Grafika wektorowazsplukta.pl/e-learning/informatyka/prezentacje/Grafika_wektorowa.pdf · •...
Transcript of Grafika wektorowazsplukta.pl/e-learning/informatyka/prezentacje/Grafika_wektorowa.pdf · •...
Grafika wektorowaInformatyka – ZSP Łukta
Grafika komputerowa• Dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem
komputera do tworzenia, przekształcania i prezentowania obrazów rzeczywistych i wyimaginowanych.
• Wyróżnia się dwa główne rodzaje grafiki komputerowej:
grafika rastrowa,
grafika wektorowa.
Co to jest grafika wektorowa• Inaczej nazywana jest obiektową.
• Polega na zapisie obrazu w postaci obiektów – figur geometrycznych (grafika dwuwymiarowa – 2D) lub brył geometrycznych (grafika trójwymiarowa – 3D).
• Obiekty są opisywane wzorami matematycznymi, które określają pozycję, długość i kierunek tworzonych linii.
• Obiekty można łączyć i kolorować, przekształcać, wypełniać różnorodnym tłem.
Dane o obiektach obrazu
• W grafice wektorowej przechowywane są dane o obiektach, z których zbudowany jest obraz.
• Najważniejsze dane to:
rodzaj figury – odcinek, krzywa, okrąg i wielokąt;
grubość linii;
rodzaj linii – ciągła, przerywana, kropkowana, zakończona strzałkami;
kolor figury – inny dla wypełnienia kształtu, inny dla konturu;
stopień przezroczystości.
Co umożliwia grafika wektorowa• Tworzenie obrazu o dowolnych kształtach, złożonego z wielu
różnych elementów oraz warstw, o różnym stopniu przezroczystości.
• Dowolne skalowanie obrazu, czyli powiększanie, pomniejszanie oraz zmianę jego proporcji bez utraty jakości.
• Wyświetlanie obrazu w największej dopuszczalnej rozdzielczości monitora lub drukarki.
Formaty zapisu plików grafiki wektorowej
• SVG (ang. Scalable Vector Graphics) – format zapisu obrazów umieszczanych na stronach internetowych; umożliwia zapis grafiki 2D statycznej i animowanej.
• PostScript – format wektorowego opisu grafiki i tekstu do druku.
• VRML (ang. Virtual Reality Modelling Language) oraz X3D – formaty do tworzenia i opisu obiektów 3D.
• CDR – format plików programu CorelDRAW do tworzenia rysunków wektorowych.
• WMF (ang. Windows Metafile Format) – uniwersalny format zapisu wektorowego, stosowany w systemie Microsoft Windows.
Zalety grafiki wektorowej• Bardzo prosta modyfikacja grafiki
poprzez zmianę parametrów obrazu.
• Możliwość opisu przestrzeni trójwymiarowych.
• Skalowalność obrazu bez utraty jakości.
• Łatwość konwersji (przekształcenia) obrazu wektorowego na rastrowy.
• Możliwość użycia ploterów do specjalistycznych wydruków.
Wady grafiki wektorowej• Plik składający się z wielu obiektów ma bardzo dużą objętość.
• Im więcej szczegółów zawiera tworzony obraz, tym więcej pamięci potrzeba do jego utworzenia.
• Brak uniwersalnego formatu zapisu pliku.
Zastosowanie grafiki wektorowej• Rysunek techniczny.
• Wizytówki, znaki firmowe, emblematy.
• Wykresy matematyczne, fizyczne i ekonomiczne dwu- i trójwymiarowe.
• Animacje Macromedia Flash (WWW).
• Symulacje i animacje zjawisk.
• Poligrafia – przygotowywanie profesjonalnych wydruków.
• Systemy modelowania wirtualnej rzeczywistości.
Programy do tworzenia grafiki wektorowej• CorelDRAW
• Adobe Illustrator
• Corel DESIGNER
• Inkscape
CorelDRAWProgram do tworzenia grafiki i składu stron, do rysowania, edycji zdjęć, tworzenia witryn internetowych.
Adobe IllustratorProgram do rysowania i obróbki tekstów, projektowania i tworzenia grafiki 2D do druku i na strony WWW. Działa na platformach Macintosh i Windows.
Corel DESIGNERProgram przeznaczony głównie dla osób zajmujących się tworzeniem rysunków technicznych, projektów i planów architektonicznych.
InkscapeDarmowy program do tworzenia grafiki wektorowej, stworzony w ramach projektu GNU wolnego oprogramowania. Działa na platformach Linux, Windows, Mac OS.