Grados de interactividad nathalia alzate

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INTERACCIÓN REACTIVA INDICIO: Viene acompañado de dos luces una amarilla que indica si el arroz está caliente y otra roja que indica el tiempo de cocción de éste, y la palanca que se al ac- cionarse muestra si está en el tiempo de cocción del arroz o si éste solo se está calentando. ACCIÓN: El usuario acciona la palanca hacia abajo, debido a que ésta es la opción que tiene para poder hacer el arroz, ya que al terminar el tiempo de cocción la palanca sube automáticamente para quedar en warm o en calentando el arroz. PALANCA DE ACCIÓN DE LA OLLA ARROCERA

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INTERACCIÓN REACTIVA

INDICIO: Viene acompañado de dos luces una amarilla que indica si el arroz está caliente y otra roja que indica el tiempo de cocción de éste, y la palanca que se al ac-cionarse muestra si está en el tiempo de cocción del arroz o si éste solo se está calentando.

ACCIÓN: El usuario acciona la palanca hacia abajo, debido a que ésta es la opción que tiene para poder hacer el arroz, ya que al terminar el tiempo de cocción la palanca sube automáticamente para quedar en warm o en calentando el arroz.

PALANCA DE ACCIÓN DE LA OLLA ARROCERA

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INTERACCIÓN REACTIVA

INDICIO: Es el cierre ique está impreso en la bolsa, acom-pañado de lineas punteadas con unas tijeras y flecha.

ACCIÓN: El usuario por lógica rasga las lineas punteadas para abrir el empaque y hacer uso de su contenido; una vez haya terminado, con la ilustración del cierre, cierra la bolsa de manera fácil y simple, permitiéndole así conser-var por mas tiempo el contenido de la bolsa al usuario.

BOLSA ABRE Y CIERRA FÁCIL

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INTERACCIÓN REACTIVA

INDICIO: Palanca que va pegada a la tapa de la bote-lla para abrirla

ACCIÓN: El usuario por lógica levanta la palanca hacia arriba para poder abrir la botella de manera fácil y rápida, evitándose esfuerzos y el uso de un destapador.

DESTAPADOR INCRUSTADO EN LA BOTELLA

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INTERACCIÓN SELECTIVA

INDICIO: Es la circunferencia con altorrelieve y sinos que indican pausa, siguiente, mayor o menor volumen etc.

ACCIÓN: El usuario relaciona los botones y sus signos dependiendo de la acción - reacción que espera al oprimir dichos botones, sin embargo a pesar de que sus opciones son más, sigue siendo limitadas.

BOTONES DE REPRODUCTOR DE MÚSICA

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INTERACCIÓN SELECTIVA

INDICIO: Los botones que van acompañados de letras y numeros, alto relieves y formas, como la ‘’esfera’’ que está situada al centro del celular

ACCIÓN: El usuario se percata de los iconos, formas y alto relieves que le permiten manejarlos de acuerdo a la actividad que desea realizar, ya sea navegar con en su celular con la esfera en el centro de éste o enviar mensajes haciendo uso de las letras en éste.

BOTONES DE TELÉFONO MÓVIL

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INTERACCIÓN SELECTIVA

INDICIO: Usualmente ésta perilla va acompañada de flechas que indican una dirección de movimiento y la palabra ‘’tuner’’ o ‘’dial’’

ACCIÓN: El usuario al ver ésta perilla y las palabras que la acompañan le hace referencia al cambio de estación radial, permitiéndole graduar y buscar la esta-ción de radio deseada.

PERILLA DE CAMBIO DIAL DE RADIO

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INDICIO: Es la forma del trompo y las opciones que están escritas en sus lados.

ACCIÓN: El usuario por la forma del objeto sabe que debe girarlo, permitiéndole siempre estar en un juego de azar, pues las opciones son limitadas sin embargo el resultado siempre será diferente, de acuerdo a las cir-cunstancias en las que esté venga a jugar con el trompo.

INTERACCIÓN ACTIVA

TROMPO ‘’TOMA TODO’’

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INTERACCIÓN REACTIVA

INDICIO: Son los diferentes colores que son usados en las diferentes superficies.

ACCIÓN: El usuario puede tener consigo una gama de colores ‘’limitada’’ sin embargo, al combinar éstos le permite al usuario crear otra gama de colores diferen-tes, siempre dándole resultados diferentes, infinitos y sorpresivos de acuerdo a la cantidad y los colores em-pleados al mezclarlos.

MEZCLAR PINTURAS

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INTERACCIÓN REACTIVA

INDICIO: El magnetismo atrayente entre las bolas de neodimio

ACCIÓN: Este magnetismo le permite al usuario construir diferentes formas, apilando y juntando las bolas; de ésta manera el usuario siempre tendrá una infinidad de posibilidades a la hora de construir algo con éstas.

BOLAS MAGNÉTICAS DE NEODIMIO