pared, seguimos por ella hasta llegar al Cofre

de ira4.

Volvemos con Ulthane, al entrar tenemos un combate contra una jefade los angeles, no tiene nada complicado, su ataque principal esponerse girar sobre si misma haciendo una luz azul saltar y caer enpicado, facil de esquivar, tenemos un cofre de vida en medio de lafuente, si nos hace falta abrirlo, si la matais sin usarlo tranquilosluego lo abrimos.

Ahora en una escena Ulthane nos abre la puerta a la siguientemazmorra, avanzamos hasta caer por un agujero que nos lleva a untunel, segun avanzamos miramos las cataratas del lado derecho, enuna de ellas hay un cofre de almas, seguimos el camino hasta entraren un edificio, nada mas entrar veremos otro cofre de almas, ahoraya seguimos el camino hasta llegar a Las Hondonadas.

=====================Las hondonadas

=====================

Al poco de avanzar nos encontraremos con La Doliente, el futuro jefede esta mazmorra.

La Doliente

El enemigo solo tiene 1 ataque, lanzar un rayo amarillo que nospersigue, cuando termine el ataque coger el arma que hay en el sueloy atacarla en el bulto azul que tiene, repetimos la operacion hastaque se valla.

Soltar el arma, ya no hace falta, avanzar recto y darle un rodeo a la"estatua" del fondo, detras hay un cofre con almas, ahora vamoshacia la puerta de la izquierda, subimos las escaleras otro piso, antesde entrar por la puerta vamos a la izquierda para abrir un cofre dealmas, luego salimos por la puerta y en el balcon vamos hacia laderecha para abrir otro cofre con almas.

Saltamos al suelo de la estatua y nos vamos por la otra puerta, alentrar vemos un cofre de vida, lo abrimos y salimos por la otrapuerta, seguimos este pasillo hasta subir por unas escaleras y tenerun bloque de hielo de frente, salimos por la puerta que tenemos amano izquieda.

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Llegaremos a una zona inundada, tenemos que saltar al agua ybucear para encontrar un tunel que va hacia el norte que no tienenada que bloquee el paso, hay 4 tuneles, solo uno de ellos esaccesible por lo tanto no hay equivocacion, al salir del agua en eltunel subimos por la pared demoniaca hasta llegar a un pasillo, al

fondo a la derecha hay una palanca que tenemos que activar, alhacerlo saldra fuego de unas tuberias.

Desde donde estamos usamos el Shuriken en la que esta echandofuego y lo lanzamos al que esta echando gas para que arda, bajamosy nos vamos al centro de la sala, encima del agua hay una bombaapagada, ahora desde aqui usamos de nuevo el Shuriken paraencender una tuberia que echa gas junto a un cristal rojo un piso masarriba, justo enfrente de la puerta por donde hemos llegado aqui,cuando este encendida tiramos un par de bombas al cristal rojo,volvemos a la palanca que activo el fuego, a la derecha hay una lianaque tenemos que usar junto con otra despues para llegar al cristralrojo, activamos las bombas para explotar el cristal y pasamos por lapuerta.

 Tras la escena bajamos las escaleras y vamos saltamos al agua, en elfondo esta el Artefacto9, subimos a la superficie de nuevo, escalamospor los salientes de la pared para subir de nuevo a la zona de laescalera, al otro lado del lago hay un cofre que si somos buenos jugadores o un poco tramposos depende de como se quiera ver,podemos llegar mediante Climbing, el que quiera que lo intente,

igualmente luego el agua sube y sera accesible tranquilos.

Seguimos el unico camino que tenemos justo donde terminar lasescaleras, el pasillo hacia la derecha, llegaremos a un pasillo conunos ventiladores a los lados, aqui veremos a otro enemigo nuevo,bueno, no es nuevo, es igual que otro pero con otra skin y mas malaleche, despues de matar a un par de ellos podremos seguir el camino.

Ahora estamos en otro tunel con unas especies de railes en el suelo,vamos hacia la derecha hasta que aparezcan unos enemigos, al pocode matar a algunos de ellos aparece uno grandote rompiendo un

muro, cuando esten todos muertos tendremos el camino libre, antesde irnos iremos a los huecos de la pared de este pasillo, en el queesta mas cerca de la puerta por la que entramos hay un Cofreabisal5, en el de mas al fondo hay un cofre de vida, ahora nosdejamos caer por el hueco que estaba bloqueado y nadamos hastasalir a otra zona.

Nada mas salir vemos una puerta que necesita una llave, a la derechaatras, hay mas agua en el que nos tenemos que meter. Nada masnadar un poco vemos que tenemos 2 caminos para seguir, por arriba

o por abajo, empezamos por abajo y nadamos hasta ver un desviohacia la izquierda en el mapa, tomamos el desvio y nadamos hastasalir de nuevo a la superficie para ver un Cofre que contiene el objeto

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Segadora, al ponerselo a un arma conseguiremos mas almas,volvemos al agua y vamos por el otro camino, terminaremos saliendoa una zona con una palanca y 2 cofres uno de ellos es el Cofre de ira?y el otro es un cofre de almas.

Volvemos a donde dijimos si arriba o abajo y ahora vamos por arribapara seguir nadando hasta salir a la supercifie y ver el cofre que tienela llave que buscamos, volvemos atras y abrimos la puerta.

Llegaremos a una zona abierta, bajamos la escalera y rompemos elcubo y las cadenas para conseguir el Guantelete Sismico y con ello ellogro Portador del seismo.

Nada mas movernos un poco apareceran unos cuantos enemigos, sonvarios grupos, administrar bien la transformacion en demonio y elcofre de vida que tenemos aqui. Al empezar solo hay un enemigopero cuando le quitemos ya algo de vida llegaran mas, en la escenaveremos una pared demoniaca, si tenemos problemas para matar atodo lo que se junta ahora podemos subir por esa pared y quedarnosarriba, cobarde? si, pero muy efectivo la verdad es que ellos parasubir lo hacen muy torpemente y podemos aprovecharnos paraacribillarlos mientras saltan para subir, cuando matemos a unospocos llegaran 2 o 3 mas aqui arriba, y luego otra tanda de variosenemigos abajo y arriba, cuando matemos a estos habremosterminado.

Rompemos el hielo que bloquea unos salientes para llegar hasta elcofre que contiene la llave con la que salimos de esta zona por lapuerta de la pared demoniaca.

Al pasar por esta puerta rompemos el hielo que tenemos a laizquierda y seguimos el camino por el tunel acuativo hasta salir a otrazona.

Aqui lo primero sera abrir 2 cofres que hay en los tuneles del norte,en el de la izquierda hay un cofre de ira y en el otro un cofre de vida,ahora subimos las escaleras que hay al Este para llegar a una pieza

metalica, tenemos que pulsar B y mientras la tenemos sujeta dejamospulsado Y para darle un puñetazo y que caiga encima de un ascensor.

Bajamos y subimos el ascensor, ahora saltamos al segundo ascensor,lo subimos, planeamos hasta el tercero y cuando nos acerquemos a lapalanca veremos el Artefacto10 en un hueco en la pared de al lado,despues bajamos el tercer ascensor.

Volvemos al segundo y lo bajamos, ahora vamos al primero ymovemos el metal hasta el borde del primero y le pegamos un

puñetazo fuerte para que caiga al ascensor 2, subimos el ascensor 2y de nuevo llevamos el metal de un puñetazo al ascensor 3, subimosel ascensor 3 y movemos el metal junto a la reja para poder llegar

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arriba.

Seguimos de frente, rompemos el hielo y seguimos hasta llegar alexterior de nuevo, aqui vemos un cable hay pajaros al otro lado,cruzar rapido porque si os tiran no os hara mucha gracia, seguimos el

camino hasta finalmente romper una pared de hielo.

Abremos vuelto a la zona anterior, nada mas entrar bajamos por laderecha y seguimos el camino hacia la pared de hielo, romper el cofrede almas antes de llegar, al romper el muro esta sala se llenara deagua y la anterior se vaciara, abrimos el cofre del otro extremo dellago en el que estamos (si es que no hicimos climbing) para conseguirel mapa de la mazmorra.

Entramos en la sala de al lado, nada mas entrar vamos rectos yrompemos la pared de hielo, ahora subimos las escaleras de la zonasuroeste para llegar a una palanca cerca de la bomba, la activamospara mover el vagon. Bajamos y cogemos el vagon y lo lanzamoscontra el tunel vacio, ahora cogemos la locomotora y la ponemos enel medio de la via, activamos la palanca de nuevo para poner lalocomotora donde inicialmente estaba el vagon, con elloconseguiremos que podamos subir a la locomotora y llegar a unapared demoniaca.

Seguimos el camino, rompemos el hielo y seguimos todo el pasillohasta el principio del nivel, donde la estatua.

Al llegar aqui ahora nos aparecera un nuevo enemigo, unas asesinasque nos quitan bastante vida comparado con otros la verdad, cuandoeste muertas subimos de nuevo por las escaleras del principio parallegar al balcon y vamos hacia la izquierda para romper un bloque dehielo y entramos por la puerta.

Avanzamos y nos tiramos al agua, seguimos hasta ver un cubo en elagua al fondo, le damos un golpe de espada y nos colgamos rapidoantes de que suba, desde arriba del cubo saltamos al otro lado ycruzamos la puerta.

Llegaremos a una especie de anden de metro, usamos el Shuriken enla llama para encender las 2 tuberias de gas que hay al lado, depuesvamos a los trenes que estan cerca de la tercera, saltamos por elhueco que hay entre ellos para ir al fondo y encontrar un Cofre devida6 detras de el de la izquieda, ahora seguimos las vias del trenhacia el otro lado, matamos a los enemigos del tunel y vamos hastael final para coger una bomba junto a una puerta que necesita llave,llevamos la bomba a la puerta roja junto a las tuberias y la hacemosexplotar, seguimos para llegar a un area rectangular.

Aqui primero vamos hacia la derecha para abrir un cofre de almas,despues cruzamos por la pasarela al otro lado, y seguimos el camino,

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rompemos el cofre de vida y entramos en la siguiente zona circular.

Saltamos al agua y buceamos hacia el norte, en la zona en la quesalimos tenemos que colgarnos de las tuberias de la pared para usarluego una bola azul y subir mas alto.

En la planta de arriba vamos hacia la izquierda, rompemos el hielo enla rueda y seguimos para llegar a una zona mas grande, abrimos elcofre de almas y rompemos los hielos de la izquierda para dejar aldescubierto una bomba, cogemos una y la lanzamos al cristal rojo delotro lado.

Ahora usamos el Shuriken en una tuberia de fuego que hay en el ladoizquierdo y pendremos la tuberia de gas en el lado contrario de lasala, cerca de donde rompimos el primer bloque de hielo, cruzamos ynos acercamos a este fuego para fijarlo con el Shuriken y luego lolanzamos contra la bola para hacerla explotar y dejar al descuberitounos enganches que usaremos para llegar al otro bloque de hielo yromperlo, activamos la palanca de la zona para ver como cae un trozode tierra y rompe el suelo, nos dejamos caer por el hueco y abrimosel cofre que contiene una llave.

Volvemos a la zona rectangular, ahora el medio estara lleno de agua,saltamos dentro y buceamos y entramos en la tuberia que apuntahacia el norte para encontrar el Artefacto11.

Volvemos donde cogimos la bomba de los trenes y usamos la llavepara abrir la puerta.

Al poco de entrar veremos una escena, al terminar cogemos el trenque tenemos a la izquierda y le damos un puñetazo para que avancey lo coja el enemigo, al final del tunel hay un cofre de vida, un pocomas atras tenemos el tunel que tenemos que seguir para llegar a otrazona exterior.

Aqui tendremos que matar a varios enemigos, cuando los hayamosmatado vamos por el camino del Norte, en este tunel encontraremos

un cofre con el buscatesoros de esta mazmorra dentro, nos permitever todos los cofres del mapa y un cofre de almas debajo de unaplanta, lanzarla el Shuriken para poder coger el cofre, salimos deltunel y vamos por el otro camino que nos queda.

Entramos de nuevo en los tuneles metalicos, vamos hacia la izquieda,matamos a los enemigos y abrimos el cofre de vida, pasamos a lasala de al lado para activar la palanca y nos vamos al otro lado parapasar por debajo de la puerta que acabamos de abrir y seguimosmadando hasta salir de nuevo al exterior.

Saltamos abajo, vamos todo recto y entramos a un tunel en el quehay hielo, lo rompemos para llenar la zona, buceamos vamos hacia un

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camino que apunta al norte, al salir a la superficie entramos por unmini tunel para llegar a la zona grande de nuevo, planeamos hacia laroca que tenemos delante y nos agarramos de los salientes para irhacia la derecha y romper otro bloque de hielo para llenar mas lazona, volvemos donde el hielo y saltamos a la plataforma que

tenemos enfrente para abrir el Cofre de ira5.

Ahora vamos hacia el otro cofre que tenemos en el mapa, es un cofrede vida, luego salimos de la cueva del cofre, nos colgamos de lossalientes y seguimos el camino hasta llegar a un rio, al saltar en elnos arrastrara a otra zona.

Llegaremos de nuevo a la fabrica, un vagon, hielo y al poco deavanzar.... La Doliente.

La Doliente

Ir corriendo a romper los hielos que estan mas cerca del jefe antes deque los caliente con un rayo, mientras los este calentendo no lospodremos destruir, cuando tengamos todos destruidos vamos a laparte trasera del vagon rompemos otro hielo, cogemos con B elvagon y le pegamos un fuerte puñetazo al vagon para golpear al jefey que caiga al suelo.

Ahora tenemos que ir corriendo para 2 puñetazos en la bola azul,despues correr de nuevo atras pues hara un ataque en onda

expansiva, tambien llamara a los pajaros para que nos venga amolestar, si lanzamos el vagon podremos matar a muchos de ellos.

Despues de matarlos empezara a golpear la pared para que caiganrocas, no pareis de moveros hasta que pare, cuando pare lanzarle denuevo el vagon e ir a pegarla espadazos en lo que antes era el bultoazul unos 10/11 ataques, tambien lo que podemos hacer si somosrapidos es cuando valla a empezar con los golpes tirarle el vagonrapido para darle y que no haga la parte de las rocas o por lo menosque haga menos.

Repetir hasta matar.

Al matarlo conseguiremos el logro Te he partido la cara.

Esperamos a recibir los objetos y entramos en el portal de Vulgrimpara abandonar la zona.

Al salir tendremos una escena con Ulthane, al terminarconseguiremos el logro Una vieja amiga, ahora le llevamos el corazona Samael, al terminar la conversacion con el conseguiremos el logro

Señor del tiempo.

Nos vamos del trono por la "entrada" principal, al salir tenemos el

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edificio recto, dentro, en la parte de la izquierda en la primera plantahay un cristal rojo con una piedra, lanzar el Shuriken a la bomba parahacerlo explotar y que caiga un pilar, subimos por el pilar al primerpiso para encontrar el Cofre abisal6.

Nuestro siguiente destino esta al norte del trono de Samael, tomamosesa salida.

CAPITULO 4º DE LA GUIA

=====================El camino hacia los cenizales

=====================

Despues de salir por la parte norte del trono estaremos en unostuneles.

Nada mas entrar rompemos el cofre de almas que hay a la izquierda,seguimos el camino hasta llegar a un tunel mas grande.

Al poco de avanzar tenemos un bloque de hielo a la derecha, lorompemos y vamos hacia la izquierda, activamos el cronotiempo yluego la palanca, salimos rapido al tunel y vamos hacia la derecha, lapuerta se levantara poco a poco pero tenemos que cruzar antes de

que baje.

En la siguiente zona al pasar la puerta tenemos un enemigo y uncofre de almas al fondo, subimos las escaleras que tenemos al lado,matamos a los enemigos de la zona de arriba y subimos por lossalientes, al llegar al tercero tenemos que saltar hacia atras parallegar a un tubo roto, nada mas caer vamos hacia atras paraencontrar el Artefacto12, seguimos la tuberia hasta llegar a El CaminoArido.

=====================El Camino Arido

=====================

Vamos avanzando matando a todos los enemigos para que luego nose no acumulen, al poco de avanzar por la calle principal veremos enuna escena como vienen unos angeles a por nosotros.

Cuando los hayamos matado seguimos la calle todo recto para bajarpor una cuesta, al bajar veremos en la pared la boca de un demonio,tenemos que planear para llegar a otro portal de Vulgrim que haydentro.

Salimos de la cueva y volvemos a la carretera, nada mas llegar

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vamos hacia la derecha, al fondo hay un cofre de almas, volvemos ala carretera, avanzamos un poco mas y vamos de nuevo hacia laderecha, en la zona mas alta junto al edificio veremos el Cofre devida7, volvemos al cruce de calles y seguimos el otro camino.

Entramos en un tunel, matamos a todos los enemigos para estartranquilos, lanzamos el Shuriken a la planta del techo para que dejecaer una caja de metal, nos colgamos de ella y esperamos a que lasuba, cuando estemos arriba planearemos hacia el lado izquierdo deltunel (mirandolo segun hemos entrado) al final de este camino hayuncofre que contiene el objeto Matanza, este objeto nos hace generarcaos de forma mas rapida, volvemos a la caja y saltamos al otro lado.

Aqui cogemos una bomba y la lanzamos contra el cristal rojo quetenemos en un saliente enfrente, planeamos hasta el saliente yvamos hacia la izquierda, saltamos al siguiente y seguimos por latuberia hasta llegar a unazona amplia de nuevo.

Lanzamos el Shuriken a la planta que tenemos enfrente, noscolgamos rapidamente de la cuerva y vamos rapido hacia la derecha,subimos por la pared demoniaca hasta llegar a uncofre de almas ,desde aqui saltamos a la tuberia de antes, golpeamos las tres plantasy vamos hacia la izquieda a otra pared demoniaca, seguimos hacia laderecha para terminar llegando a otra tuberia.

Al poco de avanzar saldremos a un tunel grande de nuevo, nada mas

salir vamos hacia atras, al fondo hay un bloque de hielo, lo rompemospara dejar al descubierto el Cofre de vida8, avanzamos por el tunel,un poco mas adelante en el lado izquierdo tenemos una cuesta dearena que nos lleva a un portal de Vulgrim.

Bajamos y vamos hacia el desierto, nada mas llegar vemos unaescena y un cubo en el aire, le lanzamos el disco para hacer que eltiempo valla mas lento y vamos corriendo por el desierto hasta llegara una rampa de piedra, seguimosel camino hasta llegar a unamontaña.

Nada mas llegar veremos un cofre de almas a la derecha, ahoravamos hacia el camino de la izquierda y seguimos hasta salir por laparte baja de la montaña, al salir tendremos una escena.

Saltamos a la parte bajar de la torre que tenemos a la derecha,buscamos la bola azul y la usamos para subir a la primera planta,subimos por la pared demoniaca que tenemos al lado a la segundaplanta para abrir uncofre de almas, bajamos al piso de antes,entramos en la torre y subimos poa la pared demoniaca de laizquierda, luego por el techo cruzamos al otro lado y nos dejamos

caer en la plataforma, aqui avanzamos un poco para ver una palancaque hace bajar el ascensor donde esta el cronotiempo, volvemos a lasalida de la cueva y activamos el cronotiempo para llegar a la

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siguiente rampa de piedra.

Seguimos el camino hasta llegar a la siguiente torre. Saltamos a laparte de abajo, subimos por la pared demoniaca de la de la derecha yactivamos la palanca para bajar el ascensor del cronotiempo,

bajamos un piso, activamos el cronotiempo y nos colgamos de lapared demoniaca, cruzamos por el techo con cuidado de no darnoscon las aspas y nos descolgamosal otro lado, avanzamos un pocohasta ver una pared demoniaca al otro lado de la torre, planeamoshasta ella y seguimos el camino hasta la siguiente torre.

En esta no podemos hacer nada, tenemos que ir a la siguiente y subira un piso por la parte trasera subiendo la pared demoniaca, aquiarriba tendremos que matar a unos enemigos, cuando esten muertosusamos el cronotiempo y cogemos una bomba de esta planta,rapidamente nos tiramos abajo del todo, a la derecha hay un cristalrojo (lo veremos gris) lanzarle la bola y esperar a que explote, subirde nuevo para tirar de lapalanca para que baje el ascensor, ahorabajamos y nos pegamos lo maximo posible a la torre anterior y quetengamos distancia para tirar el Shuriken, tenemos que activar elcronotiempo y hacer lo tipico de subir a la torre antes de que se quiteel cronotiempo, tenemos el tiempo muy justo la verdad hay quehacerlo perfecto.

Cuando lo hayamos conseguido subimos arriba de la torre yactivamos la palanca para hacer que deje de funcionar el taladro, nos

dejamos caer por el lado izquiedo de la palanca con cuidado,entramos en esta torre y activamos la palanca para hacer bajar unascensor con otro cronotiempo y cruzamos a la otra torre.

Abrimos el cofre de la izquierda, tiene un objeto furia, ahora nosvamos hacia el agujero del taladro que dejo de taladrar y saltamosdentro.

Caeremos en un lago, nada mas caer, sin movernos buceamos hastael fondo para encontrar el Artefacto13, volvemos a la superficie yvamos hacia la unica salida que tenemos.

Estaremos en otro tunel, nada mas salir vamos hacia la izquierda pararomper un bloque de hielo para dejar al descubierto un cubo,tenemos que llevarlo un poco atras sobre un vomito para que lo cojauna planta, antes de subirnos vamos hacia la izquieda para abriruncofre de almas, nos subimos al cubo y de aqui saltamos a unbloque de hielo que hay enfrente segun hemos entrado, lo rompemosy activamos el cronotiempo y atravesamos todo el campo de vomitospara llegar a una cueva que hay a la derecha del tunel, tenemos denuevo el tiempo justo para entrar, dentro cogemos una bomba y la

tiramos al techo, en lazona central hay muchas bombas, al hacerlocaera una roca del techo.

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Ahora activamos el cronotiempo aqui dentro de esta cueva y salimos,vamos hacia la derecha, veremos una bola azul, volamos hacia ella ysubimos en la roca para abrir elCofre de vida9, ahora vamos a la rocaque ha caido antes y seguimos por ese camino hasta salir de lacueva.

Al salir rodeamos el agujero por la derecha para encontrar un cofre dealmas, volvemos donde antes y seguimos el camino para entrar enuna cueva.

Nada mas entrar tendremos que matar a unos cuantos enemigos,cuando esten muertos seguimos hasta llegar a un punto amarillo enel mapa, al llegar veremos como en una escena quedamosencerrados en esta seccion de la cueva.

Al poco de avanzar llegaremos a una zona grande en la que ungusano patrulla la zona, tenemos que esperar a que este lejos y fuerade la arena para ir avazando por las torres hasta llegar al final yentrar en otra cueva.

Las mejor tactica para hacerlo es:

Ir corriendo a la torre 1ª y 2ª sin parar, tenemos el tiempo justo peroda tiempo.

Para ir a la 3ª esperar a que el gusano pase por detras a lo lejos de la

3ª, cuando meta la cabeza en la arena correr hacia la torre, alintentar venir a por nosotros chocara contra la torre y se desviara.

Para ir a la 4ª esperar a que rodee la torre nº 1, al intentar venirchocara contra la torre 3.

Para ir a la 5ª esperar a que este cerca de la torre 2 y en linea con la3, aqui se hara tal lio que no llegara.

Para llegar a la cueva esperaremos que este en el otro extremo,entonces saldremos haciendo un doble salto con planeo incluido.

Al entrar en la cueva avanzamos y rompemos el cofre de almas de laderecha, al avanzar otro poco nos atacaran mas enemigos, cuandoesten todos muertos exploramos la zona antes de subir por la rampade la derecha, tenemos que encontrar un cofre de ira y otro de vida,ahora os aconsejo coger la pistola para lo que se avecina, habravarios "francotiradores" y sera mejor matarlos rapido con ella aunquevamos muy lentos con ella.

Cuando crucemos el segundo puente si que recomiendo llevar la

pistola con nosotros, terminaremos llegando a una zona donde nosharan una emboscada muchos enemigos, tenemos que matar hastaque bajen un puente y entonces y avazando y matando hasta salir de

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este lugar, en la primera zona en la que estamos tenemos 2 cofres devida, luego por el camino encontraremos mas.

Al salir seguimos el camino para llegar a una especie de arena decombate, tras la escena tendremos un combate contra varios grupos

de enemigos, alrededor de la arena hay varios cofres de vida, no losuseis a no ser que esteis de verdad sin vida dado que si os matan hayque empezar de nuevo todas las peleas, recomiendo guardar el poderde demonio hasta que lo diga.

Empezaremos peleando contra un jinete, un par de espadazos yllamara a mas gente para que le ayuden, cuando les hayamosmatado vendra otro grupo de caballos y soldados, luego otra degigantes con garras y soldados, al matar a este grupo llegara nuestroverdadero adversario.

El semijefe tiene dos partes:

En la primera recomiendo ponerle algun objeto de +daño a laguadaña y equiparnosla, atacaremos haciendo A y luego en el aire Ypara hacerla girar, pulsaremos los botones muy rapido y giraremoshacia donde el este, el no nos dara casi nunca y siempre le daremosmuchos golpes, terminara por aparecer una B para bajarle delcaballo.

En la segunda lucharemos contra el directamente, aqui recomiendo

usar el demonio nada mas empezar para matarlo rapidamente, tienemucho poder de ataque el enemigo, mucho cuidado, si os quedancofres usarlos.

Cuando le mateis dejaos arollar por el caballo para ver una escena, alterminar conseguiremos el logro Otra vez juntos.

Ahora matamos a mas soldados que saldran en la zona y cuandohayamos matado a unos cuantos se abria una puerta grande, justo ala derecha detras de ella hay un cofre con almas que podemos abrir siqueremos, despues montamos en el caballo de nuevo y seguimos el

camino hasta llegar a la zona del gusano y las torres.

Ahora tendremos que matarlo, primero unos golpes de espada yluego cuando ya empiece a abrir la boca le dispararemos con lapistola hasta que se nos eche encima, entonces pulsamos RB paraactivar el turbo y que no nos coma, tenemos que dispararle hasta quecaiga al suelo, nos acercamos y pulsamos B para matarlo, salimos porla puerta que se abre en la escena, antes de irnos podemos subir poruna rampa que hay a la derecha para llegar a un cofre con almas.

Al avanzar en la cueva apareceran enemigos, podemos usar lasarmas del suelo para matarlos, cuando esten muertos avanzamos yabrimos un cofre de vida y otro de almas en el lado izquierdo en la

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curva, seguimos y matamos mas enemigos, finalmente caeremos aun lago.

Buceamos hasta el fondo y avanzamos hasta el medio del lago,veremos el Artefacto14 en el medio del lago a medio nivel del agua,

salimos del agua por el otro lado y seguimos caminando por la cuevahasta llegar al punto amarillo.

Antes de salir a la zona exterior tenemos una mini cueva en el ladoderecho, aqui hay un portal de Vulgrim, ya que estamos le damostodos los artefactos que tenemos para que nos de dinero a cambio,salimos y vamos a la zona donde nos espera el siguiente jefe, antesde salir tenemos un cofre de vida por si nos hace falta.

Salimos, nos subimos al caballo y vamos hacia el jefe, primerotenemos que matar a casi todos los enemigos que hay cerca, despuesempezara la pelea contra Stygian.

Stygian

Para empezar tenemos que darle un par de espadazos en la cabezapara romperle una especie de bozal que tiene, al hacerlo las proximasveces que salga tendremos que dispararle a la boca.

Cada X tiempo el se ira y apareceran gusanos mas pequeños,tenemos que dispararles hasta que desaparezcan y vuelva a venir el

gusano.

Repetimos los disparos y los gusanos hasta que le salga una B en lacabeza para matarlo, podemos hacerlo subidos al caballo.

Al cogerle el corazon conseguiremos el logro Polvo somos.

Ahora vamos a donde estaba atacado, alrededor de la estructura estahay un cofre de almas, nos vamos a darle el corazon a Samael.

=====================

La Cubierta de Hierro=====================

Polvemos a poner rumbo al desierto, ahora ya no nos tenemos quepreocupar mas por los gusanos, podemos ir tranquilamente connuestro caballo.

 Tenemos que ir hacia la izquierda y subir por la rampa que estapasada la primera torre y seguir todo el camino de rocas hasta pasarpor las ultimas torres, terminaremos llegando a unas piedras enforma de columna, al correr entre ellas con el caballo se formara unpuente fantasmal y podremos cruzar el abismo, seguimos cabalgando

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por la montaña hasta que empiece una escena de video.

Al terminar estaremos en la ciudad de las arañas, mada mas salir delcapullo vamos hacia la izquierda, en el callejon hay un cofre conalmas, volvemos al principio y cruzamos por el puente para llegar a la

entrada de la mazmorra.

Nada mas entrar, rompemos un bloque de hielo a la izquierda paradejar al descubierto un bloque, lo movemos hacia atras y subimos ael, a la izquierda en un balcon hay un cronotiempo, lanzar el Shurikencontra el y luego cruzar por la cuerda rapido y al fondo nos dejamoscaer por el hueco para llegar a la calle.

Solo tenemos un camino por el que seguir, terminaremos cruzandopor un puente para llegar a otra calle.

Avanzamos por la calle mirando a la acera izquierda, al poco de andarveremos un trozo de la acera iluminado, al lado hay una pared demadera que no se nota que es de madera atacarle hasta romperlopara encontrar el Cofre de ira6, seguimos la calle, un poco masadelante detras de otra madera hay un cofre de ira, seguimos yentramos por la puerta de la izquierda de la calle.

Nos dejamos caer todo recto, terminaremos llegando a un cofre dealmas, luego rompemos el bloque de hielo de atras y activamos lapalanca, justo desde la palanca giramos sin movernos, tenemos una

viga mas delante por la que tenemos que subir, luego otra masadelante para subir arriba del todo, al subir vamos hacia la derechapara ir hacia la viga que cuelga del medio de la sala, pasamos porencima de el para llegar a un cofre que contiene el mapa de lamazmorra, ahora nos damos la vuelta, debajo de la viga veremos uncapullo de arañas, explotarlo con el Shuriken y subir a la viga denuevo, al ponernos al principio levantaremos el otro extremo usar elcronotiempo para poder subir a ese estremo y llegar a un cofre conuna llave.

Volvemos a la calle, donde se destruyo el puente, a la izquierda hay

una pared demoniacasa, nos subirmos y vamos a la derecha parallegar a una puerta donde pondremos la llave.

En esta sala cogemos el bloque de la derecha y lo ponemos sobre elvomito para que lo coja la planta, darle con el shuriken para que lotire y subir al bloque para que os suba, una vez arriba saltar a laderecho (segun hemos entrado) para llegar al Cofre de ira7.

Ahora hacemos que la planta tire el bloque de nuevo y bajamos por laesquina de la esquina un poco mas abajo, nos colgamos en la pared y

vamos hacia la derecha, al llegar al final saltamos hacia unaplataforma que tenemos detras planeando, seguimos este caminohasta llegar a una calle donde nos tendremos que enfrentar a mas

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enemigos, cuando los matemos a todos subimos las escalerasmetalicas hasta donde estan rotas, desde aqui veremos en un tejadoenfrente el Artefacto15, despues entramos por la puerta de abajo.

En esta sala avanzamos y nos dejamos caer por el hueco, cogemos la

maquina que tiene una bomba y la arrastramos hacia atras, al fondohay un ascensor, cuando la tengamos en el ascensor subimos ytiramos de la palanca que hay cerca de la entrada para subirlo,acercamos la maquina al borde y le damos un puñetazo fuerte paraque no caiga y cruce, lo subimos al otro ascensor, ahora tenemos quesubir por la pared demoniacas que tenemos al lado, hay 3 gusanosdurante el ascenso cuidado o nos molestaran bastante, una vez arribaactivamos la palanca para subir el ascensor, cogemos una bomba y latiramos contra el cristal rojo para abrir la salida.

En esta sala tenemos que matar a todos los enemigos para avanzar,para las arañas pequeñas usas las cosas del entorno para el logro dematar a 150 con objetos del entorno, cuando los matemos salimospor el pasillo y avanzamos, subiremos por una pared demoniaca parasalir fuera de nuevo, al salir vamos hacia la izquierda para cruzar porun "puente" y entramos a otra zona.

Nada mas entrar saltamos y planeamos hacia la derecha, sin saberlohemos saltado unas tablas que se romperian, cogemos el cofre dealmas y ahora si, vamos a pisar las tablas para que se rompan y bajara otro piso.

Bajamos las escaleras, abrimos un cofre de vida que hay al final,luego entramos en la sala de al lado y rompemos un un cubo concadenas para conseguir la cadena abisal (gancho) y con elloconseguiremos el logro Ve y toca a alguien.

Ahora aparece un escarabajo, primero usamos el gancho para quitarleel caparazon y luego le acribillamos a golpes hasta matarlo.

Ahora tenemos que ir a buscar a 3 mas, pero como hemosconseguido el gancho iremos a por cosas pendientes que tenemos

aqui.

En esta sala hay otra puerta que nos lleva a un cofre de ira, luegosalimos por la puerta por la que salimos y vamos a la escalera, noscolgamos del gancho azul y nos balanceamos para llegar a otro piso,subimos a la pared demoniaca haciendo un doble salto, terminamosde subir para llegar a otro piso, luego saltamos a otra sala grande.

Avanzamos y vamos hacia la izquieda, subimos por la pareddemoniaca y vamos hasta el fondo con el enganche, estaremos

delante de un cronotiempo, antes de activarlo miramos al techo,tenemos un enganche con el que entramos por un hueco en la pared,al final de esta sala hay esta el Cofre abisal7, volvemos y activamos

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el cronotiempo, nos damos la vuelta rapidamente, tenemos que llegarcon los enganches al fondo del otro lado de la zona, si no lo hacemosrapido unas plantas nos atraparan, al llegar alli abrimos un cofre quetiene una llave y luego otro cofre de vida, con la llave vamos a la salagrande y abrimos la puerta para salir, si antes caimos en el suelo que

se rompe ir a por el cofre ahora, sino salir de aqui.

Desde aqui vemos en el otro lado, un cofre de vida, volvemos a subiry nos vamos en busqueda de los 3 escarabajos, al poco de andarllegaremos a una sala donde lucharemos contra otro, el metodo es elmismo, cuando lo matemos vamos a la siguienta sala, aqui vamos porla puerta de la izquierda, abrimos el cofre de almas que tenemosenfrente y luego nos colgamos del enganche que hay arriba, parallegar hasta el Artefacto16, desde aqui bajamos y vamos a la calle.

Subimos a la escalera metalica rota y nos damos la vuelta para ver enla ventana del edificio de enfrente un enganche para llegar a un cofreque contiene el buscatesoros, un cofre de almas y un cofre de vida,bajamos de nuevo y nos vamos por la puerta del fondo de la callepara llegar a una sala donde hay otro escarabajo, ahora seguimoshasta salir a la calle de nuevo.

Al salir nos colgamos de los enganches de la izquierda para llegar a laentrada, vamos hacia la izquierda para usar otro enganche y llegar a3 cofres, alma vida e ira, aqui me salta a mi el logro de Cazatesorospor abrir 150 cofres, si no os falta tranquilos, quedan muchos cofres

aun, volvemos a la primera sala del nivel para encontrar el otroescarabajo, antes de matarlo nos iremos al callejon, al poco de subirla rampa miramos el edificio de la izquierda para ver un enganche enel tejado, nos colgamos para llegar a un cofre que contiene unaesencia de vida, ahora si, vamos a matar al escarabajo, volvemos pordonde hemos venido y lanzamos el gancho a la pared demoniacapara subir e ir a la sala del escarbajo, le lanzamos el gancho para quecaiga, vamos tras el para matarlo.

Abrimos el cofre de vida que hay aqui y avanzamos para enfrentarnosa un semijefe.

Para matarlo tenemos que coger un capullo del techo con el gancho ylanzarselo a la boca cuando este absorbiendo, el se pondra a comer ynosotros iremos detras, nos ponemos el puño y le damos puñetazospara romper el caparazon, el hara unos saltos, tenemos que saltarpara que no nos haga daño, despues tomara carrerilla paraatropellarnos, usamos Dash para esquivar, hara otro salto y volvera aabsorber, repetimos hasta matarlo.

Ahora seguimos el camino hasta ver en una escena como un enemigo

huye, en esta sala hay un cofre de vida, en la siguiente salalucharemos contra el enemigo que huia, despues llegaran masenemigos.

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Cuando los matemos seguimos el camino, llegamos a una zona conbolas azules y enganches, nada mas subir a la primera bola azul irhacia atras en el aire para llegar a un piso mas arriba y abrir un cofreque tiene el objeto Gloria de guerra, ahora tenemos que cruzar este

pasillo llena de bola azules de vuelo y de enganches, al finalllegaremos a un pasillo que nos lleva a una sala donde tenemos quematar a los enemigos para poder salir fuera de nuevo.

Usamos los enganches para cruzar y entramos por la puerta queestaba sellada por los 4 escarabajos, entraremos en un pasillo,avanzamos un poco, nos colgamos de la pared demoniaca de laderecha, luego del techo y luego del enganche vamos a la pareddemoniaca del fondo, subimos avanzamos otro poco y abrimos uncofre de vida, detras de la puerta esta Silitha.

Silitha

Para este combate principalmente tendremos que ser rapidos y estaratentos en todo momento al combate.

Para empezar tendremos que ir hacia ella y usar el gancho paraacercarnos mas rapido y darle unos 4 o 5 espadazos y luego salircorriendo, ahora empezara a teletransportarse y/o atacarnos, llegaraun momento en el que se quede quieta, tenemos que engancharnos yrepetir la operacion.

Hay que darle unos 40-50 espadazos hasta que comience la siguientefase.

La araña se colgara del techo y lanzara unas bolas que quedaranflotando en el aire, tenemos que usar el gancho rapidamente enalguna de ellas antes de que caigan y luego usar el gancho de nuevopara engarchanos en la arena.

Al hacerlo empezara automaticamente la escena de su muerte,cuando termine conseguiremos el logro Una mala madre.

En la zona en la que hemos terminado hay un cubo flotando, loactivamos con el Shuriken y nos enganchamos a la bola con elgancho para subir un piso mas arriba, aqui tenemos el Artefacto17 yun cofre de almas, volvemos a bajar y salimos por la puerta delsimbolo amarillo del minimapa.

Estaremos de nuevo en el desierto, tenemos que ir hasta el portal deVulgrim y llevarle el corazon a Samael.

Al terminar la escena estaremos en un tunel de gusano que nosllevara hasta El trono negro.

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=====================El trono negro

=====================

Seguimos el camino hasta llegar a una sala grande, al pisar el simbolodel suelo empezara a crearse un puente, tenemos que cruzar sinparar para que no nos caigamos, salimos por la puerta y seguimos elcamino para encontrarnos con Azrael.

 Tras la conversacion con Azrael empezaremos con los puzzles de latorre, seguir la guia al pie de la letra para no cometer ningun fallo yque se lie la cosa.

Empezaremos caminando hacia el este para entrar por un pasillo yentramos por la puerta del final para llegar al primer puzzle.

Nada mas entrar vamos hacia el hueco del muro en la izquieda,giramos a la derecha y planeamos para llegar al otro lado, ledisparamos al cristal de la izquierda y al de la derecha para poder irhacia el hueco del primer muro y volver al principio.

Le damos al primer cristal de nuevo para poder pasar hasta el final,giramos hacia la derecha y abrimos el cofre de almas del fondo,despues golpeamos el cristal que tenemos al lado, ahora vamos allado izquierdo de este pasillo para subir unas escaleras y llegar a la

parte de arriba del pasillo del medio.

Desde aqui arriba le damos al cristal del muro derecho, segunmiramos a los 2 de frente, vamos por la puerta de la derecha yseguimos el camino hasta tener a tiro el otro cristal, ahora yavolvemos atras y seguimos el camino hasta llegar a la puerta desalida.

Ahora estaremos en una zona exterior, nada mas termine la escenatendremos que matar a un enemigo.

Despues subimos las escaleras para ver 2 palancas, usar, izquierda,derecha, golpear cristal con Shuriken y derecha para poder todos losenganches en la parte de debajo y cruzar al otro lado, entramos en latorre, dejar los cofres para luego que haran mas falta.

Avanzamos al centro de la sala para enfrentarnos a unos cuantosenemigos, cuando esten todos muertos el suelo se abre y dejara aldescubierto un cubo con cadenas que contiene el Viajero del vacio, alterminar la escena conseguimos el logro Hacia el vacio.

Explico que hace este arma, para quien haya jugado al juego Portal,este arma tiene la misma funcion, crear portales para poder viajarentre ellos y acceder a donde queramos, el problema es que para

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crear un portal tenemos que disparar el arma a uno de los circulosque vemos en la zona y que durante toda la torre veremos.

Nos ponemos debajo de la zona por donde hemos saltado antes ymiramos arriba, veremos un circulo apuntando a la entrada/salida,

tenemos que dejar pulsado RT para que se cargue y despues lanzar,si lo dejamos pulsado lo que haremos es el al sair por ese portalsalgamos con mas potencia, ahora vamos a cualquiera de los queestan en el suelo y disparamos, no hace falta que sea cargando,saltamos a este portal y saldremos por el otro automaticamente,sencillo no?, empezos ya de verdad con la mazmorra.

Saltamos abajo de nuevo y vamos todo recto, activamos el portal dela pared y luego otro que hay al fondo de un pasillo a la derecha,entramos por el portal para salir en un pasillo, seguimos el pasillohasta ver 2 portales, al del suelo darle maxima potencia al otronormal y entramos, al salir ir hacia delante para llegar al siguientepiso.

Abrimos el cofre de almas y vamos hacia atras, disparamos al circuloal lado del simbolo del suelo, pisamos el simbolo y vamos corriendohasta el final, activamos el circulo, cogemos una bomba y la lanzamospor el segundo circulo para que caiga en un cristal rojo, si no nos datiempo volver a pisar el circulo, cuando explote entramos por estecirculo para llegar a otra zona.

Al poco de avanzar llegamos a una zona circular, activamos elpuente, matamos a los murcielagos y esperamos a que el puente sedestruya de nuevo, apareceremos en el simbolo de nuevo, antes deactivarlo miramos en el muro izquierdo de esta zona, en la mitadveremos una plataforma/balcon, en ese balcon al fondo hay un circulode portal, tenemos que ir al medio del puente y activarlo antes deque nos caigamos, no hace falta que sea cargado el disparo, cuandoeste activado volvemos atras y entramos por el portal que estaactivado para llegar a esa plataforma del puente, al salir pisamos elboton del suelo para crear otro puente y cruzamos, al otro extremohay un cofre que contiene el objeto Abrazo de furia (nos pone todos

los coleccionables hay en el juego en todos los mapas), reactivamoseste ultimo puente y saltamos al otro extremo del puente de abajopara seguir el camino.

Al poco de andar vemos unas bolas azules, las usamos para subir aotro piso, al poco de andar una puerta se cierra detras nuestra,abrimos los cofres de vida e ira y activamos el portal del suelo concarga y luego el dela puerta que se acaba de cerrar, entramos por elde la puerta para llegar hasta un semijefe.

Para matarlo tendremos que activar 2 portales en cualquier circulo,recomiendo que los 2 sean con carga, y esperar a que se acerque anosotros para teletransportarnos 2 veces y planear hacia su cabeza

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para pulsar B y que caiga al suelo, en el suelo le damos espadazoshasta que se ponga rojo, huimos para que no nos de y repetimos lamisma operacion hasta que le salga la B en la cabeza para matarlo.

Al matarlo un rallo saldra de la cabeza de enfrente, lo que tendremos

que hacer ahora es dirigir este rayo hasta donde estaba Azrael.

Activamos el portal donde choca el rayo, saltamos y lanzamos a lapuerta, ahora vamos hasta el final del pasillo, activamos el portal yvolvemos donde chocaba el portal al principio, volvemos al pasillopara bajar en ascensor.

Al bajar activamos los 2 circulos de arriba para que el rayo llegue a lasalida, abrimos los cofres de la salida y salimos, fuera tendremos quematar a unos grupos de enemigos, recordar que tenemos cofres a loslados por si nos hacen falta.

Cuando esten muertos activamos el portal donde choca el rayo,cruzamos y activamos el otro portal para que el rayo llegue a la torrey entramos.

 Tenemos que bajar abajo e ir al tercer pasillo, activamos los 2portales y luego activamos los cristales de cada pasillo para hacerque el rayo llegue al final, antes de irnos veremos un portal en laparte de arriba izquierda del muro segun lo miramos, disparamoscargado y luego al otro que hay al fondo para llegar a un cofre que

contiene el mapa de la mazmorra, bajamos y nos vamos.

El rayo ya llega a una calavera, nos acercamoa a Azrael para que larompa.

Al terminar la escena veremos detras de Azrael los portales quetenemos que activar ahora, activamos los 2 y luego subimos,activamos con carga el del suelo y entramos por el de antes parallegar un piso mas arriba.

Ahora esperamos a que las estructuras esten a nuestra altura y

subimos, ahora subimos hasta la mas alta y esperamos a poder saltaral balcon de este piso, avanzamos y subimos por el ascensor,mientras que subimos apareceran enemigos, cuando lleguemosarriba entramos en la siguiente zona.

Aqui tenemos que esperar a que se forme el camino que nos lleva ala torre de la izquierda, desde aqui activamos el portal de la torre delmedio y el del fondo y cuando tengamos el camino hacia la torre delmedio entramos por ese portal para salir por la puerta del fondo.

Llegaremos de nuevo al exterior, activamos el portal de la derecha yel la estructura que hay girando en el aire, volvemos al primer portaly esperamos a ver un portal nuevo atraves de este, cuando le veamos

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disparamos para activarlo, al hacerlo desaparecera el del principio,volvemos a activarlo y ahora esperamos a que en este veamos latorre del otro lado y saltamos.

(Recordar estos pasos que habra que repetirlos, asi no tengo que

volver a escribirlo)

En el otro lado tendremos que matar a unos cuantos enemigos, sipodeis dejar los cofres para luego, entramos en la torre cuando losmatemos a todos.

Bajamos las escaleras y abrimos el cofre que contiene una llave, alhacerlo apareceran unos enemigos, tenemos que matarlos antes deque se destruya todo el suelo.

Subimos al piso de arriba, tenemos que poner un bloque en la jauladel medio y la otra en la mas baja, despues nos teletransportamos ala mas alta, desde aqui tenemos que lanzar un portal a la del mediopara que caiga el bloque y suba la jaula y colgarnos rapidamente deesta jaula mientras sube para subir arriba del todo.

Arriba abrimos el cofre de vida y el de ira y abrimos la puerta paraentrar en la siguiente pasillo, usamos la bola azul para subir otraplanta.

Avanzamos un poco y al subir un poco las escaleras miramos hacia

atras y arriba para ver un portal, avanzamos otro poco para ver unportal en el suelo, lo activamos cargado y entramos, subimos la paredde la derecha para llegar al Cofre de vida10, bajamos de nuevo,rompemos el hielo junto al portal de abajo y abrimos el cofre quecontiene el Buscatesoros de esta mazmora, seguimos el camino,activamos el portal encima de una bola azul y entramos por el, al salirpulsamos hacia delante para llegar a un cofre de almas, ahora vamoshacia atras, planeamos y seguimos hasta subir en un ascensor quenos lleva al segundo semijefe.

La tactica es la misma que antes solo que esta vez tenemos que

ponermos encima de los portales para que de un golpe y rompa la"verja/reja" que nos indice crear portales, despues hacemos la mismatactica de la vez anterior.

Al matarlo activamos el portal donde choca el rayo y bajamos,activamos el portal que tenemos al lado y bajamos 2 escaleras, a laizquierda tenemos un cofre de vida, ahora vamos hasta el final yusamos el Shuriken en 3 cristales para hacer que se muevan y que elrayo llegue hasta el final y bajamos en el ascensor.

Estaremos donde los ascensores de antes.

Activamos el portal del fondo, donde choca el rayo y bajamos abajo

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del todo y quitamos el peso de la jaula que esten las 3 vacias,ponemos un peso en la que esta a media altura y volvemos a activarel portal de arriba para que el rayo llegue a la puerta de salida.

Afuera repetimos la tactica de antes que dige que habia que recordar

y luego cruzamos al otro lado, el rayo no hace falta que siga activadono os ralleis.

Ahora en esta sala, nada mas entrar miramos hacia la derecha paraver un hueco y un portal alli al fondo, tenemos que esperar a que elcamino de piedras este cerca para saltar y abrir alli un portal, luego elotro lo hacemos con el que esta al lado de la entrada, en aquel huecoesta el Cofre de ira10, usamos la palanca para salir de aqui y luegolos portales para volver a donde antes.

Ahora vamos vamos la izquieda usamos los enganches para caerencima de la torre del medio y abrir un cofre de almas, seguimos porlos enganches hasta el otro lado y abrimos el portal en el ladoderecho, se nos tienen que quedar este y el del comienzo del otrolado, ahora lo que tenemos que hacer es con el Shuriken activar los 3cristales a la vez para que salga el rayo por este portal, desde la torrede la izquierda de la zona se pueden llegar a activar los 3, luego nossubimos en el ascensor para bajar.

En la terraza vamos hacia la izquieda para ver una bomba, tenemosque lanzarla a un crital rojo que esta en las piedras que vuelan y giran

en medio de la sala, a la altura del rayo, luego hacemos un portal enel y bajamos abajo, en las piedras de abajo del todo hay un portal queusaremos para que el rayo de en otra cabeza.

Ahora tenemos que buscar en la planta baja un hueco en el que hayun portal en el suelo y otro en la pared pegado, tenemos que hacer elportal del suelo cargado para que al salir lleguemos muy alto, adonde llegamos hacemos lo mismo y luego arriba vamos hacia laderecha del pasillo para pasar por una puerta.

Nada mas entrar abrimos un cofre de almas a la izquieda, luego

vamos a la derecha y activamos un portal en el techo y luego otrocerca del cofre, al caer tenemos que ir hacia la izquierda para llegaral Artefacto18.

Bajamos y vamos hacia la derecha segun hemos entrado para verunas piedras que suben y bajan, en la del fondo veremos un portalpara activar, luego vamos a atras para mirar y cuando veamos otrocirculo lo activamos, activamos el que se acaba de apagar y cuandoveamos el otro lado entramos para llegar a otra zona.

Saltamos abajo, activamos el portal aqui y en la piedra que gira,cuando mire al otro lado entramos al portal para llegar al otro lado,en el otro lado cogemos el cofre de ira a la izquierda y activamos el

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portal a la derecha, ahora tenemos que coger una bomba y meterlapor el portal cuando el portal este mirando a la derecha (un pocoantes) para que explote una piedra roja que hay, luego entramos porel portal para encontrar el Cofre abisal8, activamos el portal de aquipara volver donde la bomba, ahora activamos el portal de la bomba y

el de la piedra que gira y vamos donde el cristal rojo, activamos el deaqui volvemos a la bomba y activamos el de la bomba, cogemos unabomba y la lanzamos por este para romper el cristal rojo, entramos ysubimos las escaleras activamos el nuevo portal y nos dejamos caerpara crear otro portal, entramos para subir por el otro y abrimos elcofre de arriba que contiene una llave.

Volvemos donde las llaves giratorias y subimos hasta arriba del todopara poner la llave en la puerta que corresponde, entramos y subimospor el ascensor, matamos a los enemigos que salen hasta quelleguemos a otro piso.

Avanzamos, activamos la palanca para abrir la puerta y vamos alcentro, despues de matar a unos cuantos enemigos salimos por elpuente que aparece.

De nuevo en el exterior, ya sabeis que hacer para cruzar, esta veztendremos que usar una bomba que hay a la derecha, cuandoestemos mirando a la otra torre para cruzar, en el otro ladolucharemos contra mas enemigos, si nos hacen falta tenemos cofresde ira y vida aqui.

Al entrar en la torre, saltamos de frente, abrimos el cofre de almasque tenemos detras, vamos hacia la derecha, entramos en el agua yvamos al fondo para coger el Artefacto19, subimos y creamos elportal de enfrente, le damos al cristal para que baje el portal y vamoshacia la izquierda para ver otro portal, al darle se llena esta zona deagua, cruzamos y usamos la palanca, ahora en la columna del medioveremos un portal, lo activamos cargado y entramos por otro portalpara pasar por encima de una puerta y usamos la palanca para hacersubir un ascensor y llegar a un semijefe.

 Ya sabeis como matarlo, esta vez hay portales en la pared y en elsuelo, teneis que salir por el de la pared para caer encima de el.

Al matarlo volvemos al ascensor y activamos el portal donde choca elrayo, bajamos por el camino hasta llegar a otro ascensor y activamosel portal de aqui y bajamos por el ascensor.

Al bajar salimos y activamos el cristal de la derecha para hacer querebote el rayo y llegue a la puerta, salimos y ya sabemos quetenemos que hacer.

Cuando lleguemos a la sala circular dentro de la torre, vamos hacia laderecha, usamos la bola azul para llegar al lateral, vamos hacia la

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derecha, activamos los portales y subimos, abrimos el cofre de almasen el balcon y desde activamos el portal de la parte de la piedra delcentro con carga, volvemos atras y entramos en un portal para cogerel Artefacto20.

Volvemos al centro y activamos los 2 portales de la piedra, ahoratenemos que ir hasta el fondo para activar el cronotiempo, usamos elShuriken en la piedra para que gire y luego rapidamente el Shurikende nuevo en las piedras de la puerta del Norte de la sala para abrirlasy que el rayo de en un punto al final del pasillo, bajamos el ascensorpara llegar a la zona principal de las rocas voladoras.

Antes de lanzarnos abajo tenemos que activar un portal en las rocasde mas arriba, luego ya saltamos y actitvamos la de abajo cerca de lacalavera y esperamos a que le de.

Despues de la escena bajamos las escaleras, abrimos el cofre de viday seguimos el camino hasta llegar al jefe de la mazmorra, Straga.

Straga

En el martillo del jefe hay un portal, disparar para crear la salida, yluego en la derecha, en el circulo del suelo hacer la entrada. Ahoraesperar a que tenga el martillo por encima de la cabeza para entrar alportal, llegareis a su nuca, aqui hay un punto amarillo al que nostenemos que acercar y pulsar B.

Al hacerlo caera al suelo, automaticamente estaremos cerca de sucara, le damos un par de golpes hasta que se levante.

Ahora o invoca enemigos o hace un barrido con el martillo, terminarasacando los enemigos, despues de matarlos tenemos de nuevo quehacer el portal en el martillo.

Repetimos hasta matarlo, al matarlo conseguiremos el logro Lavenganza se virve fria.

Al terminar la escena estaremos en El Eden.

CAPITULO 5º DE LA GUIA

=====================El Eden

=====================

Avanzamos hacia delante y abrimos los 2 cofres de la derecha en elpuente, al poco de avanzar tendremos una escena, al terminarconseguiremos el logro Ver mas alla de la vista.

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En el combate pulsamos RT para equiparnos la mascara, al hacerlocomenzara un combate contra nosotros mismos, si tenemos el poderdel demonio usarlo para terminar rapido, si no puede resultar un pelicomplicado dado que lucha bastante bien nuestro clon, cuando le

hayamos quitado la mitad de vida se transforma en demonio, para eles infinito, le tendremos que seguir pegando hasta matarlo.

Nos ponemos la mascara y cruzamos el puente, al poco de andarvamos hacia la derecha para andar por la zona del agua, en un isloteentre 2 arboles hay un cofre de almas, mas a la derecha tenemos quepasar por detras de una catarata para al final encontrar el Cofreabisal9, salimos y vamos hasta el final de la derecha para abrir uncofre de almas.

Volvemos al puente y subimos por las escaleras, cuando lleguemos ala zona plana saltamos hacia la catarata de la izquieda y luego vamoshacia delante y la derecha para ver el Cofre de ira8 debajo de laescalera, otra vez volvemos al puente y ahora si, subimos hastaarriba del todo y entramos en el edificio del final, caminamos todorecto, hasta el fondo para ver una escena, al terminar cogemos laespada del suelo para terminar.

Volvemos a hablar con Azrael, al terminar de hablar entramos en elportal que acaba de abrir, estaremos en un tunel de gusano, llegarhasta el final para aparecer de nuevo en el desierto.

Nuestra mision ahora es buscar los 7 fragmentos de la espadaArmageddon, pero tambien nos dedicaremos a buscar todos loscoleccionables que tenemos pendientes.

=====================Armageddon y los coleccionables pendientes

=====================

Zona de los cenizales

Cruzamos el puente, al otro lado vemos un yunque, en el esta elprimer trozo de la espada Armageddon.

Vamos a la cueva del desierto y le damos a Vulgrim todos losartefactos que tenemos, entramos en la cueva y seguimos el camino,al llegar a la zona grande salimos por el sur y seguimos entre lasmontañas con el caballo hasta llegar a la zona grande del desierto.

Nada mas llegar vamos hacia la derecha, en el muro veremos unbloque de hielo, lo rompemos para llegar al Cofre de ira10.

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Salimos de la cueva y vamos hacia la izquierda, en el muro masadelante hay una bola azul para subir a una montaña, al final de estamontaña hay una pared demoniaca, subimos por ella para encontrarel Artefacto21.

Bajamos de nuevo y vamos hacia el fondo para usar unos enganchesque nos llevaran a otra montaña, miramos hacia la torre para ver otroenganche que nos lleva a la parte de arriba, para llegar hay quesaltar fuera de la montaña para llegar, cuidado de fallar, arriba hayesta el Cofre abisal10, al abrirlo conseguiremos el logro Formalegendaria.

Ahora vamos hacia las torres del lado oeste del mapa, tenemos quesubir hasta arriba de la segunda, aqui arriba usamos los enganchespara ir a la tercera, paramos la maquina y vamos a la arena paraentrar por el agujero y encontrar el Artefacto22, seguimos por lacueva para llegar al tunel, al final del tunel a la derecha hay un cofreque contiene el objeto Ofrenda de disputa.

Ahora vamos fuera y vamos a la zona del sur central para ir a dondeesta la segunda pieza de Armageddon, subimos la montaña y nosponemos la mascara, ahora vamos hacia la izquierda, para bajar pordentro de la montaña, al fondo veremos una bomba en la pared lacogemos y lanzamos contra el cristal de arriba a la derecha lahacemos explotar usando la antorcha de al lado, subimos con lamascara puesta para ver el siguiente enganche y seguimos hasta

arriba para coger el segundo fragmento.

Ahora vamos hacia la derecha del desierto, pasado el tunel deentrada/salida para abrir un cofre con almas.

Vamos al portal de Vulgrim y vamos al El Camino Arido.

Camino arido

Nada mas entrar en el tunel de gusano iremos hacia atras para llegaral Cofre de ira11.

Al salir ya en El Camino Arido vamos hacia fuera del tunel y vamoshacia la calle principal, al poco de avanzar aparecera Uriiel, unsemijefe que bien podria ser un jefe.

El combate dura mas de lo que nos podemos pensar, sus ataques sonfaciles de esquivar y muy predecibles, pero el problema es que tienemucha vida, tardares un poco en matarla.

Cuando la matemos vamos a por el tercer fragmento de Armageddon

que esta a la derecha de la calle segun habiamos llegado, en lasruinas.

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Un poco mas a la derecha esta el Artefacto23.

Ahora vamos hacia el tunel grande de la ciudad, seguimos hastallegar a la cuerda de las plantas, quitamos la primera y vamos haciala derecha, vamos por la pared demoniaca y subimos, usamos el

gancho arriba para llegar hasta el Cofre de ira12.

Salimos por los tuneles del sur, osea por la entrada principal de estazona para ir a por mas objetos.

Seguimos hasta llegar al tunel de los coches y la puerta grande, en lapuerta veremos un circulo de portal, lo creamos con carga, abrimos lapuerta y pasamos, ahora vamos donde esta el cronotiempo paracrear el otro portal, cuando los tengamos creados activamos elcronotiempo y subimos la puerta, cuando la puerta este arriba deltodo entramos por el portal para llegar a un cofre que contiene elobjeto Bendicion de muerte, seguimos el camino del tunel hastallegar a La Encrucijada por el tunel de gusano.

La Encrucijada

Aqui iremos hacia la calle de la derecha del mapa, al fondo hay unaboca de riego en la acera de la izquierda, romperla, luego ir a la callade la derecha para ver otra en la acera izquierda, al romper las 2haremos aparecer un cofre secreto que contiene almas.

Rompemos una pared que hay al lado de la primera boca de riegopara encontrar un cofre con el objeto Fuego del infierno.

Ahora nos ponemos la mascara y vamos al portal de Vulgrim, en eledificio del sur hay una bola roja que usaremos para subir a unresquicio de un edificio, avanzamos un poco y usamos una bola rojapara saltar hacia un enganche que hay en el cielo, rapidamente nosponemos el enganche y nos enganchamos, desde aqui saltamos aledificio de la derecha y usamos la bola roja para llegar al cuartofragmento de la espada Armageddon.

Entramos en el edificio principal, seguimos el camino hasta subir porlas librerias de la derecha, al avanzar un poco vamos por las maderashacia la derecha, planeamos al otro lado para llegar a donde esta elArtefacto24.

Volvemos a la parte de arriba de la libreria, vamos recto y nosenganchamos para llegar al otro lado, al final de este pasillo esta elCofre de ira13.

Seguimos hasta llegar a la horca irviente, ahora vamos hacia la

izquierda para ir a El Paso Inundado.

Al llegar al cruce del primer tunel iremos hacia la izquieda, al final

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veremos un portal en el techo, abrimos un portal y seguimos hastallegar a la zona de las helices.

Abrimos el mapa, en la zona de las helices veremos al Sureste unpasillo que nos lleva a otro, tenemos que saltar desde la helice a ese

pasillo y usar rapido el gancho en un gancho que hay en el techo,llegaremos a un tunel con una bola azul, subimos y caminamos parallegar al Artefacto25, vamos hacia atras donde la bola azul y miramosal techo para ver un portal, al activarlo vamos a la bola azul de nuevoy entramos por este portal para salir por el otro que abrimos antes,en esta zona esta el Cofre de ira14, ahora seguimos el caminoprincipal hasta llegar a El Paso Inundado.

El Paso Inundado

Nos dejamos caer al agua, bucemos y vamos hacia la izquierda paraentrar en una cueva donde habia un portal de sombras, aqui ahoraabrimos un cofre de almas con la ayuda de la mascara de lassombras.

Salimos recto y vamos hasta otro tunel, al final rompemos un bloquede hielo para abrir el Cofre de ira15.

Ahora vamos hacia la casa de mas al fondo, subimos al tejado y nosponemos la mascara para ver un enganche rojo entre casa y casa,con el llegaremos hasta el tejado de la segunda casa para coger otro

fragmento de Armageddon.

Ahora vamos al portal de Vulgrim, antes de llegar a el tenemos quecolgarnos de un enganche para saltar a la montaña de frente y abrirun Cofre de vida11.

Por ultimo vamos al agua de nuevo y vamos a lo mas bajo del primeredificio para coger el Artefacto26.

Ahora vamos hacia el camino que no lleva a el Vado del Yunque.

Al entrar en el tunel vamos hacia la derecha, rompemos el bloque dehielo y vamos hasta el fondo para abrir el Cofre de ira16.

Vado del Yunque

Vamos hacia donde estaba el salto que divide la zona dondematamos a los ultimos angeles en el evento de matarlos.

Vamos hacia la izquierda, al poco de avanzar, nos encontraremos conun esqueleto que lleva un sombrero y baston, tenemos que matarlo

para poder avanzar, al hacerlo conseguiremos bastantes almas.

Despues de matarlo usamos el enganche que hay detras para llegar

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al Cofre de ira17.

Volvemos al portal de Vulgrim y vamos a la Catedral del crepusculomediante el tunel de gusano.

Avazamos hasta ver el portal de salida, cuando estemos hay nosponemos la mascara de las sombras para ver una bola roja a la quetenemos que ir, seguimos el camino hasta el final para encontrar elCofre de vida12, despues vamos al portal de salida para ir a laCatedral del Crepusculo.

Catedral del Crepusculo

En el lado contrario de la iglesia hay un bloque de hielo, lo rompemospara poder abrir un cofre de almas.

Salimos y vamos hacia la derecha, al poco de avanzar por unaspiedras vemos unos enganches que usaremos para llegar a otra zona,aqui hay un cofre de almas al poco de avanzar, entramos en la cueva,al entrar nos vemos con el esqueleto de sombrero de nuevo, cuandole matemos volvemos al portel de Vulgrim y elegimos ir al Vado del Yunque,

En el tunel de gusano, al poco de avanzar veremos en el lado derechoflotando en el aire unos enganches, nos vamos colgando hasta llegaral Cofre de ira18.

Ahora volvemos a la Horca Irviente por el tunel de gusano y vamoshacia la derecha, al vagon caido y entramos en la cueva.

Antes de subir por la primera pared demoniaca mira hacia la derecha,en un hueco veremos un portal que tenemos que activar, seguimoshasta bajar del techo de la pared demoniaca y activamos el portal,entramos para llegar a un cofre con una furia, seguimos hasta salir dela cueva.

Los Terrenos Asfixiantes

Nada mas llegar vamos todo recto, hasta empezar a bajar la rampa, ala derecha veremos un cofre de almas y a la izquierda un agujerogrande en la pared que nos lleva hasta una casa.

En la planta baja tenemos un cofre de almas y una bola azul que noslleva a la siguiente planta.

En esta planta tenemos el Cofre de ira19, despues cogemos elShuriken y lo usamos en la llama y en la bomba del cristal rojo para

poder subir al siguiente piso.

En esta planta rompemos un bloque de hielo para acceder al Cofre de

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vida13, tambien tenemos un arbol, al lado hay un hueco para llegar ala parte trasera del muro y abrir el cofre de almas, despues subimospor la rampa de escombros y usamos el gancho en la pareddemoniaca que vemos en el piso de arriba.

En esta planta tenemos un objeto furia y una bola roja para subir altejado, hace falta la mascara para verlo.

Aqui en el tejado, tenemos el fragmento de Armaggedon quebuscabamos.

Bajamos a la calle y nos vamos por el tunel que al principio estababloqueado por el gigante.

Cuando lleguemos a la zona de las bolas azules veremos un cristal dehielo a la izquierda de ellos, los rompemos para acceder alArtefacto27, al coger este conseguiremos el logro Asaltante delmundo, seguimos hasta llegar a La Escalera Rota.

La Escalera Rota

Subimos al puente, avanzamos un poco y luego vamos hacia laizquierda para coger el Cofre de vida14, en el tejado de la pimeracasa hay un cofre de almas, luego vamos al siguiente tejado paracoger el ultimo trozo de Armaggedon.

 Ya esta todo, tenemos el 100% de los objetos que se puedencoleccionar, ahora vamos a Vulgrim y le damos todos los artefactosque tenemos.

Al hacerlo conseguiremos el ultimo fragmento de vida y con elloconseguiremos el logro A toda potencia.

Ahora, guardamos el juego para tener una partida de Backup.

Entramos en la tienda y compramos el fragmento de ira y el nucleode ira completo de Vulgrim, al hacerlo conseguiremos el logro Ira de

Guerra.

Cargamos la partida, para ahorrar almas.

Entramos en la tienda, vamos al ultimo apartado y compramos los 4poderes de ira, al hacerlo conseguiremos el logro Maquina de ira.

Cargamos la partida, para ahorrar almas.

Ahora nos vamos a La encrucijada.

Venimos para subir todas las armas, esta es la mejor zona del juego,hay bastantes enemigos que tienen varios golpes de vida y subiremos

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rapido las armas. A la espada no le quedara mucho para subir, laguadaña y el puño lo subiremos haciendo salto y en el aire Y, con laguadaña haremos el giro y con el puño daremos un puñetazo en elsuelo que hara rebotar a los enemigos, mientras que lo hagamos asiel enemigo no se espara, subir el puño de cualquier otra manera es

muy tardio.

Guardamos la partida de nuevo, encima de la anterior nos vale.

Ahora vamos a Vulgrim, compramos todas las habilidades de laprimera seccion de la tienda para conseguir el logro Batallaendurecida.

Cargamos la partida de nuevo.

Ahora nos pueden quedar alguno de los siguientes logros:

 Jinete oscuro

 Tenemos que cabalgar en el caballo durante 100km, para ello lomejor es irnos a la arena donde luchamos contra el jefe gusano yandar y andar hasta tener el logro.

Si tenemos el dispositivo charger podemos conectarlo a la consola ycon 2 gomas elasticas atrancar los joystick para hacer que el caballode vueltas y vueltas hasta conseguir el logro.

 Jinete

 Tenemos que matar a 150 enemigos subidos al caballo, esto hacerloen cualquier lado, nos vale por ejemplo en La Encrucijada de nuevo.

Muertes improvisadas

Este logro se consigue por matar a 150 enemigos usando los objetosdel entorno, coches, farolas, bancos...Si aun no lo tenemos nos va acostar encontrar objetos con los que matar la verdad.

Ahora ya seguimos con la historia del juego.

=====================La forja de Armageddon y el fin de Abaddon

=====================

Vamos al portal de Vulgrim y vamos a El Vado del Yunque y vamos ala casa de Ulthane para darle los fragmentos de la espada y que laforge, al hacerlo conseguiremos el logro.

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Ahora tenemos que volver al desierto, a hablar con Azrael que esta allado del portal de Eden, al hablar con el iremos al combate final del juego.

Abaddon

El combate empezara en un circulo muy grande luchando contraAbaddon transformado en Dragonsss.

Para matarlo tendremos que montarnos en el caballo y seguirle paragolpearle con la espada, al hacerlo caera al suelo, nos bajamos y ledamos espadazos hasta que se levante.

Ahora pueden pasar 2 cosas, o que eche a volar o que vuelva aponerse a correr.

Si vuela lanzara alguna que otra pequeña bola de fuego y luego caeraen picado al circulo de nuevo, cuando aterrice de nuevo iremos con elcaballo a por el de nuevo.

 Tenemos que repetir la tactica hasta que en una de las veces quevallamos a por el le salga la B en la cabeza, al pulsarlo iremos al cielocon el, en el cielo tenemos que pulsar muchas veces B para terminarla escena y llegar a la siguiente zona de la pelea.

Aqui lo que tenemos que hacer es: Nos os transformeis en demonio, os quitara la transformacion alinstante.

 Tenemos que pegarle espadazos hasta que salga el boton de accionX, cuando terminemos el se pondra a volar fuera del circulo de lapelea para tirarnos unas rocas, para que no nos den las rotas nosiremos hacia fuera tambien y nos quedaremos ocultos detras de unade las columnas altas que hay en el borde del circulo mirando endireccion al jefe, asi no nos dara ninguna roca.

Repetimos la operacion de pegar, X y las rocas hasta matarlo.